Lisière de Fangorn : Différence entre versions
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Version du 13 septembre 2013 à 16:31
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
Gundabad : Câr Bronach • Tassau-terres • Matugarde • La fosse de Mâcherocs • Tordesoif • Sombrelac • Fond-de-fosse Autres régions du Rhovanion : Ered Mithrin • Eryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le Ouestfolde • Pierreval • La Terre-du-Roi |
Histoire
La Forêt de Fangorn est l'une des dernières forêts anciennes qui recouvraient jadis la Terre du Milieu. Elle est apparentée à la Forêt Noire et à la Vieille Forêt du Pays de Bree. Bien que les Rohirrim la nomment Forêt d'Ent, nul homme de l'époque actuelle ne croirait que les Ents puissent être autre chose qu'un mythe.
La sombre et inquiétante Forêt de Fangorn est depuis longtemps un endroit où seul un dément oserait s'aventurer. Mais en ces temps désespérés, des alliés doivent être recherchés même dans les endroits les plus inespérés. Les souvenirs et la force immémoriale qui sommeillent dans cette sombre forêt pourraient inverser le cours des batailles à venir.
Géographie
La Forêt de Fangorn est une forêt sombre et mystérieuse, pleine de branches épaisses qui laissent à peine filtrer la lumière du jour. Les arbres se dressent silencieux, recouverts de longs duvets de lichen et de mousse, parsemés de feuilles mortes hirsutes qui ne tomberont point. Sa lisière, où les arbres sont plus clairsemés, n'est pas dépourvue de danger, mais un aventurier prudent peut s'y déplacer à ses risques et périls.
Emplacements
Emplacements de la Lisière de Fangorn
Zones
Zones de la Lisière de Fangorn
Repères
Repères de la Lisière de Fangorn
Cartes
Aventures
Livre épique
Volume I
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Volume II
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Volume III
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Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Lisière de Fangorn : Camp de pêche (Quêtes) | 82 - 83 | Le départ des quêtes et le seul endroit pour réparer. |
Lisière de Fangorn : Branchefrêne (Quêtes) | 82 | Votre 1er Ent mais d'autres PNJ vous donneront des quêtes. |
Lisière de Fangorn : Baillas (Quêtes) | 82 | 2ème Ent à réveiller ainsi que quelques quête de zone. |
Lisière de Fangorn : Léofmar (Quêtes) | 82 | Un Rohirimm dépressif que vous sauverez in-extremis. |
Lisière de Fangorn : Sagebois (Quêtes) | 82 | 3ème Ent. Un véritable "ami" pour nettoyer le camp orque. |
Lisière de Fangorn : Huorn (Quêtes) | 82 | Vous trouvez la forêt sombre, attendez d'être dans cette zone infestée d'araignées. |
Lisière de Fangorn : Verteracine (Quêtes) | 83 | Encore un Ent et beaucoup de quête de zone. |
Lisière de Fangorn : Coeur-ancien (Quêtes) | 83 | Dernier Ent, un peu de lumière et un oiseau mort. |
Instances et raids
Instances
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Raids
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