Prouesses cachées

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Vétérans : Prouesses (Aide-prouesses : VertusSpots de farm), Titres, Réputation / Recrues / Guides de jeu / Cosmétique
Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Iles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'EreborCendres d'Osgiliath

Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagneRetour à Carn DûmCorsaires d'Umbar

Loisirs : Pêche

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées


Prouesses d'Emote

Récompenses en Emote

Si on vous fait /bravo 100 fois, vous recevez l’émote /crachefeu
Si on vous fait /saluer 100 fois, vous recevez l’émote /salut_épée
Si on vous fait /incliner 100 fois, vous recevez l’émote /poser en héros
Si on vous fait /rire 200 fois, vous recevez l’émote /jongler

Les progressions sont limitées à 5 par jour.

Recompenses en Titre

Si on vous fait /abandonner 100 fois, vous recevez le titre de Le Victorieux
Si on vous fait /trembler 100 fois, vous recevez le titre de L’Intimidant.
Si on vous fait /ennui 100 fois, vous recevez le titre de L’Ennuyeux
Si on vous fait /bise 100 fois, vous recevez le titre de L’Aimé
Si on vous fait /merci 100 fois, vous recevez le titre de L’utile
Si on vous fait /supplier 100 fois, vous recevez le titre de Le Harcelé
Si on vous fait /flirter 100 fois, vous recevez le titre de Le Séducteur
Si on vous fait /gronder 100 fois, vous recevez le titre de Le Vilain
Si on vous fait /colère 100 fois, vous recevez le titre de L’Enervant
Si on vous fait /railler 100 fois, vous recevez le titre de Le Ridiculisé
Si on vous fait /troublé 100 fois, vous recevez le titre de Le Déstabilisant
Si on vous fait /malpoli 200 fois, vous recevez le titre de L’Insulté

Les progressions sont limitées à 5 par jour.

Prouesses alimentaire

Attention, il semble que les aliments utilisés pour valider une des prouesses ne soient pas comptabilisés pour valider une autre prouesse qui utilise les même aliments. Les critiques ne valident pas la prouesse. Donc équipez votre cuisinier de casseroles premier prix pour faire chuter le "risque" de critique à 5%. (enfin sauf pour les produits intermédiaires pour lesquels un critique ne fait pas de mal).

Spécialiste de la tourte

Manger 5x7 tourtes différentes (35)

1) Manger 7x des tourtes aux champignons (apprenti)
2) Manger 7x des tourtes à la viande et aux rognons (expert)
3) Manger 7x des tourtes au lapin (compagnon)
4) Manger 7x des tourtes aux pommes épicées (artisan)
5) Manger 7x des tourtes parfaites (maître)

Récompenses :

  • Titre : xxx, Le spécialiste de la tourte

Carnivore

Manger 12x3 aliments différents à base de viande (36)

1) Manger 3x rôti de porc
2) Manger 3x tourte au lapin
3) Manger 3x saucisse de Porc
4) Manger 3x ragoût de lapin
5) Manger 3x tourte à la viande et aux rognons
6) Manger 3x ragoût de bœuf (et non le rôti de bœuf)
7) Manger 3x tranche de lard croustillante
8) Manger 3x côtes de porc
9) Manger 3x émincé de bœuf salé
10) Manger 3x poulet rôti
11) Manger 3x steak délicieux
12) Manger 3x ragoût de roi (des rois)

Récompenses :

  • Titre : xxx, Le carnivore

Maître des légumes

Manger 6x6 aliments différents à base de légumes (36)

1) Manger 6x tourte aux champignons (apprenti)
2) Manger 6x champignons à la poêle (apprenti)
3) Manger 6x carottes cuites (apprenti)
4) Manger 6x chou farci (compagnon)
5) Manger 6x poêlée de légumes (expert)
6) Manger 6x fabuleux gâteaux aux carottes (maître)

Récompenses :

  • Titre : xxx, xxx, le végétarien

Expert du petit déjeuner

Manger 4x9 aliments différents (36)

1) Manger 9x œufs et oignons
2) Manger 9x petits-déjeuners complets de hobbit
3) Manger 9x tranche de lard croustillante
4) Manger 9x omelette de hobbitbourg

Récompenses :

  • Titre : xxx, L'expert du petit déjeuner

Lembas, pain traditionnel Galadhrim

Manger du lembas (100)

Récompenses :

  • Titre : xxx, Dévoreur de gâteaux

Les fromages

Manger un brie des Galgals (se loot dans les grands galgals). Que vous mouriez ou pas, la prouesse est réussie, bonne chance pour survivre ceci dit !

Récompenses :

  • Titre : xxx, l'imprudent (ancien risque-tout)

Maître brasseur de la Comté (prouesse cachée)

Les préparatifs de la fête de la bière des Quatre Quartiers sont terminées !

Aidez cinq tenanciers d'auberge et un épicier, dans la Comté.

1) Vous avez aidé Carlo Noirbosquet (33.4S, 75.3O / Grand'Cave, à l'Oiseau et le Nourrisson)
2) Vous avez aidé Bardol Noeuderacine (31.8S, 69.6O / Lèzeau, au Dragon Vert) et Gerd Piedblanc, l'épicier qui se trouve devant
3) Vous avez aidé Ponto Fleurdehoublon (31.7S, 68.0O / Lagrenouillère, à la Bûche Flottante)
4) Vous avez aidé Gonderic Fouille (32.0S, 63.8O / Stock, à la Perche Dorée)
5) Vous avez aidé Halson Fondecuve (27.6S, 68.1O / Trous-des-Grisards, à la Charrue et les Étoiles)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Maître brasseur de la Comté
  • 700 points de réputation augmentée auprès de la société des Mathoms

Prouesses de tueur cachées

Fléau des enfants d'Ungwetári (cachée)

Tuez 1 600 araignées d'Arachne dans le raid Remmorchant, le Filet des Ténèbres (Niveau requis : 130)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points SdAO
  • 50 Sceaux de Minas Ithil
  • Titre : Fléau des enfants d'Ungwetári
  • Reputation-icon.png 700 points de réputation augmentée auprès de la Conquête de Gorgoroth

Fléau des rejetons d'Arachne (cachée)

Tuez 1 000 rejetons de rang inférieur d'Arachne dans Lhingris (les petites araignées seulement) (Niveau conseillé : 105)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points SdAO
  • 100Marques.png 100 Marques
  • Titre : Fléau des rejetons d'Arachne
  • Reputation-icon.png 700 points de réputation augmentée auprès de la Conquête de Gorgoroth

Chasseur de sangliers de l'Estemnet (prouesse cachée)

Éliminez des sangliers dans l'Estemnet (30) (il y en a plein derrière Harwick) (Niveau conseillé : 75)

Récompenses :

  • Héritage de 26'800 xp
  • Titre : xxx, Chasseur de sangliers de l'Estemnet
  • Trait : +1 Clémence

Les limaces de Carn Dûm (prouesse cachée)

  • Selon un joueur (Foradan + un MJ) si on n’a pas fini la prouesse des limaces de la Comté, celle de Carn Dum ne se commence pas.

Triomphez des limaces de Carn Dûm (100) (Niveau requis : 50)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : xxx, Épouvantail des limaces
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de porc

Chassez des sangliers en Eriador (7) (niveau conseillé : 42)

1) Tuer 1 sanglier dans le Pays de Bree (nord de Bree)
2) Tuer 1 sanglier dans la Comté (champs à la sortie de Grand'cave)
3) Tuer 1 sanglier dans l'Ered Luin (au nord-ouest de Celondim, secteur 26.4S, 94.2O)
4) Tuer 1 sanglier dans les Terres Solitaires
5) Tuer 1 sanglier dans les Hauts du Nord
6) Tuer 1 sanglier dans la Trouée des Trolls
7) Tuer 1 sanglier dans l'Angmar (le seul sanglier est le nommé "Sombrentrailles", au nord d'Aughaire)

Récompenses :

Maréchal de Tham Mirdain

Protégez Tham Mirdain contre l'avancée du mal (8) (Niveau conseillé : 50)

(objectifs supposés car rien n'est précisé dans cette prouesse cachée)

1) Le savoir relatif aux anneaux de Tham Mirdain (Livre XIV - Les forges des anneaux d'Eregion)
2) Les envahisseur de Tham Mirdain (forge des anneaux) (Livre XIV - Les forges des anneaux d'Eregion)
3) L'école de Tham Mirdain (Autres - Ecole de Tham Mirdain)
4) Les envahisseurs de Tham Mirdain (école) (Autres - Ecole de Tham Mirdain)
5) Les textes de l'école en ruine (Autres - Ecole de Tham Mirdain)
6) Le savoir de la bibliothèque oubliée (Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain)
7) La bibliothèque de Tham Mirdain (Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain)
8) Les envahisseurs de Tham Mirdain (bibliothèque) (Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 15 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Maréchal de Tham Mirdain
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

Tueur d'escarmouches

Tuer tous les nommés dans les 18 escarmouches (Niveau requis : 65)

Récompenses :

  • Titre : xxx, Franc-Tireur de la Terre du Milieu
  • emote /amenetoi

Les gardiens de la porte d'Isengard (prouesse cachée)

Tuer les gardiens de l'entrée d'Isengard (2 trolls Némésis suprême à 958'559 pv) (Niveau conseillé : 75)

1) Battez Ufdragh, gardien de la porte d'Isengard
2) Battez Barashal, gardien de la porte d'Isengard

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Héritage de 26'800 xp
  • Titre : xxx, Brise-porte
  • 1200 pts de réputation augmentée auprès des cavaliers de Théodred

Prouesses d'exploration

Saut de la chance

Saut de la chance.jpg
  • Tentative de traversée du Hadhodiant (Val d'Anduin, 8.6N, 56.6W) (Niveau conseillé : 120)
Vous avez regardé de l'autre côté des ruines du Hadhodiant et vous êtes dit "Je peux franchir cette distance"

(Sautez sur le piller central avec l’élan de votre monture normale)

Récompenses :

  • Titre : <Nom>, Sauteur de la chance

Poisson, petit poisson, viens donc

Trouvez tous les poissons-trophées de la Ville du Lac dans les Terres de Dale (20) (Niveau conseillé : 115)

  1. Salle des ventes de Lacville (entrées à 17.1N, 27.1O), salle ouest, à gauche du commissaire-priseur
  2. Salle des ventes de Lacville (entrées à 17.1N, 27.1O), salle est, rez-de-chaussée, au-dessus de Frekur et Thewar
  3. Salle des ventes de Lacville (entrées à 17.1N, 27.1O), salle est, premier étage, près de la porte de droite
  4. Caserne (entrée à 17.0N, 27.2O), salle centrale, sur le mur en face de la porte à droite d'Alarr
  5. Caserne (entrée à 17.0N, 27.2O), salle ouest, sur le mur sud-est près du capitaine d'escarmouche
  6. Maison de Brûleseaux (entrée à 17.1N, 26.9O), sur le mur sud, à droite en entrant
  7. Maison de Brûleseaux (entrée à 17.1N, 26.9O), sur le mur sud, à gauche en entrant
  8. Maison de Brûleseaux (entrée à 17.1N, 26.9O), sur le mur du nord, derrière Vilman
  9. Barbier (entrée à 17.0N, 26.7O), immédiatement à droite en entrant
  10. Siège de la Commission du Commerce (entrée à 17.2N, 26.7O), sur le mur ouest, près de la porte
  11. Siège de la Commission du Commerce (entrée à 17.2N, 26.7O), sur le mur ouest, loin de la porte
  12. Auberge du Dragon mort (entrée à 17.5N, 26.5O), rez-de-chaussée, sur le mur sud près de la cheminée
  13. Auberge du Dragon mort (entrée à 17.5N, 26.5O), rez-de-chaussée , sur le mur du nord, près du bar
  14. Auberge du Dragon mort (entrée à 17.5N, 26.5O), premier étage, sur le mur du nord, en face de l'escalier
  15. Entrepôt (entrée à 17.2N, 26.4O, pré-requis : avoir les quêtes de Dagrun et après avoir fini Le lieu du crime), rez-de-chaussée, derrière les étagères de droite en entrant, en bas d'une étagère
  16. Manoir du Maître (entrée à 17.4N, 26.8O, pré-requis : L'enquête terminée, Un dîner au manoir en cours), rez-de-chaussée, salle ouest, sur le mur de l'ouest en face de la porte
  17. Manoir du Maître (entrée à 17.4N, 26.8O, pré-requis : L'enquête terminée, Un dîner au manoir en cours), premier étage, salle sud, sur le mur de l'est juste à gauche de la porte
  18. Manoir du Maître (entrée à 17.4N, 26.8O, pré-requis : L'enquête terminée, Un dîner au manoir en cours), premier étage, salle sud, sur le mur du nord, au-dessus de la table
  19. Manoir du Maître (entrée à 17.4N, 26.8O, pré-requis : L'enquête terminée, Un dîner au manoir en cours), premier étage, salle nord, sur le mur du sud
  20. Manoir du Maître (entrée à 17.4N, 26.8O, pré-requis : L'enquête terminée, Un dîner au manoir en cours), deuxième étage, salle sud, au-dessus du lit

Récompenses :

  • 10 Marques
  • Titre : xxx, marchand de poissons
  • Reputation-icon.png 700 points de réputation augmentée auprès des Hommes de Dale

La terre est basse

Trouvez le moyen le plus rapide de descendre de la Proue de Minas Tirith... (Niveau conseillé : 105)

Récompenses :

Les aventures de Floid et Dewitt

Dewitt l'explorateur et Floid sa monture sont deux PNJ que l'on peut croiser, bien planqués, dans une quinzaine d'endroits de la Terre du Milieu. Il existe deux prouesses à leur sujet.

