L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 4 : Différence entre versions
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− | Durin (niveau supérieur d'Annâk-khurfu, entrée à 32.8N, 61.1O) | + | Durin ([[Val d'Aïeul]], niveau supérieur d'[[Annâk-khurfu]], entrée à 32.8N, 61.1O) |
− | - Parlez à Thalfi près de la rivière juste au nord-ouest d'Annâk-khurfu (33.6N, 61.6O) | + | - Parlez à Thalfi près de la rivière juste au nord-ouest d'[[Annâk-khurfu]] (33.6N, 61.6O) |
- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter [[Zarkul-sulûn]] à la carte (32.7N, 63.0O + clic droit sur l'objet dans votre sac) | - Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter [[Zarkul-sulûn]] à la carte (32.7N, 63.0O + clic droit sur l'objet dans votre sac) | ||
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− | Thalfi ([[Zudramdân]] à 36.9N, 64.7O) | + | Thalfi ([[Val d'Aïeul]], [[Zudramdân]] à 36.9N, 64.7O) |
- Explorez le pont devant Giundabad | - Explorez le pont devant Giundabad |
Version du 31 octobre 2020 à 12:41
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L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Chapitre 4
Chapitre 4.1 : Le plan de bataille (130)
Durin (Val d'Aïeul, niveau supérieur d'Annâk-khurfu, entrée à 32.8N, 61.1O)
- Parlez à Thalfi près de la rivière juste au nord-ouest d'Annâk-khurfu (33.6N, 61.6O)
- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Zarkul-sulûn à la carte (32.7N, 63.0O + clic droit sur l'objet dans votre sac)
- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Shakal-atrâd à la carte (entrée à 34.3N, 62.0O + clic droit sur l'objet dans votre sac)
- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Le Défilé hurlant à la carte (35.9N, 62.5O + clic droit sur l'objet dans votre sac)
- Parlez à Thalfi à Zudramdân au nord-est du lac bordé de collines (36.9N, 64.7O)
- Servez-vous du parchemin à carte pour ajouter Caivad Sâr à la carte (38.5N, 64.7O + clic droit sur l'objet dans votre sac)
- Eliminez 6x des Angmarim au Val-d'Aïeul
- Rapportez la carte à Thalfi à Zudramdân
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- Brassard de l'artiste / Bracelet de l'oeil d'aigle / Manchette d'exploration de Thalfi
Chapitre 4.2 : Pas le temps de dessiner ! (130)
Thalfi (Val d'Aïeul, Zudramdân à 36.9N, 64.7O)
- Explorez le pont devant Giundabad
- Explorez la cour centrale devant Gundabad
- Explorez le campement de Dûn Traikh au-delà de l'entrée de Gundabad
- Eliminez 10x des orques au Val-d'Aïeul
- Eliminez 10x des Angmarim au Val-d'Aïeul
- a venir
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