Livre 10 - Les neiges des Landes farouches

De Lotro-wiki
Révision datée du 21 mai 2013 à 06:44 par Samoured (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>*</noinclude> {{Template:menu:Quêtes}} {{toc-right}} Pour commencer ce livre, il est nécessaire d'avoir fait le livre précéden... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Pour commencer ce livre, il est nécessaire d'avoir fait le livre précédent, autre les pnj ne seront pas présent.

Chapitres

Chapitre 1 : Exilés (85)

- Corudan ou Horn au Gué d'Ent (56.0s, 64.3o)

- Eliminez 5 sbires montés de Saroumane (loot d'une harpe)

- Apportez la harpe à Horn

- ??xp, 36pa, xp d'objet

- 1 relique, à choix, pour monture de bride

Chapitre 2 : Gléowine (85)

- Horn au Gué d'Ent (56.0s, 64.3o)

- Parlez de Gléowine à un garde à l'entrée de Neigebronne (Colinan à 59.9s, 62.4o)

- Cherchez Gléowine (61.0s, 62.2o) près de la caserne

- Parlez à Alhild près de Gléowine (toujours à 61.0s, 62.2o)

- Recuillez un nid d'abeille (61.0s, 61.6o), gourde d'eau (Heiu 60.9s, 61.9o), poignée d'amandes (cuisine 60.7s, 62.0o), 4 choux des marais (60.1s, 63.2o et environ)

- Administrez le tout à Gléowine(61.0s, 62.2o) près de la caserne

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 5 choux des marais

Chapitre 3 : Aucune nouvelle des Landes farouches (85)

- Horn près de la caserne de Neigebronne (61.0s, 62.2o)

- Parlez à Gléowine (61.0s, 62.2o) près de la caserne

- Parlez à Corudan et à Horn près de la caserne (toujours à 61.0s, 62.2o)

- Allez parler à Arnwi (61.6s, 61.5o), près de la porte sud de Neigebronne

- Retrouvez Britred (62.5s, 61.7o), au sud de Neigebronne et protégez-le des ourouks

- Apportez la carte à Gléowine (61.0s, 62.2o) près de la caserne, parlez à Horn (toujours à 61.0s, 62.2o)

- Allez parler à Aldor Harding à la salle des banquets d'Harwick (39.8s, 52.8o)

- Allez parler à Gléowine à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick (39.8s, 52.8o)

- ??xp, 36pa, xp d'objet

- moufles de l'hiver menaçant ou gants de l'hivers menaçant ou gantelets de l'hiver menaçant

Chapitre 4 : Un homme du plateau (85)

- Gléowine à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick (39.8s, 52.8o)

- Parlez à Horn (même endroit et accès à l'interlude No 1)

- Voyagez jusqu'à la ville de Scylfig (Widfara à 33.6s, 59.6o)

- Trouvez le camp de la Main blanche au sud-est (Fushaum-dorâm à 38.8s, 57.1o)

- Trouvez le village de pêche probablement hanté (Fiskworth à 33.9s, 62.2o)

- Trouvez le camp d'entrainement de Thrymm (33.4s, 58.3o)

- Venez à bout de 5 ennemis montés dans les Coteaux tortueux (un peu partout)

- Reparlez à Widfara, parlez à Corudan (Scylfig 33.6s, 59.6o)

- Retrouvez Gléowine (Scylfig 33.8s, 60.0o), parlez à Horn (Scylfig 33.6s, 59.6o)

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- Déverrouille l'interlude No 1

Chapitre 5 : Le seigneur de la veuve et de l'orphelin (85)

- Horn (Scylfig 33.6s, 59.6o)

- Parlez au Sénéchal Gârwig dans la salle des banquets de Forloi (Mornelares à 37.9s, 61.0o)

- Eliminez 6 ourouk-haï le long des berges et brûlez 4 tonneaux d'approvisionnement(camp à 37.5s, 60.1o et sur l'ile en face)

- Reparlez à Gârwig, parlez à Horn (Mornelares à 37.9s, 61.0o), parlez à 6 villageois de Forloi

- Reparlez à Horn

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 6 : Les terres des jachères (85)

- Horn (Mornelares 37.9s, 61.0o)

- Eliminez 5 chevaucheurs d'ouargues dans les jachères

- Eliminez 5 ennemis (ourouk vigile routier) à la sortie sud des Landes farouches (43.8s, 58.4o dans la descente)

- Retrouvez Horn (ferme de Gârferth à 42.3s, 58.5o)

- Re-éliminez 5 chevaucheurs d'ouargues dans les jachères, récupérez 4 récoltes (43.2s, 59.4o et environ)

- Apportez les récoltes à la ville de Forloi (approvisionneur à 39.4s, 60.8o)

- Parlez avec Gléowine (Mornelares 37.9s, 61.0o)

- ??xp, 36pa, xp d'objet, harpe de Gléowine

- Déverrouille l'interlude No 2

Chapitre 7 : Hiver anormal (85)

- Gléowine (Mornelares 37.9s, 61.0o)

- Parlez à Corudan et Horn (même endroit)

- Rendez-vous à Dunfast dans le bois blanc (37.8s, 66.1o)

- Parlez à Gléowine (Bois blanc à 37.8s, 66.1o) et explorez Dunfast ensemble (instance)

- Parlez aux pnj dans l'instance, reparlez à Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches, 5 essences d'Athelas du Riddermark, 5 baumes du Célébrant du Riddermark

- 5 canards rôtis croustillants ou 5 ragoûts aux navets et au lard ou 5 muffins aux cerises et au seigle ou 5 galettes d'avoine à la farine de seigle

Chapitre 8 : Rafales de neige (85)

- Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- Parlez à Corudan (même endroit)

- Eliminez 4 orques dans le Bois blanc, trouvez 8 racines comestibles (37.6s, 68.1o et environ)

- Apportez les racines à Corudan, parlez à Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- Déverrouille l'interlude No 3

Chapitre 9 : Un chant pour Byre Tor (85)

- Horn (Bois blanc à 37.8s, 66.1o)

- Rendez-vous à Byre Tor, dans les Hautebuttes (33.5s, 66.0o)

- Tuez les orques jusqu'à ce Gléowine ait terminé de composer son chant

- Trouvez l'entrée de la grotte de Nona (Hautebuttes 31.9s, 68.3o), Parlez à Elda, Ymma, Elfgifu, au mourant

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 10 : Recette de restauration (85)

- Nona (dans sa grotte 31.9s, 68.3o)

- Récupérez 5 ballots d'herbe sur les orques, reparlez à Nona, jetez l'herbe dans le feu, parlez au mourant

- Parlez à Nona, Horn et Corudan, parlez à Gléowine,

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- Déverrouille l'interlude No 4

Chapitre 11 : Retour à Byre Tor (85)

- Gléowine (dans la grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Parlez à Elda, Ymma, Léodwig, Elfgifu

- Récupérez 6 objets familiaux, libérez 3 chevaux (33.3s, 65.5o), éliminez Foshnu ou Krîtar

- Retournez dans la grotte et reparlez à Ymma, Léodwig, Elfgifu, puis Gléowine, puis Nona

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 12 : Nûrzum (85)

- Nona (dans la grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Parlez à Horn, Corudan, Nona

- Instance solo, parlez aux pnj et tuez les orques

- Parlez à Corudan (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- ombre de Nûrzum ou couverture de Nûrzum ou protection de Nûrzum

- Déverrouille l'interlude No 5

Chapitre 13 : Dans le Bottebois (85)

- Corudan (dans la grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Trouvez la clairière du plus vieil Ent (Pré de Mèchefeuille 32.3s, 73.2o)

- Parlez à Corudan (même endroit) et parlez à l'ent

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 14 : Le rêve de Mèchefeuille (85)

- Corudan (Pré de Mèchefeuille 32.3s, 73.2o)

- Eliminez bruyamment 5 orques, parlez à Mèchefeuille, recommencez, parlez à Corudan

- Récupérez un casque et une lame de la Main blanche (31.7s, 71.7o et environ)

- Montrez l'équipement à Mèchefeuille, parlez à Mèchefeuille, parlez à Corudan (forêt + grotte de Nona)

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches, 1 relique niveau 8

- Déverrouille l'interlude No 6

Chapitre 15 : La floraison (85)

- Corudan (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Parlez à Gléowine, parlez à Horn et déclenchement d'une instance solo

- Instance, faire /asseoir, parlez aux pnj... et admirez !

- ??xp, 36pa, xp d'objet, 2 jetons dorés des Landes farouches, digitale, iris, lys des prairies

- Déverrouille l'interlude No 7

Interludes

Les interludes peuvent se faire n'importe quand, une fois qu'ils ont été déverrouillés. Il s'agit de petites histoires où vous incarnez les rôdeurs de la compagnie grise, avec un jeu en session. Ces histoires se déroulent "en même temps" que vos aventures mais dans d'autres lieux.


Interlude No 1 : De nombreuses craintes (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine, à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick (39.8s, 52.8o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instacié dans Tâl Methedras)

- Parlez a chaque rodeur, tuez quelques ennemis et retour en jeu normal

- Il n'y pas de récompense mais vous pouvez recommencer indéfiniment en recliquant sur la carte

Interlude No 2 : Un dernier voyage (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (Mornelares (37.9s, 61.0o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans l'Enedwaith)

- Parlez aux pnj, tuez les rats, rendez hommage aux 5 rodeurs

- Il n'y pas de récompense mais vous pouvez recommencer indéfiniment en recliquant sur la carte

Interlude No 3 : Le boeuf et le dragon (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (Bois blanc (37.8s, 66.1o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Lhanoch)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis de la porte ouest, tuez les 3 vers

- Cadeau : Tenue (très moche) d'ouvrier du Pays de Dun. Vous pouvez recommencer en recliquant sur la carte

Interlude No 4 : Halros veille (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans le pays de Dun)

- Parlez aux pnj, montez la garde, tuez les ennemis

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 5 : L'appel de Calenglad (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans l'antre du Chasseur / Tristebois)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 6 : La fosse du faucon (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Tâl Methedras / Golodir)

- Parlez aux pnj, sautez dans le trou, tuez la grifferoche sans bouger

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 7 : Force de volonté (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Isengard)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis, le reste est un peu buggé (éjecté avant d'avoir pu lire quelquechose)

- Cadeau : tenue du rôdeur des bois. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte