La rue silencieuse : Différence entre versions

De Lotro-wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (Prouesses de tueur)
m (La rue silencieuse - Niveau 2)
Ligne 125 : Ligne 125 :
 
Récompenses :
 
Récompenses :
 
* 20 médaillons
 
* 20 médaillons
 +
 +
===Lueur dans l'obscurité===
 +
Terminez les 4 prouesses suivantes :
 +
:1) Terminez la prouesse ''La rue silencieuse - niveau 1''
 +
:2) Terminez la prouesse ''La rue silencieuse - niveau 2''
 +
:3) Terminez le défi de prouesse : ''Le rachat de la lignée maudite''
 +
:4) Terminez la prouesse ''Les revenants de Rath Dinen''
 +
 +
Récompenses :
 +
* 30 médaillons
 +
* Titre : xxx, Lueur dans l'obscurité
  
 
==Prouesses de tueur==
 
==Prouesses de tueur==

Version du 23 mai 2016 à 08:29

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Corsaires d'Umbar (dernier cluster implanté en 2024)]]

Corsaires d'Umbar : L'île des tempêtes (3 joueurs) • Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs) • Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs) • Profondeurs du Mâkhda Khorbo (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Carn Dûm : ThaurisgarSant LhoerSagroth

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Carn Dûm : Gwathrenost

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


Présentation générale

L'instance

Voici un début de strat pour le T2 (ça a l'air de mieux se faire que le début du Dôme, pour situer la difficulté, mais je n'ai pas encore été au boss final).

1ère partie : l'Arbre Desséché

L'instance commence à la porte même de la Rue Silencieuse, habituellement fermée. Après un petit passage coudé sans mobs, on rencontre les premiers packs. Ceux-ci sont constitués de Conspirateurs, de Gros-bras et d'Harangueurs de l'Arbre Desséché. La priorité de DPS est toujours Harangueur > Gros-bras > Reste. Les Harangueurs buffent les autres mobs et posent des blessures violentes, ils peuvent mettre un œil sur un joueur qui enlève 50% de sa menace ; les Gros-bras font très mal avec une induction (et donc doivent être interrupt), ils peuvent aussi mettre un œil sur un joueur qui fera qu'à chaque attaque sur le joueur, ils reprennent 1% de leur moral. Les Gros-bras et les Harangueurs ont 600k en T2 et les Conspirateurs 250k.

Les premiers packs ne posent normalement pas trop de souci, à part qu'ils sont longs.

Après le troisième pack, on arrive au 1er boss, Lintanar. Il faut rentrer dans la pièce (sinon la grille se ferme), le boss commence à parler mais il faut encore s'approcher pour le déclencher. Il commence le combat avec 3 adds (1 Gros-bras et 2 conspirateurs). Il faut pendant tout le combat focus les adds (qui vont arriver à certains niveaux de la vie du boss) sans faire trop de zone, sinon il y en aura trop. Il y a 4 pops, à 85% (1.75 million), 70% (1.45 million), 50% (1 million) et 30% de la vie du boss (620k) : le premier et le dernier arrivent du nord, et les deux autres du sud. Le dernier pop est le plus gros, avec un Harangueur qui arrive 2-3 secondes après.

Dans le coffre, on peut dropper une pièce de stuff 4 slots, des essences violettes (60-70% de chances de drop), des parchos...

2ème partie : les Morts de la Rue Silencieuse

Cette partie est assez longue et peut se finir plus d'une fois en wipe général. La raison est assez simple : il y a des lumières de Dínen un peu partout, elles ont très peu de vie et une fois tuées, elles callent un fear sur 2-3 personnes du groupe de façon aléatoire. En plus, elles repoppent en boucle... En tuer plus d'une à la fois fait les mêmes effets qu'en tuer une seule. Vu le nombre de packs dans le secteur, ça peut rapidement tourner mal.

On trouve des morts en pagaille dans la zone, la priorité est : Noble > Travailleur/Maçon > Soldat > Capitaine Cela dit, il faut surveiller tous les mobs : - le capitaine peut poser un bouclier de 30% de reflet sur tous les dégâts avec une induction, ou poser un DoT assez violent - le soldat peut se mettre des corruptions qui augmentent ses dégâts, le soignent ou qui l'empêchent d'être pris en aggro (il prend sa cible et la colle) - le travailleur aussi - le noble peut poser des buffs de dégâts sur tous les mobs et se mettre des corruptions qui augmentent ses dégâts ou qui l'empêchent d'être pris en aggro (il prend sa cible et la colle), ainsi que poser un débuff de vitesse de course et d'attaque sur les joueurs.

On trouve 2 boss parmi 4 dans cette zone, au bout des allées. On peut soit affronter : - Boromir (nord) - Telemnar (nord) - Atanatar II (sud) - Tarannon (sud)

Les strats se ressemblent :

Boromir

Peut se mettre une corruption qui le soigne, et deux débuffs qui enlèvent de la vie : un lorsqu'on est en face, qui enlève 5% de Moral toutes les 3s, et un qui enlève 300% de Moral sur 1 minute 30 (donc il faut soigner le joueur qui l'a à bloc, ça fait 9% toutes les 3s environ).

Telemnar

Ralentit les joueurs auprès de lui avec une corruption, et peut root les joueurs. Il peut aussi poser une maladie très violente (13k toutes les 2s) à curer en urgence sinon elle se répand aux autres joueurs proches après 10s. Il pose une plaque qui enlève 10% de Moral toutes les 2s si on est dedans. Des rats arrivent pendant le combat, 2 par 2.

Atanatar II

Va lentement. Pose des debuffs qui ralentissent les joueurs et qui, au niveau maximal, peuvent OS les joueurs à côté.

Tarannon

Se met des corruptions de dégâts. Les Chats peuvent lui poser un reflet de 50% de tous les dégâts. Il pose aussi un DoT assez violent qui finit par stun.

3ème partie : l'Obscurité du Nurn

Pas encore atteint ! Mais ça va être le bazar

Les quêtes

Défi : Le rachat de la lignée maudite (...)

Section : La bataille du Pelennor - communauté - rejouable

- Automatique dès l'entrée dans l'instance

- Affrontez l'Obscurité du Nurn

- Quête précédente : --- mais nécessite le niveau maximum et T2

- Quête suivante : ---

- xp, 80 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277)

La rue silencieuse - Niveau 1 (...)

Section : La bataille du Pelennor - communauté - rejouable

- Automatique dès l'entrée dans l'instance

- Cherchez Beregond à Rath Dinen

- Quête précédente : --- mais nécessite le T2

- Quête suivante : ---

- xp, 80 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277), 1 marque

La rue silencieuse - Niveau 2 (...)

Section : La bataille du Pelennor - communauté - rejouable

- Automatique dès l'entrée dans l'instance

- Cherchez Beregond à Rath Dinen

- Quête précédente : --- mais nécessite le T2

- Quête suivante : ---

- xp, 80 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277), 1 marque

Prime : La rue silencieuse (...)

Section : La bataille du Pelennor - communauté - rejouable

- Automatique dès l'entrée dans l'instance

- Terrassez l'Obscurité du Nurn

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 80 Silver 70 Copper  1200 pts de réputation augmenté auprès des défenserus de Minas Tirith, Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277), 1 marque

Les prouesses

Prouesses d'exploration

Aucune

Prouesses de réputation

La rue silencieuse - Niveau 1

Terminez la quête La rue silencieuse - niveau 1

Récompenses :

  • 20 médaillons

La rue silencieuse - Niveau 2

Terminez la quête La rue silencieuse - niveau 2

Récompenses :

  • 20 médaillons

Lueur dans l'obscurité

Terminez les 4 prouesses suivantes :

1) Terminez la prouesse La rue silencieuse - niveau 1
2) Terminez la prouesse La rue silencieuse - niveau 2
3) Terminez le défi de prouesse : Le rachat de la lignée maudite
4) Terminez la prouesse Les revenants de Rath Dinen

Récompenses :

  • 30 médaillons
  • Titre : xxx, Lueur dans l'obscurité

Prouesses de tueur

Les revenants de Rath Dinen

Triomphez des 4 ennemis suivant :

1) Triomphez du roi Atanatar II
2) Triomphez de l'Intendant Boromir
3) Triomphez du roi Tarannon Falastur
4) Triomphez du roi Telemnar

Récompenses :

  • 20 médaillons