La Cour de Seregost
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
Sommaire
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Présentation générale
Cette instance se déroule dans Seregost, une des forteresses du Mordor située en Agarnaith. C'est le repaire de Lhaereth la Profane, une Morroval à l'origine de la Grande Peste qui a décimé la Terre du Milieu au cours du Troisième Âge. À présent, elle tente d'en créer une deuxième encore plus dévastatrice, et il faut l'en empêcher à tout prix ! Pour cela, il faudra traverser les salles de Seregost et les laboratoires de Lhaereth...
C'est une instance à 3 joueurs, dont il faut trouver l'entrée pour pouvoir y accéder ; cette dernière se situe dans Seregost, sur la Terrasse supérieure. En fait, se rendre simplement au niveau de la statue du Veilleur de sang juste en contrebas la débloque, pas besoin d'aller plus loin.
L'instance
L'instance comporte trois combats de boss : celui contre Gorkasak le capitaine de la garde et Kulgrú la maîtresse de maison, celui contre Dulgabêth le brisé, et celui contre Lhaereth la Profane.
Premiers packs
En entrant, vous allez trouver des Ourouks, des Nùménoréens noirs et des Morrovals (font un cast qui stun, à interrupt!). Attention aux deux gardes planqués dans les alcôves près de l'entrée... Avancez dans le couloir puis videz les salles à gauche et à droite. Dans la salle de gauche, vous trouverez des Ombres morvul en furtivité (souvent on les aggrote en même temps que les gardes de la salle, mais ils peuvent rester dans un coin tranquilles). Ces Ombres font un stun si elles arrivent sur un joueur en furtivité.
Boss 1 : Gorkasak et Kulgrú
Une fois tous les mobs morts (y compris les Ombres), les deux boss apparaissent. Si vous en déclenchez un, l'autre arrivera en courant dans la salle du premier de sorte que vous aurez toujours les deux boss à combattre en même temps. Ils prennent des buffs augmentant leurs dégâts et réduisant leurs dégâts pris s'ils restent dans leur salle et le couloir entre les salles (les deux s'y buffent). Faites courir le tank pour que Gorkasak ne lui pose pas de DoT (particulièrement en T2). Une autre stratégie pour éviter d'avoir les deux en même temps est de faire prendre chaque boss par un joueur, et de faire courir les boss dans leur salle opposée (Gorkasak côté rouge et Kulgrú côté sombre). Le DPS restant descend les boss l'un après l'autre, en passant la grille qui s'ouvre et se referme périodiquement. Gorkasak peut être très facilement kite dans la salle rouge en faisant des tours sur l'estrade de Kulgrú (il peut ne jamais vous toucher). Il se retourne parfois, attention donc à ne pas juste faire des tours.
Intermédiaires 1-2
Revenez au centre, vous y trouverez un coffre, ainsi que la porte vers la suite, qui s'est ouverte. Dans la salle suivante, n'aggrotez pas tout d'un coup, nettoyez par petits groupes. Il y a encore des Ombres (près de l'entrée, sur chaque côté). Les mobs ont les mêmes mécaniques.
Boss 2 : Dulgabêth
Une fois tous les mobs morts, Dulgabêth s'active et la grille se baisse.
Le second boss pose des plaques un peu partout qui font assez mal quand on reste dedans, sortez-en assez vite. Elles poppent directement sur les joueurs, après que Dulgabêth ait grogné. Il fait aussi de temps en temps des gros dégâts en zone (jusqu'à 70k sur des légers en T2). Chaque action (pose de plaques, AoE) est précédée d'un cri de Dulgabêth, qui reste immobile pendant ce laps de temps. Ce boss peut être réalisé en 115 T2 avec une compo inhabituelle comme capi + 2 dps (le capi envoie tous ses buffs de dégâts avant le combat puis tank Dulga avec la marque de soin), soin + 2 dps (le soin doit être assez réactif pour remonter les joueurs lors d'une AoE), et j'en passe.
Le second coffre se trouve au pied des marches montant vers le trône, juste après la grille qui était initialement fermée.
