Cardolan : Différence entre versions
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+ | Première moitié : [[Livre I - L'éveil des ténèbres|Livre I]] • [[Livre II - La fille rouge|Livre II]] • [[Livre III - Le conseil du nord|Livre III]] • [[Livre IV - A la chasse aux ombres|Livre IV]] • [[Livre V - Le dernier refuge|Livre V]] • [[Livre VI - Les feux du nord|Livre VI]] • [[Livre VII - L'espoir secret|Livre VII]] • [[Livre VIII - Le fléau du nord|Livre VIII]] | ||
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+ | Seconde moitié : [[Livre IX - Les rives d'Evendim|Livre IX]] • [[Livre X - La cité des rois|Livre X]] • [[Livre XI - Prisonnière des peuples libres|Livre XI]] • [[Livre XII - Les étendues dévastées|Livre XII]] • [[Livre XIII - Le destin du dernier roi|Livre XIII]] • [[Livre XIV - Les forges des anneaux d'Eregion|Livre XIV]] • [[Livre XV - La fille du chaos|Livre XV]] | ||
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+ | [[Volume II - Prologue]] • [[Livre I - Les murs de la Moria|Livre I]] • [[Livre II - Echo dans l'obscurité|Livre II]] • [[Livre III - Le seigneur de la Moria|Livre III]] • [[Livre IV - L'eau et le feu|Livre IV]] • [[Livre V - Les tambours des profondeurs|Livre V]] • [[Livre VI - Les ténèbres abyssales|Livre VI]] • [[Livre VII - Les feuilles de la Lorien|Livre VII]] • [[Livre VIII - Le fléau de Khazad-Dûm|Livre VIII]] | ||
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+ | [[Livre IX - La forteresse du Nazgul|Livre IX et épilogues]] | ||
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+ | [[Livre 1 - Le serment des rodeurs|Livre 1]] • [[Livre 2 - La chevauchée de la Compagnie grise|Livre 2]] • [[Livre 3 - L'écho des morts|Livre 3]] • [[Livre 4 - L'essor d'Isengard|Livre 4]] • [[Livre 5 - Le prince du Rohan|Livre 5]] • [[Livre 6 - Les brumes d'Anduin|Livre 6]] • [[Livre 7 - Une communauté en péril|Livre 7]] • [[Livre 8 - Vers le Riddermark|Livre 8]] | ||
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+ | [[Livre 9 - Le troisième maréchal|Livre 9]] • [[Livre 10 - Les neiges des Landes farouches|Livre 10]] • [[Livre 11 - Le château d'or|Livre 11]] • [[Livre 12 - La guerre dans l'Ouestemnet|Livre 12]] • [[Livre 13 - La bataille de Fort-le-Cor|Livre 13]] • [[Livre 14 - Les eaux d'Isengard|Livre 14]] | ||
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+ | [[Livre 1 - La route du Gondor|Livre 1]] • [[Livre 2 - La journée sans aube|Livre 2]] • [[Livre 3 - Les voix du passé|Livre 3]] • [[Livre 4 - Le siège de la Cité Blanche|Livre 4]] • [[Livre 5 - La chevauchée des Rohirrim|Livre 5]] • [[Livre 6 - La bataille des Champs du Pelennor|Livre 6]] • [[Livre 7 - Le piège|Livre 7]] • [[Livre 8 - La Porte Noire|Livre 8]] • [[Livre 9 - L'Anneau de Pouvoir|Livre 9]] | ||
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+ | !style="text-align: center; background; background-color:silver; padding: 0 .5em"| Les Ombres d'Angmar - Volume V (130) | ||
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+ | [[Livre 1 - Un moment de fête|Livre 1]] | ||
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+ | !style="text-align: center; background; background-color:silver; padding: 0 .5em"| Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130) | ||
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+ | [[Là où reposent les ombres, Chapitre 1|Chapitre 1]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 2|Chapitre 2]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 3|Chapitre 3]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 4|Chapitre 4]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 5|Chapitre 5]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 6|Chapitre 6]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 7|Chapitre 7]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 8|Chapitre 8]] | ||
− | + | [[Là où reposent les ombres, Chapitre 9|Chapitre 9]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 10|Chapitre 10 et Interlude]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 11|Chapitre 11]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 12|Chapitre 12]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 13|Chapitre 13]] • [[Là où reposent les ombres, Chapitre 14|Chapitre 14 et épilogues]] | |
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+ | !style="text-align: center; background; background-color:silver; padding: 0 .5em"| L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140) | ||
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==Quêtes== | ==Quêtes== |
Version du 31 mai 2023 à 09:01
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions de l'Ériador |
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L'Angmar • Cardolan • La Comté • La Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'Eregion • Evendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord
Les Monts Brumeux • Nan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls Les Landes d'Etten (zone PvP) |
- Après Eärendur, en raison des dissensions qui déchiraient ses fils, leur royaume fut divisé en trois : l’Arthedain, le Rhudaur et le Cardolan.
- - Le Seigneur des Anneaux — Appendice A
Histoire
Le Cardolan fut créé en l'an 861 du Troisième Âge. Plus méridional des trois royaumes issus de la partition de l'Arnor, ses frontières étaient le Baranduin, le Gwathló et la Grande Route de l’Est, mais les rois du Cardolan convoitaient aussi la colline d'Amon Sûl, où se trouvait l'un des Palantíri.
En l'an 1409 3A, le Roi-Sorcier d'Angmar lança une gigantesque attaque sur les royaumes des Dúnedain du Nord et le Cardolan fut ravagé par ses armées ; toutefois, un restant des Dúnedain se réfugia dans les Tyrn Gorthad, futurs Coteaux des Tertres, où ils survécurent pendant plus de deux siècles, jusqu'à la Grande Peste de 1636 qui dépeupla totalement l'ancien Cardolan.
- tolkiendil.com
Géographie
Connu comme le Pays des collines rouges en raison de la teinte rougeâtre de ses landes rocailleuses, le Cardolan doit également ce surnom à de nombreux carnages à travers les siècles. La guerre et la mort ont vidé ces terres autrefois prospères au sein de l'Arnor, le grand royaume du Nord. Le Cardolan est à présent une terre désolée couverte de broussailles et de bruyères, où le vent murmure à travers les ruines et les antiques galgals observent les terres depuis les hauteurs. Seuls demeurent quelques courageux, protégés par les Rôdeurs du Nord des Orques pilleurs et des repoussants êtres spectraux qui hantent la brume.
Au Cardolan, on croise aussi bien des collines accidentées dont le brouillard cache les combes que des maquis sans arbres parsemés de pierres effondrées, autrefois places fortes des Hommes. Les bergers font paître leurs troupeaux dans les champs du Rudimaure, tandis que les plus téméraires s'aventurent au sud, jusqu'à la sombre lisière enchevêtrée de la Vieille Forêt, vestige de l'immense région boisée qui couvrait la campagne en des jours oubliés. Caranost, berceau des rois du Cardolan détruit par la guerre, n'est aujourd'hui que décombres. La ville s'accroche encore aux pierres, surplombant la route envahie par la végétation qu'on appelle le Chemin Vert. La cité de Tharbad, autrefois puissante, est maintenant submergée, et son pont majestueux brisé repose au fond des eaux troubles.
- Standing Stone Game
Emplacements
- Amon Firn
- Andrath
- Caranost
- Dol ernil
- Ferme des Hove
- Ferme des Scurloc
- Gaervarad
- Gond Orchal
- Gué de Sarn
- Haudh Nirui
- Herne
- Laîchemiel
- Les hauts du sud
- Nimbours
- Rudimaure
- Sarch Vorn
- Tharbad
- Tyrn Gorthad
- Vieille forêt
Zones
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Repères
- Amon Firn
- Calarphel
- Camp d'Orpin
- Caranost
- Clairetoile
- Cornechamp
- Dol Ernil
- Ferme des Hove
- Ferme des Scurloc
- Fosse-du-Loup
- Gaervarad
- Gond Orchal
- Gué de Sarn
- Haudh Nirui
- Herne
- Longfort
- Nimbours
- Sarch Vorn
- Sirlond