L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 3 : Différence entre versions
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− | - Parlez à Runerik Barbe- | + | - Parlez à Runerik Barbe-Nouée au village de [[Limlok]] (même endroit) |
− | - Prenez quelques parchemins dans le coffre (sous le panneau des tâches à 20. | + | - Prenez quelques parchemins dans le coffre (sous le panneau des tâches à 20.9 N, 55.9 O) |
- Trouvez Gloïn et ses corbeaux de [[Limlok]] (allez vers Runerik Barbe-Nouée pour déclencher la suite) | - Trouvez Gloïn et ses corbeaux de [[Limlok]] (allez vers Runerik Barbe-Nouée pour déclencher la suite) | ||
− | - Apportez les parchemins à Gloïn à [[Limlok]] (20. | + | - Apportez les parchemins à Gloïn à [[Limlok]] (20.9 N, 56.1 O) |
- Parlez à Vidar (même endroit) | - Parlez à Vidar (même endroit) | ||
− | - Parlez à Yrsa Femmelance à [[Limlok]] (20. | + | - Parlez à Yrsa Femmelance à [[Limlok]] (20.8 N, 55.9 O) |
− | - Parlez à Vidar à l'un de ses trois endroits de reconnaissance favoris (sous forme d'ours à 19. | + | - Parlez à Vidar à l'un de ses trois endroits de reconnaissance favoris (sous forme d'ours à 19.4 N, 54.4 O / 18.1 N, 55.6 O / 17.5 N, 57.3 O) |
- Combattez aux côtés de l'ourson (même endroit) | - Combattez aux côtés de l'ourson (même endroit) | ||
− | - Parlez à Yrsa Femmelance à [[Limlok]] (20. | + | - Parlez à Yrsa Femmelance à [[Limlok]] (20.8 N, 55.9 O) |
− | - Allez voir les nains qui se sont regroupés derrière la maison de Runerik et d'Yrsa (21. | + | - Allez voir les nains qui se sont regroupés derrière la maison de Runerik et d'Yrsa (21.2 N, 56.2 O) |
- Assistez au départ des corbeaux messagers (même endroit) | - Assistez au départ des corbeaux messagers (même endroit) | ||
− | - Parlez à Runerik Barbe- | + | - Parlez à Runerik Barbe-Nouée, à l'extérieur de chez lui, à [[Limlok]] (21.1 N, 56.2 O) |
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− | Runerik Barbe- | + | Runerik Barbe-Nouée ([[Ered Mithrin]], [[Limlok]] à 21.1 N, 56.2 O) |
- Parlez à Gloïn derrière la maison de Runerik (21.2N, 56.2O) | - Parlez à Gloïn derrière la maison de Runerik (21.2N, 56.2O) | ||
− | - Retrouvez les corbeaux messagers blessés à la [[Jument blanche]] (Vaka à 21. | + | - Retrouvez les corbeaux messagers blessés à la [[Jument blanche]] (Vaka à 21.9 N, 56.2 O et Hjala à 22.1 N, 55.9 O) |
− | - Parlez à Venko au point nord-ouest de la [[Jument blanche]] (22. | + | - Parlez à Venko au point nord-ouest de la [[Jument blanche]] (22.7 N, 56.7 O) |
− | - Faites face aux visiteurs inattendus au nord-ouest de la [[Jument blanche]], de l'autre côté de la rivière (23. | + | - Faites face aux visiteurs inattendus au nord-ouest de la [[Jument blanche]], de l'autre côté de la rivière (23.0 N, 57.0 O) |
− | - Parlez à Runerik Barbe- | + | - Parlez à Runerik Barbe-Nouée au nord-ouest de la [[Jument blanche]] (même endroit) |
− | - Cueillez 6x des genêts à balai au bord des rivières de la Lande inondée (20. | + | - Cueillez 6x des genêts à balai au bord des rivières de la Lande inondée (20.2 N, 58.6 O / 21.1 N, 59.7 O / 21.3 N, 59.8 O / 22.1 N, 57.0 O / 2x21.6 N, 56.7 O) |
- Récupérez 3x des flèches usagées sur des orques | - Récupérez 3x des flèches usagées sur des orques | ||
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+ | Choisir : --- | ||
+ | * Pansière de Barbe-Nouée | ||
+ | * Pansière de Runerik | ||
+ | * Haubert de Limlok | ||
+ | * Cuirasse de Limlok | ||
+ | * Robe fantaisie de la Lande inondée | ||
+ | * Robe robuste de la Lande inondée | ||
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+ | Runerik Barbe-Nouée ([[Ered Mithrin]], [[Limlok]] à 21.1 N, 56.2 O) | ||
