Prouesses d'Angmar : Différence entre versions
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* 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord | * 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord | ||
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Trouver les 6 camps sur la route de la guerre en Angmar : | Trouver les 6 camps sur la route de la guerre en Angmar : | ||
* Skathmur (5.2S-36.7O) | * Skathmur (5.2S-36.7O) |
Version du 22 décembre 2015 à 11:50
Prouesses d'exploration
Explorateur d'Angmar
Terminez les 4 prouesses d'exploration d'Angmar
- 1) Explorez Les Bastions d'espoir
- 2) Explorez Le Cercle du désespoir
- 3) Explorez La route de la guerre
- 4) Trouvez Les sept épées
Récompenses :
- 100 Marques
- 3 Potions de renouveau
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Bastions d'espoir
Trouver les 5 camps des Peuples Libres en Angmar :
- Lehmä-koti (3.0S-39.1O)
- Aughaire (0.2N-39.3O)
- Tyrn Lhuig (1.7S-33.3O)
- Gabilshathùr (3.5S-26.5O)
- Gath Forthnir (10.9N-23.9O)
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Trait : +2 Tolérance
- 30 marques
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Le cercle du désespoir
Trouver les 8 tours de Barad Gùlaran en Angmar
- Minas Caul (7.8N-23.0O)
- Minas Agar (7.2N-23.2O)
- Minas Maur* (6.6N-22.9O)
- Minas Angos* (6.4N-22.4O)
- Minas Deloth (6.6N-22.0O)
- Minas Gularan (7.1N-21.7O)
- Minas Nir (7.8N-21.9O)
- Minas Dhem (8.0N-22.5O)
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Trait : +1 Fidélité
- 30 marques
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
La route de la guerre
Trouver les 6 camps sur la route de la guerre en Angmar :
- Skathmur (5.2S-36.7O)
- Bail Rova (0.0N-34.5O)
- Bail Boglakh (2.9N-31.4O)
- Mor Maudhul (2.9N-27.6O)
- Bail Dilas (9.9N-28.0O)
- Porte des Ombres (12.1N-29.5O)
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Trait : +2 Confiance en Soi
- 30 marques
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
*Si mes souvenirs sont bons, il faut essayer de trouver une corniche au sud ou au sud-ouest de Nan Gurth pour passer ou alors faire le tour par l'est, ce qui peut s'avérer dangereux avec tous les Grande Elite qui traînent (enfin au niveau 60+ ce n'est plus un problème)
Trésor d'Angmar
Trouvez les 12 cachettes éparpillées du trésor ancien en Angmar (niveau 90 minimum) :
- 1) 3.9N, 39.8O (sous les pattes du "papa drake de feu" nommé Aile-de-sang)
- 2) 6.3N, 37.9O (dans Dûn Covad, à côté du maître de guerre Ranghâsh)
- 3) 0.7S, 36.5O
- 4) 7.2N, 30.4O (la saloperie des sauts au dessus de l'eau mortelle, voir cette vidéo en allemand)
- 5) 12.2N, 29.5O (à côté de la Porte des Ombres)
- 6) 4.7N, 29.2O (dans une niche à côté de l'autel, bien caché)
- 7) 12.1N, 27.3O
- 8) 13.0N, 25.4O (antre de Bogbereth)
- 9) 1.6N, 23.2O (juste au dessus de Kuslë Lannan)
- 10) 9.6N, 22.9O (prendre le petit chemin à droite en sortant de Minas Caul)
- 11) 4.5N, 21.1O (dernier chemin périphérique de la vallée, avant d'arriver sur le plateau du Gorothlad)
- 12) 10.3N, 14.3O (au-delà de La Faille de Nûrz Gashu)
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- 60 marques
- 5 Marques du Donateur
- Titre : xxx, Chercheur de trésors d’Angmar
- Trait : +1 Détermination
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Prouesses de savoir
Les sept épées
Trouver sept épées de montagnards en Angmar
- 1) Reprenez l'épée d'Abb à Owen (1.8N, 24.6O)
- 2) Reprenez l'épée de Kolmak à Ruraikh (2.2N, 25.6O)
- 3) Reprenez l'épée d'Anraig à Tobaid (2.3N, 27.8O)
- 4) Reprenez l'épée de Guinokh à Brekhin (3.7N, 27.4O)
- 5) Reprenez l'épée d'Innis à Dugald (0.6S, 26.2O)
- 6) Reprenez l'épée de Kevoka à Frangan (0.9S, 24.9O)
- 7) Reprenez l'épée de Manas à Huisdan (0.4S-24.5O)
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- 30 Marques
- Titre : xxx, Sage du Rhudaur
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Prouesses de réputation
Prouesses d'Angmar
Terminer les 4 prouesses suivantes :
Récompenses :
- 100 marques
- un coffre à butin niveau 40
- une clé
- 1200 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Avançant dans l'Ombre
Terminer 10 Quêtes de l'Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Loyauté
- 300 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Avançant dans l'Ombre (Avancé)
Terminer 20 Quêtes de l'Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Idéalisme
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Avançant dans l'Ombre (Final)
Terminer 30 Quêtes de l'Angmar
Récompenses :
- 15 Points Turbine
- Trait : +2 Empathie
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Menaces itinérantes : ennemis itinérants de l'Angmar
Terminer les 6 quêtes des menaces errantes en Angmar
- 1) Terminez menace itinérante : Khruthakh, l'inépuisable
- 2) Terminez menace itinérante : Shakatrog, le redoutable
- 3) Terminez menace itinérante : Vélnas, le prophète
- 4) Terminez menace itinérante : Ulkharn, le commandant
- 5) Terminez menace itinérante : Ashthrok, le chercheur de feu
- 6) Terminez épilogue : Amardam, le mal ancestral
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- 30 marques
- 10 Marques du Donateur
- Titre : xxx, Défenseur itinérant d'Angmar
- Trait : +1 Idéalisme
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Prouesses de tueur
Une liste de spots de prouesses de tueur de cette région peut être trouvée ici : Spots de farm.
Tueur d'Angmar
Terminez les 7 prouesses de tueur suivantes :
- Tueur d'Angmarim (Avancé)
- Tueur d'Orques (Avancé)
- Tueur de Trolls (Avancé)
- Tueur d'Ourouks (Avancé)
- Tueur d'Ouargues (Avancé)
- Tueur d'Êtres Spectraux (Avancé)
- Tueur de Vers (Avancé)
Récompenses :
- 100 marques
- 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Angmarim
Tuer 150 Angmarim en Angmar
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : Mort des Angmarim
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Angmarim (Avancé)
Tuer 300 Angmarim en Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Justice
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Orques
Tuer 150 Orques en Angmar
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : Fléau des Orques
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Orques (Avancé)
Tuer 300 Orques en Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Ferveur
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Trolls
Tuer 100 Trolls en Angmar
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : Fléau des Trolls
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Trolls (Avancé)
Tuer 200 Trolls en Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Discipline
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ourouks
Tuer 100 Ourouks en Angmar
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : Seigneur de guerre d'Angmar
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ourouks (Avancé)
Tuer 200 Ourouks en Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Honneur
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ouargues
Tuer 150 Ouargues en Angmar
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : Seigneur des Crocs
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Ouargues (Avancé)
Tuer 300 Ouargues en Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Détermination
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Êtres Spectraux
Tuer 150 Êtres Spectraux en Angmar
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : Destin des Maudits
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur d'Êtres Spectraux (Avancé)
Tuer 300 Êtres Spectraux en Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Clémence
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Vers
Tuer 150 Vers en Angmar
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : Maître des Vers
- 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Tueur de Vers (Avancé)
Tuer 300 Vers en Angmar
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Bravoure
- 30 marques
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord