Val d'Aïeul
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Régions du Rhovanion |
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Sommaire |
Puis ils s'assemblèrent et se mirent en marche par collines et vallées, passant toujours pas des tunnels ou sous le couvert de la nuit jusqu'à ce qu'autour et sous le Mont Gundabad du Nord, où se trouvait leur capitale, fût réunie une vaste armée prête à fondre à l'improviste telle la foudre sur le Sud.
- Le Hobbit — Chapitre 17
Histoire
La capitale des Orques du nord se trouvait sous cette montagne (Gundabad) au Troisième Âge. De nombreux tunnels reliaient cette capitale aux différentes forteresses orques. Gundabad fut mis à sac par les Nains lors de la Guerre des Nains et des Orques. Cette montagne avait d'autant plus d'importance car c'était l'endroit où Durin Ier, aîné des Sept Pères des Nains, s'était éveillé.
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Géographie
Ce sommet septentrional (Mont Gundabad) réalisait la jonction entre les Montagnes d’Angmar à l'ouest, les Montagnes Grises à l'est et enfin les Montagnes de Brume au sud. Il fit probablement partie du royaume d'Angmar (1300 - 1975 3A).
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Emplacements
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Cartes
Autres cartes du Val d'Aïeul
Aventures
Livre épique
Volume I
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Volume II
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Volume III
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Volume IV
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Livre noir du Mordor
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L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
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Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Val d'Aïeul : Courseporte (Quêtes) | 130 | Le pont restaurer vous permettant d'entrer dans ce val |
Val d'Aïeul : Annâk-khurfu (Quêtes) | 130 | Le camp principal de la zone |
Val d'Aïeul : Zudramdân (Quêtes) | 130 | Un avant poste attaqué de toutes parts |
Val d'Aïeul : Drenghol (Quêtes) | 130 | Un camp caché dans une grotte |
Val d'Aïeul : L'effort de guerre (Quêtes) | 130 | Des quêtes dans la zone de la guerre des Trois Sommets |
Val d'Aïeul : Missions et reconquêtes (Quêtes) | 20 - 130 | Reprendre Gundabad nécessite des préparatifs mais presque tout le monde peut participer |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
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Raids
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