Prouesses d'Angmar : Différence entre versions

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* Menace Errante : Khruthakh, l'Infatigable
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* Menace Errante : Shakatrog, le Craint
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* Menace Errante : Vélnas, le Devin
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* Menace Errante : Ulkharn, le Commandant
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* Menace Errante : Ashthrok, le Cherche-Feu
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* Épilogue : Amardam, le Mal Ancestral
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Récompenses :
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* Titre : Protecteur Errant d'Angmar
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* 10 marques du Donateur
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* 30 marques
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* 900 points de réputation augmentée auprès du Palais de Thorin
  
 
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Version du 13 février 2015 à 10:25

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Régions de l'Ériador
L'AngmarCardolanLa ComtéLa Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord

Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls

Les Landes d'Etten (zone PvP)

Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Iles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'EreborCendres d'Osgiliath

Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagneRetour à Carn DûmCorsaires d'Umbar

Loisirs : Pêche

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées


Prouesses d'exploration

Explorateur d'Angmar

Terminez les trois prouesses d'exploration d'Angmar :

Récompenses :

  • 100 marques
  • 3 potions de renouveau
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Les Bastions d'Espoir

Trouver les 5 camps des Peuples Libres en Angmar :

  • Lehmä-koti (3.0S-39.1O)
  • Aughaire (0.2N-39.3O)
  • Tyrn Lhuig (1.7S-33.3O)
  • Gabilshathùr (3.5S-26.5O)
  • Gath Forthnir (10.9N-23.9O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Trait : +2 Tolérance
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Le Cercle du Désespoir

Trouver les 8 tours de Barad Gùlaran en Angmar :

  • Minas Caul (7.8N-23.0O)
  • Minas Agar (7.2N-23.2O)
  • Minas Maur* (6.6N-22.9O)
  • Minas Angos* (6.4N-22.4O)
  • Minas Deloth (6.6N-22.0O)
  • Minas Gularan (7.1N-21.7O)
  • Minas Nir (7.8N-21.9O)
  • Minas Dhem (8.0N-22.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Trait : +1 Fidélité
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

La route de la Guerre

Trouver les 6 camps sur la route de la guerre en Angmar :

  • Skathmur (5.2S-36.7O)
  • Bail Rova (0.0N-34.5O)
  • Bail Boglakh (2.9N-31.4O)
  • Mor Maudhul (2.9N-27.6O)
  • Bail Dilas (9.9N-28.0O)
  • Porte des Ombres (12.1N-29.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Trait : +2 Confiance en Soi
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

*Si mes souvenirs sont bons, il faut essayer de trouver une corniche au sud ou au sud-ouest de Nan Gurth pour passer ou alors faire le tour par l'est, ce qui peut s'avérer dangereux avec tous les Grande Elite qui traînent (enfin au niveau 60+ ce n'est plus un problème)

Les cachettes au trésor d'Angmar

Trouver les 12 cachettes au trésor (niveau 90 minimum) éparpillées en Angmar :

  • 3.9N - 39.8O
  • 6.3N - 37.9O
  • 0.7S - 36.5O
  • 7.2N - 30.4O
  • 12.2N - 29.5O
  • 4.7N - 29.2O
  • 12.1N - 27.3O
  • 13N - 25.4O
  • 1.6N - 23.2O
  • 9.6N - 22.9O
  • 4.5N - 21.1O
  • 10.3N - 14.3O

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Détermination
  • Titre : Chercheur de trésor d’Angmar
  • 5 marques du Donateur
  • 60 marques
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de savoir

Les Sept Épées

Trouver sept épées de montagnards en Angmar :

Les 7 épées se trouvent sur :

  • Owen (1.8N-24.6O)
  • Ruraikh (2.2N-25.6O)
  • Tobaid (2.3N-27.8O)
  • Brekhin (3.7N-27.4O)
  • Dugald (0.6S-26.2O)
  • Frangan (0.9S-24.9O)
  • Huisdan (0.4S-24.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : Sage du Rhudaur
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de réputation

Prouesses d'Angmar

Terminer les 4 prouesses suivantes :

Récompenses :

  • 100 marques
  • un coffre à butin niveau 40
  • une clé
  • 1200 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Avançant dans l'Ombre

Terminer 10 Quêtes de l'Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Loyauté
  • 300 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Avançant dans l'Ombre (Avancé)

Terminer 20 Quêtes de l'Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Idéalisme
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Avançant dans l'Ombre (Final)

Terminer 30 Quêtes de l'Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 15 Points Turbine
  • Trait : +2 Empathie
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Menaces Errantes : les Ennemis Errants d'Angmar

Terminer les 6 quêtes des Menaces Errantes en Angmar :

  • Menace Errante : Khruthakh, l'Infatigable
  • Menace Errante : Shakatrog, le Craint
  • Menace Errante : Vélnas, le Devin
  • Menace Errante : Ulkharn, le Commandant
  • Menace Errante : Ashthrok, le Cherche-Feu
  • Épilogue : Amardam, le Mal Ancestral

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Trait : +1 Idéalisme
  • Titre : Protecteur Errant d'Angmar
  • 10 marques du Donateur
  • 30 marques
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Palais de Thorin

Prouesses de tueur

Tueur d'Angmar

Terminez les 7 prouesses de tueur suivantes :

Récompenses :

  • 100 marques
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Angmarim

Tuer 150 Angmarim en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Mort des Angmarim
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Angmarim (Avancé)

Tuer 300 Angmarim en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Justice
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Orques

Tuer 150 Orques en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Fléau des Orques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Orques (Avancé)

Tuer 300 Orques en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Ferveur
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Trolls

Tuer 100 Trolls en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Fléau des Trolls
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Trolls (Avancé)

Tuer 200 Trolls en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Discipline
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ourouks

Tuer 100 Ourouks en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Seigneur de guerre d'Angmar
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ourouks (Avancé)

Tuer 200 Ourouks en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Honneur
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ouargues

Tuer 150 Ouargues en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Seigneur des Crocs
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ouargues (Avancé)

Tuer 300 Ouargues en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Détermination
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Êtres Spectraux

Tuer 150 Êtres Spectraux en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Destin des Maudits
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Êtres Spectraux (Avancé)

Tuer 300 Êtres Spectraux en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Clémence
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Vers

Tuer 150 Vers en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Maître des Vers
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Vers (Avancé)

Tuer 300 Vers en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Bravoure
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord