Sombrelac : Différence entre versions

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:''''' Durin, Durin ! s’exclama Thorin. C’était le père des pères de la plus ancienne race des Nains, les Longues-barbes, et mon premier ancêtre : je suis son héritier.'''''
:'' Le Hobbit — Chapitre 17''
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Ce sommet septentrional réalisait la jonction entre les Montagnes d’Angmar à l'ouest, les Montagnes Grises à l'est et enfin les Montagnes de Brume au sud. Il fit probablement partie du royaume d'Angmar (1300 - 1975 3A). La capitale des Orques du nord se trouvait sous cette montagne au Troisième Âge. De nombreux tunnels reliaient cette capitale aux différentes forteresses orques. Gundabad fut mis à sac par les Nains lors de la Guerre des Nains et des Orques. Cette montagne avait d'autant plus d'importance car c'était l'endroit où Durin Ier, aîné des Sept Pères des Nains, s'était éveillé.
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Le nom Longues-barbes désigne la plus ancienne lignée naine. Issue de Durin Ier, l'aîné des Sept Pères des Nains qui s'éveilla sous le Mont Gundabad, elle est aussi connue sous le nom de Peuple de Durin ou encore Maison de Durin. Elle est dirigée par un Roi, descendant direct de Durin Ier.
  
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La demeure historique des Longues-barbes était à Khazad-dûm, sous les Montagnes de Brume, mais à la suite du réveil d'un Balrog en 1980 3A, ils s'exilèrent partout en Terre du Milieu, notammant dans les Collines de Fer, les Montagnes Grises, d'où ils furent chassés par les Dragons, Erebor, que Smaug pilla, ou les Montagnes Bleues. Après la mort de Smaug et la Bataille des Cinq Armées, en 2941 3A, les Longues-barbes allèrent se réinstaller à Erebor, puis, après les évènements de la Guerre de l’Anneau, ils colonisèrent à nouveau Khazad-dûm sous l'égide de Durin VII.
 
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L'endroit le plus sacré de Gundabad. C'est ici, sur l'île au centre du lac, que le premier nain, Durin premier du nom, s'est éveillé à la vie dans la forge des dieux.
  
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===Volume I (Les Ombres d'Angmar)===
 
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===Volume II (Les Mines de la Moria)===
 
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===Volume III (Les alliés du Roi)===
 
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===Volume IV (La force de Sauron)===
 
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Version actuelle datée du 14 juin 2023 à 11:39

La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Régions du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil

Gundabad : Câr BronachTassau-terresMatugardeLa fosse de MâcherocsTordesoifSombrelacFond-de-fosse

Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin

L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve

L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi


Durin, Durin ! s’exclama Thorin. C’était le père des pères de la plus ancienne race des Nains, les Longues-barbes, et mon premier ancêtre : je suis son héritier.
Le Hobbit — Chapitre 3

Histoire

Le nom Longues-barbes désigne la plus ancienne lignée naine. Issue de Durin Ier, l'aîné des Sept Pères des Nains qui s'éveilla sous le Mont Gundabad, elle est aussi connue sous le nom de Peuple de Durin ou encore Maison de Durin. Elle est dirigée par un Roi, descendant direct de Durin Ier.

La demeure historique des Longues-barbes était à Khazad-dûm, sous les Montagnes de Brume, mais à la suite du réveil d'un Balrog en 1980 3A, ils s'exilèrent partout en Terre du Milieu, notammant dans les Collines de Fer, les Montagnes Grises, d'où ils furent chassés par les Dragons, Erebor, que Smaug pilla, ou les Montagnes Bleues. Après la mort de Smaug et la Bataille des Cinq Armées, en 2941 3A, les Longues-barbes allèrent se réinstaller à Erebor, puis, après les évènements de la Guerre de l’Anneau, ils colonisèrent à nouveau Khazad-dûm sous l'égide de Durin VII.

- tolkiendil.com

Géographie

L'endroit le plus sacré de Gundabad. C'est ici, sur l'île au centre du lac, que le premier nain, Durin premier du nom, s'est éveillé à la vie dans la forge des dieux.

Les différents camps ami ou ennemi sont donc tous autour de ce grand lac.

Emplacements

Étonnamment, aucun emplacement n'est mentionné sur la carte.

Zones

Il n'y pas de subdivision dans la carte de Sombrelac

Repères

Abkân'aban, la Pierre d'éveil
Drukala
Glittengrof
Lochan Duv
Lugun-nâla
Mîn Lorg
Ormgren
Repaire des Veilleurs
Skelstrand
Zaram-mekhem

Cartes

Carte de sombrelac.jpg

Aventures

Livre épique

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 8

Quêtes

Zone Niveau Remarques
Sombrelac : Zaram-mekhem (Quêtes) 137 Le camp ennemi en arrivant de Tordesoif
Sombrelac : Repaire des Veilleurs (Quêtes) 137 - 138 Le camp principal et central de la zone

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

Antre de Pughlak (3 joueurs)

Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration de Sombrelac
Les prouesses de quêtes de Sombrelac
Les prouesses de tueur de Sombrelac