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+ | - Accueillez d'autres arrivants à l'étage inférieur d'Annâk-khurfu (Bosi) | ||
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+ | - Parlez à Bori au niveau inférieur d'[[Annâk-khurfu]] | ||
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+ | - Parlez à Broïn au niveau inférieur d'[[Annâk-khurfu]] | ||
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+ | - Évaluez les compétences de Bosi, au niveau supérieur d'[[Annâk-khurfu]] (entrée de la salle + /évaluation) | ||
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+ | - Parlez à Bosi au niveau supérieur d'[[Annâk-khurfu]] | ||
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+ | - Évaluez les compétences de Bori, au niveau supérieur d'[[Annâk-khurfu]] (même endroit + /évaluation) | ||
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+ | - Parlez à Bori au niveau supérieur d'Annâk-khurfu | ||
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+ | - Trouvez Broïn dehors, juste au nord d'[[Annâk-khurfu]] (33.4 N, 61.3 O) | ||
+ | |||
+ | - Évaluez les compétences de Broïn à l'extérieur d'[[Annâk-khurfu]] (/évaluation ou cliquer sur l’icône du pense-quête avec le pnj en sélection) | ||
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+ | - Parlez à Broïn juste au nord d'[[Annâk-khurfu]] (même endroit) | ||
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+ | - Soyez d'accord pour ne parler des soucis de Broïn à personne (/oui avec le pnj en sélection) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Durin au niveau supérieur d'[[Annâk-khurfu]] | ||
− | + | Quête précédente : ''Chapitre 3.5 : Le camp militaire'' | |
− | + | Quête suivante : [[L%27héritage_de_Durin_et_les_épreuves_des_Nains_-_Chapitre_4#Chapitre_4.1_:_Le_plan_de_bataille_.28130.29|''Chapitre 4.1 : Le plan de bataille'']] | |
− | + | Récompenses : | |
+ | * 259'679 xp | ||
+ | * {{worth|s=45|c=35}} | ||
+ | * {{IXP}} | ||
− | - | + | Choisir : --- |
+ | * Cape lourde d'Annâk-khurfu | ||
+ | * Cape intermédiaire d'Annâk-khurfu | ||
+ | * Cape légère d'Annâk-khurfu |
Version actuelle datée du 30 janvier 2024 à 15:04
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Chapitre 3
Chapitre 3.1 : Une question de survie (130)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Gloïn (Ered Mithrin, Limlok à 21.1 N, 56.1 O)
- Parlez à Runerik Barbe-Nouée au village de Limlok (même endroit)
- Prenez quelques parchemins dans le coffre (sous le panneau des tâches à 20.9 N, 55.9 O)
- Trouvez Gloïn et ses corbeaux de Limlok (allez vers Runerik Barbe-Nouée pour déclencher la suite)
- Apportez les parchemins à Gloïn à Limlok (20.9 N, 56.1 O)
- Parlez à Vidar (même endroit)
- Parlez à Yrsa Femmelance à Limlok (20.8 N, 55.9 O)
- Parlez à Vidar à l'un de ses trois endroits de reconnaissance favoris (sous forme d'ours à 19.4 N, 54.4 O / 18.1 N, 55.6 O / 17.5 N, 57.3 O)
- Combattez aux côtés de l'ourson (même endroit)
- Parlez à Yrsa Femmelance à Limlok (20.8 N, 55.9 O)
- Allez voir les nains qui se sont regroupés derrière la maison de Runerik et d'Yrsa (21.2 N, 56.2 O)
- Assistez au départ des corbeaux messagers (même endroit)
- Parlez à Runerik Barbe-Nouée, à l'extérieur de chez lui, à Limlok (21.1 N, 56.2 O)
Quête précédente : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 2.7
Quête suivante : Chapitre 3.2 : La demande de Runerik
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 3.2 : La demande de Runerik (130)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Runerik Barbe-Nouée (Ered Mithrin, Limlok à 21.1 N, 56.2 O)
- Parlez à Gloïn derrière la maison de Runerik (21.2N, 56.2O)
- Retrouvez les corbeaux messagers blessés à la Jument blanche (Vaka à 21.9 N, 56.2 O et Hjala à 22.1 N, 55.9 O)
- Parlez à Venko au point nord-ouest de la Jument blanche (22.7 N, 56.7 O)
- Faites face aux visiteurs inattendus au nord-ouest de la Jument blanche, de l'autre côté de la rivière (23.0 N, 57.0 O)
- Parlez à Runerik Barbe-Nouée au nord-ouest de la Jument blanche (même endroit)
- Cueillez 6x des genêts à balai au bord des rivières de la Lande inondée (20.2 N, 58.6 O / 21.1 N, 59.7 O / 21.3 N, 59.8 O / 22.1 N, 57.0 O / 2x21.6 N, 56.7 O)
- Récupérez 3x des flèches usagées sur des orques
- Apportez les flèches inutilisées à Yrsa Femmelance à Limlok pour qu'elle les examine
- Parlez à Runerik Barbe-Nouée chez lui à Limlok (dans la maison)
- Ajoutez le genêt à balai à l'eau chaude dans la pièce nord de la maison de Runerik
- Attendez que le thé à genêt à balai infuse (15 secondes)
- Récupérez le thé de genêt à balai à l'intérieur de la maison de Runerik (pot d'eau)
Quête précédente : Chapitre 3.1 : Une question de survie
Quête suivante : Chapitre 3.3 : un œil acéré
Récompenses :
- 259'679 xp
- 45
35
Expérience d'objet légendaire
1 Boîte d'essence basique de pâle clair de lune (niveau 4)
Choisir : ---
- Pansière de Barbe-Nouée
- Pansière de Runerik
- Haubert de Limlok
- Cuirasse de Limlok
- Robe fantaisie de la Lande inondée
- Robe robuste de la Lande inondée
Chapitre 3.3 : un œil acéré (130)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Runerik Barbe-Nouée (Ered Mithrin, Limlok, dans sa maison)
- Parlez à à Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle
- Evaluez les compétences d'Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle (/évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)
- Parlez à à Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle (même endroit)
- Essayez encore d'évaluez les compétences d'Yrsa Femmelance chez elle (/évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)
- Parlez à à Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle
- Trouvez Gloïn à Limlok et essayez d'évaluer ses compétences (centre du village à 20.9N, 56.0O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)
- Parlez à Gloïn à Limlok (même endroit)
- Trouvez Imak du côté ouest de Limlok et essayez d'évaluer ses compétences (20.8N, 56.2O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)
- Parlez à Imak à Limlok (même endroit)
- Trouvez Venko près de l'entrée sud-est de Limlok et essayez d'évaluer ses compétences (20.7N, 55.9O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)
- Parlez à Venko à Limlok (même endroit)
- Evaluez les compétences de Runerik Barbe-Nouée à l'extérieur de chez lui (21.1N, 56.2O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)
- Parlez à Runerik Barbe-Nouée à l'extérieur de chez lui (même endroit)
Quête précédente : Chapitre 3.2 : La demande de Runerik
Quête suivante : Chapitre 3.4 : Pèlerinage à Sundergrot
Récompenses :
- 259'679 xp
- 45
35
Expérience d'objet légendaire
1 Runes d'amélioration, niveau 121 peu communes
Choisir : ---
Chapitre 3.4 : Pèlerinage à Sundergrot (130)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Runerik Barbe-Nouée (Ered Mithrin, Limlok à 21.1 N, 56.2 O)
- Parlez à Gloïn à l'extérieur de la maison de Runerik Barbe-Nouée à Limlok (même endroit)
- Parlez à Imak au-delà du pont de Skerabrygg (pas trouvé mais n'a pas bloqué la quête)
- Retrouvez Imak au sud des gorges de Sundergrot (21.1 N, 63.0 O)
- Éliminez 8x des gobelins à Sundergrot
- Récupérez 6x des armes abandonnées à Sundergrot (toutes juste après le pont à 21.7 N, 63.1 O)
- Parlez à Venko sur la pente herbeuse à l'est de Sundergrot (21.7 N, 62.3 O)
- Combattez aux côtés de Venko à Sundergrot (même endroit)
- Parlez à Venko au sud des gorges de Sundergrot (reprendre le pont et à 21.1 N, 62.9 O)
- Parlez à Gloïn au sud des gorges de Sundergrot (même endroit)
- Parlez à Gloïn et escaladez avec lui les hauteurs de Sundergrot (instance)
- instance, parlez à Gloïn dans les rochers des Hauts de Sundergrot (20.5 N, 67.1 O)
- instance, continuez à grimper vers le nord dans les rochers des Hauts de Sundergrot (faignasse ces nains)
- instance, fouillez la congère au nord où un scintillement a attiré votre regard (21.3 N, 67.2 O)
- instance, parlez à Durin sur les hauteurs de Sundergrot (même endroit)
- instance, continuez vers le nord-est, et grimpez le pilier tombé sur les marches pour rejoindre le niveau supérieur des ruines des Hauts de Sundergrot (21.5 N, 66.3 O)
- instance, éliminez les bêtes et les chauves-souris des ruines des niveaux supérieurs des Hauts de Sundergrot
- instance, examinez l'épée cassée près du promontoire de niveau supérieur (22.0 N, 65.7 O)
- instance, écoutez Durin parler près du promontoire des Hauts de Sundergrot (même endroit)
- instance, écoutez Durin parler près du promontoire du sommet des Hauts de Sundergrot (idem)
- instance, accompagnez Durin sur le chemin de la guerre vers le nord (parlez à Durin et téléportation automatique)
- Parlez à Durin le long de la route entre les Puits du Long Fleuve et le Val d'Aïeul (32.3 N, 59.7 O)
Quête précédente : Chapitre 3.3 : un œil acéré
Quête suivante : Chapitre 3.5 : Le camp militaire
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 3.5 : Le camp militaire (130)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Durin (le long de la route entre les Puits du Long Fleuve et le Val d'Aïeul à 32.3 N, 59.7 O)
- Entrez dans le camp de guerre d'Annâk-khurfu par l'un des vieux forts des Nains (entrée à 32.8 N, 61.1 O)
- Allez voir les Nains qui se trouent au niveau inférieur d'Annâk-khurfu (Prince Ingor, Stothkell, Thorgest, Afwald)
- Allez voir les Nains qui se trouent au niveau supérieur d'Annâk-khurfu (Trausti, Eywind, Slagvi)
- Parlez à Durin au niveau supérieur d'Annâk-khurfu
Quête précédente : Chapitre 3.4 : Pèlerinage à Sundergrot
Quête suivante : Chapitre 3.6 : Les survivants
Récompenses :
Choisir : ---
Chapitre 3.6 : Les survivants (130)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Durin (niveau supérieur d'Annâk-khurfu, entrée à 32.8 N, 61.1 O)
- Accueillez d'autres arrivants à l'étage inférieur d'Annâk-khurfu (Bosi)
- Parlez à Bosi au niveau inférieur d'Annâk-khurfu
- Parlez à Bori au niveau inférieur d'Annâk-khurfu
- Parlez à Broïn au niveau inférieur d'Annâk-khurfu
- Parlez à Durin au niveau supérieur d'Annâk-khurfu
- Évaluez les compétences de Bosi, au niveau supérieur d'Annâk-khurfu (entrée de la salle + /évaluation)
- Parlez à Bosi au niveau supérieur d'Annâk-khurfu
- Évaluez les compétences de Bori, au niveau supérieur d'Annâk-khurfu (même endroit + /évaluation)
- Parlez à Bori au niveau supérieur d'Annâk-khurfu
- Trouvez Broïn dehors, juste au nord d'Annâk-khurfu (33.4 N, 61.3 O)
- Évaluez les compétences de Broïn à l'extérieur d'Annâk-khurfu (/évaluation ou cliquer sur l’icône du pense-quête avec le pnj en sélection)
- Parlez à Broïn juste au nord d'Annâk-khurfu (même endroit)
- Soyez d'accord pour ne parler des soucis de Broïn à personne (/oui avec le pnj en sélection)
- Parlez à Durin au niveau supérieur d'Annâk-khurfu
Quête précédente : Chapitre 3.5 : Le camp militaire
Quête suivante : Chapitre 4.1 : Le plan de bataille
Récompenses :
Choisir : ---
- Cape lourde d'Annâk-khurfu
- Cape intermédiaire d'Annâk-khurfu
- Cape légère d'Annâk-khurfu