Sarch Vorn, le Tombeau noir

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Instances
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(Pays de Bree) - Grand Galgal : LabyrintheThadurSambrog,

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(Cardolan) : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Mines de la Moria (Instances Moria)

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Fléau de Khazâd-dum (Instances Lothlórien) / Reconquête de la Montagne

Les Galeries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûmDâr Narbugud / La chute de Khazad-dûm

Tour de Dol Guldur (Instances de la Forêt Noire)

La Salle d'armes de Dol GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSammath GûlBarad Guldur

En Leur Absence (Instances Enedwaith)

Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Essor d'Isengard (Instances d'Isengard)

FonderieLa Lisière de Fangorn • Les Mines d'IsengardDargnákh DéchaînéLa Tour d'Orthanc

La Tanière de Draigoch

Racines de Fangorn

La Route d'Erebor (Instances d'Erebor)

Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Cendres d'Osgiliath (Instances d'Osgiliath)

Le Dôme d'ÉtoilesLabyrinthe engloutiLa cité en ruines

Bataille des Champs du Pelennor (Instances du Pelennor)

Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue SilencieuseLe Trône du Seigneur de la Terreur

Le Plateau de Gorgoroth (Instances du Mordor)

La Cour de Seregostles Geôles de NaerbandL'Abîme de Mordath

Les Montagnes Grises (Instances des Bastions des Nains)

La Fosse HurlanteLuitaufondCavernes de RaclerocThikil-gunduL'Enclume de DurhiverLes Profondeurs de Kidzul-kâlah

Minas Morgul (Instances de Minas Morgul) / Guerre des Trois Sommets

3 joueurs : Eithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de Morgul / Askâd-mazal, la Salle des ombres

6 joueurs : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirLes Rois Déchus / Shakalush, la bataille des escaliers

12 joueurs : Remmorchant, le Filet des Ténèbres / Amdân Dammul, le Seuil sanglant

Gundabad (Instances de Gundabad)

3 joueurs : Assaut sur DhurstrokAntre de Pughlak

6 joueurs : Adkhât-zahhar, les maisons du repos

12 joueurs : Le trésor caché d'Abnankâra

Les instances saisonnières

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel


Instance-sarch-vorn-01-entree.jpg

L'instance

Instance de la 10e extension de Lotro : "Avant l'ombre".

Présentation générale

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir est une instance solo, duo ou en communauté à 6 joueurs de niveau 20+ (échelonnable) située au nord-ouest de la région du Cardolan (37.6 S, 52.0 O). Disponible en 3 niveaux de difficulté (T1, T2 et T3) mais uniquement pour une communauté de 6 joueurs.

Pour pouvoir entrer dans l'instance, il faut avoir terminé la prouesse Découverte : Sarch Vorn, Le Tombeau Noir qui consiste juste à se rendre à l'entrée de l'instance.

Carte

instance-sarch-vorn-carte.jpg

Stratégie (T1-T2)

Boss 1 : Fladach

Pour arriver au boss 1, il faut d'abord éliminer 3 packs d'ennemis qui sont chacun réunis autour d'un grand Chêne des Galgals en Décomposition.

Fladach, le boss, est un rode-marais enfoui dans le sol qui se déclenche quand on s'approche de lui (sa tête dépasse du sol). Il suffit de taper dessus jusqu'à la fin. Il va périodiquement invoquer plusieurs Rampant des Tombes qui vont exploser en laissant des plaques au sol. Il peut aussi infliger un poison qu'il faudra curer.

Une fois le boss mort et le coffre looté, prendre le portail en haut des escaliers pour passer à la zone suivante.

Boss 2 : Luilloth & Astoryn

Il faut tuer tous les adds avant la salle du boss. Il est conseillé de les attirer dans la 1ère salle pour ne pas combattre dans les couloirs étroits qui limitent la visibilité et les plaques occupent toute la largeur des couloirs.

Le boss (Luilloth) est accompagné de son chien Astoryn. La stratégie consiste à tuer le chien en premier car cela permettra de faire + de dégats à Luilloth ensuite, et cela évitera les multiples aggros aléatoires du chien. En contrepartie, Luilloth aura un buff de +60% de dégats et +30% de vitesse d'attaque.

Une fois le chien tué, passer sur Luilloth. A 66% et 33% de sa vie, elle va activer 6 urnes autour de la salle pendant 10 secondes. Il faut rapidement cliquer sur les 6 urnes pour éviter d'avoir un debuff. Chaque urne non cliquée donnera un malus de +10% de dégats reçus à chaque joueur.

Luilloth va lancer "Peste" autour d'elle (peut être interrompu) qui fait de gros dégats.

Et attention aux yeux violets au dessus de vos têtes, cela pose une plaque.

Boss 3 : Prince Amondir & Hithrengor

L'accès au boss 3 se fait directement après le boss 2. Pas d'ennemis entre les deux.

Le combat se déroule en deux parties successives : le Prince Amondir d'abord, puis l'esprit Hithrengor ensuite.

Le Prince Amondir

Combattez le boss normalement. A 70% il va refléter les dégats. Stopper les attaques et le decorrupt entièrement. Lorsque c'est fait, il tombe par terre. Des Essence de la Frayeur appraissent aux coins de la salle. Il faut les tuer très vite avant qu'elles ne rejoignent le corps du boss, sinon chaque Essence le buffera pour la suite. Une fois les essences tuées, le boss se relève et on répéte l'opération à 40% (decorrupt, il tombe, essences à tuer). Ensuite il faut le combattre jusqu'au bout. Lorsqu'il meure, il invoque l'esprit d'Hithrengor.

Hithrengor

Combattez le boss. A 66% il devient invincible et invoque une vague d'ennemis dans toute la salle. Si possible mez/bard les 2 archers puis tuer le(s) pestiféré(s), ensuite tuer les 2 archers puis les autres ennemis. Une fois les ennemis tués, le boss redevient attaquable. A 33%, nouvelle vague, répéter l'opération, puis tuer le boss.

Au cours du combat, Hithrengor placera des yeux aléatoirement sur des joueurs. Les yeux violets posent une plaque par terre donc il faut la placer sur les cotés de la salle pour éviter qu'elle soit au milieu du combat (mais rester à portée de soin). Les yeux rouges sont moins génants, ils attirent vers vous les rampants assez lents. Le boss va aussi lancer des peurs sur tout le groupe. Le tank doit l'interrompre car elle n'est pas curable du tout.

Stratégie T3

Boss 1

Evidemment tous les ennemis ont plus de points de vie et que toutes les attaques font plus mal.

Boss 2

Sur le boss 2, les plaques posées par les yeux violets restent jusqu'à la fin du combat.

De plus, si une urne n'est pas cliquée rapidement, elle disparaitra automatiquement. Bref un joueur n'a pas le temps de faire 2 urnes.

Boss 3

Il y a une mécanique supplémentaire sur Hithrengor, "Jugement ultime" annoncé par la phrase Votre jugement est imminent !. C'est à dire qu'à des intervalles réguliers, il va créer un vortex sous ses pieds qui va attirer tous les joueurs vers lui, avec un bump qui fait des dégâts (500k sur mon champion). Si vous arrivez au contact du boss, c'est le One-shoot. Pour ceux qui s'en souviennent, c'est la même mécanique que les vortex du boss 4 de l'instance Le Trône du Seigneur de la Terreur.

Donc en fonction du déroulement du combat, vous pouvez avoir la vague d'ennemi, les yeux violet poseur de plaque et le vortex en même temps et là... c'est le drame !

Liste des ennemis

  • Morte-Lueur
  • Araignée des Tombes
  • Bébé araignée des Tombes
  • Rampant des Tombes
  • Chêne des Galgals en Décomposition
  • Rat-Zombie
  • Être des Tombes Guerrier
  • Scarabée Mortuaire
  • Être des Tombes Pestiféré
  • Racine des Galgals
  • Fladach (boss 1)
  • Être des Tombes Errant
  • Bras déambulant
  • Être des Tombes Archer
  • Luilloth + Astoryn (boss 2)
  • Prince Amondir + Hithrengor (boss 3)
  • Essence de la Frayeur

Photos

Quêtes

Le destin funeste de Sarch Vorn (30)

Armure plaquée gravée.jpg

Section : Cardolan

Rhiangar (37.6 S, 49.8 O)

- Parlez à Gorwen (même dnroit)

- Retrouvez Gorwen à l'extérieur de Sarch Vorn (38.1 S, 52.5 O)

- Entrez à Sarch Vorn pour trouver des traces du passage de Luilloth (entrée à 37.7 S, 52. 3O et déverrouillage de l'instance)

- Venez à bout de Luilloth à Sarch Vorn, le Tombeau noir (boss 2)

- Parlez à Gorwen dans la chambre funéraire de Luilloth à Sarch Vorn

- Venez à bout de la Peur grise à Sarch Vorn, le Tombeau noir

- Parlez à Gorwen dans la chambre funéraire de la Peur grise à Sarch Vorn

- Inspectez la chambre funéraire de Luilloth à Sarch Vorn (remontez dans le tombeau)

