Le chant des vagues et du vent - Chapitre 12

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IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13

Le chant des vagues et du vent

Il est nécessaire d'avoir fait le livre précédant pour que les PNJ soient présent.

Chapitre 12

Chapitre 12.1 : Le feu affamé (150)

Silirtas, Khûd Zagin, derrière les pavillons au nord de l'eau à Shonith à 45.1 S, 72.8 O

- Récupérez une cruche devant le pavillon nord pour la remplir d'eau pour Balakhâd (bocal d'oasis à 45.1 S, 72.9 O)

- Parlez à Idhraid près du pavillon nord (45.2 S, 72.8 O)

- Humidifiez le chiffon et remplissez la cruche avec de l'eau provenant de la partie la plus profonde de l'oasis (46.1 S, 72-1 O)

- Apportez le chiffon humide et la jarre d'eau à Silirtas dans le pavillon nord de Shonith

- Attendez que Silirtas soulage les brûlures de Balakhâd avec le chiffon humide (3 secondes)

- Parlez à Sigileth dans le pavillon nord de Shonith (même endroit)

- Parlez à Tharashil au sud-ouest de Shonith (46.9 S, 73.5 O)

Quête précédente : Chapitre 11.11 : Parmi les ennemis

Quête suivante : Chapitre 12.2 : La forêt macabre

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.2 : La forêt macabre (150)

Tharashil dans Khûd Zagin au sud-ouest de Shonith à 46.9 S, 73.5 O

- Traversez la rivière Barûg pour rejoindre Imhûlar depuis Khûd Zagin au nord de Shonith (36.3 S, 70.6 O)

- Parlez à Sigileth sur le chemin conduisant à Imhûlar (même endroit)

- Parlez à Silirtas sur le chemin conduisant à Imhûlar (idem)

- Récupérez 4x des sabots de sangliers malades (dans Shakhdag à 37.7 S, 69.1 O)

- Récupérez 4x des crocs de servals malades (dans Tir Katar à 37.0 S, 65.4 O)

- Récupérez 4x des peaux de cerfs malades (troupeau à 34.3 S, 70.8 O)

- Trouvez Thorvilon, chef des Kintai à Vartulin, dans le sud d'Imhûlar (42.1 S, 64.5 O)

- Parlez à Silirtas à Vartulin (même endroit)

- Donnez les sabots, les crocs et les peaux à Thorvilon (idem)

Quête précédente : Chapitre 12.1 : Le feu affamé

Quête suivante : Chapitre 12.3 : Les ténèbres grandissantes

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.3 : Les ténèbres grandissantes (150)

Thorvilon dans Imhûlar dans Vartulin à 42.1 S, 64.5 O

- Ramassez des pierres de délimitation sur le tas de l'autre côté du pont à Vartulin (42.4 S, 64.6 O)

- Placez une pierre de délimitation au nord de Thorvilon (41.9 S, 64.5 O)

- Placez une pierre de délimitation à l'entrée nord-est de Vartulin (41.8 S, 63.8 O)

- Placez une pierre de délimitation sur la pente menant au pavillon sud de Vartulin (42.7 S, 64.2 O)

- Placez une pierre de délimitation à l'entrée ouest de Vartulin (41.7 S, 65.1 O)

- Parlez à Silirtas au centre de Vartulin (42.1 S, 64.5 O)

- Parlez à Sigileth à Vartulin (même endroit)

- Dirigez-vous vers Kûr Anzar au nord de Vartulin (Sigileth au milieu des bois à 40.5 S, 63.5 O)

- Éliminez 8x des êtres spectraux près d'Adakûr à Imhûlar (40.0 S, 63.2 O)

- Parlez à Sigileth à l'extérieur d'Adakûr (40.5 S, 63.5 O)

- Trouvez l'emplacement au nord-est depuis lequel observer Kûr Anzar (message à 39.3 S, 62.1O)

- Regarder Kûr Anzar d'ici (même endroit, /regarder ou cliquez sur l'icône du pense quête)

- Parlez à Sigileth à l'extérieur d'Adakûr (40.5 S, 63.5 O)

Quête précédente : Chapitre 12.2 : La forêt macabre

Quête suivante : Chapitre 12.4 : Changement de plan

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.4 : Changement de plan (150)

Sigileth dans Imhûlar à l'extérieur d'Adakûr à 40.5 S, 63.5 O

- Parlez à Silirtas à l'extérieur d'Adakûr

- Trouvez vos compagnons de voyage à Imhûlar. Ils sont peut-être au village d'Urmâkh (37.8 S, 66.9 O)

- Dites à vos compagnons ce qu'il vous est arrivé pendant votre séparation (Corudan au même endroit)

- Parlez à Corudan à Urmâkh (idem)

- Parlez à Sirgon à Urmâkh (idem)

- Parlez à Rahâzi à Urmâkh (idem)

- Interrogez 3x les habitants d'Urmâkh sur le Gondor (Abûru à 37.7S, 66.8O / Sharûkh à 37.6S, 66.9O / Irnamar à 37.9S, 67.2O)

- Parlez à Sirgon à Urmâkh (et si l'histoire vous intéresse, lisez la succession des rois de Minas Tirith)

Quête précédente : Chapitre 12.3 : Les ténèbres grandissantes

Quête suivante : Chapitre 12.5 : Pas un ennemi, peut-être un ami

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.5 : Pas un ennemi, peut-être un ami (150)

Sirgon dans Imhûlar, village d'Urmâkh à 37.8 S, 66.9 O

- Prélevez 4x des pattes de crapaud à Imhûlar (petite marre à 34.3 S, 68.0 O)

- Récupérez 4x des poils de zizanu à Imhûlar (voir zone au nord de la carte)

- Prélevez 4x des dards de scorpions à Imhûlar (Dûkagig à 34.4 S, 66.7 O)

- Apportez les ingrédients à Sharûkh à Urmâkh (centre du village à 37.6 S, 66.9 O)

- Parlez à Rahâzi à Urmâkh (37.8 S, 66.9 O)

- Éliminez 8x des sectateurs à Imhûlar et dans la ville de Kûr Anzar (37.7 S, 61.7 O)

- Parlez à Irnamar à Urmâkh (37.9 S, 67.2 O)

- Parlez à Sirgon à Urmâkh

Quête précédente : Chapitre 12.4 : Changement de plan

Quête suivante : Chapitre 12.6 : Parmi les sillons

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.6 : Parmi les sillons (150)

Sirgon dans Imhûlar, village d'Urmâkh à 37.8 S, 66.9 O

- Retrouvez le reste de votre groupe de voyage au nord-est d'Imhûlar, sur la route qui mène à Urash Dâr ((33.0 S, 59.8 O)

- Parlez à Belondor sur la route menant à Urash Dâr (même endroit)

- Racontez soigneusement à Belondor ce qui vous est arrivé depuis votre séparation à Ghalbûru

- Parlez à Khôltekh sur la route menant à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Rothog sur la route menant à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Belondor sur la route menant à Urash Dâr (même endroit)

- Trouvez le village abandonné au nord-ouest à Urash Dâr (Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.4 O)

- Allumez un feu de camp au village abandonné à Urash Dâr (26.6 S, 61.6 O)

- Attendez l'arrivée de vos compagnons (3 secondes)

- Parlez à Silirtas à votre nouveau camp à Urash Dâr (26.7 S, 61.4 O)

Quête précédente : Chapitre 12.5 : Pas un ennemi, peut-être un ami

Quête suivante : Chapitre 12.7 : Quelque chose s'est réveillé

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.7 : Quelque chose s'est réveillé (150)

Silirtas en Urash Dâr dans Ilzag Khûl à 26.7 S, 61.4 O

- Traversez la rivière à l'ouest et observez Maurûsh (/regarder à 26.7 S, 63.5 O)

- Approchez-vous discrètement et écoutez les sons en provenance de Maurûsh (/écouter en bas de la rampe à 26.3 S, 63.3 O)

- Parlez à Silirtas à votre nouveau camp à Urash Dâr (26.7 S, 61.4 O)

- Parlez à Sigileth à votre camp à Urash Dâr (même endroit)

- Parlez à Silirtas à votre camp à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Silirtas et accompagnez-la à Maurûsh (instance)

- instance, parlez à Silirtas à l'extérieur de Maurûsh (26.3 S, 63.3 O), combattez aux côtés de Silirtas et Sigileth tout en fouillant Maurûsh

- instance, examinez les objets abandonnés dans le campement (25.7 S, 63.3 O), examinez Sigileth, examinez Silirtas (même endroit)

- instance, enfoncez-vous dans les profondeurs de Maurûsh pour trouver un moyen de libérer vos amies

- instance, examinez l'imposante créature vénérée par les orques (25.3 S, 62.6 O), parlez à Sigileth dans Maurûsh (25.7 S, 63.3 O)

- instance, parlez à Mithrandir dans Maurûsh (même endroit), prenez la fuite sur le versant au sud pour quitter Maurûsh

- Parlez à Mithrandir à votre camp à Urash Dâr (26.6 S, 61.6 O)

Quête précédente : Chapitre 12.6 : Parmi les sillons

Quête suivante : Chapitre 12.8 : Des amies du Nord

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.8 : Des amies du Nord (150)

Mithrandir en Urash Dâr, dans votre camp de Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.6 O

- Trouvez Legolas et Gimli au nord-ouest de votre camp (21.4 S, 68.2 O)

- Parlez à Legolas à Urash Dâr (même endroit)

- Parlez à Gimli à Urash Dâr (idem)

- Trouvez Glorfindel à l'est de votre camp (24.6 S, 58.9 O)

- Parlez à Glorfindel à Urash Dâr (même endroit)

- Trouvez Elladan et Elrohir au nord-est de votre camp (22.3 S, 58.5 O)

- Parlez à Elladan à Urash Dâr (même endroit)

- Parlez à Elrohir à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Mithrandir à votre camp à Urash Dâr (dans Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.6 O)

Quête précédente : Chapitre 12.7 : Quelque chose s'est réveillé

Quête suivante : Chapitre 12.9 : L'héritage de Morgoth

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.9 : L'héritage de Morgoth (150)

Chant 12-9.jpg

Mithrandir en Urash Dâr, dans votre camp de Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.6 O

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos des Kintai (souvenir "Les Kintai" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos des Orques anciens (souvenir "Les Orques anciens" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos du Tharduth (souvenir "Les Tharduth" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos du Suderon sinistre (souvenir "Le Suderon sinistre" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos du Seigneur Ténébreux Sauron (souvenir "Sauron le seigneur Ténébreux")

- Parlez à Mithrandir à votre camp à dire à Urash Dâr

Quête précédente : Chapitre 12.8 : Des amies du Nord

Quête suivante : Chapitre 13.1 : Le mal dans les ravins

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • Reputation-icon.png 700 pts de réputation augmenté auprès des Phetekâri
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Icone Shagani Ghin.jpg 7 Shagâni Ghin
  • XPVertu.png 2.000 Expérience de vertu

Choisir :

  • Casque de guerrier de l'oasis
  • Casque d'éclaireur de l'oasis
  • Casque de sage de l'oasis