Guides des Mises à Jour
Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique
Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36 Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26 Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22 Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18 |
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.
- Mise à Jour 35 : Guide de la Mise à Jour 35 (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
- Mise à Jour 34 : Guide de la Mise à Jour 34 (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)
- Mise à Jour 33 : Guide de la Mise à Jour 33 (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
- Mise à Jour 32 : Guide de la Mise à Jour 32 (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
- Mise à Jour 31 : Guide de la Mise à Jour 31 (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)
- Mise à Jour 30 : Guide de la Mise à Jour 30 (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)
- Mise à Jour 29 : Guide de la Mise à Jour 29 (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)
- Mise à Jour 28 : Guide de la Mise à Jour 28 (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)
- Mise à Jour 27 : Guide de la Mise à Jour 27 (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)
- Mise à Jour 26 : Guide de la Mise à Jour 26 (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)
- Mise à Jour 25 : Guide de la Mise à Jour 25 (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)
- Mise à Jour 24 : Guide de la Mise à Jour 24 (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)
- Mise à Jour 23 : Guide de la Mise à Jour 23 (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)
- Mise à Jour 22 : Guide de la Mise à Jour 22 (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)
- Mise à Jour 21 : Guide de la Mise à Jour 21 (2 août 2017 - 115, le Mordor)
- Mise à Jour 20 : Guide de la Mise à Jour 20 (21 mars 2017 - les Landes désertiques)
- Mise à Jour 19 : Guide de la Mise à Jour 19 (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)
- Mise à Jour 18 : Guide de la Mise à Jour 18 (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !
Calendrier des activités 2023
Hiver 2023 de janvier au 20 mars 2023 /---/ Printemps de avril au 21 juin /---/ Eté de juillet au 23 septembre /---/ Automne de octobre au 22 décembre 2023 /---/ Hiver 2024
Janvier
- Shadowfax accède au niveau 120 (Le pays des dragons - le Val d'Anduin) : 4 janvier
- Instance de Sarch Vorn niveau T4 disponible : 5 janvier
- + 10% de bonus sur les coffres de braises / grains : 5 au 9 janvier
- Instance de Sarch Vorn niveau T5 disponible : 12 janvier
- + 25% d'XP : 12 au 17 janvier
- Boost Géode de Gundabad : 19 au 23 janvier
- + 20% de vertus : 26 au 30 janvier
Février
- Chasse-Poulet : du 2 au 6 février
- Événement d'escarmouche Mauvais présages : du 2 au 28 février
- Retour de la conservatrice : du 9 au 16 février
- Augmentation du niveau des vertus (84 vers 85) : 15 février
- Saison 5 du suivi de récompense d’objets légendaires, le niveau d'objet passe de 480 à 485 : du 15 février au 17 mai
- Sarch Von fin de la disponibilité du titre "mener la charge" : 16 février
- Boost VIP : 16 au 21 février
- + 25% de marques d'escarmouches : du 23 au 28 février
Mars
- Shadowfax accède au niveau 130 (Minas Morgul + La guerre des trois sommets + Le Sang d'Azog) : 1er mars
- + 25% de boost d'XP d'artisanat : 2 au 6 mars
- Festival de printemps : 9 au 28 mars
- Retour de Myrtle Mint (vendeuse fragments de splendeurs) : 15 mars (date approximative)
- + 10% de boost sur les vertus : 16 au 20 mars
- + 25% de boost d'XP : du 23 au 27 mars
- Chasse-Poulet : du 30 mars au 3 avril
Avril
- + 25% de bonus sur les coffres de braises / grains : du 6 au 11 avril
- Boost des géodes de Gundabad : du 13 au 17 avril
- 16ème anniversaire du Seigneur des Anneaux Online : du 20 avril au 11 mai
- Boost VIP : du 20 au 25 avril
- Retour de la Conservatrice : du 24 avril au 8 mai
- + 25% sur les marques d'escarmouches : du 27 avril au 2 mai
Mai
- Shadowfax accède au niveau 140 (Gundabad + Avant l'Ombre) : 03 mai
- Augmentation du niveau des armes légendaires 485 à 490 : 9 mai
- + 25% sur l'XP d'artisanat : du 11 au 15 mai
- Augmentation du niveau des vertus (85 à 86) : 17 mai
- Saison 6 du système de récompense des armes légendaires : du 17 mai au 16 août
- Événement Le Trésor Enfoui : du 18 au 29 mai
- + 10% de boost d'XP de vertus : du 25 au 30 mai
Juin
- Chasse-Poulet : du 1er au 5 juin
- Treebeard accède au niveau 85 (Le Rohan) : 7 juin
- Festival du Solstice d'été : du 8 juin au 5 juillet
- Boost VIP : du 15 au 20 juin
- + 25% d'XP : du 29 juin au 5 juillet
Juillet
- Retour de Filberg Fig : 12 juillet (date approximative)
- + 10% sur le bonus des coffres braises / grains : du 13 au 17 juillet
- + 25% sur les marques d'escarmouches : du 27 au 31 juillet
Août
- Chasse-Poulet : du 3 au 7 août
- Retour de la Conservatrice : du 9 au 17 août
- Boost des géodes de Gundabad : du 10 au 16 août
- Saison 7 du système de récompense des armes légendaires : du 16 août au 15 novembre
- La Foire des Fermiers : du 17 août au 7 septembre
- + 25% d'XP d'artisanat : du 24 au 29 août
- 10% de boost de vertus : du 31 août au 5 septembre
Septembre
- + 25% de bonus sur les coffres de braises / grains : du 7 au 11 septembre
- La lai du marin naufragé : du 14 au 20 septembre
- Anniversaire de Bilbo : du 20 au 26 septembre
Octobre
- Chasse-Poulet : du 5 au 9 octobre
- + 25% d'XP : du 5 au 10 octobre
- Festival des Moissines : du 12 octobre au 2 novembre
- Le Jour de Durin : du 17 au 23 octobre
- Boost VIP : du 19 au 23 octobre
- + 25% d'XP d'artisanat : du 26 au 2 novembre
Novembre
- + 25% de marques d'escarmouches : du 9 au 13 novembre
- Saison 8 du système de récompense des armes légendaires : du 15 novembre au 14 février 2024
- Retour de Rowan Raspberry : 15 novembre (date approximative)
- Le Trésor Enfoui : du 22 au 28 novembre
- Chasse-Poulet : du 30 novembre au 4 décembre
Décembre
- Treebeard accède au niveau 95 (Le Gouffre de Helm) : 06 décembre
- + 20% de boost de vertus : du 7 ay 11 décembre
- Festival de Yule : du 7 décembre au 3 janvier 2024
- +10% de bonus sur les coffres de braises / grains : du 14 au 18 décembre
- Retour de la Conservatrice : du 21 décembre au 2 janvier
- Boost VIP : du 21 au 26 décembre
- + 25% d'XP : du 28 décembre au 2 janvier
- + 25% de marques d'escarmouches : du 4 au 8 janvier 2024
Résumé des mises à jour
Les Ombres d'Angmar
- Avril 2007
- Sortie du jeu dans les rayons
- 50 niveaux de progression (50)
- 9 régions d’Eriador à explorer
- Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
- 12 Juin 2007
- Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
- Nouvelle région d’Evendim
- Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
- Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
- 1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
- 20 Août 2007
- Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
- Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
- 3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
- Nouveau système de réputation
- Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
- 25 Octobre 2007
- Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
- Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
- Découvrez Gobelinville
- Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
- Introduction des quartiers résidentiels
- 13 Février 2008
- Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
- Création du système de tenues cosmétiques
- Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
- 1er Mai 2008
- Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
- Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
- Nouveau système de loisir avec la pêche
- Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
- 22 Juillet 2008
- Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
- Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
- 3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
- Un aperçu de l’Eregion
Les Mines de la Moria
- 18 Novembre 2008
- Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
- 10 niveaux de progression supplémentaires (60)
- 2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
- Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
- Le Volume II contient 6 Livres épiques
- 1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
- 17 Mars 2009
- Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
- Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
- 1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
- 23 Juin 2009
- Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
- 1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs
La Forêt Noire
- 1er décembre 2009
- Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
- 5 niveaux de progression supplémentaires (65)
- Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
- Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
- Apparition des escarmouches
- 1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
- 2 Mars 2010
- Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
- 1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
- 20 Avril 2010
- Rachat de Turbine par Warner Bros
- 10 septembre 2010
- Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
- Sortie de l’Enedwaith
- Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
- 21 Mars 2011
- Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
- Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
- 1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
- 23 Mai 2011
- Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
- 2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
- 1er juin 2011
- Migration des comptes Codemasters vers Turbine
- Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)
L'essor d'Isengard
- 27 septembre 2011
- Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
- Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
- 10 niveaux de progression supplémentaires (75)
- Refonte des statistiques
- 3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
- 1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
- 12 décembre 2011
- Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
- Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
- 1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
- 12 Mars 2012
- Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
- Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
- Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
- 1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
- 24 Avril 2012
- Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
- La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
- 14 Mai 2012
- Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
- Refonte de Fornost
- Refonte de la Moria I
- Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)
Les Cavaliers du Rohan
- 15 Octobre 2012
- Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
- Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
- La région de l’est du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (85)
- Combattez à cheval les Troupes de Guerre
- Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
- 17 Décembre 2012
- Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
- Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
- Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
- Refonte de la Moria II
- 6 Mars 2013
- Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
- Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
- Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
- 13 Mai 2013
- Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
- Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
- Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches
Le Gouffre de Helm
- 20 novembre 2013
- Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
- Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
- La région de l’ouest du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (95)
- Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
- Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
- 14 avril 2014
- Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
- Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
- Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
- 14 juillet 2014
- Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
- Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (100)
- Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
- 5 novembre 2014
- Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
- Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
- Bataille épique La reconquête de Perlargir
- Introduction de la classe Béornide
- 4 mai 2015
- Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
- Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
- Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
- Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
- Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
- Objets légendaires imprégnés
- 3 août 2015
- Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
- 27 octobre 2015
- Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
- Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
- Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
- 2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
- 12 avril 2016
- Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (105)
- Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
- Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
- 3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
- 5 Juillet 2016
- Sortie de la MàJ 18.2
- Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
- 18 octobre 2016
- Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
- Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
- Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
- Résidences premium du Belfalas
- 19 décembre 2016
- Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
- L’équipe de développement reste la même
- 21 mars 2017
- Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
- Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
- Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
- Deux instances artisanales solo ou en groupe
Le Mordor
- 2 août 2017
- Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
- La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
- Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
- les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
- 10 niveaux supplémentaires (115)
- Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
- Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
- Refonte des avatars humains et elfes.
- 2 instances à 6 joueurs
- 6 mars 2018
- Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
- Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
- Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
- Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
- Nouvel instrument de musique, le violon
- Légère modification de l'interface de sélection des personnages
- 10 octobre 2018
- Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
- 5 niveaux supplémentaires (120)
- Amélioration des avatars hobbits
- 2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
- Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
- Trois instances à faire en solo ou en groupe
- 4 juin 2019
- Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
- Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
- 1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
- Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
- Client du jeu en 64 bits
- 5 novembre 2019
- Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
- Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
- 2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
- 1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
- Augmentation du niveau maximum (130)
- 1 niveau supplémentaire en artisanat
- 4 instances à faire en solo ou en petite communauté
- 26 avril 2020
- Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
- 1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
- L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
- 30 juin 2020
- Mariage Royal (MàJ 27)
- Volume V - Livre 1
- Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen
La guerre des trois sommets
- 20 octobre 2020
- La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
- 1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
- L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
- Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
- 2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
- 17 mars 2021
- Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
- 1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
- 2 instances pour 3 joueurs
- 8 juin 2021
- Le sang d'Azog (MàJ 30)
- 1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
- 1 raid pour 12 joueurs
- 15 juin 2021
- Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
- 30 juin 2021
- Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)
Gundabad
- 10 novembre 2021
- Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
- 1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
- 7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
- Refonte du système des objets légendaires
- Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
- 1 nouvelle allégeance
- 23 novembre 2021.
- Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
- 16 février 2022
- Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
- 1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
- Quartier des résidences d'Erebor
- 1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
- 20 avril 2022
- La Comté lointaine (màJ 33)
- 1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
- Abandon du support 32 bits
- 15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
- 31 août 2022
- Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
- 21 septembre 2022
- Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
- Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
- 15 novembre 2022
- Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
- 2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
- Des quêtes de niveaux 1 à 32
- Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
- 40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
- Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
- 2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
- Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
Retour à Carn Dûm
- 22 mars 2023
- Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
- Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
- Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
- instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
- instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
- instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
- 26 avril 2023
- instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs)
- 31 mai 2023
- Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
Pré-requis des dernières régions
Pré-requis du Mordor (105+)
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.
Pré-requis des Bastions du Nord (115)
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).
Pré-requis des Bastions des Nains (115+)
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)
Pré-requis du Val d'Anduin (120)
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.
Pré-requis du Mordor assiégé (120+)
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)
Pré-requis de Minas Morgul (122+)
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.
Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).
Pré-requis pour Gundabad (140)
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
MAJ 36
Voici les notes de la mise à jour 36 : Gondor renaissant, sortie le mercredi 31 mai 2023.
- Points particuliers
Une nouvelle histoire commence dans le Gondor royal !
À la suite de la défaite de Sauron, le roi Elessar et la reine Arwen cherchent à installer durablement la paix en leur royaume, mais le danger est toujours là et de nouveaux ennemis menacent le Gondor. L'aventure vous attend dans la nouvelle région de l'Est du Gondor royal, à la fin de la Guerre de l'Anneau, alors que des vents nouveaux ont dispersé les ténèbres de la Journée sans aube pour permettre au soleil de briller à nouveau ! Découvrez le début d'une nouvelle histoire épique, 'Le chant des vagues et du vent', et faites équipe avec Legolas et Gimli, ainsi qu'avec d'anciens et de nouveaux amis, pour endiguer la menace persistante des Héritiers de Castamir.
- Le chant des vagues et du vent
Une nouvelle histoire fait son arrivée avec Gondor renaissant : 'Le chant des vagues et du vent' ! Pour les personnages de niveau 140. Commencez le premier chapitre en parlant à Glindor à Minas Tirith (Solstice d'été) ! Cette nouvelle histoire est accessible à tous les joueurs VIP, ceux qui achètent le pack de quêtes 'Gondor renaissant' ou qui achètent les packs de quêtes associés à l'histoire qui sortiront à l'avenir.
- Le Gondor royal vous attend
Le ciel sombre et lugubre a fait place à des champs et des collines ensoleillés. Les joueurs qui connaissent les régions originales du Gondor central et de l'Est du Gondor pourront se repérer facilement dans le Gondor royal, mais de nouveaux éléments ont été ajoutés, et des endroits où les joueurs ne pouvaient pas aller auparavant sont maintenant accessibles pour permettre une exploration plus poussée !
Le pack de quêtes 'Gondor renaissant' débloque plus de 80 quêtes et prouesses pour les joueurs de niveau 140. Cela inclut l'Est du Gondor royal et Le chant des vagues et du vent. Gratuit pour les membres VIP !
- Comment se rendre au Gondor royal ?
Allez à Minas Tirith (Après la bataille) et dirigez-vous vers le sud, à travers les Champs du Pelennor. Là où se tenait auparavant un obstacle infranchissable, il n'y a plus rien ! Les quêtes commencent dans cette zone des Champs du Pelennor et dans la version en construction du Harlond. De là, vous pouvez explorer le Gondor jusqu'à Linhir, où les portes sont actuellement fermées. Difficulté de terrain : Les voies de la bravoure !
Nous avons retravaillé le système de réglage de la difficulté de terrain introduit avec Treebeard pour le rendre accessible à tous les mondes de jeu en tant qu'option ! Retrouvez toutes les informations sur cette nouvelle option de difficulté de terrain dans les notes de version ci-dessous. Une nouvelle faction et de nouvelles récompenses sont maintenant disponibles en jouant avec ces difficultés plus élevées. Activez votre difficulté et ajustez-la en parlant au Voyageur endurci, que vous trouverez dans les principaux centres d'activité et les zones pour nouveaux joueurs de la Terre du Milieu :
- Devant l'auberge du Poney Fringant à Bree
- Près des maîtres des écuries à l'extérieur de la Vingt-et-unième salle
- À la sortie d'Archet, après le raid
- À l'extérieur de Bois-de-Mousse
- Le long de la route du nord, à l'extérieur de Celondim
- Juste devant la porte du Palais de Thorin
- En avançant le long de la route, au point de passage à la sortie de zone de départ des Hobbits
Des titres sont disponibles quand vous activez une difficulté de 3 ou plus et en la maintenant du niveau 10 au niveau 50, puis au niveau 130. Le titre accordé dépend de la classe que vous jouez, mais il peut être utilisé par n'importe quel personnage de votre compte. Assurez-vous de sélectionner la difficulté de terrain souhaitée avant d'atteindre le niveau 10 pour pouvoir bénéficier de ces titres ! Pour obtenir ces titres, vous devez laisser le système de difficulté en activité sans interruption du niveau 10 au niveau 50/130. Pénétrer dans des zones du monde où la difficulté est temporairement supprimée n'invalidera pas votre tentative, mais la réduire ou la désactiver par l'intermédiaire du Voyageur endurci vous empêchera d'obtenir le titre. Plus d'excavations !
De nouvelles excavations sont désormais disponibles ! Les instances d'Annuminas Glinghant, Haudh Valandil, et les instances des Grands galgals Sambrog, Thadûr et le labyrinthe ont été converties pour être jouables en tant qu'excavations ! Retrouvez-les avec le Chercheur d'instance (Ctlr+J par défaut).
- Actualités et notes
Classes
Plusieurs compétences de joueurs qui supprimaient l'étourdissement étaient incorrectement signalées comme étant 'immédiates', ce qui entraînait leur annulation occasionnelle et l'impossibilité de vous libérer de l'étourdissement. Ces compétences sont désormais correctement qualifiées de rapides et non plus d'immédiates. Les compétences de rappel de Haut Elfe, de Beornide et de Nain Hache robuste peuvent désormais être utilisées sur n'importe quelle monture. Beornide Le trait de Beornide 'Instinct martial' confère désormais correctement des dégâts critiques supplémentaires aux armes de main secondaire. Bagarreur La compétence de combat monté du Bagarreur 'Respiration profonde' met désormais correctement à jour la valeur de soins reçus lorsqu'elle est active. Force innée : Puissance brute La description du trait a été corrigée pour indiquer qu'il accorde +2,5/+5/+7,5/+10%. Aucune modification n'a été apportée au bonus réel accordé par le trait. Il s'agit uniquement d'une modification de l'infobulle afin qu'elle reflète les valeurs réelles. Dessin Force innée : Dégâts/Menace Le bonus de compétence a été modifié [+10%->+5%], mais il est désormais ajouté directement à la valeur de Force innée : renfort Puissance brute, ce qui le rend beaucoup plus efficace qu'il ne l'était auparavant. Cambrioleur La compétence Visée fonctionne désormais avec la compétence Lancer de couteau. Capitaine Repli stratégique peut désormais être utilisé pour vous libérer quand vous êtes enraciné. La prouesse de classe 'Peur du noir' devrait maintenant progresser correctement même si le trait 'Convocation courageuse' est équipé. La compétence de Capitaine 'Attaque retenue' est désormais correctement affectée par le dessin 'Dégâts d'attaque à cible unique'. Champion Dessin Attaque rapide : Dégâts et coût en Puissance Renommé en Attaque/Lame rapide : Dégâts et restauration de Puissance Le dessin augmente désormais la puissance restaurée par Attaque rapide plutôt que de réduire le coût en Puissance (qui n'existe plus). L'ampleur a été modifiée de [-33 %->+20 %]. Gardien Les durées des effets de l'essence de Riposte du Cardolan ne bénéficient plus du legs de durée de Chant de guerre. Gardien des runes La compétence 'Tu ne succomberas pas aujourd'hui' ne supprime plus le mode Discrétion sur la cible. Sentinelle 'Marche forcée' n'est plus désactivée quand vous entrez en combat. Elle n'applique toujours qu'un bonus à votre vitesse de course hors combat.
Artisanat
Les ingrédients d'artisanat 'Morceau de fourrure de Torahammas', 'Grande peau d'aurochs chenu' et 'Fragment de coquille moucheté' peuvent désormais être stockés dans les fourre-tout d'artisanat. Les créatures des Landes d'Etten qui permettent d'obtenir des peaux d'artisanat accordent désormais correctement des peaux de Gundabad au lieu de peaux d'Eorlingas. Les artisans peuvent désormais fabriquer deux nouveaux niveaux de boîtes d'essence sélectionnables. Les dépôts de skarn de Gundabad ont été renommés en dépôts de skarn lumineux. Les branches de frêne noir couvertes de givre ont été renommées Lourdes branches de frêne noir balayées par le vent.
Objets et récompenses
La Monture du domaine peut désormais être correctement placée à un poteau d'attache par les personnages Hobbits, Nains, et Nains Haches robustes. Les boîtes de sélection basées sur la Force ne référencent plus d'armures moyennes et n'en contiennent plus. De nombreuses pièces d'armure moyenne basées sur la Force obtenues dans des quêtes de niveau 1 à 75 ne sont plus moyennes, mais lourdes. Les ennemis de la Moria n'accordent plus de récompenses d'objet légendaire obsolètes. L'ensemble de distillation est désormais correctement identifié comme ensemble de distillation et non comme mijoteuse. Les boucles d'oreilles incomparables reçues dans les instances à 3 cumuls de Retour à Carn Dûm ont vu les noms de leurs bonus d'ensemble modifiés pour refléter les statistiques accordées par les objets de leurs catégories. L'objet cosmétique "Heaume de Nain" s'appelle désormais "Serre-tête de Nain". Le dessin d'objet légendaire de Champion "Dégâts des Attaques brutales" n'apparait plus que dans les profils de négociation des berserkers. La bande décorative du Chapeau de paille de touriste affiche désormais correctement les couleurs des teintures. L'arme Marteau de Candelleth est désormais correctement catégorisée dans la Salle des ventes. L'intendant des Vétérans du Gouffre de Helm offre désormais des objets pour Beornide et Bagarreur. La Monture du domaine peut désormais être utilisée dans Zirakzigil ainsi qu'à Caras Galadhon et dans d'autres zones appropriées de la Lothlorien.
Difficulté de terrain
Nous avons retravaillé le système de difficulté de terrain introduit à l'origine dans Treebeard et l'avons rendu accessible à tous les mondes de jeu en tant qu'option ! Nous avons ajouté une nouvelle faction et une structure de récompenses appelée Les voies de la bravoure, dans laquelle on progresse en jouant à un niveau de difficulté supérieur. Vous pouvez activer votre niveau de difficulté en parlant au Voyageur endurci que vous trouverez dans les principaux centres d'activité et dans les zones pour nouveaux joueurs, et qui vous proposera un éventail de quêtes représentant les différents niveaux de difficulté. En acceptant et en terminant l'une de ces quêtes, vos défis sur les routes de la Terre du Milieu augmenteront considérablement. Le système de difficulté se désactive dans les instances de groupe (3 et plus), dans les Landes d'Etten, et chaque fois que le système d'excavation est activé. Il se réactivera lorsque vous quitterez l'une de ces zones. Des titres sont disponibles quand vous activez une difficulté de 3 ou plus et en la maintenant du niveau 10 au niveau 50, puis au niveau 130. Le titre accordé dépend de la classe que vous jouez, mais il peut être utilisé par n'importe quel personnage de votre compte. Pour obtenir ces titres, vous devez laisser le système de difficulté en activité sans interruption du niveau 10 au niveau 50/130. Pénétrer dans des zones du monde où la difficulté est temporairement supprimée n'invalidera pas votre tentative, mais la réduire ou la désactiver par l'intermédiaire du Voyageur endurci vous empêchera d'obtenir le titre. Les personnages existants de niveau supérieur à 10 ne pourront pas obtenir les titres, mais pourront les utiliser s'ils sont obtenus par un autre personnage de votre compte. Lorsque vous jouez au niveau Sans peur ou supérieur, les ennemis de votre niveau ou d'un niveau supérieur peuvent vous procurer des jetons d'héroïsme. Vous pouvez les échanger pour accomplir les tâches hebdomadaires du Voyageur endurci, ce qui augmentera votre réputation auprès de la faction des Voies de la bravoure. Au niveau de difficulté Sans peur (3 à 6), ces jetons peuvent être accordés à un maximum de 3 membres d'une communauté. Au niveau de difficulté Héroïque (7 et plus), ces jetons peuvent être accordés à un maximum de 6 membres d'une communauté. Le taux d'obtention de ces jetons augmente légèrement quand vous progressez vers des niveaux de difficulté plus élevés. Les paramètres et les effets de difficulté sont à peu près les mêmes que sur Treebeard, mais nous avons modifié les noms et ajouté quelques variations aux effets des endroits critiques que vous pouvez rencontrer sous l'Œil de Sauron. Le Voyageur endurci dispose d'un menu de récompenses de troc qui comprend un petit ensemble d'accélérateurs de réputation pour la faction et des potions de Moral/Puissance. Plus important encore, il propose également un éventail de 8 nouvelles variations épiques d'emotes familières que vous pourrez trouver dans le panneau Collections.
Changements généraux relatifs au terrain :
La Cour de Celeborn bénéficie désormais une carte. Les objets flottants dans les salles d'allégeance et dans le Mordor ont été mis à terre. Les textures incorrectes à Minas Tirith ont été corrigées.
Localisation
Le texte de la carte des maîtres des écuries a été modifié sur le client du jeu en allemand.
Missions et excavations
Des troqueurs et des donneurs de missions d'excavation ont également été ajoutés à tous nos camps d'escarmouche. Les quêtes d'excavation peuvent ainsi être terminées plus facilement quel que soit l'endroit où se trouvent les joueurs. Les donneurs de missions d'excavation ont également reçu ce titre afin d'être plus facilement repérables. Une boîte d'excavation extraordinaire sélectionnable a été créée, et elle ne peut être obtenue que dans les instances de niveau 7 ou plus. Cet objet reste encore rare, mais son taux d'apparition est significativement plus élevé dans les nouvelles instances. La compétence de voyage des Archives de gravures d'excavation n'est plus soumise à des conditions de réputation. Mission : Jorthkyns et chiens La mission indique désormais correctement que vous devez tuer 8 ouargues et 8 Jorthkyns pour progresser dans la quête. La mission comportait des monstres de bas niveau qui voulaient vraiment participer au combat. Ils ont été sommés de rester à leur place. Un problème dans la mission 'Livraisons dangereuses', qui faisait que le joueur ramassait la tarte deux fois après avoir terminé le déclenchement, a été corrigé. Le pont de la mission Patrouille dans le village, qui était dépourvu de propriétés physiques, les a retrouvées et prend désormais correctement en charge votre personnage. Les missions d'Avant l'Ombre qui faisaient référence à des donneurs de mission précédents ont été mises à jour avec les donneurs de mission actuels. La mission "La Clairetoile" comportait un cocon qui avait décidé de ne pas briller. L'araignée coupable a été réprimandée, et bien qu'elle ait promis d'avaler toute la lumière du monde, elle a cédé et a permis à son cocon de briller à nouveau. Modifications des récompenses des excavations : Les boîtes d'artisanat d'excavation sélectionnables accordées au niveau 7 ou supérieur peuvent maintenant être désenchantées contre 20 titres d'excavation. Ces boîtes sont désormais assorties d'un délai d'expiration de six heures. Ces changements n'affectent pas les boîtes d'artisanat existantes. Le nombre de titres accordés pour avoir terminé des quêtes d'excavation a été modifié. Les niveaux 1 à 3 accordent désormais 10 titres d'excavation, les niveaux 4 à 6 accordent 20 titres d'excavation, les niveaux 7 à 9 accordent 30 titres d'excavation et les niveaux 10 à 12 accordent 40 titres d'excavation. Deux nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation ont été ajoutées au troc d'excavation. L'armure d'excavation pourra désormais être désenchantée pour obtenir plus de titres d'excavation. Les armures communes sont désenchantées contre 10 titres, les armures rares contre 20 titres et les armures incomparables contre 30 titres. Des boîtes d'essence de niveau 1 et 2 ont été ajoutées au troc en échange de titres d'excavation, et le niveau 0 a été supprimé. Des potions de Moral et de Puissance ont été ajoutées au troc d'excavation contre des titres. Des potions de Moral et de Puissance peuvent également être obtenues en tant que récompenses dans les coffres d'excavation des instances de haut niveau. Les donneurs de missions d'excavation dans les camps d'escarmouche accordent désormais des quêtes d'excavation hebdomadaires. Un bug visuel dans la mission Des profanateurs dans la vallée a été corrigé. Il faisait que le contenu du chaudron et les bulles s'affichaient incorrectement après avoir été détruits. Les icônes des récompenses accordées dans les excavations ont été mises à jour pour être spécifiques aux excavations.
JcJM
Nous avons ajusté la distribution d'Infamie/Renommée dans les groupes de joueurs. Dans le passé, il existait un modificateur qui augmentait la valeur des cibles tuées par les joueurs lorsque plus de 6 contributeurs étaient impliqués. De ce fait, la valeur d'une seule cible tuée lors d'un raid était deux fois plus importante que prévu. Nous avons donc ajusté ce modificateur afin que ces valeurs (en l'absence de tout autre modificateur) représentent une répartition égale de la valeur d'Infamie de la cible tuée. Nous avons ajusté le modificateur bonus pour les gains d'Infamie et de Renommée lorsque vous tuez des joueurs au rang supérieur. Cette modification permet d'augmenter la prime de contribution lorsque vous tuez des joueurs d'un rang supérieur. Les icônes des fourre-tout de butins de guerre ont été mises à jour et n'affichent plus une bouteille de liquide. Les coffres à butin trouvés par les joueurs monstres accordent désormais toujours 3 objets provenant de trois catégories spécifiques : La catégorie 1 comprend des potions, des coffrets d'échange et la possibilité d'obtenir 500 citations qui comptent pour le coffre de troc, et des tirages équivalents pour les autres objets. La catégorie 2 comprend une chance égale d'obtenir des avantages aléatoires parmi une sélection de 5 objets. La catégorie 3 a autant de chances d'accorder un seul parchemin d'amélioration d'Audace, 2 parchemins d'amélioration d'Audace, des symboles du Seigneur, des marques de Capitaine, 1000 citations, 1500 citations ou une nouvelle boîte de sélection cosmétique. La boîte de sélection cosmétique contient 2 nouveaux skins pour chaque classe. Des aperçus sont disponibles auprès des PNJ présents près du cercle de retraite du Pied de Gram. La boîte de sélection contient également plusieurs nouvelles armes cosmétiques : L'épée de Thrâng, un cimeterre argenté, un trident du clan des êtres-araignées, une massue de Gundabad pour main secondaire, un bâton du clan des êtres-araignées, un arc fantomatique d'Homme de l'Est et un nouveau bouclier de Dunharrow. La boîte contient également un nouveau type d'objet cosmétique qui peut être inséré dans les corruptions d'apparence pour modifier les effets de la compétence 'En avant !'. Notamment : une lueur blanche, une traînée de feu, une traînée d'acide et une traînée "pied bleu". Les œufs autour de Grodris dans la mine du Gouffre d'Isen éclosent désormais s'ils sont dérangés pendant le combat contre la matriarche. Un problème qui faisait que les récompenses du premier et du deuxième maréchal ne fournissaient pas de clés pour le coffre a été corrigé. Les quêtes du premier et du deuxième maréchal accordent désormais correctement la clé du coffre. Les jetons de Bravoure iront désormais dans les fourre-tout de butin de guerre. Le nouveau tutoriel pour joueurs monstres a été mis à jour pour référencer l'utilisation des compétences sur le mannequin d'entraînement Kelsen, Jalessa ou le mannequin léger d'entraînement Orion. Si vous choisissez les autres mannequins d'entraînement, vous êtes bloqué dans le combat pendant toute la durée d'apparition, soit cinq minutes. Ce n'est pas idéal. Utilisez plutôt les mannequins de sécurité. Utilisez les mannequins d'entraînements de base : Kelsen, Jalessa ou le mannequin léger d'entraînement Orion Le premier maréchal An et Uzulthrang le tyran ont repris du service et sont prêts à se lancer à l'assaut de Tol Ascarnen lorsque l'opposition est aux commandes. Les récompenses, quand vous les utilisez dans des quêtes, sont augmentées de manière significative. Chacun d'eux a également été amélioré de manière appropriée. Toutes les valeurs et tous les coûts des insignes de Lainedhal ont été réduits. Vous pouvez maintenant acheter les anciennes versions si vous vous sentez nostalgique, mais la version de niveau 15 est disponible pour tous les joueurs de rang 1 et plus contre 2000 citations et a un temps de récupération de 1 minute, comme pour les joueurs monstres. La monture de rang 9 disponible pour les joueurs monstres bénéficie désormais d'un bonus de déplacement de +68 %, car elle aurait dû être améliorée en même temps que toutes les autres montures difficiles à obtenir. Nous avons ajusté les dégâts infligés par les araignées qui viennent de naître afin qu'ils correspondent mieux aux créatures de niveau 140. Un bug est apparu lorsque nous avons réduit le coût des potions des joueurs monstres et que nous n'avons pas réduit la quantité achetable auprès du PNJ troqueur. Il a été corrigé, et vous ne pouvez désormais acheter que des cumuls de trois. Mazauk et le Vieux Têtedor ont été actualisés et sont prêts à vous aider à capturer Lugazag ou Tirith Rhaw. L'ancien équipement de la mise à jour 21 utilisait d'anciennes valeurs d'Audace. Elles ont été réduites à 1. Les quêtes des Landes d'Etten côté Peuples Libres accordent désormais beaucoup plus d'EXP une fois terminées. La quête hebdomadaire des Peuples Libres 'Bataille sur les Landes d'Etten' procure désormais des récompenses légèrement meilleures. Les coûts de Puissance ont été ajustés pour de nombreuses compétences de joueurs monstres. Plusieurs compétences de soins consomment notamment beaucoup plus de Puissance. Le multiplicateur de soins critiques de base a été réduit de 1,5 à 1,2 pour la plupart des soins des joueurs monstres. Les dégâts pour les compétences de jeu en tant que Rôdeur ont été augmentés. Profanateur orque Le temps de récupération de Substance fertile et Spores fongiques a été réduit. La puissance de guérison initiale de Spores fongiques a été réduite. Substance fertile n'a désormais plus de guérison initiale. Les soins de Faveur des Ténèbres améliorée sont désormais prodigués chaque seconde, au lieu de toutes les 2 secondes. Douleur persistante prodigue désormais des soins par impulsion toutes les 2 secondes et restaure de la puissance au profanateur en même temps. Faucheur orque Lancer de lames n'applique désormais ses effets de ralentissement ou de renversement qu'aux cibles qui vous tournent le dos. Tisseuse Plusieurs animations d'araignée ne devraient plus ralentir lorsque vous obtenez des renforts de vitesse d'attaque. Sanctuaire souterrain dure désormais 10 secondes. Lorsqu'il est équipé en tant que trait, il restitue 5 % de votre santé max. chaque seconde. Les Peuples Libres peuvent désormais utiliser les nouvelles potions (de Vaillance et d'Essence). Les insignes ont désormais un temps de récupération de 3 secondes et accordent une immunité contre l'état de combat de 15 secondes (les Marques de tyran auront toujours un temps de récupération de 1 minute et n'accorderont qu'une immunité de 5 secondes pour le moment). Le négociant en objets Alwuld transporte désormais les bonnes potions de Moral et de Puissance. Les potions d'essence restaurent désormais correctement différentes quantités de Puissance, en fonction de leur qualité et de leurs conditions de rang.
Quêtes, prouesses et instances
Le niveau 4 de Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier, est disponible. Les prouesses de tueur aux Puits du Long Fleuve accordent désormais des points SdAO en récompense aux joueurs. Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier - L'objectif final de 'L'assaut de Gwathrenost' fonctionne désormais de la même manière que 'Vers le Trésor caché', laissant au joueur le choix d'abandonner ou non la quête après l'avoir terminée. L'option permettant de terminer la quête via le panneau Actions de quête pouvait amener certains joueurs à effacer par erreur leur progression dans un cycle de réinitialisation donné, raison pour laquelle cette option a été supprimée. Azanulbizar - Quête : Mort dans la vallée - Le guide de cette quête a été corrigé pour mettre en évidence la bonne zone. Azanulbizar - Quête : Proie insaisissable - Le guide de quête indique désormais correctement l'emplacement général de tous les ennemis rares d'Azanulbizar. Sagroth - L'affaiblissement Eau des égouts, qui peut être appliqué aux joueurs pendant la rencontre de Garvadach, porte désormais le type de résistance "maladie" à la place de "corruption". Plusieurs bugs qui faisaient que la musique de combat disparaissait ou se superposait ont été corrigés dans les tutoriels pour les Humains et les Hobbits, dans le raid d'Archet et dans l'escarmouche Troubles au Bourg de Touque.
Divers
Le panneau d'allégeance peut désormais être redimensionné sur une plus grande distance horizontale. Certaines boucles de ceinture de Bagarreur apparaissaient sous la classe Maître du savoir dans les recherches de la Salle des ventes. Cela a été corrigé. Le compilateur utilisé pour compiler le client de jeu 32 bits a été mis à jour afin de le rendre compatible avec la version améliorée d'OpenAL. Les sangliers (montures) peuvent désormais être utilisés dans le Palais de Thorin et le Palais sous la montagne. L'assistant du maître des écuries d'Elrond à Fondcombe arrose le cheval moins souvent. Les peintures faciales obtenues en récompense des chasse-poulet s'affichent désormais correctement sur les avatars humains. Les créatures apprivoisées d'ornementation Chevaux de trait reçus dans les coffres Propriétés et moissons ont été renommés en chevaux de trait "miniatures". Les tomes cosmétiques pour chevaux de trait de taille normale ont été accordés (sur l'ensemble du compte) à tous les joueurs qui ont acheté les coffres Propriétés et moissons. La taille de la Monture du domaine a été augmentée pour correspondre à la taille d'un cheval de trait. De nombreux problèmes d'animation ont également été résolus pour la Monture du domaine. L'icône du point de repère Val-des-Forts/Clegur et pour les compétences de voyage de Clegur a été mise à jour. Plusieurs renforts et affaiblissements de vitesse de course écrasaient des effets plus puissants. Les effets de vitesse de course appliqués par le joueur ne devraient plus écraser que les effets du même type (renfort de vitesse hors combat, renfort de vitesse en combat ou affaiblissement), et l'effet le plus puissant devrait toujours être celui qui est activement appliqué.
Problèmes connus :
En français et en allemand, les jetons d'héroïsme peuvent s'afficher en tant que jetons de bravoure.