Champion : Différence entre versions
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+ | ;Histoire : Combattant sans relâche, le champion est un guerrier expert. Un champion n'a que faire de son bien-être, il compte sur sa force et ses prouesses pour anéantir l'ennemi avant qu'il ne répande plus de destruction en Terre du Milieu. | ||
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+ | Cette classe a été implantée dès le début du jeu en 2007. C'est le spécialiste du dégâts multi-cibles avec son arbre jaune. Bien qu'en armure lourde, il n'a pas la résistance d'un gardien. Donc si ce dernier n'a pas pris l'aggro des ennemis correctement, tous les méchants sont sur le champion et là ça devient le problème du soigneur. Son arbre rouge est orienté pour du dégâts sur cible unique. Quant à l'arbre bleu, c'est prévu pour le tanking mais... euh... ben voilà... c'est pas ça. | ||
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+ | Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier. | ||
− | + | Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]]. | |
=Les arbres de traits de classe du champion= | =Les arbres de traits de classe du champion= |
Version du 22 janvier 2024 à 12:10
Recrues : Serveurs, Races, Classes, Traits, Statistiques / Vétérans / Guides de jeu / Cosmétique |
Classes | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Traits | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
Compétences | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
Présentation
Présentation officielle lors de la création du personnage
- Niveau de difficulté
- Basique
- Rôle
- Dégâts
- Jouabilité
- Le champion plonge dans la bataille en brandissant son arme dans toutes les directions et inflige des dégâts importants à plusieurs ennemis à la fois. A chaque coup, sa ferveur augmente, ce qui lui permet d'utiliser des compétences plus puissantes. Il peut utiliser des postures spéciales pour sacrifier sa défense et augmenter ses dégâts ou vice-versa. Au sein d'une communauté, un champion se consacre à combattre le plus d'ennemis possible.
- Histoire
- Combattant sans relâche, le champion est un guerrier expert. Un champion n'a que faire de son bien-être, il compte sur sa force et ses prouesses pour anéantir l'ennemi avant qu'il ne répande plus de destruction en Terre du Milieu.
- Cette classe a été inspirée par Gimli, fils de Gloïn, dont les compétences martiales égalaient l'habileté à l'arc de Legolas.
Présentation générale
Ses prouesses étaient telles que nul ne le pouvait vaincre lors des joutes et tournois auxquels il se plaisait fort, faisant plutôt figure de Champion dans les Jeux, que de Capitaine ou de Roi.
- Le Seigneur des Anneaux, Appendice A
Cette classe a été implantée dès le début du jeu en 2007. C'est le spécialiste du dégâts multi-cibles avec son arbre jaune. Bien qu'en armure lourde, il n'a pas la résistance d'un gardien. Donc si ce dernier n'a pas pris l'aggro des ennemis correctement, tous les méchants sont sur le champion et là ça devient le problème du soigneur. Son arbre rouge est orienté pour du dégâts sur cible unique. Quant à l'arbre bleu, c'est prévu pour le tanking mais... euh... ben voilà... c'est pas ça.
Races disponibles pour champion : Toutes sauf Beornide
Les points de trait de classe
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences.
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : Point de traits de classe.