Test menu quêtes : Différence entre versions

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Angmar : [[Ram Dúath (Quêtes)]] || align="center" | 40 - 42
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Ered Luin : [[Portes de Thorin (Quêtes)]] || align="center" | 5 - 14
||  Village des Lehma-koti, les fils de la terre.
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||  Le départ et la capitale de l'Ered Luin avec son palais.  
 
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Angmar : [[Aughaire (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 46
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Ered Luin : [[Noglond (Quêtes)]] || align="center" | 7 - 9
||  Le village le plus important de la région ouest.
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||  Le premier petit camp.
 
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Angmar : [[Fasach-larran (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 45
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Ered Luin : [[Gondamon (Quêtes)]] || align="center" | 10 - 13
||  Quelques quêtes dans le camp de Fail-a-Krho.
+
||  Une cité avec des PNJ partout.
 
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Angmar : [[Fasach-falroid (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 45
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Ered Luin : [[Celondim (Quêtes)]] || align="center" | 6 -
||  Quelques quêtes dans la ville de Donvail.
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||  Un village elfique.
 
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Angmar : [[Thorhad (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 49
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Ered Luin : [[Duillond (Quêtes)]] || align="center" | 9 - 14 
||  Petit camp de Tynrn Lhuig et la ville naine de Gabilshathûr.  
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||  Un autre village elfique et attention à ne pas tomber.
 
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Angmar : [[Gorothlad  (Quêtes)]] || align="center" | 47 - 48
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Ered Luin : [[Pavillon de chasse de Thrasi (Quêtes)]] || align="center" | 10 - 15 
||  Le secret des 7 épées de Kruslë Lannan et le camp nain de Sambreval.  
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||  Une cabane dans la forêt.
 
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Angmar : Terres inflexibles (Quêtes) || align="center" | 47 - 48
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Ered Luin : [[Haudh Lin (Quêtes)]] || align="center" | 12 - 14 
||  La cachette secrète de Garth Forthnir et de Turnunn Sursa.  
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||  Des araignées et encore des araignées.
 
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Angmar : Instance du [[Palais de la Nuit]] || align="center" | 50 - max
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Ered Luin : [[Rath Teraig (Quêtes)]] || align="center" | 12 
||  Soyez prêt à avoir mal aux yeux avec ses couleurs délavées.
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||  La maison de Frodon et de Bilbo est là 
 
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Angmar : Instance de [[Barad Gúlaran]] || align="center" | 50
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|  [[Ered Luin : Quêtes spéciales (Quêtes)]] || align="center" | 6 - 10 
||  Une forteresse dans le nord-est de l'Angmar.
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||  Les quêtes d'artisanat.  
 
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| Angmar : Instance de [[Carn Dûm]] || align="center" | 50
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||  Une ville aux mains de l'ennemis.
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[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]
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''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''
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''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''
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Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.
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; [[Recrues]]
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: [[Prouesses]] • [[Titres]] • [[Réputation]]
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: [[Objets normaux]] • [[Objets légendaires]] • [[Habillement]]  
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; [[Instances]]
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: [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]
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; [[Combats spéciaux]]
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: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]
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; [[Guides de jeu]]
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: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes]]
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| Angmar : Raid sur [[Bogbereth]] et [[Ferndur]] || align="center" | 50
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||  2 raids "d'apprentissage" en zone ouverte (un gros boss avec plein de pv). Ne sont pas accessible via le chercheur d'instance.
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<div style="background: #99CCDD; color: #000000; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|La Terre du Milieu]]</div>La Terre du Milieu</div>
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<div style="padding-left: 1em;">
| Angmar : Instance de [[La Faille de Nûrz Gashu]] || align="center" | 50
+
; [[La Terre du Milieu]]
||  Un camp ne donnant que des quêtes pour un raid de 12 personnes.
+
: [[Zones de départ]] • [[Régions]] [[Cartes]]
|-
+
; [[Quêtes]]
| [[Angmar : Menaces itinérantes]] || align="center" | 100
+
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]]
||  Des boss qui se promènent dans la zone depuis janvier 2015.
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<div style="background: #335599; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La Forge]]</div>La Forge</div>
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<div style="padding-left: 1em;">
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; [[Artisanat]]
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: [[Vocations]] • [[Professions]]
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; [[Objets]]
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: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]
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: [[Ressources]] • [[Trophées]]
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; [[Festivals]]
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: [[Festival de printemps]] • [[Festival d'été]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]]
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; [[Evénements]]
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: [[Festivals d'anniversaire]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Foire des fermiers]] • [[Un conte de marins naufragés]]
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; [[Loisirs]]
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: [[Résidences]] • [[Musique]] • [[Pêche]] • [[Jouer à chat]] • [[Emotes]]
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; [[Creatures]]
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: [[:Category:Creatures par genre|Genre]] • [[:Category:Creatures par type|Dificulté]] • [[:Category:Creatures par emplacement|Emplacements]]
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; [[Qu'est ce que le PvPM]]
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: [[Monster Play]] • Les [[Landes d'Etten]]
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:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.
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Version actuelle datée du 6 octobre 2015 à 16:46

Quêtes : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversairePanneaux des tâches / La Terre du Milieu


Quêtes de l'Ériador
L'AngmarLa Comté • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord • Les Landes d'Etten • Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard) • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls


<HTML5video type="youtube" width="400" height="300" autoplay="false">CB_iMkDLs-E</HTML5video>


Zone Niveau Remarques
Ered Luin : Portes de Thorin (Quêtes) 5 - 14 Le départ et la capitale de l'Ered Luin avec son palais.
Ered Luin : Noglond (Quêtes) 7 - 9 Le premier petit camp.
Ered Luin : Gondamon (Quêtes) 10 - 13 Une cité avec des PNJ partout.
Ered Luin : Celondim (Quêtes) 6 - 9 Un village elfique.
Ered Luin : Duillond (Quêtes) 9 - 14 Un autre village elfique et attention à ne pas tomber.
Ered Luin : Pavillon de chasse de Thrasi (Quêtes) 10 - 15 Une cabane dans la forêt.
Ered Luin : Haudh Lin (Quêtes) 12 - 14 Des araignées et encore des araignées.
Ered Luin : Rath Teraig (Quêtes) 12 La maison de Frodon et de Bilbo est là
Ered Luin : Quêtes spéciales (Quêtes) 6 - 10 Les quêtes d'artisanat.

Test menu d'entrée

'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.'

- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest


Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du Grand Livre. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le Grand Livre, se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.


Les Peuples libres
Les Peuples libres
L'Art du combat
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La Terre du Milieu
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L'Ennemi
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