Régions : Différence entre versions

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** Les [[Profondeurs Ardentes]]
 
** Le [[Système Hydraulique]]
 
** La [[Voie de Durin]]
 
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* Le [[Système Hydraulique]]
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* La [[Voie de Durin]]
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* [[Zelem-Melek]]
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* [[Zirakzigil]]
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- '''Gundabad'''
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* [[Câr Bronach]]
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* [[Tassau-terres]]
 +
* [[Matugarde]]
 +
* [[La fosse de Mâcherocs]]
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* [[Tordesoif]]
 +
* [[Sombrelac]]
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* [[Fond-de-fosse]]
  
 
* [[Ered Mithrin]]
 
* [[Ered Mithrin]]

Version du 3 novembre 2022 à 15:29

La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)



La Terre du Milieu est divisée en une multitudes de régions. En 2017 la totalité des régions contenue dans les écrits de Tolkien dans le Seigneur des Anneaux sont accessibles aux joueurs. Cela va de la région de La Comté, terre des Hobbits et départ de l'aventure, jusqu'à des régions entièrement jouable autour de l'Orodruin, la montagne du destin.

Chaque région contient des zones, des emplacements (souvent des villages ou des campements) et des repères (points d'intérêts le plus souvent). Ils sont détaillés sur la page de chaque région.

Ériador

Les régions de l'Ériador sont:

Rhovanion

Les régions du Rhovanion sont:

- La Moria :


- Gundabad


Gondor

Mordor