Quêtes de classe : Différence entre versions

De Lotro-wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (Une affaire pressante (15))
m (Le chemin du retour (58))
 
(286 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 6 : Ligne 6 :
 
{{toc-right}}
 
{{toc-right}}
  
=Beornide=
+
=Bagarreur=
[[Fichier:Bulle-Beornide-3.png]]
+
[[Fichier:Bulle-bagarreur.png]]
  
 
==Niveau 2==
 
==Niveau 2==
Il n'y a aucune quête d'introduction pour le Beornide.
+
Il n'y a aucune quête d'introduction pour le Bagarreur.
  
 
==Niveau 15==
 
==Niveau 15==
===Le langage des animaux (15)===
+
===Une affaire importante (15)===
Section : Beornide
+
Section : Bagarreur
 +
 
 +
Lettre automatique reçue dès le niveau 30
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''La menace d'un bon coup de poing''
  
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
+
- 644xp, {{worth|s=7|c=14}}
  
- (Se rendre au camp d'Adso et parlez à Clothar Lèvesable à 29.3S, 56.7O)
+
===La menace d'un bon coup de poing (15)===
 +
Section : Bagarreur
  
- Parlez à Clothar Lèvesable et il vous montrera où il a vu le grand ours
+
Lettre automatique reçue dès le niveau 15
  
- instance solo, parlez à Clothar dans la [[Vieille forêt]], suivez Clothar plus avant dans la [[Vieille forêt]]
+
- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
  
- instance solo, parlez à la créature qui vient d'arriver (cerf nerveux) dans la langue des animaux, parlez à Clothar dans la [[Vieille forêt]]
+
- Parlez à Derwent Serrelierre devant la Prison de Bree (31.5S, 50.7O)
  
- instance solo, suivez Clothar plus avant dans la [[Vieille forêt]], venez à bout du grand ours (qui arrive après le blabla du PNJ)
+
- Parlez à Derwent Serrelierre et aidez-le (instance solo)
  
- instance solo, parlez au grand ours dans le langage de son espèce, combattez le grand ours mais sans le tuer, parlez au grand ours dans le langage de son espèce
+
- instance, accompagnez Derwent Serrelierre jusqu'au lieu de rencontre
  
- instance solo, sauvez Ronchevêtre (c'est l'ours et faut lui taper dessus), parlez à Ronchevêtre dans le langage de son espèce, parlez à Clothar dans la [[Vieille forêt]]
+
- instance, parlez à Derwent Serrelierre
  
- Parlez à Clothar Lèvesable au camp d'Adso
+
- Parlez à Brom Barbe-de-Faucon
  
 
- Quête précédente : ---
 
- Quête précédente : ---
Ligne 38 : Ligne 47 :
 
- Quête suivante : ---
 
- Quête suivante : ---
  
- 644xp, {{worth|s=1|c=80}} 1 [[Point de traits de classe]]
+
Récompenses : 644xp, {{worth|s=1|c=80}}, Gantelets de bataille de bagarreur, [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, Bon Poing
  
==Niveau 30==
+
Choisir : ---
===La haine de l'ours et de l'homme (30)===
 
Section : Beornide
 
  
- Lettre automatique reçue dès le niveau 30
+
[[Fichier:Gantelets de bataille de bagarreur.jpg]]
  
- (Se rendre à [[Ost Guruth]] et parlez à Langhar à 31.4S, 29.3O)
+
==Niveau 30==
 +
===Une autre affaire importante (30)===
 +
Section : Bagarreur
  
- Parlez à Langhar et voyagez à ses côtés pour aller affronter Ofolmoth (instance solo)
+
Lettre automatique reçue dès le niveau 30
  
- instance, parlez à Langhar dans les marécages du Sud, combattez aux côtés de Langhar pendant votre progression jusqu'aux ruines
+
- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
  
- instance, parlez à Ofolmoth, survivez à votre rencontre avec Ofolmoth, parlez à Langhar dans les ruines
+
- Quête précédente : ---
  
- instance, éliminez les nains de Skorgrim tandis que votre sœur divertit l'attention d'Ofolmoth
+
- Quête suivante : ''Corps à corps sur la place publique''
  
- instance, parlez à Langhar dans les ruines
+
Récompenses : 674 xp, {{worth|s=7|c=14}}
  
- Parlez à Langhar à [[Ost Guruth]]
+
Choisir : ---
  
- Quête précédente : ---
+
===Corps à corps sur la place publique (30)===
 +
Section : Bagarreur
  
- Quête suivante : ---
+
Brom Barbe-de-faucon (Prison de Bree, entrée à 31.7 S, 50.8 O)
  
- xp, {{worth|s=17|c=85}} 1 point de traits de classe + le trait de race ''Beornide vertueux''
+
- Parlez à Derwent Serrelierre à l'extérieur de la ville de Hautepierre ([[Hauts du Nord]] à 9.5 S, 50.0 O)
  
==Le défi de Grimbeorn (50)==
+
- Parlez à Derwent Serrelierre et visitez la ville de Hautepierre (instance solo)
===Le défi de Grimbeorn (50)===
 
Section : Beornide
 
  
- Lettre automatique reçue dès le niveau 45 ?
+
- instance, suivez Derwent, protégez Derwent
  
- (Se rendre à Fondcombe, la Tour de la Rencontre, et parlez à Sterkist à 29.9S, 4.7O ?? )
+
- instance, attendez Derwent pour enquêter, parlez à Derwent Serrelierre à Hautepierre
  
- A venir...  
+
- Parlez à Brom Barbe-de-Faucon dan la prison de Bree (entrée à 31.7 S, 50.8 O)
  
 
- Quête précédente : ---
 
- Quête précédente : ---
  
- Quête suivante : ''Attirail de férocité'' et ''Pièces de résistance''
+
- Quête suivante : ---
  
- xp, {{worth|s=24|c=85}} [[1 point de traits de classe]]
+
Récompenses : 1896 xp, {{worth|s=17|c=85}}, [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, Chercheuse d'ennuis
  
===Attirail de férocité (50)===
+
Choisir :
Section : Beornide
+
*Casque de Hautepierre
 +
*Ecaille de Hautepierre
  
A venir...
+
[[Fichier:Casque de Hautepierre.jpg]]
  
- Quête précédente : ''Le défi de Grimbeorn''
+
==Niveau 39==
 +
===Votre légende est en marche (39)===
 +
Section : Bagarreur
  
- Quête suivante : ---
+
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
  
- xp, {{worth|s=49|c=70}}
+
- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de [[Bree]] (entrée à 31.7S, 50.8O)
  
===Pièces de résistance (50)===
+
- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
Section : Beornide
+
*Connaissance des coups de pied ({{worth|s=189|c=60}})
 +
*Déplacement martial ({{worth|s=189|c=60}})
 +
*L'art du coup de poing parfait ({{worth|s=189|c=60}})
  
A venir...
+
- (demandez à Brom pourquoi tant de pages manquent à ses traités, la prouesse se détaille automatiquement)
 +
*Connaissance des coups de pied (8)
 +
:1) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 7
 +
:2) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 10
 +
:3) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 12
 +
:4) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 18
 +
:5) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 19
 +
:6) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 25
 +
:7) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 35
 +
:8) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 37
  
- Quête précédente : ''Le défi de Grimbeorn''
+
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 5 Bolée de cidre bruit (truc à boire), 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
- Quête suivante : ---
+
- (demandez des explications à Brom, la prouesse se détaille automatiquement)
 +
*Déplacement martial (8)
 +
:1) trouvez (loot) Déplacement martial, page 27
 +
:2) trouvez (loot) Déplacement martial, page 33
 +
:3) trouvez (loot) Déplacement martial, page 34
 +
:4) trouvez (loot) Déplacement martial, page 35
 +
:5) trouvez (loot) Déplacement martial, page 36
 +
:6) trouvez (loot) Déplacement martial, page 52
 +
:7) trouvez (loot) Déplacement martial, page 56
 +
:8) trouvez (loot) Déplacement martial, page 58
  
- xp, {{worth|s=49|c=70}}
+
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 5 Pintes de Souffle du dragon vert (truc à boire), 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
==Niveau 58==
+
- (Faites part de votre mécontentement à Brom Barbe-de-faucon dans la Prison de Bree, la prouesse se détaille automatiquement)
===Le chemin du retour (58)===
+
*L'art du coup de poing parfait (8)
Section : Beornide
+
:1) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 6
 +
:2) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 7
 +
:3) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 15
 +
:4) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 19
 +
:5) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 22
 +
:6) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 23
 +
:7) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 24
 +
:8) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 49
  
A venir...
+
- Quête précédente : ---
  
- xp, {{worth|s=|c=}} [[1 point de traits de classe]]
+
- Quête suivante : ---
  
=Cambrioleur=
+
- xp, {{worth|s=8|c=40}}
[[Fichier:Bulle-cambrioleur-2.png]]
 
  
==Niveau 2==
+
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 5 Pintes de bière mousseuse (truc à boire), 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]  
===Intro : Désarmer la compétition (2)===
 
[[Fichier:Intro Désarmer la compétition.jpg|right]]
 
  
Section : Introduction
+
[[Fichier:Livres bagarreur.jpg]]
  
- Fastred Fouine (25.2S, 48.7O)
+
==Niveau 50==
 +
===Le premier coup est le plus redoutable (50)===
 +
Section : Bagarreur
  
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque sournoise"
+
Lettre automatique reçue dès le niveau 45
  
- Parlez au mentor pour Cambrioleur à Archet
+
- Apportez la lettre à Hunward au [[Quai des marchands]] ([[Pays de Bree]], Bois sauvages à 21.4S, 61.5O)
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
+
- Quête précédente : ---
  
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
+
- Quête suivante : ''L'art de la bagarre''
 
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
 
  
- Lame ternie / Dague ternie / Masse usée
+
- XP, {{worth|s=24|c=85}}
  
==Niveau 15==
+
===L'art de la bagarre (50)===
===Une affaire pressante (15)===
+
Section : Bagarreur
Section : Cambrioleur
 
  
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
+
Hunward ([[Pays de Bree]], Bois sauvages, [[Quai des marchands]] à 21.4S, 61.5O)
  
- Apportez la lettre à Alba Basserive, à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
+
- Terminez ''L'attirail de la frappe'' pour Hunward
  
- Quête précédente : ---
+
- Terminez ''Les objets de la durabilité'' pour Hunward
  
- Quête suivante : ''un voleur dans la nuit''
+
- Quête précédente : ''Le premier coup est le plus redoutable''  
  
- xp, {{worth|s=|c=72}}
+
- Quête suivante : ---
  
===Un voleur dans la nuit (15)===
+
Récompenses : xp, {{worth|s=24|c=85}}, [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, Poings craintifs, [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, Poings redoutables
[[Fichier:Torthol.jpg|right]]
 
  
Section : Cambrioleur
+
Choisir : ---
  
- Albra Basserive ([[Bree]], Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
+
===L'attirail de la frappe (50)===
 +
[[Fichier:Gantelets de bataille de frappe.jpg|right]]
  
- Allez parler à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O et instance solo avec TP)
+
Section : Bagarreur
  
- instance, parlez à Atherol Touque (34.3S, 64.1O)  
+
Hunward ([[Pays de Bree]], Bois sauvages, [[Quai des marchands]] à 21.4S, 61.5O)
  
- instance, terrassez 8x le voleur de champignons du Plateau Noir
+
*1ère série
 +
:- Récupérez 4x des écorces de Huorn rigides
 +
:- Récupérez 16x des couteaux d'Orque des Bois sauvages
 +
:- Livrez le premier lot de matériaux à Hunward au [[Quai des marchands]]
  
- instance, ramassez 3x des champignons du Père Magotte (dans les tentes à champignons à 34.2S, 64.7O / 34.3S, 64.7O / 34.4S, 64.7O)
+
*2ème série
 +
:- Récupérez 20x des yeux de vers embrumés (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces (yeux de ver troubles) au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 5x des becs de tortue sanguinaire venimeux (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Livrez le deuxième lot de matériaux à Hunward au [[Quai des marchands]]
  
- instance, parlez à Atherol Touque
+
*3ème série
 +
:- Récupérez une corne de Gorthorog écarlate ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez un écusson de guerre ([[Urugarth - instance]] sur Gruglok (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]])
 +
:- Livrez le dernier lot de matériaux à Hunward au [[Quai des marchands]]
  
- Apportez les champignons du Père Magotte à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O)   
+
- Quête précédente : ---
 
 
- Quête précédente : ''Une affaire pressante ''
 
  
 
- Quête suivante : ---
 
- Quête suivante : ---
  
- xp, {{worth|s=1|c=80}}, Torthol, Titre : xxx, Voleur nocturne
+
Récompenses : xp, {{worth|s=49|c=70}}, [[Fichier:Icone baumes distillés du Célébrant.jpg]] 5 [[Baumes distillés du Célébrant]], 1 Gantelets de bataille de frappe
 
 
==Niveau 25==
 
===Un club secret (25)===
 
[[Fichier:Ami du cambrioleur.jpg|right]]
 
 
 
Section : Cambrioleur
 
  
Tous les mentors pour Cambrioleur ([[Bree]], [[Grand'cave]] ou Esteldin par exemple dès le niveau 25)
+
Choisir : ---
  
- Parlez à Ponto Avoine ([[Castelorge]] à 23.3S, 67.3O)
+
===Les objets de la durabilité (50)===
 +
[[Fichier:Collier de bravoure.jpg|right|700px]]
  
- Allez à Castelorge et parlez à Ponto Avoine (même endroit) instance solo
+
Section : Bagarreur
  
- instance, parlez à Ponto Avoine, évitez de vous faire repérer par les gredins
+
Hunward ([[Pays de Bree]], Bois sauvages, [[Quai des marchands]] à 21.4S, 61.5O)
  
- instance, trouvez le gourdin 21.1S, 63.8O et furtivité obligatoire, dès que découvert c'est échec et retour à Castelorge)
+
*1ère série
 +
:- Récupérez la chope de Frostulf (devant [[Liprompt]] à 20.1S, 57.2O / signature de 8500 pv))
 +
:- Récupérez 10x des bottes de brigand des Bois Sauvages
 +
:- Livrez le premier lot de matériaux à Hunward au [[Quai des marchands]]
  
- instance, parlez à Ponto Avoine 
+
*2ème série
 +
:- Récupérez 20x des mandibules d'araignée mouchetée (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 15x des gouttelettes bouillonnantes (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Livrez le deuxième lot de matériaux à Hunward au [[Quai des marchands]]
  
- Parlez à Ponto Avoine ([[Castelorge]] à 23.3S, 67.3O)
+
*3ème série
 +
:- Récupérez une corne de Gorthorog grisâtre ([[Carn Dûm - instance]] sur Tarlûg (boss No 8) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez un blason de grade gobelin ([[Urugarth - instance]] sur Akrûr (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 123 [[Marques]])
 +
:- Livrez le troisième lot de matériaux à Hunward au [[Quai des marchands]]
  
 
- Quête précédente : ---  
 
- Quête précédente : ---  
Ligne 198 : Ligne 243 :
 
- Quête suivante : ---
 
- Quête suivante : ---
  
- xp, {{worth|s=11|c=50}}, Ami du cambrioleur
+
Récompenses : xp, {{worth|s=49|c=70}}, [[Fichier:Icone essences d'Athelas distillées.jpg]] 5 [[Essences d'Athelas distillées]]
 +
 
 +
Choisir :
 +
*Collier de bravoure
 +
*Bracelet de bravoure
 +
*Boucle d0oreille de commandement
 +
*Anneau de force d'âme
  
==Niveau 30==
+
==Niveau 58==
===Une autre affaire importante (30)===
+
===Une raclée dans les profondeurs (58)===
Section : Cambrioleur
+
[[Fichier:Bracelet de triomphe.jpg|right]]
  
Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
+
Section : Bagarreur
  
- Apportez la lettre à Albra Basserive à [[Bree]] (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
+
Quête automatique reçue au niveau 58
  
- Quête précédente : ---
+
- Apportez la lettre à Bardag Main-de-grêle au Refuge des Ombres ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 13.0S, 101.6O)
  
- Quête suivante : ''Une cambrioleuse en mission''
+
- Frappez une pierre profonde pour qu'elle résonne et éliminez toutes les créatures attirées par le bruit (13.4S, 96.7O et tuez les 5 nommés qui se présentent un à un)
  
- xp, {{worth|s=7|c=14}}
+
- Parlez à Bardag Main-de-grêle au Refuge des Ombres
  
===Une cambrioleuse en mission (30)===
+
- Quête précédente : ---
[[Fichier:Une cambrioleuse en mission.jpg|right]]
 
  
Section : Cambrioleur
+
- Quête suivante : ---
  
Albra Basserive à [[Bree]] (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
+
Récompenses : 10'700 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP}}, Bracelet de triomphe, [[Fichier:Icone titre rond rouge épée.jpg]] Titre : <nom>, La bien battue
  
- Parlez à Palma Bouclebrunes ([[Auberge abandonnée]], au sous-sol, entrée à 34.0S, 40.7O)
+
Choisir : ---
  
- Allez parler à Palma Bouclebrunes et rendez-vous à [[Naerost]] (instance solo)
+
=Beornide=
 +
[[Fichier:Bulle-Beornide-3.png]]
  
- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)
+
==Niveau 2==
 +
Il n'y a aucune quête d'introduction pour le Beornide.
  
