Prouesses d'Evendim

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Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Iles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'EreborCendres d'Osgiliath

Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagneRetour à Carn DûmCorsaires d'Umbar

Loisirs : Pêche

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées


Prouesses d'exploration

Un conseil pour les points d'Annúminas : ne vous fiez pas à certaines coordonnées ; par exemple Ariant où il faut passer SUR le pont et pas en dessous (ce serait trop facile sinon)

Explorateur d'Evendim

Terminer les 5 prouesses d'exploration suivantes :

1) Explorez la cité des rois
2) Explorez les ruines d'Evendim
3) Explorez les tombeaux d'Evendim
4) Explorez les contrées sauvages d'Evendim
5) Trouvez les plaques de la cité engloutie

Récompenses :

Les ruines d'Evendim

Trouver les 8 ruines d'Evendim

1) Trouvez Tham Nambarth (12.1S, 65.6O)
2) Trouvez Tham Varan (12.1S, 63.9O)
3) Trouvez Ost Heryn (11.1S, 61.6O)
4) Trouvez Tham Andalath (9.5S, 63.1O)
5) Trouvez Tham Ornen (8.7S, 66.4O)
6) Trouvez Barad Rath (7.3S, 66.6O)
7) Trouvez Rantost (7.2S, 69.6O)
8) Trouvez Tollobel (11.4S, 71.9O)

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

La Cité des Rois

Trouver les 8 points d'intérêt d'Annúminas

1) Trouvez Gwaelband (17.8S, 70.2O - point de bataille)
2) Trouvez Gaerannon (18.4S, 71.4O)
3) Trouvez Echad Garthadir (19.0S, 70.9O)
4) Trouvez Menelband (19.6S, 70.1O)
5) Trouvez Clorhir (19.8S, 68.7O - point de bataille)
6) Trouvez Tirband (18.5S, 68.7O - point de bataille)
7) Trouvez Ariant (17.4S, 69.4O)
8) Trouvez Minathranc (17.6S, 68.5O)

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les tombeaux d'Evendim

Trouver les 8 tombes de Men Erain

1) Trouvez Haudh Eärendur (15.9S, 66.4O)
2) Trouvez Haudh Elendur (16.3S, 66.0O)
3) Trouvez Haudh Valandur (16.4S, 66.5O)
4) Trouvez Haudh Elendil (16.7S, 67.0O)
5) Trouvez Haudh Tarondor (16.9S, 66.2O)
6) Trouvez Haudh Eldacar (17.2S, 66.8O)
7) Trouvez Haudh Tarcil (17.1S, 66.0O)
8) Trouvez Haudh Arantar (17.2S, 66.3O)

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Contrées sauvages d'Evendim

Trouver les 8 lieux sauvages de l'Evendim

1) Trouvez Nan Orngon (7.7S, 61.8O)
2) Trouvez Tûm Fuin (4.4S, 65.2O)
3) Trouvez Bruissines (3.7S, 69.5O)
4) Trouvez Hautecime (6.1S, 72.0O)
5) Trouvez Toit du Lac (5.8S, 72.8O)
6) Trouvez Vif-Argent (7.0S, 74.5O)
7) Trouvez Bosquet Corrompu (11.0S, 75.1O)
8) Trouvez Fonceval (13.7S, 75.8O)

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les aventures de Floid et Dewitt

Cette prouesse consiste à trouver Floid et Dewitt dans 7 endroits :

1) Retrouvez Floid et Dewitt au Pays de Dun (juste après l'entrée de la Clairière Paisible au Marais de Dun, derrière un rideau de feuillages, 84.7S, 28.1O)
2) Retrouvez Floid et Dewitt en Enedwaith (dans la Combe de Thrór, au-dessus d'une hutte de Géants, 68.6S, 8.4O)
3) Retrouvez Floid et Dewitt en Evendim (sur une île au sud-ouest de Tyl Ruinen, 14.2S, 73.5O)
4) Retrouvez Floid et Dewitt dans les Terres Solitaires (au sommet du Mont Venteux, 31.3S, 36.6O)
5) Retrouvez Floid et Dewitt dans la Lothlórien (sur la rive nord du Celebrant, entre la Lac du Miroir et Echad Andestel, 14.4S, 74.8O)
6) Retrouvez Floid et Dewitt dans la Forêt Noire (près de Garmadh-maudhûl, 17.5S, 46.2O)
7) Retrouvez Floid et Dewitt dans la Moria (au nord de Jazârgund, devant l'Escalier Infini, 2.6S, 105.9O)

Récompenses :

  • Titre : <Nom>, L'Explorateur
  • 300 Marques

Trésor d'Evendim

Trouver les 12 cachettes d'Evendim (niveau 90 minimum) :

1) 7.5S, 68.3O
2) 15.8S, 69.9O (accès par Annúminas et le pont d'Ariant)
3) 17.2S, 65.6O (dans le camp pilleur derrière Haudh Tarcil)
4) 19.7S, 64.6O
5) 20.2S, 60.7O
6) 8.7S, 67.0O (à l'extérieur d'un mur de Tham Ornen)
7) 4.2S, 65.6O (dans les buissons de Tûm Fuin)
8) 7.9S, 61.8O (secteur des ours et grimper la colline)
9) 8.1S, 75.3O (chez les géants)
10) 13.8S, 73.6O (et admirez le petit château de sable sur la plage)
11) 9.4S, 63.0O (derrière l’hôtel maléfique de Tham Andalath)
12) 11.9S, 72.3O (sommet d'une colline, entre les ruines)

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 60 Marques
  • 5 Marques du Donateur
  • Titre : <Nom>, Chercheur de trésors d'Evendim
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 900 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Prouesses de quêtes

Prouesses d'Evendim (méta-prouesse)

Terminer les 3 prouesses suivantes

1) Terminez la prouesse Explorateur d'Evendim
2) Terminez la prouesse Sentinelle d'Evendim (gardien d'Evendim)
3) Terminez la prouesse Tueur d'Evendim

Récompenses :

  • 100 Marques
  • 300 Grains d'Enchantement
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 1 200 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Voyageur d'Evendim

Terminer 30 Quêtes en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 300 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Pélerin d'Evendim

Terminer 60 Quêtes en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Gardien d'Evendim

Terminer 90 Quêtes en Evendim

Récompenses :

  • 15 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Menaces itinérantes : ennemis itinérants d'Evendim

Terminer les 3 quêtes des menaces errantes en Evendim

1) Terminez menace itinérante : Sunath, le traître
2) Terminez menace itinérante : Droghus, le chef
3) Terminez menace itinérante : Tarlug, le serviteur

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 10 Marques du Donateur
  • Titre : <Nom>, Défenseur itinérant d'Evendim
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 900 points de réputation augmentée auprès des gardiens d'Annúminas

Prouesses de tueur

Une liste de spots de prouesses de tueur de cette région peut être trouvée ici : Spots de farm.

Tueur d'Evendim

Terminer les 10 prouesses de tueur suivantes

1) Tueur de Gauradan (Avancé)
2) Tueur de Géants (Avancé)
3) Tueur de Gobelins (Avancé)
4) Tueur de Kergrim (Avancé)
5) Tueur de Limrafn (Avancé)
6) Tueur de Salamandres (Avancé)
7) Défenseur des Tombeaux (Avancé)
8) Envahisseurs d'Angmar (Avancé)
9) Les brutes du Nord (Avancé)
10) Les Esprits à l'aide de l'Angmar (Avancé)

Récompenses :

  • 100 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 900 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Gauradans

Tuer 90 Gauradans en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Tueur des Gauredain
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Gauradans (Avancé)

Tuer 180 Gauradans en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Géants

Tuer 40 Géants en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Ennemi des Géants
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Géants (Avancé)

Tuer 80 Géants en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Gobelins

Tuer 90 Gobelins en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Adversaire des Gobelins
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Gobelins (Avancé)

Tuer 180 Gobelins en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Kergrim

Tuer 50 Kergrim en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Fléau des Kergrim
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Kergrim (Avancé)

Tuer 100 Kergrim en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Limrafn

Tuer 50 Limrafn en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Gardien des Mystères
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Limrafn (Avancé)

Tuer 100 Limrafn en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Salamandres

Tuer 90 Salamandres en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Némésis des Flammes
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Tueur de Salamandres (Avancé)

Tuer 180 Salamandres en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Défenseur des Tombeaux

Tuer 90 Pilleurs de tombes en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Gardien des Tombeaux
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Défenseur des Tombeaux (Avancé)

Tuer 180 Pilleurs de tombes en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Prouesses d'Annúminas

Gardien d'Annúminas

Terminer les 6 prouesses d'Annúminas

1) Envahisseurs d'Angmar (Avancé)
2) Les brutes du Nord (Avancé)
3) Les Esprits à l'aide de l'Angmar (Avancé)
4) Les chefs de l'invasion (Avancé)
5) Les chefs de l'invasion (boss des point de bataille)
6) Les Plaques de la Cité Engloutie (boss des instances)

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • Titre : Gardien d'Annúminas
  • 30 Marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les plaques de la cité engloutie

Utiliser les 3 autres plaques

1) Utilisez la Plaque d'Echad Garthadir (18.9S, 70.8O)
2) Utilisez la Plaque de Clorhir (19.0S, 68.7O)
3) Utilisez la Plaque d'Ariant (milieu du pont à 17.3S, 69.4O)

Trouver les 3 plaques dans la cité d'Annúminas (obtenues sur des Angmarim)

4) Récupérez la Plaque de Menelband
5) Récupérez la Plaque de Minathranc
6) Récupérez la Plaque de Tirband

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Sage de la Cité Engloutie
  • 30 Marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Envahisseurs d'Angmar

Tuer 120 Angmarim en Evendim

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : le Clément
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Envahisseurs d'Angmar (Avancé)

Tuer 240 Angmarim en Evendim

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les brutes du Nord

Tuer 40 Gorthorogs dans Annúminas

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : le Redoutable
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les brutes du Nord (Avancé)

Tuer 80 Gorthorogs dans Annúminas

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les Esprits à l'aide de l'Angmar

Tuer 100 Esprits dans Annúminas (Limrafn ou Êtres Spectraux des instances)

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : l'Intègre
  • 500 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les Esprits à l'aide de l'Angmar (Avancé)

Tuer 200 Esprits dans Annúminas (Limrafn ou Êtres Spectraux des instances)

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les chefs de l'invasion

Venir à bout des 5 boss d'Annúminas (en extérieur) :

  • Agarochir (Grande Élite 40, 19.350 points de moral, +5 Effroi) à Tirband ou pas loin si Tirband est contrôlé par les Rôdeurs
  • Guldurchir (Signature 40) à Menelband
  • Siridan (Signature 40) à Gwaelband ou pas loin si Gwaelband est contrôlé par les Rôdeurs
  • Unagh (Signature 40) à Clorhir ou pas loin si Clorhir est contrôlé par les Rôdeurs
  • Valtair (Signature 40) au port d'Annúminas (nord-ouest)

Récompenses :

  • 5 Points SdAO
  • Titre : Défenseur d'Annúminas
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas

Les chefs de l'invasion (Avancé)

Venir à bout des 5 boss d'Annúminas (en instance) :

(Cette prouesse est validée à tous les niveaux de ces trois instances.)

Récompenses :

  • 10 Points SdAO
  • Titre : Protecteur d'Annúminas
  • 30 Marques
  • 2.000 Expérience de vertu
  • 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annúminas