L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 4 : Différence entre versions

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Version du 31 octobre 2020 à 20:00

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Chapitre 4

Chapitre 4.1 : Le plan de bataille (130)

Durin (Val d'Aïeul, niveau supérieur d'Annâk-khurfu, entrée à 32.8N, 61.1O)

- Parlez à Thalfi près de la rivière juste au nord-ouest d'Annâk-khurfu (33.6N, 61.6O)

- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Zarkul-sulûn à la carte (32.7N, 63.0O + clic droit sur l'objet dans votre sac)

- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Shakal-atrâd à la carte (entrée à 34.3N, 62.0O + clic droit sur l'objet dans votre sac)

- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Le Défilé hurlant à la carte (35.9N, 62.5O + clic droit sur l'objet dans votre sac)

- Parlez à Thalfi à Zudramdân au nord-est du lac bordé de collines (36.9N, 64.7O)

- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Caivad Sâr à la carte (38.5N, 64.7O + clic droit sur l'objet dans votre sac)

- Eliminez 6x des Angmarim au Val-d'Aïeul

- Rapportez la carte à Thalfi à Zudramdân

- Quête précédente : Chapitre 3.6 : Les survivants

- Quête suivante : Chapitre 4.2 : Pas le temps de dessiner !

- 259'679 xp, 45 Silver 35 Copper 

- Brassard de l'artiste / Bracelet de l'oeil d'aigle / Manchette d'exploration de Thalfi

Chapitre 4.2 : Pas le temps de dessiner ! (130)

Thalfi (Val d'Aïeul, Zudramdân à 36.9N, 64.7O)

- Explorez le pont devant Gundabad

- Explorez la cour centrale devant Gundabad

- Explorez le campement de Dûn Traikh au-delà de l'entrée de Gundabad

- Eliminez 10x des orques au Val-d'Aïeul

- Eliminez 10x des Angmarim au Val-d'Aïeul

- Parlez à Thalfi à Zudramdân au Val d'Aïeul

- Parlez à Imak à Zudramdân au Val d'Aïeul (même endroit)

- Quête précédente : Chapitre 4.1 : Le plan de bataille

- Quête suivante : Chapitre 4.3 : Penser comme un gobelin

- 259'679 xp, 45 Silver 35 Copper 

Chapitre 4.2 : Pas le temps de dessiner ! (130)

Imak (Val d'Aïeul, Zudramdân à 37.0N, 64.7O)

- Récupérez 5x des bombes de saperus sur les gobelins au Val-d'Aïeul

- Récupérez 8x des pierres au pied des falaise au Val-d'Aïeul (le long du chemin qui monte au nord à côté de Caivad Sâr dès 38.3N, 64.3O)

- a venir

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- Quête suivante : Chapitre 4.3 : Penser comme un gobelin

- 259'679 xp, 45 Silver 35 Copper , 1 Boîte d'essence basique de pâle clair de lune (niveau 4)