Guides des Mises à Jour : Différence entre versions
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Version du 16 juin 2019 à 06:35
Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique
Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45 Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38 Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26 Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22 Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18 |
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.
Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 23 (actuelle) à la mise à jour 18.
- Mise à Jour 24 : Guide de la Mise à Jour 24
- Mise à Jour 23 : Guide de la Mise à Jour 23
- Mise à Jour 22 : Guide de la Mise à Jour 22
- Mise à Jour 21 : Guide de la Mise à Jour 21
- Mise à Jour 20 : Guide de la Mise à Jour 20
- Mise à Jour 19 : Guide de la Mise à Jour 19
- Mise à Jour 18 : Guide de la Mise à Jour 18
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !
Calendrier des activités
- Janvier
- Festival d'hiver du 18.12.18 au 17.01.19
- Bonus d’XP VIP du 17.01.19 au 22.01.19
- Boost de 25% XP du 24.01.19 au 28.01.19
- Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
- Evénement escarmouche du 07.02 au 12.03.19
- Février
- Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
- Escarmouches "mauvais présages" du 07.02 au 12.03.19
- Chasse au trésor du 14.02.2019 au 19.02.2019
- +25% gain de marques du 21.02.2019 au 25.02.2019
- Bonus VIP du 28.02.2019 au 04.03.2019
- Mars
- Prouesse Mener la charge de l’Enclume de Durhiver disponible jusqu’au 07/03/2019
- +25% XP artisanat du 14/03/2019 au 18/03/2019
- Festival de printemps du 19/03/2019 au 10/04/2019
- Avril
- Chasse poulet du 04/04/2019 au 08/04/2019
- Événement anniversaire (12 ans) du 18/04/2019 au 09/05/2019
- Cadeau anniversaire du 18/04/2019 au 01/04/2020
- +25% d’expérience du 25/04/2019 au 29/04/2019
- Mai
- +25% gain de marques du 16/05/2019 au 20/05/2019
- Bonus VIP du 23/05/2019 au 28/05/2019
- Juin
- Chasse poulet du 06/06/2019 au 10/06/2019
- +25% XP artisanat du 13/06/2019 au 17/06/2019
- Festival d’été du 20/06/2019 au 11/07/2019
- Juillet
- Trésor enfouie du 18/07/2019 au 22/07/2019
- +25% d’expérience du 25/07/2019 au 29/07/2019
- Août
- Chasse poulet du 01/08/2019 au 05/08/2019
- Foire aux fermiers du 21/08/2019 au 10/09/2019
- Bonus VIP du 29/08/2019 au 03/09/2019
- Septembre
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- Octobre
- Festival des Moissines du 15/10/2019 au 05/11/2019
- Jour de Durin du 18/10/2019 au 22/10/2019
- Novembre
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- Décembre
- Festival de Yule du 12/12/2019 au 07/01/2020
Résumé des mises à jour
Les Ombres d'Angmar
- Avril 2007
- Sortie du jeu dans les rayons
- 50 niveaux de progression (50)
- 9 régions d’Eriador à explorer
- Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
- 12 Juin 2007
- Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
- Nouvelle région d’Evendim
- Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
- Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
- 1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
- 20 Août 2007
- Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
- Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
- 3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
- Nouveau système de réputation
- Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
- 25 Octobre 2007
- Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
- Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
- Découvrez Gobelinville
- Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
- Introduction des quartiers résidentiels
- 13 Février 2008
- Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
- Création du système de tenues cosmétiques
- Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
- 1er Mai 2008
- Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
- Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
- Nouveau système de loisir avec la pêche
- Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
- 22 Juillet 2008
- Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
- Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
- 3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
- Un aperçu de l’Eregion
Les Mines de la Moria
- 18 Novembre 2008
- Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
- 10 niveaux de progression supplémentaires (60)
- 2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
- Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
- Le Volume II contient 6 Livres épiques
- 1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
- 17 Mars 2009
- Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
- Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
- 1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
- 23 Juin 2009
- Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
- 1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs
La Forêt Noire
- 1er décembre 2009
- Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
- 5 niveaux de progression supplémentaires (65)
- Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
- Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
- Apparition des escarmouches
- 1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
- 2 Mars 2010
- Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
- 1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
- 20 Avril 2010
- Rachat de Turbine par Warner Bros
- 10 septembre 2010
- Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
- Sortie de l’Enedwaith
- Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
- 21 Mars 2011
- Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
- Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
- 1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
- 23 Mai 2011
- Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
- 2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
- 1er juin 2011
- Migration des comptes Codemasters vers Turbine
- Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)
L'essor d'Isengard
- 27 septembre 2011
- Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
- Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
- 10 niveaux de progression supplémentaires (75)
- Refonte des statistiques
- 3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
- 1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
- 12 décembre 2011
- Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
- Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
- 1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
- 12 Mars 2012
- Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
- Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
- Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
- 1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
- 24 Avril 2012
- Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
- La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
- 14 Mai 2012
- Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
- Refonte de Fornost
- Refonte de la Moria I
- Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)
Les Cavaliers du Rohan
- 15 Octobre 2012
- Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
- Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
- La région de l’est du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (85)
- Combattez à cheval les Troupes de Guerre
- Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
- 17 Décembre 2012
- Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
- Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
- Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
- Refonte de la Moria II
- 6 Mars 2013
- Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
- Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
- Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
- 13 Mai 2013
- Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
- Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
- Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches
Le Gouffre de Helm
- 20 novembre 2013
- Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
- Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
- La région de l’ouest du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (95)
- Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
- Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
- 14 avril 2014
- Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
- Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
- Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
- 14 juillet 2014
- Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
- Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (100)
- Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
- 5 novembre 2014
- Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
- Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
- Bataille épique La reconquête de Perlargir
- Introduction de la classe Béornide
- 4 mai 2015
- Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
- Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
- Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
- Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
- Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
- Objets légendaires imprégnés
- 3 août 2015
- Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
- 27 octobre 2015
- Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
- Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
- Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
- 2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
- 12 avril 2016
- Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (105)
- Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
- Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
- 3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
- 5 Juillet 2016
- Sortie de la MàJ 18.2
- Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
- 18 octobre 2016
- Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
- Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
- Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
- Résidences premium du Belfalas
- 19 décembre 2016
- Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
- L’équipe de développement reste la même
- 21 mars 2017
- Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
- Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
- Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
- Deux instances artisanales solo ou en groupe
Le Mordor
- 2 août 2017
- Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
- La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
- Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
- les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
- 10 niveaux supplémentaires (115)
- Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
- Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
- Refonte des avatars humains et elfes.
- 2 instances à 6 joueurs
- 6 mars 2018
- Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
- Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
- Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
- Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
- Nouvel instrument de musique, le violon
- Légère modification de l'interface de sélection des personnages
- 10 octobre 2018
- Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
- 5 niveaux supplémentaires (120)
- Amélioration des avatars hobbits
- 2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
- Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
- Trois instances à faire en solo ou en groupe
- 4 juin 2019
- Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
- Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
- 1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
- Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
- Client du jeu en 64 bits
Pré-requis des dernières régions
Pré-requis du Mordor
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.
Pré-requis des Bastions du Nord
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).
Pré-requis des Bastions des Nains
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)
Patchs depuis la dernière Mise à Jour
Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en octobre 2017 avec 4 patchs de corrections durant ce seul mois.
Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.
Cliquez sur le lien qui suit pour retrouvez tous les anciens patch sur le forum officiel.
24.1
Voici les notes de la mise à jour 24.1, sortie le mercredi 12 juin.
- Le Siège de la Forêt Noire arrive sur les serveurs légendaires !
Rejoignez les elfes de la Lothlórien dans leur guerre contre Sauron dans les ruines anciennes, canyons grouillant d'araignées et autres marécages immondes de la Forêt Noire. Dans l'ombre de Dol Guldur, l'ennemi attend... et la gloire aussi, pour ceux qui auront la force de la mériter. Jouez la totalité du Siège de la Forêt Noire sur Anor et Ithil ! Cliquez ici pour en apprendre davantage sur les serveurs légendaires. Inclut plus de 150 quêtes, une augmentation du niveau maximum jusqu'au niveau 65, de nouvelles quêtes répétables de niveau maximum pour gagner de l'EXP de vertu (sur les serveurs légendaires uniquement), et plus encore !
- Objets
- L'Armure du Protecteur invincible, offrant des bonus d'ensemble de gardien, a vu ses bonus de guérison et de Moral maximum réduits à +10 %.
- Correction d'un souci qui rendait trop puissante l'augmentation de Moral maximum due à la compétence de gardien Cœur de guerrier.
- Zones de quêtes et d'aventures
- La difficulté des ennemis a été augmentée du niveau 61 au niveau 84, jusqu'aux valeurs de pourcentage jusque-là établies pour le niveau 85.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois de mener à bien 'Les ordres de Sharcoux', dans les Champs aux Iris. Les ordres en question sont désormais indestructibles, et ils sont automatiquement retirés de l'inventaire du personnage une fois la quête accomplie.
- Les prouesses de Rhosgobel s'affichent à présent dans l'onglet approprié.
- Quête : L'aide à Rhosgobel : le texte temporaire a été corrigé et la quête rapporte désormais 2 feuilles de chêne au lieu d'une.
- Quêtes - Rhosgobel : les bestioles énervées de la souche cessent de disparaître au bout de 5 secondes lorsque vous tentez de leur donner quelque chose pour les calmer.
- Enedwaith : Les intendantes des héros Thelawen et Golweniel vous demandent dorénavant d'avoir accompli la quête 'En leur absence, chapitre 15' afin de pouvoir négocier l'équipement d'ensemble de niveau 2 (incomparable) de type En votre absence.
- Les quêtes répétables incluent à présent du texte indiquant si vous les avez déjà accomplies.
- Un itinéraire défectueux entre Fondcombe et Vegbar a été réparé.
- Des titres de challenger légendaire spéciaux en temps limité sont disponibles sur les serveurs légendaires pour En leur absence et Dol Guldur. Ils le resteront jusqu'à la prochaine augmentation du niveau maximum sur les serveurs légendaires.
- Festivals
- La difficulté de niveau 2 a été ajoutée à Seigneur des coffres : Thrâng.
- Allez voir Campanula Boulot à l'Arbre de la Fête pour recevoir une nouvelle quête saisonnière.
- Interface
- Dans le panneau des traits de vertu, les vertus offensives s'accompagnent désormais d'une petite icône d'épée, et les vertus défensives, d'une icône de bouclier.
- Les didacticiels liés aux panneaux de traits de vertu, de classe et de race s'affichent à présent correctement quand on les ouvre pour la toute première fois.
- Les filtres à noms de personnage ont été renforcés pour ce qui est des noms à connotation religieuse.
- Divers
- Correction d'un souci d'animation concernant les personnages masculins de la race des Hommes armés d'une épée à deux mains.
Mise à jour 24 / Le Val d'Anduin
Voici les notes de la mise à jour 24 : Le Val d'Anduin, sorti le mardi 4 juin 2019.
Points importants
- Val d'Anduin
La mise à jour 24 vous emmène dans le Val d'Anduin, où le Grand Fleuve traverse les Terres Sauvages jusqu'aux rives de la Lothlorien. Aidez les Hommes des bois à défendre leurs terres contre les gobelins et les ouargues des Monts Brumeux. Découvrez l'histoire légendaire de cette région, lorsqu'elle abritait Nains et Elfes, ainsi que les ancêtres des Hobbits et des Rohirrim. Demandez l'aide des Beornides et des Grands Aigles... ainsi que celle d'un certain magicien brun ! Méfiez-vous toutefois... de terribles créatures rôdent encore dans les bois et les marais, certaines attirées par la puissance perdue de l'Unique et qui sont là, tapies, près des berges de l'Anduin. La mise à jour 24 est disponible au magasin SdAO ; elle est gratuite pour les abonnés à vie et les joueurs VIP.
- Le livre noir du Mordor
L'histoire du livre noir du Mordor continue avec deux nouveaux chapitres ! Mis en difficulté par l'attaque de Karazgar, le Guerrier en pleurs, et craignant son retour annoncé, les Nains de Skarhald tentent de fortifier leurs positions dans les Montagnes Grises. Si vous avez terminé le chapitre 8.7 : La première promesse, vous pouvez commencer le chapitre 9 en allant voir Durin au niveau supérieur de Skarhald. Cette histoire vous guidera à travers le Val d'Anduin dès que vous aurez terminé vos affaires avec les Nains.
- Actualités et remarques
- Classes
- Le pourcentage de guérison des bonus d'objet légendaire pour Rugissement vigilant a été corrigé.
- Chances de Pari permet désormais à n'importe quel pari de s'améliorer d'un niveau après son activation.
- Les renforts de Rétablir l'équilibre passent de 15 à 20 secondes et la progression de la compétence a été modifiée.
- Le bonus de Narcissisme passe de 20 à 25 % pour Don de répartie et n'indique plus qu'il confère un bonus de pulsation à Jubilation malicieuse (ce qui était incorrect).
- Le bonus de niveau 5 d'Attendrissement du gardien a été corrigé pour être plus important que celui du niveau 4.
- La configuration de base d'Adversaire de l'Ombre (gardien) ne déclenche plus un éclair de lumière à effet de zone (qui était une erreur).
- Les bonus de maîtrise du ménestrel obtenus via le trait Force de Helm Poing de Marteau ont été améliorés.
- Les compétences au corps à corps ont désormais une portée de base de 3,5 m au lieu de 2,5 m.
- Objets
- La plupart des objets de la Crevasse de fer et des Montagnes Grises peuvent désormais être utilisés à dos de monture.
- Suppression d'un effet indésirable lors de la suppression de l'essence de liberté du chasseur.
- Les pièces d'armure et les bijoux de voyageur, lorsqu'ils sont obtenus par un personnage de niveau 105 à 115, disposent de Lumière d'Eärendil.
- Magasin SdAO
Possibilité d'obtenir jusqu'à 200 points de promotion de Batailles épiques via l'offre de points de promotion +10.
- PNJ
Une fenêtre de confirmation a été ajoutée au bouton de vente « Tout » des marchands.
- JcJM
La portée des compétences de corps à corps en Monster Play passe à 3,5 m.
- Zones de quêtes et d'aventures
- La vieille femme de la rivière au Bac de la vieille femme est désormais plus grande.
- Un renfort de vitesse est donné aux joueurs pendant la quête L'héritage restauré pour atténuer un peu la difficulté.
- Rhus Cornchuthur en Enedwaith permet à nouveau de récupérer des quêtes.
- Après avoir été renvoyée comme vendeuse de grains d'enchantement par manque d'objets à échanger, Iris Tunnelier est à nouveau serveuse au bar de l'auberge de l'Oiseau et du Nourrisson.
- Albra Basserive n'est plus invisible.
- Les yeux inamicaux de Ost Forod progressent désormais correctement pour les communautés qui portent le coffre ensemble.
- La session La bataille sous les arbres pour l'allégeance de la Cour de Lothlórien a été modifiée :
- de nouvelles directions ont été ajoutées à la quête afin d'améliorer le déroulement de l'instance.
- La fréquence d'apparition des monstres a été rallongée et les lieux d'apparition des monstres ont été rapprochés pour raccourcir le temps de voyage.
- Les animations de Galadriel ont été corrigées.
- Les archers de la Forêt Noire vous guident jusqu'au sommet de la colline pendant la deuxième partie de l'instance.
- Le rythme du fardeau de Frodon a été largement amélioré. Notre porteur de l'Anneau parle toujours des mêmes choses, mais il ne tourne plus autour du pot.
- Même si vous avez déjà accompli toutes les quêtes qu'il avait à vous proposer, Georges de la ferme des Sablonneux pourrait bien avoir quelque chose en réserve pour ceux qui ont un petit creux.
- Bree, Grand'Cave, Hobbitebourg, Duillond, Celondim et le Palais de Thorin proposent désormais des trajets longs et rapides jusqu'aux voisinages les plus proches.
- Vertus
- Le système de vertus a été modifié. Ces dernières progressent désormais par l'expérience : vous choisissez la vertu qui bénéficiera des réussites de vos prouesses. Ouvrez le panneau d'arborescence des traits (J) pour naviguer jusqu'à l'onglet Traits de vertu (qui a changé) pour afficher vos vertus, choisissez celle qui doit bénéficier de l'expérience et sélectionnez les vertus que vous souhaitez voir actives.
- Toutes les prouesses qui font progresser une vertu spécifique donneront à la place de l'« EXP de vertu », dont bénéficiera la vertu choisie par le joueur.
- Une nouvelle vertu, Intelligence, a été ajoutée au jeu.
- Les statistiques des vertus activées sont, dans la majorité des cas, meilleures qu'auparavant.
- Toutes les vertus obtenues confèrent désormais un avantage passif dont vous bénéficiez même si la vertu n'est pas active.
- Les joueurs ayant gagné des grades de vertu dont il n'était pas possible de bénéficier auparavant pourront en bénéficier lors de la sortie de la mise à jour 24.
- Les avantages de vertu seront limités en fonction du niveau du personnage, notamment les avantages passifs des vertus non actives.
- Plusieurs manières permettront de gagner de l'EXP de vertu : prouesses, quêtes « end-game » rejouables, quêtes de festival et défis de la semaine.
- Les tomes et les lots de vertus ne figurent plus dans le magasin SdAO et il n'est plus possible d'en acheter. Tous les tomes de vertu actuellement détenus seront convertis en objets donnant de l'EXP de vertu.
- Pour les autres sources de tomes de vertu avant la sortie de la mise à jour 24 :
- Les tomes de vertu obtenus dans des coffres à butin seront remplacés par un objet donnant 1 000 points d'EXP de vertu.
- Le Don des Valar (niveau 50) sera transformé en 5 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu et 10 objets donnant 10 000 points d'EXP de vertu.
- La Bénédiction des Valar (niveau 95) sera transformée en 20 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu.
- L'Aria des Valar (niveau 105) sera transformée en 5 objets donnant 70 000 points d'EXP de vertu et 15 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu.
Remarque : les objets d'EXP de vertu provenant des objets « des Valar » seront obtenus via une quête une fois l'objet de gain de niveau des Valar utilisé.
- Interface
- Les captures d'écran s'enregistreront désormais sous un nom au format « AAAA-mm-jj_HHMMSS ».
- Appuyer sur la touche Échap annule l'utilisation de l'objet ciblé.
- Le suivi de progression de l'Allégeance est désormais réglable.
- La barre de défilement du panneau de verrouillage de raid a été corrigée.
- L'équipement de communauté échangeable conserve désormais les informations de cible d'échange autorisée lors de la déconnexion.
- Correction d'un bogue qui réinitialisait la taille de police des quêtes à celle par défaut lors du déclenchement d'événements de mise à jour des quêtes.
- Correction d'un problème qui empêchait le zoom via la molette de la souris de fonctionner lors de l'utilisation de plugins Lua.
- Ajout du déclenchement d'événement Lua EffectRemoved et EffectCleared pour les cibles sélectionnées.
- Ajout de connexions à Lua pour diverses définitions d'action.
- Le panneau Groupe de quête a été réorganisé pour que la sélection de quête apparaisse tout en haut.
- Le panneau Chercheur d'instance a été agrandi et dispose d'une nouvelle section appelée Groupe d'instance. Cette dernière fonctionne de manière similaire à la section Groupe de quête du panneau Social dans la mesure où vous pouvez créer ou rejoindre jusqu'à 5 entrées qui restent liées à votre personnage. Elle remplace la fonctionnalité des onglets Simple et Avancé du panneau Chercheur d'instance (onglets qui ont été supprimés). Cliquer sur « Tout afficher » permet d'afficher jusqu'à 100 entrées. Cliquer sur « Mes instances » affiche uniquement les instances que vous avez créées ou rejointes. Les membres sont automatiquement supprimés d'une entrée lorsqu'ils pénètrent pour la première fois dans l'espace de rencontre indiqué.
- Maj+F n'est plus mappé au Chercheur d'instance.
- Modification du didacticiel du Chercheur d'instance et ajout d'un bouton de conseil au panneau Chercheur d'instance.
- La commande anglaise /lfp (/rdj) a été modifiée en /lfq (Looking for Quest Grouping - Recherche de groupe de quête).
- La fenêtre de confirmation lors de remplacements d'emplacement d'objet s'affiche maintenant dans le bon ordre.
- Divers
- Le client du jeu peut désormais être exécuté au format 64 bits, ce qui améliore les performances du jeu. Par défaut, les joueurs continueront à exécuter le client 32 bits, sauf s'ils changent l'option dans le programme de lancement. Ce choix n'est pas irréversible. Un fichier de préférences du client (userpreferences.ini) sera créé pour le client 64 bits afin de permettre aux joueurs d'avoir plusieurs paramétrages graphiques pour les différents clients, s'ils le souhaitent.
- Le ciel de l'arrière-plan dans l'écran de sélection de personnage a été corrigé.
- Problèmes connus
- Quête - C'est bon de rentrer chez soi - Certains PNJ sont inaccessibles (malgré les anneaux de quête affichés sur le radar), mais une fois que vous aurez terminé certaines quêtes, vous pourrez progresser dans celle-ci.
- Quête - Rhosgobel : Nettoyer l'Anduin/Rhosgobel : Nettoyer les affluents - Certains des objets à pêcher pour ces quêtes nécessitent une compétence élevée en pêche, et d'autres ne peuvent être obtenus que dans d'autres régions.
- Quête - Quand le passé remonte à la surface - S'il est actuellement possible de détruire les ordres de Sharcoux, ça ne devrait pas être le cas. Supprimer l'objet de votre inventaire annule la quête et vous empêche de progresser dans la région. Évitez donc de le détruire ! Il disparaîtra de l'inventaire une fois la quête terminée.
- Quêtes - Ami des animaux - Les objets de connaissance de l'apprivoisement donnés par Radagast lors de ces quêtes n'affichent pas de texte vous disant de ne pas supprimer ces objets de votre inventaire. Leur suppression provoque la réinitialisation de la prouesse Dompteur de bêtes sauvages. Une fois cette prouesse terminée, les objets de connaissance de l'apprivoisement seront automatiquement supprimés de votre inventaire.