Livre 10 - Les neiges des Landes farouches : Différence entre versions

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- Apportez la harpe mal en point à Horn au gué de l'Entalluve ([[Gué d'Ent]] à 56.0S, 64.4O)
 
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===Chapitre 3 : Aucune nouvelle des Landes farouches (85)===
 
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- Allez parler à Gléowine à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick, dans le [[Plateau]] (39.8S, 52.8O)
 
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* Déblocage de l'interlude : De nombreuses craintes (sur la carte de Gléowine)
 
* Déblocage de l'interlude : De nombreuses craintes (sur la carte de Gléowine)
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- Moufles de l'hiver menaçant ou Gants de l'hiver menaçant ou Gantelets de l'hiver menaçant
 
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===Chapitre 6 : Les terres des jachères (85)===
 
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- Parlez aux pnj dans l'instance, reparlez à Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)  
 
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- Déverrouille l'interlude No 3
 
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- Trouvez l'entrée de la grotte de Nona (Hautebuttes 31.9s, 68.3o), Parlez à Elda, Ymma, Elfgifu, au mourant, à Nona  
 
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===Chapitre 10 : Recette de restauration (85)===
 
===Chapitre 10 : Recette de restauration (85)===

Version du 16 juin 2016 à 20:30

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Pour commencer ce livre, il est nécessaire d'avoir fait le livre précédent, autrement les pnj ne seront pas présent.

Volume III - Livre 10

Chapitre 1 : Exilés (85)

V3-L10-C1.jpg

- Corudan ou Horn au Gué d'Ent (56.0S, 64.3O)

- Éliminez 5x des sbires montés de Saroumane dans les Sutcrofts (loot d'une harpe)

- Apportez la harpe mal en point à Horn au gué de l'Entalluve (Gué d'Ent à 56.0S, 64.4O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet

- Monture de bride scellée d'agression Riddermark ou Monture de bride scellée de bon sens du Riddermark ou

- Monture de bride scellée d'influence du Riddermark

Chapitre 2 : Gléowine (85)

V3-L10-C2.jpg

- Horn au Gué d'Ent (56.0S, 64.3O)

- Parlez de Gléowine à un garde à l'entrée de Neigebronne (Colinan à 59.9S, 62.4O) ou aux écuries (Drytwald 60.5S, 61.3O)

- Cherchez Gléowine (61.0S, 62.2O) près de la caserne de Neigebronne

- Parlez à Gléowine près de la caserne de Neigbronne (même endroit)

- Parlez à Alhild près de Gléowine (toujours à 61.0S, 62.2O)

- Recueillez un nid d'abeille à Neigebronne (61.0S, 61.6O)

- Obtenez une gourde d'eau auprès d'Heiu (60.9S, 61.9O)

- Recueillez une poignée d'amandes de Neigebronne (dans le bâtiment "cuisine" à 60.7S, 62.0O)

- Ramassez 4x des choux des marais (60.1S, 63.2O et environ)

- Administrez le miel, l'eau, les amandes et le chou à Gléowine (61.0S, 62.2O) afin de soulager son ivresse

- Parlez à Horn près de la caserne de Neigebronne (même endroit)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 5 Choux des marais

Chapitre 3 : Aucune nouvelle des Landes farouches (85)

V3-L10-C3.jpg

- Horn près de la caserne de Neigebronne (61.0S, 62.2O)

- Parlez à Gléowine près de la caserne de Neigebronne (61.0S, 62.2O)

- Allez parler à Corudan près de la caserne (même endroit)

- Parlez à Horn près de la caserne de Neigebronne (idem)

- Allez parler à Arnwi près de la porte sud de Neigebronne (61.6S, 61.5O)

- Retrouvez Britred au sud de Neigebronne (62.5S, 61.7O), protégez Brited des ourouks (2x2 mobs au même endroit)

- Apportez la carte à Gléowine près de la caserne de Neigebronne (61.0S, 62.2O), parlez à Horn près de la caserne de Neigebronne (idem)

- Allez parler à Aldor Harding à la salle des banquets d'Harwick, dans le Plateau (entrée à 39.8S, 52.8O)

- Allez parler à Gléowine à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick, dans le Plateau (39.8S, 52.8O)

  • Déblocage de l'interlude : De nombreuses craintes (sur la carte de Gléowine)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet

- Moufles de l'hiver menaçant ou Gants de l'hiver menaçant ou Gantelets de l'hiver menaçant

Chapitre 4 : Un homme du plateau (85)

