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Angmar : [[Ram Dúath (Quêtes)]] || align="center" | 40 - 42
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La Comté : [[Courtecave]] et [[Grand'cave]] || align="center" | 5 - 9 || align="center" | [[Grand'cave (Quêtes)|Quêtes]]
||  Village des Lehma-koti, les fils de la terre. 
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||  Le départ et la capitale de la Comté 
 
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Angmar : [[Aughaire (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 46
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La Comté : [[Ferme des Sablonneux]] || align="center" | 6 || align="center" | [[Ferme des Sablonneux (Quêtes)|Quêtes]]
||  Le village le plus important de la région ouest.
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||  Une ferme avec les fameuses quêtes en session de poulet 
 
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Angmar : [[Fasach-larran (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 45
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La Comté : [[Le carrefour]] || align="center" | 7 - 8 || align="center" | [[Le carrefour (Quêtes)|Quêtes]]
||  Quelques quêtes dans le camp de Fail-a-Krho.
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||  Un camp au croisement de 2 routes 
 
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Angmar : [[Fasach-falroid (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 45
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La Comté : [[Bourg de Touque]] || align="center" | 8 - 12 || align="center" | [[Bourg de Touque (Quêtes)|Quêtes]]
||  Quelques quêtes dans la ville de Donvail.
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||  Un village sur une colline 
 
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Angmar : [[Thorhad (Quêtes)]] || align="center" | 43 - 49
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La Comté : [[Chas-de-l'aiguille]] || align="center" | 9 - 10 || align="center" | [[Chas-de-l'Aiguille (Quêtes)|Quêtes]]
||  Petit camp de Tynrn Lhuig et la ville naine de Gabilshathûr.
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||  Quelques maisons avant l'Ered Luin, la région des nains 
 
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Angmar : [[Gorothlad  (Quêtes)]] || align="center" | 47 - 48
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La Comté : [[Hobbitebourg]] - [[Lèzeau]] || align="center" | 7 - 11 || align="center" | [[Hobbitebourg - Lèzeau (Quêtes)|Quêtes]]
||  Le secret des 7 épées de Kruslë Lannan et le camp nain de Sambreval.
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||  Un haut lieu pour tous les festivals 
 
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Angmar : [[Terres inflexibles (Quêtes)]] || align="center" | 47 - 48
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La Comté : [[Stock]] || align="center" | 9 - 11 || align="center" | [[Stock (Quêtes)|Quêtes]]
||  La cachette secrète de Garth Forthnir et de Turnunn Sursa.
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||  Dernier village avant la région du Pays de Bree 
 
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Angmar : Instance du [[Palais de la Nuit]] || align="center" | 50 - max
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La Comté : [[Par-delà-la-colline]] || align="center" | 10 || align="center" | [[Par-delà-la-Colline (Quêtes)|Quêtes]]
||  Soyez prêt à avoir mal aux yeux avec ses couleurs délavées.
+
||  La maison de Frodon et de Bilbo est là 
 
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Angmar : Instance de [[Barad Gúlaran]] || align="center" | 50
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La Comté : [[Lagrenouillère]] || align="center" | 9 - 10 || align="center" | [[Lagrenouillère (Quêtes)|Quêtes]]
||  Une forteresse dans le nord-est de l'Angmar.
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||  Un marais plein de grenouilles, rien d'étonnant avec ce nom 
 
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Angmar : Instance de [[Carn Dûm]] || align="center" | 50
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La Comté : [[Gué-du-Pont]] || align="center" | 10 - 11 || align="center" | [[Gué-du-Pont (Quêtes)|Quêtes]]
||  Une ville aux mains de l'ennemis.
+
||  Un autre village de la Comté 
 
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Angmar : Instance d'[[Urugarth]] || align="center" | 50 
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La Comté : [[Trous des grisards]] et [[Scary]] || align="center" | 11 - 13 || align="center" | [[Trous-des-Grisards et Scary (Quêtes)|Quêtes]]
||  Une autre ville de l'ennemi.
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||  Le dernier bourg avant Evendim et sa carrière infestée d'araignées 
 
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Angmar : Raid sur [[Bogbereth]] et [[Ferndur]] || align="center" | 50
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La Comté : Quêtes spéciales || align="center" | 7 - 12 || align="center" | [[La Comté : Quêtes spéciales (Quêtes)|Quêtes]]  
||  2 raids "d'apprentissage" en zone ouverte (un gros boss avec plein de pv). Ne sont pas accessible via le chercheur d'instance.
+
||  Du courrier et des tourtes à acheminer dans toute la Comté, de l'artisanat, et de quoi amener à la zone suivante 
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|  Angmar : Instance de [[La Faille de Nûrz Gashu]] || align="center" | 50
 
||  Un camp ne donnant que des quêtes pour un raid de 12 personnes.
 
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[[Angmar : Menaces itinérantes]] || align="center" | 100
 
||  Des boss qui se promènent dans la zone depuis janvier 2015.
 
 
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Version du 21 février 2015 à 14:45

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Quêtes de l'Ériador
L'AngmarLa Comté • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord • Les Landes d'Etten • Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard) • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls


Zone Niveau Remarques
La Comté : Courtecave et Grand'cave 5 - 9 Quêtes Le départ et la capitale de la Comté
La Comté : Ferme des Sablonneux 6 Quêtes Une ferme avec les fameuses quêtes en session de poulet
La Comté : Le carrefour 7 - 8 Quêtes Un camp au croisement de 2 routes
La Comté : Bourg de Touque 8 - 12 Quêtes Un village sur une colline
La Comté : Chas-de-l'aiguille 9 - 10 Quêtes Quelques maisons avant l'Ered Luin, la région des nains
La Comté : Hobbitebourg - Lèzeau 7 - 11 Quêtes Un haut lieu pour tous les festivals
La Comté : Stock 9 - 11 Quêtes Dernier village avant la région du Pays de Bree
La Comté : Par-delà-la-colline 10 Quêtes La maison de Frodon et de Bilbo est là
La Comté : Lagrenouillère 9 - 10 Quêtes Un marais plein de grenouilles, rien d'étonnant avec ce nom
La Comté : Gué-du-Pont 10 - 11 Quêtes Un autre village de la Comté
La Comté : Trous des grisards et Scary 11 - 13 Quêtes Le dernier bourg avant Evendim et sa carrière infestée d'araignées
La Comté : Quêtes spéciales 7 - 12 Quêtes Du courrier et des tourtes à acheminer dans toute la Comté, de l'artisanat, et de quoi amener à la zone suivante