La Comté lointaine

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Les Landes d'Etten (zone PvP)


Les Hobbits le nommèrent la Comté [...]; là, dans cet agréable coin du monde, ils menèrent l'affaire bien ordonnée de leur vie, et ils s'occupèrent de moins en moins du monde extérieur où évoluaient de sombres choses, au point qu'ils en vinrent à penser que la paix et l'abondance étaient de règle dans la Terre du Milieu et de droit pour tous les gens sensés.
- La Communauté de l'Anneau, Prologue: Des Hobbits


Si la notion d'innocence doit être associée à une région de la Terre du Milieu, ce ne peut être qu'à la Comté. Territoire des hobbits, la Comté est un havre de ruisseaux chantants, de prairies luxuriantes et de collines vallonnées. C'est une région de plaisirs simples : on y trouve de la bonne bière, on y mange bien et les jardins sont bien entretenus. Il serait terrible que l'Ennemi menace un jour la Comté, aussi les Rôdeurs et les hobbits œuvrent-ils sans cesse pour la préserver et tenir les créatures des ténèbres hors de ses frontières.

La Comté est la région de départ pour les Hobbits, une fois le prologue achevé. Il s'agit d'une région pacifique et pastorale, où les hobbits vivent tranquillement plus ou moins à l'écart du monde. Elle est située à l'ouest du Pays de Bree et à l'est de l'Ered Luin.

Histoire

Lors de l'année 1601 du Troisème Âge, des hobbits de Bree franchirent le Brandevin pour s'installer dans les terres inoccupées situées à l'ouest de la rivière. Le Roi Argeleb II, dixième roi de l'Arthedain et ancêtre direct d'Aragorn, donna aux hobbits l'usage de ces terres et la Comté fut fondée.

Le calendrier de la Comté débute à ce moment là, il a donc un écart de 1600 ans avec le calendrier courant en usage pour le Troisième Âge.

Géographie

Elle était divisée en quatre régions principales, les quatres quartiers; plus tard, 2340, la famille de hobbits nommée Vieilbouc traversa le Brandevin et colonisa ce qu'on appela le "pays de Bouc". Au quatrième âge, le pays de Bouc, ainsi que les terres de la Marche de l'Ouest depuis les Hauts reculés jusqu'aux collines des Tours, furent officiellement ajoutés au pays libre de la Comté.

L'humble mode de vie des hobbits était bien adapté à ces terres fertiles, et grâce à leurs modestes fermes et leur travail honnête, ils prospérèrent. Les villages et bourgs de la Comté, ces ensembles de huttes et de trous de hobbits, s'agrandirent : Hobbitebourg, le bourg de Touque, Grand'Cave, Lagrenouillière et une douzaine d'autres.

Il semble qu'en dehors de quelques catastrophes naturelles et d'un unique raid des orques en 2747, la Comté était un pays extraordinairement paisible, largement inconscient du monde qui l'entourait. Elle réussit à échapper à la plupart des conflits du troisième âge jusqu'au moment de la guerre de l'Anneau, où elle fut soudain entrainée dans les événements.

- encyclopédie illustrée

Emplacements

Emplacements de la Comté lointaine

Zones

Il n'y pas de subdivision dans la carte de la Comté lointaine

Repères

Repères de la Comté lointaine

Cartes

Cartes de la Comté lointaine

Aventures

Livre épique

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Volume I

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Volume II

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Volume III

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Volume IV

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Livre noir du Mordor

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L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

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Quêtes

Zone Niveau Remarques
La Comté lointaine : Bourdeneuve (Quêtes) 20 Le premier village en arrivant de la Comté
La Comté lointaine : Champtoron (Quêtes) 20 - 23 Un autre village au centre de la carte
La Comté lointaine : Longueclève (Quêtes) 20 Dernier village au nord
La Comté lointaine : Gamwich (Quêtes) 20 - 23 Encore un village

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

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Raids

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Prouesses

Prouesses

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Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

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