Prouesses d'Angmar
Prouesses d'exploration
Explorateur d'Angmar
Terminez les 4 prouesses d'exploration d'Angmar
- 1) Explorez Les Bastions d'espoir
- 2) Explorez Le Cercle du désespoir
- 3) Explorez La route de la guerre
- 4) Trouvez Les sept épées
Récompenses :
- 100 Marques
- 3 potions de renouveau
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Bastions d'espoir
Trouver les 5 camps des Peuples Libres en Angmar
- 1) Lehmä-koti (3.0S, 39.1O)
- 2) Aughaire (0.2N, 39.3O)
- 3) Tyrn Lhuig (1.9S, 33.2O)
- 4) Gabilshathûr (3.6S, 26.4O)
- 5) Gath Forthnir (10.8N, 24.0O)
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- 30 Marques
- 4.000 Expérience de vertu
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Le cercle du désespoir
Trouver les 8 tours de Barad Gularan en Angmar
- 1) Trouvez Minas Caul (7.8N, 23.0O)
- 2) Trouvez Minas Agar (7.2N, 23.2O)
- 3) Trouvez Minas Maur (6.6N, 22.9O)
- 4) Trouvez Minas Angos (6.4N, 22.4O)
- 5) Trouvez Minas Nîr (7.8N, 21.8O)
- 6) Trouvez Minas Deloth (6.6N, 21.8O)
- 7) Trouvez Minas Gularan (7.1N, 21.6O)
- 8) Trouvez Minas Dhem (8.0N, 22.4O)
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
La route de la guerre
Trouver les 6 camps sur la route de la guerre en Angmar
- 1) Trouvez Skathmur (5.2S, 36.7O)
- 2) Trouvez Bail Rova (0.0N, 34.5O)
- 3) Trouvez Bail Boglakh (3.2N, 30.4O)
- 4) Trouvez Mor Maudhul (3.1N, 27.7O)
- 5) Trouvez Bail Dilas (10.0N, 28.1O)
- 6) Trouvez Porte des Ombres (12.1N, 29.5O)
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- 30 Marques
- 4.000 Expérience de vertu
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Trésor d'Angmar
Trouvez les 12 cachettes éparpillées du trésor ancien en Angmar (niveau 90 minimum) :
- 1) 3.9N, 39.8O (sous les pattes du "papa drake de feu" nommé Aile-de-sang)
- 2) 6.3N, 37.9O (dans Dûn Covad, à côté du maître de guerre Ranghâsh)
- 3) 0.7S, 36.5O (au fond de la passe des Tranchebec)
- 4) 7.2N, 30.4O (la saloperie des sauts au dessus de l'eau mortelle, voir cette vidéo en allemand)
- 5) 12.2N, 29.5O (à côté de la Porte des Ombres)
- 6) 4.7N, 29.2O (dans une niche à côté de l'autel, bien caché)
- 7) 12.1N, 27.3O (cavité à gauche d'une entrée araignée)
- 8) 13.0N, 25.4O (Torech-i-Bogbereth, antre du boss)
- 9) 1.6N, 23.2O (juste au dessus de Kruslë Lannan)
- 10) 9.6N, 22.9O (prendre le petit chemin à droite en sortant de Minas Caul)
- 11) 4.5N, 21.1O (dernier chemin périphérique de la vallée, avant d'arriver sur le plateau de Gorothlad)
- 12) 10.3N, 14.3O (au-delà de La faille de Nûrz Ghâshu)
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 60 Marques
- 5 Marques du Donateur
- Titre : xxx, Chercheur de trésors d’Angmar
- 2.000 Expérience de vertu
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Prouesses de savoir
Les sept épées
Trouver sept épées de montagnards en Angmar
- 1) Reprenez l'épée d'Abb à Owen (1.8N, 24.6O)
- 2) Reprenez l'épée de Kolmak à Ruraikh (2.2N, 25.6O)
- 3) Reprenez l'épée d'Anraig à Tobaid (2.3N, 27.8O)
- 4) Reprenez l'épée de Guinokh à Brekhin (3.7N, 27.4O)
- 5) Reprenez l'épée d'Innis à Dugald (0.6S, 26.2O)
- 6) Reprenez l'épée de Kevoka à Frangan (0.9S, 24.9O)
- 7) Reprenez l'épée de Manas à Huisdan (0.4S-24.5O)
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- Titre : xxx, Sage du Rhudaur
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Prouesses de réputation
Prouesses d'Angmar
Terminer les 3 prouesses suivantes
- 1) Terminez la prouesse Explorateur d'Angmar
- 2) Terminez la prouesse Sur les terres de l'Ombre (final)
- 3) Terminez la prouesse Tueur d'Angmar
Récompenses :
- 100 Marques
- 300 Grains d'Enchantement
- 1200 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Sur les terres de l'Ombre
Accomplissez des quêtes en Angmar (10)
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 2.000 Expérience de vertu
- 300 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Sur les terres de l'Ombre (avancé)
Accomplissez des quêtes en Angmar (20)
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 2.000 Expérience de vertu
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Sur les terres de l'Ombre (final)
Accomplissez des quêtes en Angmar (30)
Récompenses :
- 15 Points SdAO
- 30 Marques
- 4.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Menaces itinérantes : ennemis itinérants de l'Angmar
Terminer les 6 quêtes des menaces errantes en Angmar
- 1) Terminez menace itinérante : Khruthakh, l'inépuisable
- 2) Terminez menace itinérante : Shakatrog, le redoutable
- 3) Terminez menace itinérante : Vélnas, le prophète
- 4) Terminez menace itinérante : Ulkharn, le commandant
- 5) Terminez menace itinérante : Ashthrok, le chercheur de feu
- 6) Terminez épilogue : Amardam, le mal ancestral
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- 30 Marques
- 10 Marques du Donateur
- Titre : xxx, Défenseur itinérant d'Angmar
- 2.000 Expérience de vertu
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Prouesses de tueur
Une liste de spots de prouesses de tueur de cette région peut être trouvée ici : Spots de farm.
Tueur d'Angmar
Terminez les 7 prouesses de tueur suivantes :
- 1) Éliminez de nombreux Angmarims en Angmar
- 2) Éliminez de nombreux Orques en Angmar
- 3) Éliminez de nombreux trolls en Angmar
- 4) Éliminez de nombreux Ourouks en Angmar
- 5) Éliminez de nombreux ouargues en Angmar
- 6) Éliminez de nombreux êtres spectraux en Angmar
- 7) Éliminez de nombreux vers en Angmar
Récompenses :
- 100 Marques
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Angmarim
Tuer 100 Angmarim en Angmar
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- Titre : Mort des Angmarim
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Angmarim (Avancé)
Tuer 200 Angmarim en Angmar
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Orques
Tuer 100 Orques en Angmar
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- Titre : Fléau des Orques
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Orques (Avancé)
Tuer 200 Orques en Angmar
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Trolls
Tuer 50 Trolls en Angmar
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- Titre : Fléau des Trolls
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Trolls (Avancé)
Tuer 100 Trolls en Angmar
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ourouks
Tuer 100 Ourouks en Angmar
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- Titre : Seigneur de guerre d'Angmar
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ourouks (Avancé)
Tuer 200 Ourouks en Angmar
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ouargues
Tuer 100 Ouargues en Angmar
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- Titre : Seigneur des Crocs
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ouargues (Avancé)
Tuer 200 Ouargues en Angmar
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Êtres Spectraux
Tuer 100 Êtres Spectraux en Angmar
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- Titre : Destin des Maudits
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Êtres Spectraux (Avancé)
Tuer 200 Êtres Spectraux en Angmar
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Vers
Tuer 100 Vers en Angmar
Récompenses :
- 5 Points SdAO
- Titre : Maître des Vers
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Vers (Avancé)
Tuer 200 Vers en Angmar
Récompenses :
- 10 Points SdAO
- 30 Marques
- 2.000 Expérience de vertu
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Menaces cachées d'Angmar
Venez à bout des menaces cachées d'Angmar (2)
- Ferndúr le Virulent dans Gurthlin à 6.3 N, 29.5 O et tuer tous les esprits de l'île jusqu'à son apparition. Némésis suprême de 200'200 pv)
- Bogbereth (dans Torech-i-Bogbereth à 13.0 N, 25.5 O et tuer toutes les petites araignées jusqu'à son apparition. Némésis suprême de 215'736 pv)
Récompenses :