Gardien : Différence entre versions
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− | ==Les points de trait de classe== | + | Classe présente depuis le début du jeu, en 2007, c'est une des classe de la "tri-force" (tank-soin-DPS) pour le tanking. C'est la plus résistance de toutes les classes du jeu. A l'inverse, bien qu'il dispose d'un arbre de dégâts (arbre rouge), il vous faudra vous armer de patience pour venir à bout de plusieurs ennemis. |
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+ | Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier. C'est le cas ici, avec le gardien, qui a un arbre de compétence "jaune" uniquement destiné à venir renforcer les arbres "bleu" et/ou "rouge". À partir de là, le joueur aura à dépenser un certain nombre de points dans les arbres de traits, au fur et à mesure des dépenses, les bonus de traits vont se débloquer. | ||
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+ | L'arbre de base (celui choisi en premier : tank / dégât) va demander 1 point. Idem pour l'arbre de renfort, le "jaune". Il est toujours possible de dépenser des points de classe dans l'arbre secondaire. Toutefois cette opération vous coûtera le double de points. (2 points) | ||
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+ | Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]]. | ||
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+ | - 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Bouclier en bois | ||
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Version actuelle datée du 22 janvier 2024 à 12:55
Recrues : Serveurs, Races, Classes, Traits, Statistiques / Vétérans / Guides de jeu / Cosmétique |
Classes | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Traits | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
Compétences | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
Présentation
Présentation officielle lors de la création du personnage
- Niveau de difficulté
- Basique
- Rôle
- Défense
- Jouabilité
- Les gardiens portent des armures lourdes et possèdent de nombreuses compétences défensives qui leur permettent de survivre lors des batailles contre les ennemis les plus féroces. Les gardiens peuvent également porter l'attention des ennemis sur eux au lieu de leurs alliés. Au sein d'une communauté, le gardien force l'ennemi à l'attaquer afin que ses alliés plus fragiles ne soient pas blessés.
- Histoire
- Le gardien protège les plus faibles et est un compagnon loyal jusqu'au bout. Les vrais gardiens se tiennent à l'avant du front et protègent leurs alliés des attaques ennemies.
- Cette classe a été inspirée par Samsagace Gamegie, dont la loyauté envers Frodon Sacquet n'avait aucune limite.
Présentation générale
Aidez-nous maintenant! Suivez ces deux jeunes Hobbits et protégez-les tout au moins...
- La Communauté de l'Anneau, La dissolution de la Communauté
Classe présente depuis le début du jeu, en 2007, c'est une des classe de la "tri-force" (tank-soin-DPS) pour le tanking. C'est la plus résistance de toutes les classes du jeu. A l'inverse, bien qu'il dispose d'un arbre de dégâts (arbre rouge), il vous faudra vous armer de patience pour venir à bout de plusieurs ennemis.
Races disponibles pour gardien: Toutes sauf le Béornide
Les points de trait de classe
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences.
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier. C'est le cas ici, avec le gardien, qui a un arbre de compétence "jaune" uniquement destiné à venir renforcer les arbres "bleu" et/ou "rouge". À partir de là, le joueur aura à dépenser un certain nombre de points dans les arbres de traits, au fur et à mesure des dépenses, les bonus de traits vont se débloquer.
L'arbre de base (celui choisi en premier : tank / dégât) va demander 1 point. Idem pour l'arbre de renfort, le "jaune". Il est toujours possible de dépenser des points de classe dans l'arbre secondaire. Toutefois cette opération vous coûtera le double de points. (2 points)
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : Point de traits de classe.
Les arbres de traits de classe du gardien
Les compétences du gardien
Les compétences passives
a venir
Les compétences actives
a venir
Les mentors du gardien
a venir
Quêtes de classe du gardien
Niveau 2
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
Intro : Puissant bouclier (2)
Section : Introduction
- Teal Laselle (25.4S, 48.7O)
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"
- Parlez au mentor pour Gardien à Archet
- Quête précédente : De meilleures compétences
- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois
- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée
Entrainement : Le balayage au bouclier du gardien (2)
Section : Introduction
- Anglor (15.3S, 101.6O)
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"
- Parlez au mentor pour Gardien au Guet d'Edhelion
- Quête précédente : De meilleures compétences
- Quête suivante : (nain + elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim
- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée