Prouesses d'Angmar : Différence entre versions

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* 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
 
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Trouver les 5 camps des Peuples Libres en Angmar :
 
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* Lehmä-koti (3.0S-39.1O)
 
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Version du 22 décembre 2015 à 11:38

Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Iles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'EreborCendres d'Osgiliath

Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagneRetour à Carn DûmCorsaires d'Umbar

Loisirs : Pêche

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées


Prouesses d'exploration

Explorateur d'Angmar

Terminez les trois prouesses d'exploration d'Angmar :

Récompenses :

  • 100 marques
  • 3 potions de renouveau
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Bastions d'espoir

Trouver les 5 camps des Peuples Libres en Angmar :

  • Lehmä-koti (3.0S-39.1O)
  • Aughaire (0.2N-39.3O)
  • Tyrn Lhuig (1.7S-33.3O)
  • Gabilshathùr (3.5S-26.5O)
  • Gath Forthnir (10.9N-23.9O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Trait : +2 Tolérance
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Le Cercle du désespoir

Trouver les 8 tours de Barad Gùlaran en Angmar :

  • Minas Caul (7.8N-23.0O)
  • Minas Agar (7.2N-23.2O)
  • Minas Maur* (6.6N-22.9O)
  • Minas Angos* (6.4N-22.4O)
  • Minas Deloth (6.6N-22.0O)
  • Minas Gularan (7.1N-21.7O)
  • Minas Nir (7.8N-21.9O)
  • Minas Dhem (8.0N-22.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Trait : +1 Fidélité
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

La route de la Guerre

Trouver les 6 camps sur la route de la guerre en Angmar :

  • Skathmur (5.2S-36.7O)
  • Bail Rova (0.0N-34.5O)
  • Bail Boglakh (2.9N-31.4O)
  • Mor Maudhul (2.9N-27.6O)
  • Bail Dilas (9.9N-28.0O)
  • Porte des Ombres (12.1N-29.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Trait : +2 Confiance en Soi
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

*Si mes souvenirs sont bons, il faut essayer de trouver une corniche au sud ou au sud-ouest de Nan Gurth pour passer ou alors faire le tour par l'est, ce qui peut s'avérer dangereux avec tous les Grande Elite qui traînent (enfin au niveau 60+ ce n'est plus un problème)

Trésor d'Angmar

Caches tresor angmar.jpg

Trouvez les 12 cachettes éparpillées du trésor ancien en Angmar (niveau 90 minimum) :

1) 3.9N, 39.8O (sous les pattes du "papa drake de feu" nommé Aile-de-sang)
2) 6.3N, 37.9O (dans Dûn Covad, à côté du maître de guerre Ranghâsh)
3) 0.7S, 36.5O
4) 7.2N, 30.4O (la saloperie des sauts au dessus de l'eau mortelle, voir cette vidéo en allemand)
5) 12.2N, 29.5O (à côté de la Porte des Ombres)
6) 4.7N, 29.2O (dans une niche à côté de l'autel, bien caché)
7) 12.1N, 27.3O
8) 13.0N, 25.4O (antre de Bogbereth)
9) 1.6N, 23.2O (juste au dessus de Kuslë Lannan)
10) 9.6N, 22.9O (prendre le petit chemin à droite en sortant de Minas Caul)
11) 4.5N, 21.1O (dernier chemin périphérique de la vallée, avant d'arriver sur le plateau du Gorothlad)
12) 10.3N, 14.3O (au-delà de La Faille de Nûrz Gashu)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • 60 marques
  • 5 Marques du Donateur
  • Titre : xxx, Chercheur de trésors d’Angmar
  • Trait : +1 Détermination
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de savoir

Les Sept Épées

Trouver sept épées de montagnards en Angmar :

Les 7 épées se trouvent sur :

  • Owen (1.8N-24.6O)
  • Ruraikh (2.2N-25.6O)
  • Tobaid (2.3N-27.8O)
  • Brekhin (3.7N-27.4O)
  • Dugald (0.6S-26.2O)
  • Frangan (0.9S-24.9O)
  • Huisdan (0.4S-24.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : Sage du Rhudaur
  • 30 marques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de réputation

Prouesses d'Angmar

Terminer les 4 prouesses suivantes :

Récompenses :

  • 100 marques
  • un coffre à butin niveau 40
  • une clé
  • 1200 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Avançant dans l'Ombre

Terminer 10 Quêtes de l'Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Loyauté
  • 300 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Avançant dans l'Ombre (Avancé)

Terminer 20 Quêtes de l'Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Idéalisme
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Avançant dans l'Ombre (Final)

Terminer 30 Quêtes de l'Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 15 Points Turbine
  • Trait : +2 Empathie
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Menaces itinérantes : ennemis itinérants de l'Angmar

Terminer les 6 quêtes des menaces errantes en Angmar

1) Terminez menace itinérante : Khruthakh, l'inépuisable
2) Terminez menace itinérante : Shakatrog, le redoutable
3) Terminez menace itinérante : Vélnas, le prophète
4) Terminez menace itinérante : Ulkharn, le commandant
5) Terminez menace itinérante : Ashthrok, le chercheur de feu
6) Terminez épilogue : Amardam, le mal ancestral

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 marques
  • 10 Marques du Donateur
  • Titre : xxx, Défenseur itinérant d'Angmar
  • Trait : +1 Idéalisme
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de tueur

Une liste de spots de prouesses de tueur de cette région peut être trouvée ici : Spots de farm.

Tueur d'Angmar

Terminez les 7 prouesses de tueur suivantes :

Récompenses :

  • 100 marques
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Angmarim

Tuer 150 Angmarim en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Mort des Angmarim
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Angmarim (Avancé)

Tuer 300 Angmarim en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Justice
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Orques

Tuer 150 Orques en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Fléau des Orques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Orques (Avancé)

Tuer 300 Orques en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Ferveur
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Trolls

Tuer 100 Trolls en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Fléau des Trolls
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Trolls (Avancé)

Tuer 200 Trolls en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Discipline
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ourouks

Tuer 100 Ourouks en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Seigneur de guerre d'Angmar
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ourouks (Avancé)

Tuer 200 Ourouks en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Honneur
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ouargues

Tuer 150 Ouargues en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Seigneur des Crocs
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ouargues (Avancé)

Tuer 300 Ouargues en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Détermination
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Êtres Spectraux

Tuer 150 Êtres Spectraux en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Destin des Maudits
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Êtres Spectraux (Avancé)

Tuer 300 Êtres Spectraux en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Clémence
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Vers

Tuer 150 Vers en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Maître des Vers
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Vers (Avancé)

Tuer 300 Vers en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Bravoure
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord