Raids : Différence entre versions
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| [[La Tanière de Draigoch]] || 12 à 24 joueurs max. || [[Enedwaith]] || 75 || Cambrioleur obligatoire pour ce raid | | [[La Tanière de Draigoch]] || 12 à 24 joueurs max. || [[Enedwaith]] || 75 || Cambrioleur obligatoire pour ce raid | ||
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| [[La Bataille pour Erebor]] || 12 joueurs max. || - || 20-85 || Raid lié à l'extension Cavaliers du Rohan | | [[La Bataille pour Erebor]] || 12 joueurs max. || - || 20-85 || Raid lié à l'extension Cavaliers du Rohan |
Version du 13 septembre 2013 à 11:38
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Les raids sont des zones séparées du reste de la Terre du Milieu, nécessitant la formation d'une communauté de grand envergure pour en triompher. La plupart des raids forment une suite de défis à mener à bien, souvent sur une longue durée. La réussite de chaque défi verrouille l'instance durant une semaine environ pour que les mêmes joueurs puissent reprendre leur raid plus tard, au niveau où ils se sont arrêtés.
Les remises à zéro des verrouillages se font normalement le jeudi (à confirmer)
Pour les instances privées (les zones uniques pour une communauté), voir les instances privées
Pour les instances publiques (les zones ouvertes à tous sans communauté), voir les instances publiques
Liste des raids
Name | Groupe | Region | Niveau | Note |
---|---|---|---|---|
Bogbereth | 6 à 12 joueurs max. | Angmar | 50 | Raid assez simple (un seul combat) |
Ferndur | 12 à 24 joueurs max. | Angmar | 50 | Raid assez simple (un seul combat) |
La Faille de Nûrz Gashu | 12 joueurs max. | Angmar | 50 | Le premier véritable raid de Lotro, en 7 étapes |
Raid sur Helegrod | 12 à 24 joueurs max. | Monts Brumeux | 50-85 | Séparé en quatre instances: Aile des drakes, des araignées et des géants (12 joueurs) ainsi que le Dragon (24 joueurs) |
La Gueule Ignoble | 12 joueurs max. | Système Hydraulique | 60 | Aussi appelé le Guetteur |
Filikul | 12 joueurs max. | Système Hydraulique | 60 | Aussi appelé la Tortue |
Dâr Narbugud | 6 à 12 joueurs max. | Fondations de Pierre | 60 | 6 boss dont le dernier accessible assez rapidement si nécessaire. |
Barad Guldur | 12 joueurs max. | Forêt Noire | 65-85 | 3 boss au bout de couloirs sans fins |
Ost Dunoth | 12 joueurs max. | Enedwaith | 65-85 | L'instance finale de En leur absence |
La Tanière de Draigoch | 12 à 24 joueurs max. | Enedwaith | 75 | Cambrioleur obligatoire pour ce raid |
La Tour d'Orthanc | 12 joueurs max. | Nan Curunir (Isengard) | 75 | Le T2 est un cauchemard |
La Bataille pour Erebor | 12 joueurs max. | - | 20-85 | Raid lié à l'extension Cavaliers du Rohan |
Les Flammes de Smaug | 12 joueurs max. | - | 20-85 | Raid lié à l'extension Cavaliers du Rohan |
Fuite vers le Mont Solitaire | 12 joueurs max. | - | 20-85 | Raid lié à l'extension Cavaliers du Rohan |