Longue Descente : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 21 juillet 2013 à 23:05
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Il s'agit du camp principal (9.8s, 112.6o) de la zone des Filons de la Corne d'argent. Il comporte
- un point de résurrection
- un maître des relique
- un maître des forges
- un guérisseur
- un approvisionneur
- un point de repère
- une boîte aux lettre
- une écurie
- des PNJ donnant des quêtes
Comme pour le Belvédère Enfoui, il lui manque les artisans et les coffres.