- instance, récupérez Medhrod (mob lvl 35, en discrétion c'est plus simple pour aller à 30.2S, 33.8O)
+
==Niveau 15==
 +
===Le langage des animaux (15)===
 +
Section : Beornide
 +
 
 +
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15 (se rendre au camp d'Adso et parlez à Clothar Lèvesable à 29.3 S, 56.7 O)
  
- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)
+
- Parlez à Clothar Lèvesable et il vous montrera où il a vu le grand ours
  
- Apportez Medhrod à Palma Bouclebrunes
+
- instance solo, parlez à Clothar dans la [[Vieille forêt]] (31.9 S, 59.5 O), suivez Clothar plus avant dans la [[Vieille forêt]]
  
- Quête précédente : ''Une autre affaire importante''
+
- instance solo, parlez à la créature qui vient d'arriver dans la langue des animaux (cerf nerveux à 32.1 S, 59.8 O), parlez à Clothar dans la [[Vieille forêt]] (32.1 S, 59.8 O)
  
- Quête suivante : ---
+
- instance solo, suivez Clothar plus avant dans la [[Vieille forêt]] (32.2 S, 60.0 O), venez à bout du grand ours (qui arrive après le blabla du PNJ, même endroit)
  
- xp, {{worth|s=17|c=85}}, Titre : xxx, Illusionniste
+
- instance solo, parlez au grand ours dans le langage de son espèce (32.2 S, 60.0 O), combattez le grand ours mais sans le tuer (même endroit), parlez au grand ours dans le langage de son espèce (même endroit)
  
- Couteau de Bouclebrunes ou Cape de marcheur fantôme
+
- instance solo, sauvez Ronchevêtre (c'est l'ours et faut lui taper dessus), parlez à Ronchevêtre dans le langage de son espèce (toujours au même endroit), parlez à Clothar dans la [[Vieille forêt]] (idem)
  
==Niveau 39==
+
- instance solo, parlez à Clothar dans la [[Vieille forêt]] (téléportation automatique au camp d'Adso)
[[Fichier:Carte mentor Bree.jpg|right|700px]]
+
 +
- Parlez à Clothar Lèvesable au camp d'Adso
  
===Votre légende est en marche (39)===
+
Quête précédente : ---
Section : Cambrioleur
 
  
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
+
Quête suivante : ---
  
- Apportez la lettre à Albra Basserive à [[Bree]] (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
+
Récompenses : 644 xp, {{worth|s=1|c=80}}
  
- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
+
Choisir : ---
*Guide de l'expert en combat irrégulier ({{worth|s=189|c=60}})
 
*Livre des couteaux ({{worth|s=189|c=60}})
 
*Manuel de Brise-Rotules ({{worth|s=189|c=60}})
 
  
- (allez parler à Bilbon Sacquet à la [[Dernière Maison Simple]] (salle du Feu) de [[Fondcombe]], les prouesses se détaillent automatiquement)
+
==Niveau 30==
*Guide de l'expert en combat irrégulier (8)
+
===La haine de l'ours et de l'homme (30)===
:1) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 4
+
[[Fichier:Beornide vertueux.jpg|right]]
:2) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 5
 
:3) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 7
 
:4) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 12
 
:5) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 15
 
:6) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 19
 
:7) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 24
 
:8) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 28
 
  
*Livre des couteaux (8)
+
Section : Beornide
:1) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 3
 
:2) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 5
 
:3) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 12
 
:4) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 17
 
:5) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 18
 
:6) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 23
 
:7) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 26
 
:8) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 31
 
  
*Manuel de Brise-Rotule (8)
+
- Lettre automatique reçue dès le niveau 30 (se rendre à [[Ost Guruth]] et parlez à Langhar à 31.4 S, 29.3 O)
:1) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 1
 
:2) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 3
 
:3) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 4
 
:4) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 8
 
:5) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 10
 
:6) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 15
 
:7) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 16
 
:8) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 19
 
  
- Quête précédente : ---
+
- Parlez à Langhar et voyagez à ses côtés pour aller affronter Ofolmoth (instance solo)
  
- Quête suivante : ---
+
- instance solo, parlez à Langhar dans les marécages du Sud (37.6 S, 28.9 O), combattez aux côtés de Langhar pendant votre progression jusqu'aux ruines (3x2 rodemarais + 1x2 nains jusqu'à 37.6 S, 28.0 O)
  
- xp, {{worth|s=8|c=40}}
+
- instance solo, parlez à Ofolmoth (37.6 S, 28.0 O), survivez à votre rencontre avec Ofolmoth (écoutez le blabla du méchant), parlez à Langhar dans les ruines (même endroit)
  
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]] et 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]] par livre
+
- instance solo, éliminez les nains de Skorgrim tandis que votre sœur divertit l'attention d'Ofolmoth (même endroit), venez à bout d'Ofolmoth pour le punir de ses crimes contre des victimes innocentes (idem)
  
==Niveau 50==
+
- instance solo, parlez à Langhar dans les ruines (toujours à 37.6 S, 28.0 O et téléportation automatique à [[Ost Guruth]])
===Cambrioleur : La voie de la conscience (50)===
 
Section : Cambrioleur
 
  
Quête automatique dès le niveau 45 atteint
+
- Parlez à Langhar à [[Ost Guruth]]
  
- Parlez à Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
+
Quête précédente : ---
  
- Quête précédente : ---  
+
Quête suivante : ---
  
- Quête suivante : ''Une leçon de bilbon Sacquet''
+
Récompenses : xp, {{worth|s=17|c=85}}, [[Fichier:Icone beornide vertueux.jpg]] [[Beornide vertueux]] (trait de race)
  
- XP, {{worth|s=24|c=85}}
+
Choisir : ---
  
===Une leçon de Bilbon Sacquet (50)===
+
==Niveau 39==
Section : Cambrioleur
+
;Attention aucun courrier ne vous invite à aller voir votre mentor de classe
  
Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
+
===Votre légende est en marche (39)===
 +
[[Fichier:Beorning-trainer.jpg|right|500px]]
 +
[[Fichier:Livres Beornides.jpg|right|500px]]
  
- Terminez ''Les objets de la ruse''
+
Les mentors de la classe Beornide ne se trouvent que dans peu d'endroits.
 +
* Maison de Grimbeorn, accessible uniquement au niveau 19 et avec le trait de race de retour à la maison
 +
* A la 21ème salle
  
- Terminez ''L'attirail de la nuit''
+
:- Généalogie des Beornides ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:- Une étude d'un changeur de peau ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:- Vacances d'un hobbit ({{worth|s=189|c=60}})
  
- Parlez à Bilbon Sacquet ([[Fondcombe]], [[Dernière Maison Simple]], Salle du Feu)
+
- (allez parler à Bilbon Sacquet à la [[Dernière Maison Simple]] (salle du Feu) de [[Fondcombe]], la prouesse se détaille automatiquement)
 +
*Généalogie des Beornides (8)
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 17
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 18
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 19
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 20
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 21
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 22
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 23
 +
# trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 24
 +
[[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
  
- Quête précédente : ''Cambrioleur : La voie de la conscience''
+
- (allez parler à Bilbon Sacquet à la [[Dernière Maison Simple]] (salle du Feu) de [[Fondcombe]], la prouesse se détaille automatiquement)
 +
*Une étude d'un changeur de peau (8)
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 4
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 8
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 15
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 16
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 23
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 42
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 11
 +
# trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 21
 +
[[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
  
- Quête suivante : ''Les objets de la ruse'' et ''L'attirail de la nuit''
+
- (allez parler à Bilbon Sacquet à la [[Dernière Maison Simple]] (salle du Feu) de [[Fondcombe]], la prouesse se détaille automatiquement)
 +
*Vacances d'un hobbit (8)
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 66
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 67
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 68
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 69
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 70
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 71
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 72
 +
# trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 73
 +
[[Image:Turbine Point-icon.png]] 10 [[Point Turbine|Points SdAO]]
  
- 3204 XP, {{worth|s=24|c=85}}  1 [[Point de traits de classe]][[Fichier:Class trait reward 32.png]]
+
==Niveau 50==
 +
===Le défi de Grimbeorn (50)===
 +
Section : Beornide
  
===L'attirail de la nuit (50)===
+
- Lettre automatique reçue dès le niveau 45 (se rendre à [[Fondcombe]], [[La Tour de la Rencontre]] et parlez à Sterkist à 29.9 S, 4.7 O)
[[Fichier:L'attirail de la nuit.jpg|right]]
 
  
Section : Cambrioleur
+
- Terminez ''Pièces de résistance''
  
Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
+
- Terminez ''Attirail de férocité''
*1ère série
 
:- Récupérez 5x des crocs de sangsue de soufre ([[Angmar]], dans les marais devant la cité naine de Gabilshathûr)
 
:- Récupérez la griffe fendue de Narglup ([[Angmar]], ouargue en ballade de 5086pv, secteur 1.8N, 36.7O) 
 
:- Apportez la première série d'ingrédients à Siméon Fierpied
 
  
*2ème série
+
- Parlez à Grimbeorn à [[Vindurhal]], dans les [[Monts Brumeux]] (23.3 S, 4.3 E)
:- Récupérez 20x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 
:- Récupérez 15x des becs venimeux de tortues sanguinaires (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Siméon Fierpied
 
  
*3ème série
+
- Allez parler à Sterkist à [[Fondcombe]]
:- Récupérez un symbole du gardien des ouargues ([[Urugarth - instance]] sur Athpukh (boss No 7) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 177 [[Marques]])
 
:- Récupérez une serre acérée d'Azgoth  ([[Carn Dûm - instance]] sur Azgoth (boss No 5) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 
:- Apportez la dernière série d'éléments à Siméon Fierpied
 
  
- Quête précédente : nécessite '' Une leçon de Bilbon Sacquet''
+
Quête précédente : ---
  
- Quête suivante : ---
+
Quête suivante : ---  
  
- 7407 XP, {{worth|s=49|c=70}} 5 [[Baumes distillés du Célébrant]]
+
Récompenses : xp, {{worth|s=24|c=85}}, {{IXP}}
  
- Masse de la Nuit / Dague de la Nuit
+
Choisir : ---
  
===Les objets de la ruse (50)===
+
===Attirail de férocité (50)===
[[Fichier:Les objets de la ruse.jpg|right]]
+
[[Fichier:Attirail de férocité.jpg|right]]
  
Section : Cambrioleur
+
Section : Beornide
 +
 
 +
Sterkist ([[Fondcombe]], [[La Tour de la Rencontre]] à 29.9 S, 4.7 O)
  
Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
 
 
*1ère série
 
*1ère série
:- Récupérez 12x des fourrures de bêtes des neiges ([[Monts Brumeux]], au nord du camp de Gloïn, [[Poste d'observation d'Iskeld]])
+
:- Récupérez la vilaine matraque de Shataz ([[Monts Brumeux]], troll élite de 13'316 pv dans le secteur des [[Monts des géants]] à 30.6 S, 1.8 E)
:- Récupérez la peau de Griffeneige (ours des neige de 5137pv en ballade près de [[L'Aiguille du Géant]], secteur 30.4S, 3.2E)  
+
:- Récupérez 5x des lances teintées de souffre ([[Angmar]], loot aléatoire sur les gobelins à 0.8 N, 32.9 O)
:- Apportez la première série d'ingrédients à Siméon Fierpied 
+
:- Apportez la première série de composants à Sterkist
  
 
*2ème série
 
*2ème série
:- Récupérez 20x des écailles de drake inflexibles (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
+
:- Récupérez 15x des griffes d'ouargues fissurées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
:- Récupérez 10x des peaux de grifferoches brillantes (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
+
:- Récupérez 20 queues barbelées de barghests ([[Angmar]], dans [[Imlad Balchorth]], loot aléatoire ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
:- Apportez la deuxième série d'éléments à Siméon Fierpied 
+
:- Apportez la deuxième série de composants à Sterkist
  
 
*3ème série
 
*3ème série
:- Récupérez une médaille de grade de gobelin ([[Urugarth - instance]] sur Akrur (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 123 [[Marques]])
+
:- Trouvez la corne de Gorthorog écarlate et l'écusson de guerre et rapportez-les à Sterkist
:- Récupérez un insigne de combat ([[Urugarth - instance]] sur Sorkrank et Burzfîl (boss No 1 et 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
+
:(Récupérez une corne de Gorthorog écarlate ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
:- Apportez la dernière série d'éléments à Siméon Fierpied 
+
:(Récupérez un écusson de guerre ([[Urugarth - instance]] sur Gruglok (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]])
  
- Quête précédente : nécessite '' Une leçon de Bilbon Sacquet''
+
Quête précédente : ''Le défi de Grimbeorn''
  
- Quête suivante : ---
+
Quête suivante : ---
  
- 7407 XP, {{worth|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]], Titre : xxx, Artiste de l'esquive
+
Récompenses : xp, {{worth|s=49|c=70}}, {{IXP}}
  
- Boucle d'oreille de ruse / Bracelet de ruse
+
Choisir :
 +
* Grande hache d'Audace
 +
* Lance de combat
  
==Niveau 58==
+
===Pièces de résistance (50)===
===Cambrioleur : La voie de l'espièglerie (58)===
+
[[Fichier:Pièces de résistance.jpg|right]]
Section : Cambrioleur
 
  
Quête automatique reçue au niveau 58
+
Section : Beornide
  
- Parlez à Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
+
Sterkist ([[Fondcombe]], [[La Tour de la Rencontre]] à 29.9 S, 4.7 O)
  
- Quête précédente : ---
+
*1ère série
 +
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], marais de [[Duvuinen]], loot aléatoire sur les Norboglir)
 +
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], nain signature de 5380 pv, en patrouille à la sortie de [[Gabilazan]] à 28.9 S, 0.2 E)
 +
:- Ramenez les objets à Sterkist à [[Fondcombe]]
  
- Quête suivante : ''Un sac de tours''
+
*2ème série
 +
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux ([[Angmar]], marais de [[Duvuinen]], loot aléatoire sur les Norboglir ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 20x des serres de chauves-souris macabres ([[Angmar]], dans [[Himbar]] (environs de 11.4 N, 28. 0 O) mais loot aléatoire ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Ramenez les objets à Sterkist à [[Fondcombe]]
  
- 7651 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|14'878}}
+
*3ème série
 +
:- Trouvez un insigne de commandement et une substance putride de Helchgam et rapportez-les à Sterkist à [[Fondcombe]]
 +
:(Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]])
 +
:(Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])
  
:* La prouesse validée avec les 3 quêtes suivantes donne :
+
Quête précédente : ''Le défi de Grimbeorn''
: [[Image:Turbine Point-icon.png|24px]] 20 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]][[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 
  
===Un sac de tours (58)===
+
Quête suivante : ---
Section : Cambrioleur
 
  
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
+
Récompenses : xp, {{worth|s=49|c=70}}, {{IXP}}
  
- Venez à bout de Bidroi ([[Nud-Melek]], [[Deuxième salle]] à 7.6S, 102.2O orque signature de 9831pv)
+
Choisir :
 +
* Boucle d'oreille de commandement
 +
* Collier de bravoure
  
- Retournez voir Celofa
+
==Niveau 58==
 +
===Le chemin du retour (58)===
 +
Section : Beornide
  
- Quête précédente : ''Cambrioleur : La voie de l'espièglerie''
+
Quête automatique reçue au niveau 58 (courrier à ouvrir, allez dans la Moria, [[Filons du Rubicorne]], dans le camp du [[Guet de l'orque]] et parler à Varthmath à 11.1 S, 106.7 O)
  
- Quête suivante : ''Détection de trésor''
+
- Éliminez 18x des orques dans les profondeurs les plus lointaines de la Moria
  
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
+
- Parlez à Varthmath au [[Guet de l'orque]], dans les [[Filons du Rubicorne]]
  
===Détection de trésor (58)===
+
- Trouvez un point de repère frappant au sommet de [[Zirakzigil]], pour y rugir votre souveraineté sur les montagnes (/rugir ou cliquer sur l'icône du pense-quête, [[Fléau de Durin]] à 15.0 N, 108.8 O)
Section : Cambrioleur
 
  
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
+
- Parlez à Varthmath au [[Guet de l'orque]], dans les [[Filons du Rubicorne]]
  
- Trouvez un parchemin d'énigmes ([[Zelem-Melek]], près de la [[Salle des cascades]] dans une étagère à 8.7S, 107.6O)
+
Quête précédente : ---
  
- Retournez voir Celofa avec le parchemin
+
Quête suivante : ---
  
- Quête précédente : ''Un sac de tours''
+
Récompenses :
 +
* xp
 +
* {{worth|s=27|c=65}}
 +
* {{IXP}}
 +
* Ouverture de la ''Prouesse de classe - niveau 8'' (Ours de cœur et d’esprit / Retour au bercail / La puissance de Beorn)
  
- Quête suivante : ''Une manœuvre saisissante''
+
Choisir : ---
  
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
+
=Cambrioleur=
 +
[[Fichier:Bulle-cambrioleur-2.png]]
  
===Une manœuvre saisissante (58)===
+
==Niveau 2==
Section : Cambrioleur
+
===Intro : Désarmer la compétition (2)===
 +
[[Fichier:Intro Désarmer la compétition.jpg]]
  
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
+
Section : Introduction
  
- Trouvez le texte manquant ([[Fondations de Pierre]], près de [[L'escalier infini]] sur Horngaz (orque signature de 9831pv) à 14.6S, 99.5O)
+
- Fastred Fouine (25.2S, 48.7O)
  
- Retournez voir Celofa
+
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque sournoise"
  
- Quête précédente : ''Détection de trésor''
+
- Parlez au mentor pour Cambrioleur à Archet
  
- Quête suivante : ''Une énigme déconcertante (optionnel)''
+
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
  
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
+
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
 +
 +
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
  
===Une énigme déconcertante (optionnel) (58)===
+
- Lame ternie / Dague ternie / Masse usée
[[Fichier:Anneau de farceur.jpg|right]]
 
  
Section : Cambrioleur - communauté
+
==Niveau 15==
 +
===Une affaire pressante (15)===
 +
Section : Cambrioleur
  
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
+
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
  
- Triomphez d'Unur (orque Némésis de 59'041pv) et de ses trolls (instance de la [[La Seizième Salle]])  
+
- Apportez la lettre à Alba Basserive, à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
  
- Retournez voir Celofa
+
- Quête précédente : ---
  
- Quête précédente : ''Une manœuvre saisissante''
+
- Quête suivante : ''un voleur dans la nuit''
  
- Quête suivante : ---
+
- xp, {{worth|s=|c=72}}
  
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
+
===Un voleur dans la nuit (15)===
 +
[[Fichier:Torthol.jpg|right]]
  
- 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Anneau de farceur, Titre : xxx, Fauteur de troubles
+
Section : Cambrioleur
  
=Capitaine=
+
- Albra Basserive ([[Bree]], Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]
 
  
==Niveau 2==
+
- Allez parler à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O et instance solo avec TP)  
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===
 
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]
 
  
Section : Introduction
+
- instance, parlez à Atherol Touque (34.3S, 64.1O)
  
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)
+
- instance, terrassez 8x le voleur de champignons du Plateau Noir
  
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"
+
- instance, ramassez 3x des champignons du Père Magotte (dans les tentes à champignons à 34.2S, 64.7O / 34.3S, 64.7O / 34.4S, 64.7O)
  
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet
+
- instance, parlez à Atherol Touque
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
+
- Apportez les champignons du Père Magotte à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O)   
  
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
+
- Quête précédente : ''Une affaire pressante ''
 
 
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
 
  
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé
+
- Quête suivante : ---
  
==Niveau 15==
+
- xp, {{worth|s=1|c=80}}, Torthol, Titre : xxx, Voleur nocturne
===Une source d'inspiration (15)===
 
Section : Capitaine
 
  
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
+
==Niveau 25==
 +
===Un club secret (25)===
 +
[[Fichier:Ami du cambrioleur.jpg|right]]
  
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)
+
Section : Cambrioleur
  
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O)  
+
Tous les mentors pour Cambrioleur ([[Bree]], [[Grand'cave]] ou Esteldin par exemple dès le niveau 25)
  
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)
+
- Parlez à Ponto Avoine ([[Castelorge]] à 23.3S, 67.3O)  
  
- Parlez à Hazel Kenton
+
- Allez à Castelorge et parlez à Ponto Avoine (même endroit) instance solo
  
- Quête précédente : ---
+
- instance, parlez à Ponto Avoine, évitez de vous faire repérer par les gredins
  
- Quête suivante : ---
+
- instance, trouvez le gourdin (à 21.1S, 63.8O et furtivité obligatoire, dès que découvert c'est échec et retour à Castelorge)
 
 
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} [[Hallebarde de capitaine]], Titre : xxx, Inspiration des hommes
 
  
==Niveau 30==
+
- instance, parlez à Ponto Avoine 
===Les couleurs d'un capitaine (30)===
 
Section : Capitaine
 
  
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
+
- Parlez à Ponto Avoine ([[Castelorge]] à 23.3S, 67.3O)  
  
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)
+
- Quête précédente : ---
  
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)
+
- Quête suivante : ---
  
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)
+
- xp, {{worth|s=11|c=50}}, Ami du cambrioleur
  
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)
+
==Niveau 30==
 +
===Une autre affaire importante (30)===
 +
Section : Cambrioleur
  
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre
+
Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
  
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre
+
- Apportez la lettre à Albra Basserive à [[Bree]] (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
  
 
- Quête précédente : ---
 
- Quête précédente : ---
  
- Quête suivante : ---
+
- Quête suivante : ''Une cambrioleuse en mission''
 
 
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole
 
  
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]
+
- xp, {{worth|s=7|c=14}}
  
==Niveau 50==
+
===Une cambrioleuse en mission (30)===
===Capitaine : La noble voie du service (50)===
+
[[Fichier:Une cambrioleuse en mission.jpg|right]]
Section : Capitaine
 
  
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
+
Section : Cambrioleur
  
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
+
Albra Basserive à [[Bree]] (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
  
- Quête précédente : ---
+
- Parlez à Palma Bouclebrunes ([[Auberge abandonnée]], au sous-sol, entrée à 34.0S, 40.7O)
  
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''
+
- Allez parler à Palma Bouclebrunes et rendez-vous à [[Naerost]] (instance solo)
 
 
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}
 
  
===Une leçon de Boromir (50)===
+
- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)
Section : Capitaine
 
  
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
+
- instance, récupérez Medhrod (mob lvl 35, en discrétion c'est plus simple pour aller à 30.2S, 33.8O)
  
- Terminez ''L'attirail de la guerre''
+
- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)
  
- Terminez ''Les objets du commandement''
+
- Apportez Medhrod à Palma Bouclebrunes
  
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)
+
- Quête précédente : ''Une autre affaire importante''
  
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''
+
- Quête suivante : ---
  
- Quête suivante : ---
+
- xp, {{worth|s=17|c=85}}, Titre : xxx, Illusionniste
 
 
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}, 1 [[Fichier:Class trait reward 32.png]] point de traits de classe
 
  
===L'attirail de la guerre (50)===
+
- Couteau de Bouclebrunes ou Cape de marcheur fantôme
Section : Capitaine
 
  
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
+
==Niveau 39==
 +
[[Fichier:Carte mentor Bree.jpg|right|700px]]
  
*1ère série
+
===Votre légende est en marche (39)===
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins)
+
Section : Cambrioleur
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)
 
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline
 
  
*2ème série
+
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline
 
 
*3ème série
 
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline
 
  
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''
+
- Apportez la lettre à Albra Basserive à [[Bree]] (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
  
- Quête suivante : ---
+
- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
 
+
*Guide de l'expert en combat irrégulier ({{worth|s=189|c=60}})
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}
+
*Livre des couteaux ({{worth|s=189|c=60}})
 +
*Manuel de Brise-Rotules ({{worth|s=189|c=60}})
  
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre
+
- (allez parler à Bilbon Sacquet à la [[Dernière Maison Simple]] (salle du Feu) de [[Fondcombe]], les prouesses se détaillent automatiquement)
 
+
*Guide de l'expert en combat irrégulier (8)
===Les objets du commandement (50)===
+
:1) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 4
Section : Capitaine
+
:2) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 5
 +
:3) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 7
 +
:4) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 12
 +
:5) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 15
 +
:6) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 19
 +
:7) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 24
 +
:8) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 28
  
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
+
*Livre des couteaux (8)
 +
:1) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 3
 +
:2) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 5
 +
:3) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 12
 +
:4) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 17
 +
:5) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 18
 +
:6) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 23
 +
:7) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 26
 +
:8) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 31
  
*1ère série
+
*Manuel de Brise-Rotule (8)
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]])  
+
:1) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 1
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) 
+
:2) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 3
:-- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline
+
:3) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 4
 
+
:4) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 8
*2ème série
+
:5) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 10
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
+
:6) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 15
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
+
:7) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 16
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline
+
:8) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 19
  
*3ème série
+
- Quête précédente : ---
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]])
 
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])
 
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline
 
 
 
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''
 
  
 
- Quête suivante : ---
 
- Quête suivante : ---
 
 
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]
 
  
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement
+
- xp, {{worth|s=8|c=40}}
  
==Niveau 58==
+
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]] et 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]] par livre
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===
 
Section : Capitaine
 
  
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
+
==Niveau 50==
 +
===Cambrioleur : La voie de la conscience (50)===
 +
Section : Cambrioleur
  
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria
+
Quête automatique dès le niveau 45 atteint
  
- Quête précédente : ---
+
- Parlez à Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
  
- Quête suivante : ---
+
- Quête précédente : ---  
 
 
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}, xp d'objet
 
  
=Champion=
+
- Quête suivante : ''Une leçon de bilbon Sacquet''
[[Fichier:Bulle-champion.png]]
 
  
==Niveau 2==
+
- XP, {{worth|s=24|c=85}}
La quête n'est pas tout à fait la même suivant la race choisie.
 
  
===Entrainement : Le goût du combat (2)===
+
===Une leçon de Bilbon Sacquet (50)===
[[Fichier:Entrainement Le goût du combat.jpg|right]]
+
Section : Cambrioleur
  
Section : Introduction
+
Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
  
- Malthendring (15.3S, 101.5O) 
+
- Terminez ''Les objets de la ruse''
  
- Apprenez la compétence "coups sauvages" et utilisez-la contre un mannequin d'entraînement
+
- Terminez ''L'attirail de la nuit''
  
- Parlez au mentor pour Champion au Guet d'Edhelion
+
- Parlez à Bilbon Sacquet ([[Fondcombe]], [[Dernière Maison Simple]], Salle du Feu)
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
+
- Quête précédente : ''Cambrioleur : La voie de la conscience''
  
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
+
- Quête suivante : ''Les objets de la ruse'' et ''L'attirail de la nuit''  
   
 
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Lame ternie
 
  
- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée
+
- 3204 XP, {{worth|s=24|c=85}}  1 [[Point de traits de classe]][[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
===Intro : Le goût du combat (2)===
+
===L'attirail de la nuit (50)===
Section : Introduction
+
[[Fichier:L'attirail de la nuit.jpg|right]]
  
- Aldred Charrette (25.3S, 48.7O)
+
Section : Cambrioleur
  
- Frappez le mannequin d'entraînement de "Coups sauvages"
+
Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
 +
*1ère série
 +
:- Récupérez 5x des crocs de sangsue de soufre ([[Angmar]], dans les marais devant la cité naine de Gabilshathûr)
 +
:- Récupérez la griffe fendue de Narglup ([[Angmar]], ouargue en ballade de 5086pv, secteur 1.8N, 36.7O) 
 +
:- Apportez la première série d'ingrédients à Siméon Fierpied
  
- Parlez au mentor pour Champion à Archet
+
*2ème série
 +
:- Récupérez 20x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 15x des becs venimeux de tortues sanguinaires (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Siméon Fierpied
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]  
+
*3ème série
 
+
:- Récupérez un symbole du gardien des ouargues ([[Urugarth - instance]] sur Athpukh (boss No 7) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 177 [[Marques]])
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]  
+
:- Récupérez une serre acérée d'Azgoth  ([[Carn Dûm - instance]] sur Azgoth (boss No 5) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 
+
:- Apportez la dernière série d'éléments à Siméon Fierpied
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Lame ternie
 
  
- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée
+
- Quête précédente : nécessite '' Une leçon de Bilbon Sacquet''
  
=Chasseur=
+
- Quête suivante : --- 
[[Fichier:BulleChasseur.jpg]]
 
  
==Les quêtes de téléportation==
+
- 7407 XP, {{worth|s=49|c=70}} 5 [[Baumes distillés du Célébrant]]
===Chasseur : Les contrées sauvages d'Ost Guruth (26)===
 
[[Fichier:3 OstGuruth.png|right]]
 
  
Section : Chasseur
+
- Masse de la Nuit / Dague de la Nuit
  
Quête automatique dès le niveau 26
+
===Les objets de la ruse (50)===
 +
[[Fichier:Les objets de la ruse.jpg|right]]
  
- Parlez à Trumsmswith ([[Ost Guruth]] à 31.4S, 29.6O)
+
Section : Cambrioleur
  
- Suivez les traces
+
Siméon Fierpied ([[Pays de Bouc]], [[Chateau-Brande]] à 33.5S, 62.5O)
 
+
*1ère série
- Allez parler Hogahild (30.5S, 27.6O)
+
:- Récupérez 12x des fourrures de bêtes des neiges ([[Monts Brumeux]], au nord du camp de Gloïn, [[Poste d'observation d'Iskeld]])
 +
:- Récupérez la peau de Griffeneige (ours des neige de 5137pv en ballade près de [[L'Aiguille du Géant]], secteur 30.4S, 3.2E)  
 +
:- Apportez la première série d'ingrédients à Siméon Fierpied 
  
- Parlez à Trumsmswith
+
*2ème série
 +
:- Récupérez 20x des écailles de drake inflexibles (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 10x des peaux de grifferoches brillantes (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez la deuxième série d'éléments à Siméon Fierpied 
  
- Quête précédente : ---
+
*3ème série
 +
:- Récupérez une médaille de grade de gobelin ([[Urugarth - instance]] sur Akrur (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 123 [[Marques]])
 +
:- Récupérez un insigne de combat ([[Urugarth - instance]] sur Sorkrank et Burzfîl (boss No 1 et 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Apportez la dernière série d'éléments à Siméon Fierpied 
  
- Quête suivante : ---
+
- Quête précédente : nécessite '' Une leçon de Bilbon Sacquet''
  
- xp, {{worth|s=5|c=20}} Guide vers Ost Guruth
+
- Quête suivante : --- 
  
- 3 [[Chants de l'arc]] : Flèche chercheuse mineure / 3 [[Chants de l'arc]] : Destruction de bouclier mineur
+
- 7407 XP, {{worth|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]], Titre : xxx, Artiste de l'esquive
  
===Chasseur : Les pistes d'Evendim (36)===
+
- Boucle d'oreille de ruse / Bracelet de ruse
[[Fichier:6_Tinnudir.png|right]]
 
  
Section : Chasseur
+
==Niveau 58==
 +
===Cambrioleur : La voie de l'espièglerie (58)===
 +
Section : Cambrioleur
  
Quête automatique dès le niveau 36
+
Quête automatique reçue au niveau 58
  
- Parlez à Horace Roxhythe ([[Tinnudir]] à 12.5S, 67.3O)
+
- Parlez à Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
  
- Suivez les traces et trouvez la pointe de flèche (13.7S, 64.5O sur la rive nord au pied du pont)
+
- Quête précédente : ---
  
- Apportez le pointe de flèche à Horace Roxhythe
+
- Quête suivante : ''Un sac de tours'' 
  
- Quête précédente : ---
+
- 7651 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|14'878}}
  
- Quête suivante : ---
+
:* La prouesse validée avec les 3 quêtes suivantes donne :
 +
: [[Image:Turbine Point-icon.png|24px]] 20 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]][[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
- xp, {{worth|s=7|c=98}} Guide vers Evendim
+
===Un sac de tours (58)===
 +
Section : Cambrioleur
  
- 3 [[Chants de l'arc]] : Portance du vent / 3 [[Chants de l'arc]] : Corde silencieuse
+
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
  
===Chasseur : La désolation d'Aughaire (44)===
+
- Venez à bout de Bidroi ([[Nud-Melek]], [[Deuxième salle]] à 7.6S, 102.2O orque signature de 9831pv)
[[Fichier:7_Aughaire.png|right]]
 
  
Section : Chasseur
+
- Retournez voir Celofa
  
Quête automatique dès le niveau 44
+
- Quête précédente : ''Cambrioleur : La voie de l'espièglerie''
  
- Parlez à Torcall ([[Aughaire]] à 0.1N, 39.2O)
+
- Quête suivante : ''Détection de trésor''
  
- Suivez les traces et trouvez le crane d'un orque (2.7N, 38.1O)
+
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
  
- Apportez le crane d'orque à Torcall
+
===Détection de trésor (58)===
 +
Section : Cambrioleur
  
- Quête précédente : ---
+
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
  
- Quête suivante : ---
+
- Trouvez un parchemin d'énigmes ([[Zelem-Melek]], près de la [[Salle des cascades]] dans une étagère à 8.7S, 107.6O)
  
- xp, {{worth|s=9|c=10}} Guide vers l'Ouest d'Angmar
+
- Retournez voir Celofa avec le parchemin
  
- 5 [[Chants de l'arc]] : Sens majeur du point faible / 5 [[Chants de l'arc]] : Flèche chercheuse majeure / 5 [[Chants de l'arc]] : Destruction de bouclier majeur
+
- Quête précédente : ''Un sac de tours''
  
===Chasseur : Les terres désolées autour de Gath Forthnir (48)===
+
- Quête suivante : ''Une manœuvre saisissante''
[[Fichier:9_GathForthnir.png|right]]
 
  
Section : Chasseur
+
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
  
Quête automatique dès le niveau 48
+
===Une manœuvre saisissante (58)===
 +
Section : Cambrioleur
  
- Parlez à Maerchiniath (dans Gath Forthnir, vers l'eau)
+
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
  
- Suivez les traces et trouvez la broche (10.0N, 26.1O)
+
- Trouvez le texte manquant ([[Fondations de Pierre]], près de [[L'escalier infini]] sur Horngaz (orque signature de 9831pv) à 14.6S, 99.5O)
  
- Apportez la broche à Maerchiniath
+
- Retournez voir Celofa
  
- Quête précédente : ---
+
- Quête précédente : ''Détection de trésor''
  
- Quête suivante : ---
+
- Quête suivante : ''Une énigme déconcertante (optionnel)''
  
- xp, {{worth|s=9|c=66}} Guide vers l'est d'Angmar
+
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
  
- 3 [[Flasques d'huile]] inflammable pure / [[Flasques d'huile]] lumineuse pure
+
===Une énigme déconcertante (optionnel) (58)===
 +
[[Fichier:Anneau de farceur.jpg|right]]
  
===Chasseur : La connaissance du terrain (51)===
+
Section : Cambrioleur - communauté
[[Fichier:11_EchadDunann.png|right]]
 
  
Section : Chasseur
+
Celofa ([[Fondations de Pierre]], [[Refuge des ombres]] à 12.8S, 100.7O)
  
Quête automatique dès le niveau 50
+
- Triomphez d'Unur (orque Némésis de 59'041pv) et de ses trolls (instance de la [[La Seizième Salle]])
  
- Parlez à Tinuriel à [[Echad Dunann]] (50.5S, 7.9O)
+
- Retournez voir Celofa
  
- Explorez [[Prouesses_d%27Eregion#Les_ruines_de_l.E2.80.99Eregion|les ruines de l'Eregion]] (les 6 lieux de la prouesse)
+
- Quête précédente : ''Une manœuvre saisissante''
  
- Explorez [[Prouesses_d%27Eregion#Les_antres_des_b.C3.AAtes_sauvages|les antres des bêtes sauvages]] (les 7 lieux de la prouesse)
+
- Quête suivante : ---
  
- Parlez à Tinuriel à [[Echad Dunann]]
+
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|8984}}
  
- Quête précédente : ---
+
- 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Anneau de farceur, Titre : xxx, Fauteur de troubles
  
- Quête suivante : ---
+
=Capitaine=
 +
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]
  
- xp, {{worth|s=25|c=20}} {{IXP|4682}}, Guide vers Echad Dunann
+
==Niveau 2==
 
+
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===
==Les quêtes de classe standard==
+
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]
===Niveau 2===
 
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
 
 
 
====Entrainement : Le tir pénétrant du chasseur (2)====
 
[[Fichier:Entrainement Le tir pénétrant du chasseur.jpg|right]]
 
  
 
Section : Introduction
 
Section : Introduction
  
- Darren Moulins (25.3S, 48.7O)  
+
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)
  
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Tir pénétrant"  
+
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"
  
- Parlez au mentor pour Chasseur à Archet  
+
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet  
  
 
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]  
 
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]  
  
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]  
+
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]  
 
    
 
    
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Arc court cassé de base
+
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
  
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée
+
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé
  
====Entrainement : Le tir pénétrant du chasseur (2)====
+
==Niveau 15==
Section : Introduction
+
===Une affaire pressante (15)===
 +
Section : Capitaine
  
- Glanwen (15.3S, 101.6O)
+
Lettre automatique reçue dès le niveau 15  
  
- Utilisez "Tir pénétrant" contre un mannequin d'entraînement
+
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
  
- Parlez au mentor pour Chasseur au Guet d'Edhelion
+
- Quête précédente : ---
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
+
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''
  
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
+
- xp, {{worth|s=|c=72}}
 
 
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Arc court cassé de base
 
  
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée
+
===Une source d'inspiration (15)===
 +
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]
  
===Niveau 15===
+
Section : Capitaine
====La voie du chasseur (15)====
 
Section : Chasseur
 
  
- N'importe quel Mentor de Chasseur
+
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
  
- Allez parler à Gytha Lainey au camp d'Adso. Reparlez à Gytha Lainey (instance dans la Vieille Forêt : tuez Croc-jaune quelque part dans l'instance). Puis reparlez encore à Gytha Lainey.
+
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)
  
- Quête précédente : ---
+
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O)
  
- Quête suivante : ---
+
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)
  
- xp, {{worth|s=1|c=80}} , Titre : Flèche rapide
+
- Parlez à Hazel Kenton
  
- [[Avornhar]]
+
- Quête précédente : ---
  
===Niveau 30===
+
- Quête suivante : ---
====Une autre affaire importante (30)====
+
 
Section : Chasseur
+
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes
  
- Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
+
==Niveau 30==
 +
===Les couleurs d'un capitaine (30)===
 +
Section : Capitaine
  
- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o).
+
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
  
- Quête précédente : ---
+
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)
  
- Quête suivante : ''Le devoir des chasseurs''
+
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)
  
- 1134xp, {{worth|s=7|c=14}}
+
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)
  
====Le devoir des chasseurs (30)====
+
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)
Section : Chasseur
 
  
- Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o)
+
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre
  
- Parlez à Gytha Lainey au camp d'Adso (29.3s, 56.8o), reparlez-lui et rendez vous à la Comté (instance : parlez aux habitants de Par-delà-la Colline, parlez à Gytha, triomphez des ouargues et retournez parler à Gytha).
+
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre
  
- Quête précédente : ''Une autre affaire importante''
+
- Quête précédente : ---
  
- Quête suivante : ---  
+
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole
  
- 2702xp, {{worth|s=17|c=85}} Titre : xxx, Précision naturelle
+
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]
  
- [[Cufaron]] ou [[Gloire de Kalfur]]
+
==Niveau 39==
 +
===Votre légende est en marche (39)===
 +
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]
  
===Niveau 39===
+
Section : Capitaine
====Votre légende est en marche (39)====
 
Section : Chasseur
 
  
- Lettre reçue au niveau 39
+
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
  
- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (31.8s, 51.3o) et achetez-lui les livres ''Charge lointaine'', ''Flèches dans les ténèbres'', ''Livre des chasseurs''. Ensuite allez parler à Legolas dans les chambres d'invités à Fondcombe (30.7s, 6.2o) afin de pouvoir entamer les prouesses qui vous octoieront chacune 1 point de trait de classe.
+
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
  
- Quête précédente : ---
+
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
 +
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}})
  
- Quête suivante : ---
+
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)
  
- 1781xp, 8pa 40pc
+
*La Flamme de la bougie
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31
 +
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
===Niveau 50===
+
*Le Traité du courage
====Chasseur : la flèche de l'apprentissage (50)====
+
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2
Section : Chasseur
+
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3
 +
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5
 +
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10
 +
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12
 +
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15
 +
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18
 +
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
- Reçue automatiquement
+
*Livre des serments
 
+
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6
- Allez parler à Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
+
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8
 +
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9
 +
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14
 +
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17
 +
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19
 +
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23
 +
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
 
- Quête précédente : ---
 
- Quête précédente : ---
  
- Quête suivante : ''L'attirail de la chasse'' et ''Les objets de la découverte''
+
- Quête suivante : ---
  
- {{worth|s=24|c=85}}
+
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}
  
====L'attirail de la chasse (50)====
+
==Niveau 50==
Section : Chasseur
+
===Capitaine : La noble voie du service (50)===
 +
Section : Capitaine
  
- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
+
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
  
- Trouvez une griffe de Griffeneige très acérée (grifferoches des Monts Brumeux) et 5 bâtons corrodés de la Couronne de Fer (dans Fasach-falroid et Malenhad en Angmar), retournez parler à Fenton Maresquier
+
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
  
- Trouvez 20 yeux de ver troubles, 5 becs venimeux de tortue sanguinaire et 5 ongles en putréfaction (camp d'escar ou :
+
- Quête précédente : ---
* yeux de ver troubles sur les vers  de Forochel (au nord de Zigilgund) et d'Angmar (Salvaïté dans le Malenhad)
 
* becs venimeux de tortue sanguinaire sur les tortues d'Angmar (dans le Malenhad)
 
* ongles en putréfaction sur les êtres spectraux d'Angmar (dans Imlad Balchorth))
 
Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
 
  
- Trouvez un médaillon de passage et la substance putride de Helchgam (camp d'escar ou :
+
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''
* médaillon de passage sur Urro (premier boss de [[Carn_D%C3%BBm_-_instance]])
+
 
* substance putride de Helchgam sur Helchgam (troisième boss de [[Carn_D%C3%BBm_-_instance]]))
+
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}
Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
 
  
- Quête précédente : ''Chasseur : la flèche de l'apprentissage''
+
===Une leçon de Boromir (50)===
 +
Section : Capitaine
  
- Quête suivante : ''Une leçon de Legolas''
+
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
  
- 5 baumes distillés du Célébrant, {{worth|s=49|c=70}}
+
- Terminez ''L'attirail de la guerre''
  
- [[Arc de chasse]] ou [[Arbalète de chasse]]
+
- Terminez ''Les objets du commandement''
  
====Les objets de la découverte (50)====
+
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)
Section : Chasseur
 
  
- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
+
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''
  
- Trouvez la peau feutrée de Zorrgolug (dans Fasach-falroid) et 5 casques de Tarkrîp teintés de soufre (dans Malenhad en Angmar), retournez parler à Fenton Maresquier
+
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
- Trouvez 20 peaux de grifferoches brillantes, 5 cornes de nicbriqueux corrodées (camp d'escar ou en Angmar, dans le Malenhad ou le Gorothlad)
+
===L'attirail de la guerre (50)===
Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
+
Section : Capitaine
  
- Trouvez une rune de domination ailée et un insigne de combat (camp d'escar ou :
+
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
* rune de domination ailée sur Mormoz ou Azgoth (cinquième et neuvième boss de [[Carn_D%C3%BBm_-_instance]])
 
* insigne de combat sur Sorkrank et Burzfîl (les deux premiers boss d'[[Urugarth_-_instance]]))
 
Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
 
  
- Quête précédente : ''Chasseur : la flèche de l'apprentissage''
+
*1ère série
 +
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins)
 +
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)
 +
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline
  
- Quête suivante : ''Une leçon de Legolas''
+
*2ème série
 
+
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- 5 baumes distillés du Célébrant, {{worth|s=49|c=70}}
+
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline
 +
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline
  
- [[Arc de chasse]] ou [[Arbalète de chasse]]
+
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''
  
=Gardien=
+
- Quête suivante : ---
[[Fichier:Bulle-gardien3.png]]
+
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}
  
==Niveau 2==
+
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
 
  
===Intro : Puissant bouclier (2)===
+
===Les objets du commandement (50)===
[[Fichier:Intro Puissant bouclier.jpg|right]]
+
Section : Capitaine
  
Section : Introduction
+
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)
  
- Teal Laselle (25.4S, 48.7O)  
+
*1ère série
 +
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]])
 +
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E)
 +
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline
  
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"  
+
*2ème série
 +
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline
  
- Parlez au mentor pour Gardien à Archet
+
*3ème série
 +
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]])
 +
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])
 +
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
+
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''
  
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
+
- Quête suivante : ---
 
    
 
    
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Bouclier en bois
+
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]
  
- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée
+
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement
  
===Entrainement : Le balayage au bouclier du gardien (2)===
+
==Niveau 58==
Section : Introduction
+
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===
 +
Section : Capitaine
  
- Anglor (15.3S, 101.6O)
+
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)
  
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"
+
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)
  
- Parlez au mentor pour Gardien au Guet d'Edhelion
+
- Quête précédente : ---
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
+
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet
  
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
+
===Un cri de vengeance (58)===
 
+
Section : Capitaine
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Bouclier en bois
 
  
- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée
+
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])
  
=Gardien des Runes=
+
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)
[[Fichier:Bulle-gdr-3.jpg]]
 
  
==Niveau 2==
+
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]
===Entraînement : Les mots ardents du gardien des runes (2)===
 
[[Fichier:Pierre runique fragile.jpg|right]]
 
  
Section : Introduction
+
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''
  
- Lennasthrieln (15.3S, 101.6O)
+
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet
  
- Utilisez la compétence "raillerie cuisante" sur le mannequin d'entraînement à proximité
+
===Cri de ralliement (58)===
 +
Section : Capitaine
  
- Parlez au mentor pour gardien des runes au Guet D'Edhelion (Lennasthrieln)
+
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
+
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)
  
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
+
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O)
 
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
 
  
- Pierre runique fragile
+
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)
  
=Maître du Savoir=
+
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]
[[Fichier:Bulle-mds-4.jpg]]
 
  
==Niveau 2==
+
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
 
  
===Intro : Le compagnon du maître du savoir (2)===
+
- Quête suivante : ''Cri de déroute''
[[Fichier:Intro Le compagnon du maître du savoir.jpg|right]]
+
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet
  
Section : Introduction
+
===Cri de déroute (58)===
 +
Section : Capitaine
  
- Calbert Rouque (25.3S, 48.7O)  
+
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])
  
- Utilisez "Ami des ours" pour invoquer votre compagnon ours
+
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)
  
- Parlez au mentor pour maître du savoir à Archet
+
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
+
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''
  
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
+
- Quête suivante : ''Au cœur du danger  (optionnel)''
 
    
 
    
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}  
+
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet
  
- Bâton solide
+
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===
 +
Section : Capitaine
  
===Entrainement : Le compagnon du maître du savoir (2)===
+
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])
Section : Introduction
 
  
- Pennastan (15.2S, 101.6O)
+
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée)  
  
- Utilisez la compétence "Ami des ours" pour invoquer votre compagnon ours
+
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]
  
- Parlez au mentor pour maître du savoir au Guet d'Edhelion
+
- Quête précédente : ''Cri de déroute''
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
+
- Quête suivante : ---
 
 
- Quête suivante : (elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
 
 
    
 
    
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
+
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal
  
- Bâton solide
+
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes
  
=Ménestrel=
+
=Champion=
[[Fichier:Bulle-ménestrel.png]]
+
[[Fichier:Bulle-champion.png]]
  
 
==Niveau 2==
 
==Niveau 2==
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
+
La quête n'est pas tout à fait la même suivant la race choisie.
  
