Livre 14 - Les eaux d'Isengard : Différence entre versions

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(Chapitre 3 : L'anneau inondé (95))
(Chapitre 4 : Touque et Brandebouc (95))
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- Apportez l'herbe à pipe à Merry à l'extérieur du poste de garde
 
- Apportez l'herbe à pipe à Merry à l'extérieur du poste de garde
  
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Version du 15 avril 2014 à 11:17

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Volume III - Livre 14

Vous l'aurez compris ce livre va créer un "paradoxe temporel" par rapport à ce que nous connaissons déjà de l'histoire, soit avant et après la bataille du Gouffre de Helm.

A partir du chapitre 3, la région de Nan Curunir (la tour d'Orthanc) comporte deux version. Par exemple, la version avant la bataille comporte l'écurie du camp de Dagoras, à l'entrée de la zone, mais ce camp est abandonné lorsque vous arrivez au même endroit avec le chapitre 3 de ce livre.

Le passage temporel d'une zone à l'autre à l'air de s'effectuer aux Gué d'Isen. En effet pour passer de "l'espace nornal" à "l'espace post bataille" il suffit de partir du gouffre de Helm (espace normal) et de chevaucher jusqu'aux gués de l'Isen, et de le traverser. Si vous remplissez les conditions requises (livre épique), votre perso sera transférer automatiquement.

En arrivant devant la tour, vous trouverez une écurie nommée Isengard - swift travel (merci Turbine de pensez aux joueurs francophone) disponible depuis l'écurie du Gouffre de Helm et depuis celle de la ville d'Aldburg. Cette destination vous transportera au bon endroit (devant la tour d'Orthanc) et dans le bon "espace temporel".

Chapitre 1 : La bataille est remportée (95)

- Courrier reçu demandant d'activer la bannière Gouffre de Helm, lever du soleil (63.9s, 90.0o)

- Parlez à Gandalf (71.0n, 17.6o)

- Parlez à Théoden sur le champ de la victoire au Gouffre de Helm après le lever du soleil (70.4n, 17.4o)

- Transmettez 3x les ordres de Théoden à des hommes qui possèdent des chevaux rapides, traitez 3x des hommes blessés avec des cataplasmes (26 PNJ possible dans le secteur et faudra en faire une bonne partie pour avoir la suite)

- Parlez à Erkenbrand sur le champ de la victoire au Gouffre de Helm après le lever du soleil (70.6n, 16.9o)

- Parlez à Eomer sur le champ de la victoire à l'extérieur de Fort-le-Cor, après le lever du soleil (même endroit)

- Parlez à Déorwine dans la forteresse de Fort-le-Cor, après le lever du soleil (tout en haut 68.9n, 18.3o)

- ??xp, 38 Silver 35 Copper  xp d'objet, 5 essences d'Athelas d'Ouestemnet, 5 baumes du Célébrant d'Ouestemnet, héritage de 318'200xp

Chapitre 2 : Des alliés inattendus (95)

- Déorwine dans la forteresse de Fort-le-Cor, après le lever du soleil (tout en haut 68.9n, 18.3o)

- Parlez à Déorwine et reposez-vous avant de vous mettre en route avec la compagnie grise (instance)

- Instance, parlez à Aragorn sur la route du bois mystérieux, suivez Aragorn dans le bois mystérieux

- Instance, parlez à Legolas sur la route du bois mystérieux, découvrez pourquoi Legolas s'est arrêté

- Instance, parlez à Gandalf sur la route du bois mystérieux (téléportation au Gués de l'Isen)

- Instance, parlez à Aragorn au-delà des Gués de l'Isen, parlez à Eomer sur la route, partez avec Eomer affronter le cavalier

- Instance, parlez à Halbarad, parlez à Golodir, Calenglad, Radanir et Corunir, parlez à Aragorn (retour en espace nornal)

- Parlez à Halbarad (54.5s, 91.3o), parlez à Aragorn (même endroit)

- ??xp, 38 Silver 35 Copper  xp d'objet

Chapitre 3 : L'anneau inondé (95)

- Aragorn (54.5s, 91.3o)

- Voyagez le long de la route menant vers le nord et Isengard et soyez vigilant

- Parlez à Gandalf près de la Colonne de la Main (51.3s, 90.3o)

- Voyagez vers le nord jusqu'au portes d'Isengard (47.7s, 89.7o)

- Parlez à Pippin (même endroit)

- ??xp, 38 Silver 35 Copper  xp d'objet

Chapitre 4 : Touque et Brandebouc (95)

- Pippin (portes d'Isengard 47.7s, 89.7o)

- Parlez à Merry (même endroit)

- Pénétrez dans le poste de garde (47.5s, 89.7o) et cherchez l'herbe à pipe dont parlait Merry (évidemment c'est tout au fond, puis à gauche, et prendre le couloir jusqu'au bout)

- Apportez l'herbe à pipe à Merry à l'extérieur du poste de garde

- Parlez à Aragorn (même endroit)

- ??xp, 38 Silver 35 Copper  xp d'objet

Chapitre 5 : Un magicien à gérer (95)

- Aragorn (portes d'Isengard 47.7s, 89.7o)

- Parlez à Gandalf près de la base d'Orthanc

- ??xp, 38 Silver 35 Copper  xp d'objet, 3 petits tomes d'accélération de réputation