Pays de Dun
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- Le lendemain, ils poursuivirent leur route dans le nord du Pays de Dun, où ne demeuraient plus d'hommes, bien que ce fût une région verdoyante et agréable.
- Le Seigneur des Anneaux - Livre VI - Chapitre 6
Histoire
Plaine fertile, le Pays de Dun était peuplé de tribus éparses, qui parlaient la même langue et se réunissaient parfois pour effectuer des razzias, en particulier sur les Rohirrim, qu'ils poursuivaient d'une haine farouche pour avoir été expulsés par eux de leurs terres ancestrales. Après la Guerre de l'Anneau, il semble que le Royaume réunifié d'Arnor et de Gondor ait inclus le Pays de Dun.
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Géographie
Le Pays de Dun était le pays des Dunlendings, un peuple d'Hommes venu des vallées des Montagnes Blanches. Il se situait près de la marche nord-ouest du Rohan, les deux territoires étant séparés par l'Isen. Le Pays de Dun n'avait pas de frontières bien définies au nord et à l'ouest, mais s'arrêtait à l'est au pied des Monts Brumeux.
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Emplacements
- Apreterre
- Boisouvré
- Carreglyn
- Galtrev
- Marais de Dun
- Pren Gwydh
- Tâl Methedras
- Trum Dreng
- Vallée des os
Zones
Deux zones de la carte du Pays de Dun possèdent leur propre carte. Il s'agit du village mondialement connu de Galtrev, ou dans une seule hutte, se trouve tout pour l'artisanat, des coffres aux maîtres de guilde. La seconde est la zone de Tâl Methedras, petit village avec une multitudes de quête. Visuellement la zone des marais est très différente, mais ça s'arrête là.
Repères
- Ak-ghru
- Avardin
- Bas-Barnavon
- Camp d'éclaireurs rohirrim
- Camp d'escarmouche – Pays de Dun
- Camp des bûcherons de Galtrev
- Cartrev Andras
- Colonie du Clan du Dragon
- Creux de la tourmente
- Durgors
- Echad Naeglanc
- Flam-cadlus
- Haut-Barnavon
- Hen Turrau
- Hutte de Rouque
- L'arbre de l'hommage
- L'arbre du rassemblement
- L'avant-poste de la Main Blanche
- La carrière ossuaire
- La clairière blanche
- La fosse de l'oubli
- La tanière crochue
- La tanière de Cornerouge
- La tour de guet
- Le bassin des Ombres
- Le col du nord
- Le repos du molosse
- Les cavernes hurlantes
- Les pierres usées
- Lhan Bach
- Lhan Colvarn
- Lhan Gogledh
- Lhan Rhos
- Lhan Tarren
- Lhun Avanc
- Mine de Barnavon
- Naur-maudhûl
- Plas-maru
- Rhuvel-cadlus
- Sanctuaire de Munfaeril
- Terretroupeau
- Uvel-cadlus
Cartes
Autres cartes du Pays de Dun
Aventures
Livre épique
Volume III (Les alliés du Roi)
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Pays de Dun : Trum Dreng (Quêtes) | 65 - 66 | Un village qui donne son nom au secteur. |
Pays de Dun : Vallée des os (Quêtes) | 66 | Les quêtes de de Bledhun et celles d'Echad Naeglanc. |
Pays de Dun : Galtrev (Quêtes) | 65 - 67 | La capitale ou vous trouverez tout, y compris les mentors d'artisanat ainsi que la Hutte de Rook. |
Pays de Dun : Apreterre (Quêtes) | 69 | Un village et celui d'Avardin situé non loin de là. |
Pays de Dun : Marais de Dun (Quêtes) | 70 | Une vaste zone qui comporte le village de Lhan Rhos et de nombreux PNJ donnant des quêtes. |
Pays de Dun : Carreglyn (Quêtes) | 71 | Un autre village, les quêtes de la Mine de Barnavon et des ruines de Hen Turrau. |
Pays de Dun : Boisouvré (Quêtes) | 71 - 72 | Un rodeur qui vous suit dans la forêt et le Camp d'éclaireurs des Rohirrim. |
Pays de Dun : Chevaucheurs silencieux (Quêtes) | 72 | Plusieurs PNJ un peu partout. |
Instances et raids
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
Instances
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Raids
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