- Gléowine à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick (39.8S, 52.8O)

- Allez parler à Horn près de la salle des banquets d'Harwick (même endroit)

- Voyagez jusqu'à la ville de Scylfig, dans les Coteaux tortueux des Landes Farouches (Widfara à 33.6S, 59.6O)

- Trouvez le camp de la Main blanche au sud-est (Fushaum-dorâm à 38.8S, 57.1O)

- Trouvez le village de pêche probablement hanté (Fiskworth à 33.9S, 62.2O)

- Trouvez le camp d'entrainement de Thrymm (33.4S, 58.3O)

- Venez à bout 5x d'ennemis montés dans les Coteaux tortueux (un peu partout)

- Parlez à Widfara (33.6S, 59.6O), allez parlez à Corudan à Scylfig (même endroit)

- Retrouvez Gléowine quelque part à Scylfig (33.8S, 60.0O), allez parler à Horn à Scylfig (33.6S, 59.6O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 Pièces des Landes farouches

Chapitre 5 : Le seigneur de la veuve et de l'orphelin (85)

- Horn (Scylfig à 33.6S, 59.6O)

- Parlez au Sénéchal Gârwig dans la salle des banquets de Forloi (Mornelares à 37.9S, 61.0O)

- Éliminez 6x des ourouk-haï le long des berges de l'Isingmere, brûlez 4x des tonneaux d'approvisionnement ourouk-haï (camp à 37.5S, 60.1O et sur l’île en face)

- Parlez au Sénéchal Gârwig dans la salle des banquets de Forloi, parlez à Horn à l'extérieur de la salle des banquets de Forloi (Mornelares à 37.9S, 61.0O)

- Assurez 6x aux villageois effrayés dans Forloi que le Sénéchal Gârwig continue à les défendre (pop aléatoire)

- Parlez à Horn à l'extérieur de la salle des banquets de Forloi (Mornelares à 37.9S, 61.0O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 6 : Les terres des jachères (85)

- Horn (Mornelares 37.9s, 61.0o)

- Eliminez 5 chevaucheurs d'ouargues dans les jachères

- Eliminez 5 ennemis (ourouk vigile routier) à la sortie sud des Landes farouches (43.8s, 58.4o dans la descente)

- Retrouvez Horn (ferme de Gârferth à 42.3s, 58.5o)

- Re-éliminez 5 chevaucheurs d'ouargues dans les jachères, récupérez 4 récoltes (43.2s, 59.4o et environ)

- Apportez les récoltes à la ville de Forloi (approvisionneur à 39.4s, 60.8o)

- Parlez avec Gléowine (Mornelares 37.9s, 61.0o)

- 28'901 xp, 36pa, xp d'objet, harpe de Gléowine

- Déverrouille l'interlude No 2

Chapitre 7 : Hiver anormal (85)

- Gléowine (Mornelares 37.9s, 61.0o)

- Parlez à Corudan et Horn (même endroit)

- Rendez-vous à Dunfast dans le bois blanc (37.8s, 66.1o)

- Parlez à Gléowine (Bois blanc à 37.8s, 66.1o) et explorez Dunfast ensemble (instance)

- Parlez aux pnj dans l'instance, reparlez à Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- 28'901 xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches, 5 essences d'Athelas du Riddermark, 5 baumes du Célébrant du Riddermark

- 5 canards rôtis croustillants ou 5 ragoûts aux navets et au lard ou 5 muffins aux cerises et au seigle ou 5 galettes d'avoine à la farine de seigle

Chapitre 8 : Rafales de neige (85)

- Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- Parlez à Corudan (même endroit)

- Eliminez 4 orques dans le Bois blanc, trouvez 8 racines comestibles (37.6s, 68.1o et environ)

- Apportez les racines à Corudan, parlez à Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- 28'901 xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- Déverrouille l'interlude No 3

Chapitre 9 : Un chant pour Byre Tor (85)

- Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- Rendez-vous à Byre Tor, dans les Hautebuttes (33.5s, 66.0o)

- Tuez les orques jusqu'à ce Gléowine ait terminé de composer son chant

- Trouvez l'entrée de la grotte de Nona (Hautebuttes 31.9s, 68.3o), Parlez à Elda, Ymma, Elfgifu, au mourant, à Nona

- 28'901 xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 10 : Recette de restauration (85)

- Nona (dans sa grotte 31.9s, 68.3o)

- Récupérez 5 ballots d'herbe sur les orques, reparlez à Nona, jetez l'herbe dans le feu, parlez au mourant

- Parlez à Nona, Horn et Corudan, parlez à Gléowine,

- 36'126xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- Déverrouille l'interlude No 4

Chapitre 11 : Retour à Byre Tor (85)

- Gléowine (dans la grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Parlez à Elda, Ymma, Léodwig, Elfgifu

- Récupérez 6 objets familiaux (loot sur les orques), libérez 3 chevaux (33.4s, 65.5o), éliminez Foshnu (33.8s, 65.8o) ou Krîtar (33.5s, 65.9o)

- Retournez dans la grotte et reparlez à Ymma, Léodwig, Elfgifu, puis Gléowine, puis Nona

- 36'126xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 12 : Nûrzum (85)

- Nona (dans la grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Parlez à Horn, Corudan, Nona

- Instance solo, parlez aux pnj et tuez les orques (évitez Nurzum qui one-shoot)

- Parlez à Corudan (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- 36'126xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- ombre de Nûrzum ou couverture de Nûrzum ou protection de Nûrzum

- Déverrouille l'interlude No 5

Chapitre 13 : Dans le Bottebois (85)

- Corudan (dans la grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Trouvez la clairière du plus vieil Ent (Pré de Mèchefeuille 32.3s, 73.2o)

- Parlez à Corudan (même endroit) et parlez à l'ent

- 36'126xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 14 : Le rêve de Mèchefeuille (85)

- Corudan (Pré de Mèchefeuille 32.3s, 73.2o)

- Eliminez bruyamment 5 orques, parlez à Mèchefeuille, recommencez, parlez à Corudan

- Récupérez un casque et une lame de la Main blanche (31.7s, 71.7o et environ, ourouk endurci)

- Montrez l'équipement à Mèchefeuille, parlez à Mèchefeuille, parlez à Corudan (forêt + grotte de Nona)

- 36'126xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches, 1 relique niveau 8

- Déverrouille l'interlude No 6

Chapitre 15 : La floraison (85)

- Corudan (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Parlez à Gléowine, parlez à Horn et déclenchement d'une instance solo

- Instance, faire /asseoir, parlez aux pnj... et admirez !

- 36'126xp, 36pa, xp d'objet, 2 jetons dorés des Landes farouches, digitale, iris, lys des prairies

- Déverrouille l'interlude No 7

Volume III - Livre 10 - Interludes

Les interludes peuvent se faire n'importe quand, une fois qu'ils ont été déverrouillés. Il s'agit de petites histoires où vous incarnez les rôdeurs de la compagnie grise, avec un jeu en session. Ces histoires se déroulent "en même temps" que vos aventures mais dans d'autres lieux.

Notez que dès l'interlude suivant est validé, il ne vous est plus possible de refaire l'interlude précédent en partant du point ou était donné celui-ci. Exemple, dès l'interlude No 3, la carte située à Mornelares n'existera plus.


Interlude No 1 : De nombreuses craintes (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine, à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick (39.8s, 52.8o)

- Étudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Tâl Methedras)

- Parlez à chaque rôdeur, tuez quelques ennemis et retour en jeu normal

- Il n'y pas de récompense mais vous pouvez recommencer indéfiniment en recliquant sur la carte

Interlude No 2 : Un dernier voyage (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (Mornelares (37.9s, 61.0o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans l'Enedwaith)

- Parlez aux pnj, tuez les rats, rendez hommage aux 5 rodeurs

- Il n'y pas de récompense mais vous pouvez recommencer indéfiniment en recliquant sur la carte

Interlude No 3 : Le boeuf et le dragon (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (Bois blanc (37.8s, 66.1o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Lhanoch)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis de la porte ouest, tuez les 3 vers

- Cadeau : Tenue (très moche) d'ouvrier du Pays de Dun. Vous pouvez recommencer en recliquant sur la carte

Interlude No 4 : Halros veille (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans le pays de Dun)

- Parlez aux pnj, montez la garde, tuez les ennemis

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 5 : L'appel de Calenglad (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans l'antre du Chasseur / Tristebois)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 6 : La fosse du faucon (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Tâl Methedras / Golodir)

- Parlez aux pnj, sautez dans le trou, tuez la grifferoche sans bouger

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 7 : Force de volonté (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Isengard)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis, le reste est un peu buggé (éjecté avant d'avoir pu lire quelquechose)

- Cadeau : tenue du rôdeur des bois. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte