Terre-du-Roi

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Régions du Rhovanion
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Gundabad : Câr BronachTassau-terresMatugardeLa fosse de MâcherocsTordesoifSombrelacFond-de-fosse

Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin

L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve

L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi


Histoire

La Terre-du-Roi s'ouvre sur une ville se préparant à l'évacuation, un thème qui définit le reste du contenu de la zone. Même si l'influence de la Main Blanche se fait moins ressentir si près de Meduseld, la Terre-du-Roi doit tout de même faire face à la forte opposition que constituent les forces de Saroumane, ainsi qu'à celle de farouches Orques des Montagnes Blanches, un adversaire que l'on croyait depuis longtemps vaincu. Tandis que les malheurs de la guerre pèsent lourdement sur ces terres, les thanes et chefs de chaque village doivent rassembler leur courage pour faire face à l'adversité, sous peine de succomber aux horreurs du conflit.

Edoras a été laissé entre les mains de la très compétente Éowyn, à son grand désespoir, car elle aurait préféré chevaucher aux côtés de ceux qui préfèrent risquer leur vie pour protéger leurs terres et leur roi. Séparée de ceux qu'elle aime, elle doit plutôt se concentrer sur la pénible tâche consistant à convaincre les nombreux habitants récalcitrants à abandonner leurs foyers.

Le roi Théoden a ordonné aux habitants d'Edoras d'évacuer Dunharrow, mais il n'est pas facile de préparer autant de monde à effectuer un tel déplacement. Il sera demandé aux joueurs d'aider les habitants têtus de Dunfast, et d'aider Éowyn à retrouver la bonne humeur qui avait été contrariée par la présence de Langue de Serpent à Meduseld.

Géographie

Abritant Edoras et le Roi Théoden, la Terre-du-Roi est la première division de l'ouest du Rohan. Certains des lieux les plus fascinants et riches d'histoire se trouvent en Terre-du-Roi. On y trouve Edoras, Dunharrow, la Porte Ténébreuse, et bien plus encore ! Chacun de ces endroits joue un rôle important au sein du contenu de la Terre-du-Roi et propose une atmosphère distincte – comme par exemple le tortueux Escalier du Refuge, flanqué par les mystérieux Hommes-pûkel.

Emplacements

Bourgmitan
Dunharrow
Edoras
Gué d'Ent
Upbourn & Sousharrow

Zones

Zones de la Terre-du-Roi

Repères

Dimholt
Dunharrow
Ferme de Bosa
Ferme de Pendlac
La porte Ténébreuse
Upbourn
Résidence de Folcbur

Cartes

Carte de la Terre-du-Roi

Aventures

Livre épique

Volume I

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Volume II

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Volume III

Livre 11 - Le château d'or

Quêtes

A noter qu'il est nécessaire de faire les quêtes du Gué d'Ent, jusqu'à obtenir la quête La pacification du gué, instance donnée à Edoras, pour débloquer la série de quête de Bourgmittan et de Sousharrow.


Zone Niveau Remarques
Terre-du-Roi : Gué d'Ent (Quêtes) 85 Le départ des quêtes mais il faudra terminer le livre épique (V3 - L11 / Le château d'or) avant.
Terre-du-Roi : Bourgmitan (Quêtes) 86 - 87 Admirez ce village avant qu'il ne soit complètement ravagé par les flammes.
Terre-du-Roi : Sousharrow (Quêtes) 87 - 88 Un autre village, qui ne brûlera pas.
Terre-du-Roi : Edoras (Quêtes) 87 La capitale RP mais ingame, c'est plutôt le désert.
Terre-du-Roi : Troupes de guerre 86 - 87 Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question.

Instances et raids

Instances

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Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration de la Terre-du-Roi
Les prouesses de réputation de la Terre-du-Roi
Les prouesses de tueur de la Terre-du-Roi