Attention, si vous avez déjà trouvé un emplacement, il est possible que nos deux amis ne soient plus présent, quand vous retournez sur place. Vérifiez l'avancée de votre prouesse !

Il s'agit peut-être de la plus grande prouesse cachée d'exploration. Elle est si grande quelle possède sa propre page : Les aventures de Floid et Dewitt

Le coureur des crêtes

Courez sur la Crête de Houssaye (Eregion 42.8S, 10.8O) (niveau conseillé : 48)

Pour atteindre ce point il faut commencer par faire en saut initial depuis le point 43.0s 9.4o pour atteindre une toute petite corniche sur le flanc sud de la montagne. En tout, 4 sauts à faire pour passer de corniche en corniche et atteindre la ruine elfique.

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Coureur des crêtes
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

Roi pêcheur

Découvrez Le coin de pêche (Enedwaith, 63.2S, 24.0O à côté de Maur Tulhau, monter sur des rochers à gauche de l'entrée en arrivant et continuer vers l'ouest) (niveau conseillé : 65)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Roi pêcheur
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Algraig

Les abîmes de la Moria (prouesse cachée)

Il faut sauter dans 6 fosses de la Moria pour en découvrir leur nom (niveau conseillé : 60) :

1) Fosse de Jazârgund (La salle de Pierre au nord de la 21e). Allez à 3.7S, 106.2O et sautez en direction de l'Ouest (vous êtes juste à coté du pont, à son sud).
2) Fosse de la grande Prospection (plein nord du belvédère enfoui). Allez sur le pont qui va vers la voie de Durin à 6.8S, 112.0O et sautez vers l'est.
3) Fosse de Menem-berej dans les Filons de la Corne d'Argent (En haut le la descente vers la Salle au trésor). Allez à 11.0S, 112.8O et sautez vers l'Est.
4) Fosse du Grande Escalier dans les filons du Rubicorne (entre le lampadaire et le pont). Allez à 10.6S, 103.4O et sautez vers le nord-nord-Est.
5) Fosse de l'Escalier Infini dans Nud-melek (attention, pas dans les profondeurs ardentes!). Allez à 10.0S, 100.7O et sautez vers l'Est.
6) Fosse du Pont de Khazad-dûm. Il faut aller au nord du pont (pas du tout sur le pont). Allez 5.5S, 99.8o et sautez vers le sud.

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : Sauteur aveugle
  • 500 pts de réputation augmentée auprès mineurs de la garnison de fer

Un puits sans fond (prouesse cachée)

Sautez dans le puits de la Salle de la Croisée des chemins en Moria (5.2s, 112.2o) (niveau conseillé : 53)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Voyageur accompli
  • 500 points de réputation augmentée auprès des gardes de la Garnison de Fer

Grimpeur de tour de la Forêt Noire

Atteindre le sommet des deux tours d’Ost Galadh (niveau conseillé : 62)

1) Gravissez Minas Celebolf (14.7S, 51.5O sans trop de difficulté)
2) Gravissez Minas Glorelloth (14.3S, 50.9O nettement plus compliquée)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Maître de l'escalade
  • 500 pts de réputation augmentée auprès de la Malledhrim

Maître des Escaliers

Monter plusieurs fois (allers-retours complets du pont à la porte) le chemin jusqu'au Pic de Nar en Enedwaith. La prouesse s'est validée avec 5 passages mais est maintenant affichée pour 20 fois. (niveau conseillé : 65)

1) Montez les escaliers du Pic de Nar
2) Atteignez le sommet des escaliers du Pic de Nar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Maître des Escaliers
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Algraig

Prouesses diverses cachées

Une telle générosité

Donnez vos butins durement gagnés aux mendiants (Festival de Yule)

L'Odoriférant

Bon fumier de sanglier.jpg

Terminer 10 fois la quête Croissance Miraculeuse- rejouable à Maur Tulhau (niveau conseillé : 63)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Bon fumier de sanglier (décoration de petit jardin)
  • Titre : xxx, L'Odoriférant
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Algraig

Défenseur de Caras Galadhon

Parchemin de reduction.jpg

Utilisez le parchemin de réductions (achetez le Parchemin de réductions contre 25 Feuille dorée de la Lothlorien et 50 Branche argentée de la Lothlórien) à Nelliel (Caras Galadhon, Telain Galadhrim, 2ème étage à 15.8S, 67.9O) (niveau conseillé : 60)

Récompenses :

  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Protecteur du Palais
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim