Sentinelle
Recrues : Serveurs, Races, Classes, Traits, Statistiques / Vétérans / Guides de jeu / Cosmétique |
Classes | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
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Traits | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
Compétences | Bag | Béo | Cam | Cap | Chp | Cha | Gar | GdR | MdS | Mar | Men | Sen |
Présentation
Présentation officielle lors de la création du personnage
- Niveau de difficulté
- Avancé
- Rôle
- Défense
- Jouabilité
- Histoire
- Cette classe a été inspirée par la sentinelle des marches de la Lothlorien, Haldir, et ses frères Rumil et Orophin.
Les compétences de la sentinelle
Les compétences passives
a venir
Les compétences actives
Les mentors de la sentinelle
a venir
Traits de classe
a venir
Traits bleus
a venir
Bonus de spécialisation
a venir
Les mentors de la sentinelle
a venir
Quêtes de classe de la sentinelle
Niveau 2
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor, XP et ici la compétence requise) suivant la race choisie.
Intro : Des cuisses au cou (2)
Section : Introduction
- Darren Moulins (25.3S, 48.7O)
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque retenue"
- Parlez au mentor pour Sentinelle à Archet
- Quête précédente : De meilleures compétences
- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois
- 67 xp, 90 Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide
Entrainement : Le coup habile de la sentinelle (2)
Section : Introduction
- Calthendin (15.3S, 101.5O)
- Utilisez "Coup habile" contre un mannequin d'entraînement
- Parlez au mentor pour Sentinelle au Guet d'Edhelion
- Quête précédente : De meilleures compétences
- Quête suivante : (elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim
- 71 xp, 90 Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide
Niveau 15
Une affaire pressante (15)
Section : Sentinelle
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : Une lance pour la Marche du Sud
Une lance pour la Marche du Sud (15)
Section : Sentinelle
Daisy Aballon (Bree, Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
- Parlez à André Duchêne (Bree, Porte Ouest à 29.6S, 52.8O)
- Allez parler à André Duchêne et rejoignez sa ligne de sentinelles (instance solo)
- instance, parler à André Duchêne (34.4S, 51.9O)
- instance, parler à Toby Fossépine (34.5S, 51.7O), conservez votre position dans la ligne
- instance, maintenez votre position dans la ligne et défendez Toby Fossépine (3 vagues, si vous avancez la quête sera un échec)
- instance, parler à André Duchêne
- Parler à André Duchêne (29.6S, 52.8O)
- Quête précédente : Une affaire pressante
- Quête suivante : ---
- 403 xp, 1 80 Titre : xxx, Lance de la Marche
Niveau 30
Une autre affaire importante (30)
Section : Sentinelle
Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
- Apportez la lettre à Daisy Aballon (Bree, Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : Protection dans les ténèbres
Protection dans les ténèbres (30)
Section : Sentinelle
Daisy Aballon (Bree, Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
- Parlez à Andyri (Hauts du Nord, Lin Giliath à 13.7S, 44.6O)
- Parlez à Andyri et dirigez-vous vers les grottes des trolls de pierre (instance solo)
- instance, parlez à Andyri
- Ne laissez aucun Elfe mourir
- instance, suivez Andyri
- instance, défendez les Elfes jusqu’à ce qu'ils aient recouvré leurs forces (5 vagues)
- instance, parlez à Andyri
- Allez voir Andyri à Lin Giliath
- Quête précédente : Une autre affaire importante
- Quête suivante : ---
- xp, 17 85 , Titre : <nom>, Sentinelle de la justice
- Frappe contre les Ténèbres / Lutte contre les Ténèbres^
Niveau 39
Votre légende est en marche (39)
Section : Sentinelle
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
- Les Chefs des Dunedain (189 60 )
- Le Fils du Taureau Mugissant (189 60 )
- Sentinelles contre les ténèbres (189 60 )
- ❗❗❗ (allez parler à Aragorn à Fondcombe (Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O)
- Accord montant
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 3
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 12
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 13
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 17
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 18
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 23
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 29
- trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 32
- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe
- Marches du courage
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 4
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 7
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 10
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 12
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 17
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 21
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 25
- trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 33
- 10 Points SdAO, 1 Essences d'Athelas distillées, 1 Point de traits de classe
- Mélodies des Valar
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 5
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 7
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 13
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 17
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 21
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 25
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 41
- trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 44
- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
Niveau 50
Sentinelle : Surveillance des Marches (50)
Section : Sentinelle
Mentor de classe (Daisy Aballon, Prison de Bree dans Bree par exemple)
- Si vous voulez poursuivre vote apprentissage de sentinelle, allez trouvez Hortha
- Allez voir Hrotha à Ost Guruth (à 31.7S, 29.4O dans les Terres Solitaires)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : La sagesse des sentinelles
La sagesse des sentinelles (50)
Section : Sentinelle
Hrotha (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.7S, 29.4O)
- Terminez La deuxième alliée de la sentinelle
- Terminez Une arme puissante et glorieuse
- Allez voir Aragorn à Fondcombe (Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O)
- Quête précédente : Sentinelle : Surveillance des Marches
- Quête suivante : ---
- xp, 24 85 1 Point de traits de classe
La deuxième alliée de la sentinelle (50)
Section : Sentinelle
Hrotha (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.7S, 29.4O)
- 1ère série
- - Récupérez 6x des peaux d'aurochs chenues (Monts Brumeux secteur 22.9S, 3.7O et 21.6S, 0.8E)
- - Récupérez la peau de Rougecorne (Eregion, Torech Braignel, sanglier en vadrouille à 44.0S, 9.2O / signature de 6740 pv)
- - Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
- 2ème série
- - Récupérez 10x des queues barbelées de barghest (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- - Récupérez 20x des filières de toiles d'araignée enroulées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- - Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
- 3ème série
- - Récupérez une rune de présence maléfique (Carn Dûm - instance sur Salvakh (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- - Récupérez des dents de Gorthorog (Urugarth - instance sur Dushkâl (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- - Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
- Quête précédente : La sagesse des sentinelles
- Quête suivante : ---
- Boucle d'oreille d'étoile en or / Médaillon de bataille
Une arme puissante et glorieuse (50)
Section : Sentinelle
Hrotha (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.7S, 29.4O)
- 1ère série
- - Récupérez 12x des plastrons d'envahisseur (Evendim, Annuminas sur les angmarim)
- - Récupérez la lance de Bryok (Forochel, gauradan en patrouille devant Barad Gaurhoth à 12.2N, 82.0O / signature de 6673 pv)
- - Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
- 2ème série
- - Récupérez 10x des restes d'être spectral vénéré (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- - Récupérez 20x des ongles décorés de gemmes (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- - Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
- 3ème série
- - Récupérez un bâton taché de sang (Urugarth - instance sur Grishakrum (boss No 6) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- - Récupérez une corne de Gorthrog écarlate (Carn Dûm - instance sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- - Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
- Quête précédente : La sagesse des sentinelles
- Quête suivante : ---
- Agonie de sentinelle / Perforatrice de sentinelle
Niveau 58
Sentinelle : La voie de la Maîtrise du poing (58)
Section : Ménestrel
Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'Au Poney Fringant dans Bree par exemple)
- Allez voir Sadreda aux Fondations de Pierre (Moria, Refuge des ombres à 13.1S, 101.2O)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
Stimulation (58)
Section : Ménestrel
Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'Au Poney Fringant dans Bree par exemple)
- Allez voir Sadreda aux Fondations de Pierre (Moria, Refuge des ombres à
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : Marche forcée
Marche forcée (58)
Section : Sentinelle
Sadreda (Moria, Fondations de Pierre à 13.1S, 101.1O)
- Allez voir Mosco Bassevase à Ost Guruth (Terres Solitaires à 31.8S, 29.2O)
- Quête précédente : Stimulation
- Quête suivante : Le long de la tour de garde (Terres Solitaires)
- 4590 xp, 27 65 , Expérience d'objet légendaire (4590)
Le long de la tour de garde (58)
Section : Sentinelle
Mosco Bassevase (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.8S, 29.2O)
- Trouvez le lieu où réside le Marécageux (dans les ruines d'Harloeg à 37.1S, 28.7O)
- Triomphez du Marécageux (signature de 16k pv)
- Retournez voir Mosco Bassevase
- Quête précédente : Marche forcée
- Quête suivante : Coup offensif
- 4590 xp, 27 65 Expérience d'objet légendaire (4590)
Coup offensif (58)
Section : Sentinelle
Mosco Bassevase (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.8S, 29.2O)
- Triomphez de la Sentinelle Noire et tranchez-lui la tête (Moria, Fondations de Pierre à 15.3S, 95.6O / Signature de 16k pv)
- Allez voir Sadreada au Refuge des Ombres (13.1S, 101.1O)
- Quête précédente : Le long de la tour de garde
- Quête suivante : Protecteur (optionnel)
- 4590 xp, 27 65 Expérience d'objet légendaire (4492)
Protecteur (optionnel) (58)
Section : Moria
Sadreda (Moria, Fondations de Pierre à 13.1S, 101.1O)
- Faites sortir le capitaine Dément et venez-en à bout (emplacement 2ème boss de l’instance de Sombremine)
- Quête précédente : Coup offensif
- Quête suivante : ---
- 4590 xp, 27 65 , Expérience d'objet légendaire (4590) 1 tablettes de Khuzdul, Poignet de force de sentinelle, Titre : <nom>, Sentinelle de la force