Intermédiaires 2-3
Montez les marches à côté du trône et descendez le couloir sinueux (vous pouvez éviter une partie des chauves-souris qui s'y trouvent et qui posent des maladies et font popper des plaques comme le second boss). Une fois en bas, vous pouvez longer le mur sans ouvrir de porte (les pièces contiennent des Orques et des Trolls) et donc sans rien aggroter, sauf peut-être un gobelin itinérant. Il vous faudra cependant ouvrir la dernière porte (avec un troll à la clé) pour continuer. Tournez à droite une fois au mur, et ouvrez la porte que garde Zholúg (un mob qui ressemble fort à un boss mais n'en est pas un). Ce dernier va vous balancer une boulette en début de combat qui stun. Passez sa porte pour éviter des pulls bizarres de cobayes (Orcs et Troll qui se réveillent soudain et arrivent, même si leur porte est fermée).
Montez l'escalier en colimaçon en tenant votre gauche pour éviter d'aggroter toutes les chauves-souris (toujours les plaques...) jusqu'en haut. Le premier pack peut être esquivé en continuant à avancer (les trois chauve-souris sont en décalé : la première est très à droite, la seconde au milieu, et en avançant assez vite la troisième poppe après le passage des joueurs), et le troisième est à esquiver dans un recoin rouge. Monter en haut et arriver devant la grille du boss directement est possible, d'autant plus que si vous mourez une fois arrivés en haut, replier vous fera revenir là.
Boss 3 : Lhaereth
Vous arrivez devant Lhaereth, qui a un nombre de points de vie assez généreux... il ne faut en fait pas la tuer (ça plante l'instance de toute façon) mais détruire les quatre chaudrons de la peste autour du conduit (1 million chaque en T2 défi). Des chauve-souris y arrivent régulièrement, et les chaudrons posent une plaque quand ils sont détruits. En plus, trois Morvuls viendront à chaque chaudron détruit, mais disparaissent s'ils n'ont pas pris de dégâts une fois l'instance réussie (les 4 chaudrons détruits) ; c'est pour ça qu'il vaut mieux descendre les quatre au fur et à mesure, puis les détruire tous d'un coup. Vous pouvez laisser Lhaereth aux PNJ en T1, en T2 il faudra soit la prendre soit soigner les PNJ (ou aller vite).
En Défi il vous faudra tuer 7 chauve-souris avant de faire popper Khílnat, l'Ombre Silencieuse. Les chauve-souris arrivent depuis le fond à droite en premier puis dans le sens des aiguilles d'une montre. Elle pose des stuns de 30 secondes parfois après un cast. Il suffit de la tuer puis de faire les chaudrons et c'est terminé !
Drops
Vous pouvez trouver dans cette instance :
- des runes de dégât et de soin (76.8 ou 96), cf les Guides pour en savoir plus (descendre au tableau de 6 reliques)
- des insignes en argent (et plus rarement en or) du Maître d'armes pour les secondes mains violettes et bleues (voir cette page pour la liste complète des équipements)
- des fragments de donjon de Gorgoroth pour faire les équipements craftés violets de niveau 333 et 335 (voir cette page pour la liste complète des équipements à crafter)
- toute une panoplie d'équipements violets et bleus rapportant 60 et 80 Cendres respectivement (encore une fois cette page vous donnera un aperçu de ce qui peut tomber au niveau 115)
- des parchemins d'éveil d'Anfalas (6 à 10 dans un 115 T2 Défi)
- des cristaux de lueur d'étoile d'Anfalas
- des cristaux de souvenir d'Anfalas
- des runes d'XP d'objet de 469.000 XP
Prouesses
Souverain de Seregost
Terminez les 7 prouesses suivantes :
- La Cour de Seregost - Niveau 1
- La Cour de Seregost - Niveau 2
- Défi : Khílnat, l'Ombre silencieuse
- La Cour de Seregost : Savoir perdu
- La Cour de Seregost : Tueur de Nùménoréens noirs
- La Cour de Seregost : Tueur d'Orques
- La Cour de Seregost : Tueur de Morrovals
Récompenses :
La Cour de Seregost - Niveau 1
Terminez la Cour de Seregost au niveau 1
Récompenses :
La Cour de Seregost - Niveau 2
Terminez la Cour de Seregost au niveau 2
Récompenses :
Défi : Khílnat, l'Ombre silencieuse
Terminez le Défi en T2 au niveau maximal : tuez assez de chauve-souris pendant le combat final pour que Khílnat apparaisse, puis tuez-le
Récompenses :
La Cour de Seregost : Savoir perdu
Terminez la quête Savoir perdu de Gorgoroth : Cour de Seregost.
La Cour de Seregost : Tueur de Nùménoréens noirs
Tuez 250 Nùménoréens noirs dans la Cour de Seregost
Récompenses :
- 4 insignes en argent des Thandrim
- 30 médaillons
- 900 points de réputation augmentée auprès de la Conquête de Gorgoroth
La Cour de Seregost : Tueur d'Orques
Tuez 250 Orques, ourouks et gobelins dans la Cour de Seregost
Récompenses :
- 4 insignes en argent des Thandrim
- 20 médaillons
- 900 points de réputation augmentée auprès de la Conquête de Gorgoroth
La Cour de Seregost : Tueur de Morrovals
Tuez 250 Morrovals dans la Cour de Seregost
Récompenses :
- 4 insignes en argent des Thandrim
- 20 médaillons
- 900 points de réputation augmentée auprès de la Conquête de Gorgoroth
Quêtes
Le retour à Seregost (115)
Section : La cour de Seregost
Quête sur la pierre sentinelle devant Seregost (49.0S, 32.9E)
- Terminez : Sanglants veilleurs
- Parlez à Faeron (camp des rôdeurs à 56.5S, 27.0E)
- Trouvez les rôdeurs à Seregost
- Parlez à Faeron (devant la porte de l'instance à 49.0S, 33.0E), parlez à Rhadrog
- Quête précédente : Sanglants veilleurs
- Quête suivante : ---
- xp, 17 64 300 points de réputation augmentée auprès de la conquête de Gorgoroth, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 1 insignes en argent des Thandrim
La Cour de Seregost -- Niveau 1 (115)
Section : La cour de Seregost - rejouable - petite communauté
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Éliminez les jumeaux morrovals
- Éliminez Dulgabêth le Brisé
- Déjouez les plans de Lhaereth la Profane
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 84 70 900 points de réputation augmentée auprès de la conquête de Gorgoroth, Expérience d'objet légendaire (9277), 1 Marques
La Cour de Seregost -- Niveau 2 (115)
Section : La cour de Seregost - rejouable - petite communauté
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Éliminez les jumeaux morrovals
- Éliminez Dulgabêth le Brisé
- Déjouez les plans de Lhaereth la Profane
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 84 70 900 points de réputation augmentée auprès de la conquête de Gorgoroth, Expérience d'objet légendaire (9277), 1 Marques
Défi : Khilnat, l'Ombre Silencieuse (115)
Section : La cour de Seregost - rejouable - petite communauté
Quête automatique en entrant dans l'instance au niveau max
- Éliminez Khilnat, l'Ombre Silencieuse
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 84 70 1200 points de réputation augmentée auprès de la conquête de Gorgoroth, Expérience d'objet légendaire (9277)
Savoir perdu de Gorgoroth : Cour de Seregost (115)
Section : La Cour de Seregost - solo
- En utilisant une des pages dans l'instance
- Récupérez les dix pages de Savoir perdu de Gorgoroth dans la Cour de Seregost
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 42 35 700 points de réputation augmentée auprès de la Conquête de Gorgoroth, xp de monture, 2 insignes en argent des Thandrim
- Savoir oublié : Cour de Seregost (décoration de maison), Exemplaire du Savoir oublié : Cour de Seregost
Carte de l'instance (les croix jaunes indiquent les emplacements des pages)