Vallée de l'Entalluve

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L'Entalluve s'élançait à leur rencontre au sein de la forêt ; son cours était à présent rapide et étroit, et ses rives profondément creusées.

Le Seigneur des Anneaux - Livre III - Chapitre 2

Histoire

Comme la vallée longe la Forêt de Fangorn, ses habitants sont les dépositaires d'une longue tradition de contes au sujet de géants des bois, bien qu'aucun être humain vivant ne puisse se targuer d'en avoir vu.

Les places fortifiées de la vallée de l'Entalluve, déjà situées dans une région faiblement peuplée, ne sont plus gardées que par quelques Rohirrim car les habitants de la zone s'enfuient vers l'ouest conformément aux ordres d'Eomer. Les Orques ont profité de la faiblesse des défenses, mettant le feu à de nombreux domiciles et se préparant aux sièges à venir des deux forteresses de la région : Espéronce et Eaworth.

Géographie

L'Entalluve, appelée Onodló par les Elfes, prenait sa source dans la forêt de Fangorn, au pied des Monts Brumeux, traversait le Rohan et se jetait dans l'Anduin aux Bouches de l'Entalluve. Elle délimitait l'Eastemnet et le Westemnet et était alimentée par les rivières Glanhír et Snawburna.

La vallée de l'Entalluve possède le paysage le plus varié des plaines orientales, de buttes rocheuses dans le nord à des marécages couverts de roseaux dans le sud.

Emplacements

Eaworth
Espéronce

Zones

La vallée de l'Entalluve est une zone de transition puisqu'elle fait le lien entre 5 régions que sont la Lisière de Fangorn, les Landes Farouches, les Norcrofts, les Sutcrofts et même la région des Grands-arpents, dans le Rohan ouest.

Elle ne comporte pas de zone particulière.

Repères

Le camp de pêche de l'Entalluve
Le Wodfen
Maustazg
Passage des trois chasseurs
Revanche d'Eomer
Thrug-unur
Troupeau d'aurochs du sud
Troupeau d'aurochs du sud-est
Troupeau de chevaux sauvages
Wyrmdelf

Cartes

Cartes de la Vallée de l'Entalluve

Autres cartes de la Vallée de l'Entalluve

Aventures

Livre épique

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1

Volume III (Les alliés du Roi)

Livre 8 - Vers le Riddermark
Livre 9 - Le troisième maréchal

Quêtes

Zone Niveau Remarques
La Vallée de l'Entalluve : Eaworth (Quêtes) et environs 80 - 81 Vous n'avez pas fini de faire des aller-retour entre les habitants.
La Vallée de l'Entalluve : Wyrmdelf (Quêtes) 80 - 81 Les marais de Wyrmdelf et la grotte du Wodfen.
La Vallée de l'Entalluve : Espéronce (Quêtes) et ses survivants 81 Une ville détruite, une de plus.
La Vallée de l'Entalluve : Revanche d'Eomer (Quêtes) 82 Un lieu mythique et 2 quêtes répétable.
La Vallée de l'Entalluve : Troupes de guerre 80 - 81 Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question.

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

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Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration de l'est du Rohan
Les prouesses de réputation de l'est du Rohan
Les prouesses de tueur de l'est du Rohan