Livre 2 - La chevauchée de la Compagnie grise

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Quêtes épiques

IntroPrologue

Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Volume V (130)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - xxx)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4

Volume III - Livre 2

Chapitre 1 : Un présent élaboré en grand secret (65)

- Elrond (si tu sais pas ou il est... tu es vraiment nul)

- Allez voir Arwen (26.7s, 5.2o)

- Apportez l'étendar d'Aragorn à Halbarad aux écuries d'Elrond à Fondcombe

- 5878xp, 12pa, xp d'objet

Chapitre 2 : Les préparatifs de la Compagnie grise (65)

- Halbarad (29.3s, 6.7o)

- Allez voir Golodir, Lothrandir, Elrohir, Radanir, tous autours des écuries d'Elrond

- 5878xp, 12pa, 300pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet

Chapitre 3 : La maison d'Isildur (65)

- Candaith (29.0s, 6.5o)

- Allez voir Candaith et apprenez l'histoire des Denedain

- jeu en session (solo)

- 13'589xp, 30pa, 700pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet, héritage 50'200

Chapitre 4 : En route vers le sud (65)

- Candaith (29.0s, 6.5o)

- Allez voir Halbarad aux écuries, puis Saeradan à Gwingris en Eregion (40.0s, 16.4o)

- Retrouvez Londan, le maréchal-ferrant et parlez-lui (40.5s, 11.0o)

- Protégez Londan (2 ourouk) et retrouvez-le à Gwingris, reparlez à Saeradan

- 9736xp, 30pa, 500pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet

- fer à cheval d'Erebrandir ou legs de force ou legs d'agilité ou legs de volonté ou legs de destin

Chapitre 5 : Des forces à l'oeuvre en Eregion (65)

- Saeradan à Gwingris en Eregion (40.0s, 16.4o)

- Allez voir Radanir à Echad Eregion (47.2s, 12.6o pt de résurection)

- Allez voir Fusi Taillegemme à Echad Eregion (47.0s, 12.5o feu de camp)

- Trouvez l'endroit ou Fusi et Funi ont été attaqués (48.3s, 8.8o sac a dos perdu)

- Tuez les 2 ourouk et suivez les traces (48.6s, 6.5o Târ Stazg, aventurier effrayé)

- Parlez à l'aventurier

- 9736xp, 30pa, xp d'objet

- tueur d'ourouk Numénoréen ou semeur de flammes ou étoile éblouissante ou marteau des tempêtes

Chapitre 6 : Des forces à l'oeuvre en Eregion (65)

Minas Elendur.jpg

- Aventurier effrayé (48.6s, 6.5o Târ Stazg)

- Retrouvez Funi Taillegemme dans Minas Elendur (suivre les traces de sang)

- 9736xp, 30pa, xp d'objet

Chapitre 7 : Des ruines déconcertantes (65)

- Funi Taillegemme (Minas Elendur)

- Terrassez 8 berserker, 6 dévastateur, récupérez 4 coffres et bon courage dans le labyrinthe

- Reparlez à Funi, puis à Fusi à Echad Eregion, reparlez à Radanir (Echad Eregion)

- 9736xp, 30pa, 700pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet, parchemin d'éveil

Chapitre 8 : Une copie presque parfaire (65)

- Radanir (47.2s, 12.6o)

- Allez voir Halbarad à Echad Eregion

- instance solo, parlez/défendez les pnj

- 13'589xp, 30pa, 900pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet

- toque avec des broderies en forme de houx ou casque de Halbarad ou casque de Hollin

Chapitre 9 : Les plaines de l'Enedwaith (65)

- Halbarad (47.0s, 12.5 à Echad Eregion)

- Trouvez Echad Dagoras (58.5s, 14.5o / Enedwaith)

- Allez voir Lothrandir à Echad Dagoras (58.7s, 14.6o)

- Allez voir Wadu (58.6s, 14.5o) à Echad Dagoras

- 5878xp, 12pa, xp d'objet

Chapitre 10 : Les marques sanglantes (65)

- Wadu (58.6s, 14.5o)

- Récupérez 8 marques sur les hommes du pays de Dun

- 4 armes sur les cadavres (56.8s, 14.90 / 56.5s, 15.1o / 56.7s, 15.5o / 56.8s, 14.4o)

- Reparlez à Wadu, puis à Lothrandir à Echad Dagoras

- 9736xp, 30pa, 500pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet, 5 jeton en argent des Terres sauvages

Chapitre 11 : La route bloquée (65)

- Lothrandir à Echad Dagoras (58.7s, 14.6o)

- Allez voir Saeradan à Echad Saeradan (63.8s, 17.5o)

- Explorez la route au nord afin de vous assurez que la route est bloquée (cassette cerclée 61.2s, 19.3o)

- Rapportez l'épée ancienne et le rapport à Saeradan

- 9736xp, 30pa, 500pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet, 1 jeton en or des Terres sauvages, parchemin de prospection

Chapitre 12 : Le porteur de l'épée (65)

- Saeradan à Echad Saeradan (63.8s, 17.4o)

- Retrouvez l'homme du Rohan blessé (cadavre de Wadu 62.2s, 18.1o), allez voir Saeradan

- 9736xp, 30pa, 500pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet

Chapitre 13 : La restitution de l'épée (65)

- Saeradan à Echad Saeradan (63.8s, 17.4o)

- Allez voir le père de Wadu à Lhanoch et donnez-lui l’épée (Suvulch 66.9s, 17.0o)

- Allez voir la sœur de Wadu à Lhanoch et donnez-lui l’épée (Nona 66.5s, 17.1o)

- 5878xp, 12pa, xp d'objet

Chapitre 14 : Le nain fou (65)

- Nona (66.5s, 17.1o Lhanoch)

- Explorez les grandes salles de la Combe de Thror (Zudrugund 65.6s, 8.5o)

- Parlez à Nar, parlez à Frithgeir à Zudrugund (65.6s, 8.5o)

- Cueillez 6 Hulwul-harâz (loot sur mob dans les villages comme Gwâl Draig 66.5s, 12.0o), 6 Najâm-Mujdu (lac de Duv Corvan 71.6s, 13.5o), 4 noix de Kibil-lawâz (loot sur les mob)

- 9736xp, 30pa, xp d'objet, 2 jeton en or des Terres sauvages

Chapitre 15 : Un echo du passé (65)

- Frithgeir à Zudrugund (65.6s, 8.5o)

- Allez voir Frithgeir et attendez qu'il termine la mixture

- instance solo, parlez au pnj, activez le levier tout en haut et descendez tout en bas

- 13'589xp, 30pa, 900pts de réputation augmentée auprès de la Compagnie grise, xp d'objet

- pantalon de Zudrugund ou jambières en cuir de Zudrugund ou jambieres de plaques de Zudrugund