- Parlez à Baie d'Or à Sarch Vorn

- Ecoutez Baie d'Or

- Parlez à Gorwen à Sarch Vorn (téléportation automatique à Herne)

- Parlez à Rhiangar (Maison du Carrefour, entrée à 50.3 S, 44.9 O)

- Quête précédente : A la poursuite de Luilloth

- Quête suivante : La vérité du collier

- xp, 17 Silver 85 Copper , Reputation-icon.png 500 pts de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg 10 Pièces en fer du Cardolan, XPVertu.png 2.000 Expérience de vertu

- Armure plaquée gravée / Veste en cuir de facture elfe récupérée / Tunique gravée par les elfes

Les secrets de Sarch Vorn (25)

Section : Cardolan

Rhiangar (37.6 S, 49.8 O)

- Cherchez des indices (squelette usé à 38.7 S, 52.3 O)

- Apportez le collier à Rhiangar (Herne dans la Maison du Carrefour, entrée 50.3 S, 44. 9 O)

- Quête précédente : nécessite Le destin funeste de Sarch Vorn

- Quête suivante : ---

- xp, 11 Silver 50 Copper , Reputation-icon.png 500 pts de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg 2 Pièces en fer du Cardolan

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Solo/Duo (20)

Section : Sarch Vorn, Le Tombeau Noir

Automatique en entrant dans l'instance

- Récupérez la corne d'invocation et appelez Gorwen à vos côtés (à l'entrée à 37.7 S, 52.2 O et utilisez-le pour invoquer Gorwen)

- Explorez Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Fladach (37.7 S, 51.8 O)

- Continuez à vous enfoncer dans les profondeurs de Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Luilloth

- Descendez dans les chambres les plus profondes de Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Hithrengor, la Peur grise

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 47 Silver 35 Copper , Reputation-icon.png 700 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire, Icone marques.jpg 1 Marques

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 1 (20)

Section : Sarch Vorn, Le Tombeau Noir (communauté)

Automatique en entrant dans l'instance

- Explorez Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Fladach (37.7 S, 51.8 O)

- Continuez à vous enfoncer dans les profondeurs de Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Luilloth

- Descendez dans les chambres les plus profondes de Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Hithrengor, la Peur grise

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 47 Silver 35 Copper , Reputation-icon.png 700 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire, Icone marques.jpg 1 Marques

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 2 (20)

Section : Sarch Vorn, Le Tombeau Noir

Automatique en entrant dans l'instance

- Explorez Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Fladach (37.7 S, 51.8 O)

- Continuez à vous enfoncer dans les profondeurs de Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Luilloth

- Descendez dans les chambres les plus profondes de Sarch Vorn et cherchez Hithrengor, la Peur grise

- Venez à bout de Hithrengor, la Peur grise

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 74 Silver 56 Copper , Reputation-icon.png 900 points de réputation augmentée auprès des Dunedain du Cardolan, Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire, Icone marques.jpg 1 Marques

Prouesses

Prouesses d'exploration

Découverte : Sarch Vorn, Le Tombeau Noir

Découvrez l'entrée de Sarch Vorn, Le Tombeau Noir (37.6 S, 52.0 O).

Récompenses :

  • Aucune

Meta prouesse

Prouesses de Sarch Vorn

  • Terminez Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 1
  • Terminez Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 2
  • Terminez Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 3
  • Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Tueur d'Êtres des Galgals

Récompenses :

  • Icone Pièces en fer du Cardolan.jpg 10 Pièces en fer du Cardolan
  • Icone monture chevaux.jpg Monture du Tombeau Noir
  • Icone monture chevaux.jpg Monture de Guerre du Tombeau Noir
  • Icone titre rond rouge épée.jpg Titre : <nom>, Bourreau de la peur Grise

Prouesses de savoir

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 1

Terminez l'instance Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 1.

Récompenses :

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 2

Terminez l'instance Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 2.

Récompenses :

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 3

Terminez l'instance Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 3.

Récompenses :

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 3 -- Mener la Charge

Terminez l'instance Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Niveau 3 avant le 16 février 2023.

Récompenses :

  • Icone titre rond rouge épée.jpg Titre : <nom>, Meneur de la charge à Sarch Vorn (trad à vérifier)

Prouesses de tueur

Sarch Vorn, Le Tombeau Noir -- Tueur d'Êtres des Galgals

Eliminez les êtres des Galgals à Sarch Vorn, Le Tombeau Noir (300)

Récompenses :

Taux de loot

Attention, ces chiffres n'ont pas été vérifiés car la source n'a pas pu être identifiée !

Taux de loot sarch vorn.png