Garth Agarwen - Forteresse : Différence entre versions

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:- Droit devant vous, les jumeaux squelettique Edan et Esyld, bloquant le passage
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:- Et pour finir, derrière les juemeaux, LA "boss final" de l'instance et de Garth Agarwen, la Fille Rouge.
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Je ne compte pas Vatar, un nommé sur le chemin de la Fille Rouge comme un boss, qui plus là pour le côté RP de l'histoire qu'autre chose. De toute façon, si vous avez réussi à passer les jumeaux, il ne devrait pas vous poser de problème.
  
 
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Version du 5 janvier 2018 à 22:22

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Corsaires d'Umbar (dernier cluster implanté en 2024)]]

Corsaires d'Umbar : L'île des tempêtes (3 joueurs) • Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs) • Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs) • Profondeurs du Mâkhda Khorbo (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Carn Dûm : ThaurisgarSant LhoerSagroth

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Carn Dûm : Gwathrenost

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


L'instance

Présentation générale

Autrefois d'un seul tenant, Garth Agarwen a été divisé en trois instances séparées.

Je vous laisse voir la carte pour le détail.

L'instance de la forteresse est la dernière des trois. Elle se situe au sud-est du plan général. Elle est accessible via le panneau d'instance ou en trouvant l'entrée dans les ruines du "monde ouvert", si vous y faite des quêtes. Il s'agit d'une instance sans échelonnement, pour 6 joueurs, de niveau 32.

Elle ne comporte 3 boss.

- Droit devant vous, les jumeaux squelettique Edan et Esyld, bloquant le passage
- Facultatif et au sud de l'instance, un nommé Dunlang qu'il faut vaincre pour une quête. A noter qu'il possède son propre défi.
- Et pour finir, derrière les juemeaux, LA "boss final" de l'instance et de Garth Agarwen, la Fille Rouge.

Je ne compte pas Vatar, un nommé sur le chemin de la Fille Rouge comme un boss, qui plus là pour le côté RP de l'histoire qu'autre chose. De toute façon, si vous avez réussi à passer les jumeaux, il ne devrait pas vous poser de problème.

Boss 1

A venir

Les quêtes

La forteresse de Garth Agarwen

Défi : Naruhel (32)

Section : Garth Agarwen - communauté

- entrée de l'instance (28.8s, 24.4o)

- Aidez à purifier la Fille Rouge (29.5s, 23.2o) en laissant les Créoth se sacrifier pour elle. Combattez-la lorsqu'il ne reste plus de Créoth, puis parlez-lui.

- 37pa 10pc, 1200rép, 2 Jetons d'Eglain

Défi : Dunlang (32)

Section : Garth Agarwen - communauté

- entrée de l'instance (28.8s, 24.4o)

- Venez à bout de Dunlang sans tuer les Eglain (29.8s, 24.1o). Laissez les Eglain vous taper sans vous défendre, attendez que Dunlang soit combattable et tuez-le.

- 29pa 68pc, 900rép, Jeton d'Eglain

Objectif facultatif : Les êtres spectraux (32)

Section : Garth Agarwen - communauté

- entrée de l'instance (28.8s, 24.4o)

- Eliminez 25 êtres spectraux.

- 18pa 55pc, 700rép

Objectif facultatif : Les Créoth (32)

Section : Garth Agarwen - communauté

- entrée de l'instance (28.8s, 24.4o)

- Eliminez 40 Montagnards Créoth.

- 18pa 55pc, 700rép

Objectif facultatif : Eausombre (32)

Section : Garth Agarwen - communauté

- entrée de l'instance (28.8s, 24.4o)

- Vainquez 7 eausombres dans la forteresse de Garth Agarwen et venez à bout de Raugzdrok (28.8s, 23.1o).

- 18pa 55pc, 700rép

Les prouesses

Prouesses d'exploration

L'exploration de Garth Agarwen

Trouvez les 6 points d'intérêt à Garth Agarwen

1) Trouvez Cercle de Sang (31.2S, 27.2O)
2) Trouvez Nan Dhelu (30.5S, 25.3O)
3) Trouvez Portes extérieures (28.0S, 25.2O)
4) Trouvez Porte de Garth Agarwen (28.8S, 23.9O)
5) Trouvez Crypte d'Ivar (28.1S, 23.1O)
6) Trouvez Source de la Fille Rouge (29.7S, 23.2O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Trait : +1 Confiance en soi
  • 500 points de réputation augmentée auprès de la société des Eglain

Prouesses de réputation

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Prouesses de tueur

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