===Intro : Une voix puissante (2)===
+
===Entrainement : Le goût du combat (2)===
[[Fichier:Intro Une voix puissante.jpg|right]]
+
[[Fichier:Entrainement Le goût du combat.jpg|right]]
  
 
Section : Introduction
 
Section : Introduction
  
- Tolman Dujardin (25.3S, 48.7O)  
+
- Malthendring (15.3S, 101.5O)
  
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Ballade de la rapidité" (ballade majeure)
+
- Apprenez la compétence "coups sauvages" et utilisez-la contre un mannequin d'entraînement  
  
- Parlez au mentor pour Ménestrel à Archet
+
- Parlez au mentor pour Champion au Guet d'Edhelion
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]  
+
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]  
  
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]  
+
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]  
 
+
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Luth de base
+
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Lame ternie
  
- Dague ternie / Lame ternie / Masse usée
+
- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée
 
 
===Entrainement : La ballade de rapidité du ménestrel (2)===
 
[[Fichier:Entrainement La ballade de rapidité du ménestrel.jpg|right]]
 
  
 +
===Intro : Le goût du combat (2)===
 
Section : Introduction
 
Section : Introduction
  
- Thalchyl (15.3S, 101.6O)
+
- Aldred Charrette (25.3S, 48.7O)  
  
- Apprenez la compétence "ballade de la rapidité" et utilisez-la contre un mannequin d'entrainement (ballade majeure)
+
- Frappez le mannequin d'entraînement de "Coups sauvages"
  
- Parlez au mentor pour Ménestrel au Guet d'Edhelion
+
- Parlez au mentor pour Champion à Archet
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]  
+
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]  
  
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
+
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]  
 
    
 
    
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Luth de base
+
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Lame ternie
  
 
- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée
 
- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée
Ligne 1 104 : Ligne 1 205 :
 
==Niveau 15==
 
==Niveau 15==
 
===Une affaire pressante (15)===
 
===Une affaire pressante (15)===
Section : Ménestrel
+
Section : Champion
  
 
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15  
 
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15  
  
- Apportez la lettre à Burt Neuf-queues ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6S, 51.2O)
+
- Apportez la lettre à Oggur, à [[Bree]] (dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)  
  
 
- Quête précédente : ---
 
- Quête précédente : ---
  
- Quête suivante : ''Une chanson pour l'assemblée''
+
- Quête suivante : ''Un œil dans la tempête''
  
- 403 xp, {{worth|s=|c=72}}
+
- 446 xp, {{worth|s=|c=72}}
  
===Une chanson pour l'assemblée (15)===
+
===Une lame de renom (15)===
[[Fichier:Ami du ménestrel.jpg|right]]
+
[[Fichier:Hache de champion.jpg|right]]
  
Section : Ménestrel
+
Section : Champion
  
Burt Neuf-queues ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6S, 51.2O)
+
Oggur ([[Bree]] dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)
 +
 +
- Parlez à Ultan Brise-Ennemi (porte ouest de [[Bree]] à 30.3S, 49.9O)
  
- Parlez Pierrick Laflûte (PNJ dans l'auberge)
+
- Terrassez Zhurpukh des Profondeurs ([[Marais de l'eau-aux-cousins]] à 31.9S, 42.2O)
  
- Aidez Leland Soucolline (29.6S, 53.1O et instance solo)
+
- Terrassez Doux Sherman ([[Ruines de Sudegarde]], côté falaise, à 35.4S, 52.0O)  
  
- instance, allez parler à Leland Soucoline, protégez Leland Soucolline
+
- Terrassez Morley le Féroce ([[Vieux Fort du Chemin Vert]], dans un coin à 24.2S, 52.9O)
  
- instance, allez parler à Leland Soucoline
+
- Parlez à Ultan Brise-Ennemi
  
- Parlez Pierrick Laflûte (PNJ dans l'auberge [[Au Poney Fringant]])
+
- Quête précédente : ''Une affaire pressante''
  
- Sautez sur une table proche de Pierrick Laflûte et chantez la Saga du déjeuner de Leland (cliquez sur l'icone du pense-quête)
+
- Quête suivante : ---
  
- Parlez Pierrick Laflûte
+
- 446 xp, {{worth|s=1|c=80}}
  
- Quête précédente : ''Une affaire pressante''
+
- Hache de champion, Titre : <nom>, Lame de renom
  
- Quête suivante : ---
+
==Niveau 30==
 +
===Une autre affaire importante (30)===
 +
Section : Champion
  
- 452 xp, {{worth|s=1|c=80}} Ami de Ménestrel, Titre :  xxx, Guerrier des chants
+
Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
  
=Sentinelle=
+
- Apportez la lettre à Oggur à [[Bree]] (dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)
[[Fichier:BulleSentinelle.jpg]]
 
  
==Niveau 2==
+
- Quête précédente : ---
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor, XP et ici la compétence requise) suivant la race choisie.
 
  
===Intro : Des cuisses au cou (2)===
+
- Quête suivante : ''Le courage des champions''
[[Fichier:Entrainement Le coup habile de la sentinelle.jpg|right]]
 
  
Section : Introduction
+
- xp, {{worth|s=7|c=14}}
  
- Darren Moulins (25.3S, 48.7O)
+
===Le courage des champions (30)===
 +
[[Fichier:Marteau à deux mains.jpg|right]]
  
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque retenue"
+
Section : Champion
:[[Fichier:Attaque retenue.jpg]]
 
  
- Parlez au mentor pour Sentinelle à Archet
+
Mentor de classe (Oggur dans la prison de [[Bree]] par exemple)
 +
 
 +
- Parlez à Slade Rancegué ([[Terres Solitaires]], [[Ost Guruth]] à 31.4S, 29.5O)
 +
 
 +
- Allez parler à Slade Rancegué et accompagnez-le jusqu'à Ost Cyrn (instance solo)
 +
 
 +
- instance, parler à Slade Rancegué (32.9S, 30.2O), frayez-vous un chemin à l'intérieur d'[[Ost Cyrn]] en compagnie de Slade Rancegué
 +
 
 +
- instance, parler à Slade Rancegué (33.5S, 30.4O), frayez-vous un chemin à l'intérieur d'[[Ost Cyrn]] en compagnie de Slade Rancegué
 +
 
 +
- instance, parler à Slade Rancegué (33.8S, 30.8O)
 +
 
 +
- Parlez à Slade Rancegué
  
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
+
- Quête précédente : ''Une autre affaire importante''
  
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
+
- Quête suivante : ---
 
    
 
    
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois
+
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : <nom>, Artiste martial
 +
 
 +
- Marteau à deux mains / Maethmagol
 +
 
 +
==Niveau 39==
 +
===Votre légende est en marche (39)===
 +
[[Fichier:Livres champion.jpg|right|650px]]
 +
 
 +
Section : Champion
 +
 
 +
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Oggur à Bree (dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)
 +
 
 +
- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
 +
*Beauté du combat ({{worth|s=189|c=60}})
 +
*Lame de l'artisan ({{worth|s=189|c=60}})
 +
*Livre des épées ({{worth|s=189|c=60}})
 +
 
 +
- allez voir Gimli à [[Fondcombe]] (dans [[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O et la prouesse se détaille automatiquement)
 +
*Connaissance des coups de pied (8)
 +
:1) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 11
 +
:2) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 14
 +
:3) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 18
 +
:4) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 24
 +
:5) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 25
 +
:6) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 28
 +
:7) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 32
 +
:8) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 36
  
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide
+
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
  
===Entrainement : Le coup habile de la sentinelle (2)===
+
- allez voir Gimli à [[Fondcombe]] (dans [[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O et la prouesse se détaille automatiquement)
Section : Introduction
+
*La lame de l'artisan (8)
 +
:1) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 2
 +
:2) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 4
 +
:3) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 6
 +
:4) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 9
 +
:5) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 14
 +
:6) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 15
 +
:7) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 17
 +
:8) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 26
 +
 
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
- allez voir Gimli à [[Fondcombe]] (dans [[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O et la prouesse se détaille automatiquement)
 +
*Le livre des épées (8)
 +
:1) trouvez (loot) Le livre des épées, page 1
 +
:2) trouvez (loot) Le livre des épées, page 4
 +
:3) trouvez (loot) Le livre des épées, page 7
 +
:4) trouvez (loot) Le livre des épées, page 12
 +
:5) trouvez (loot) Le livre des épées, page 13
 +
:6) trouvez (loot) Le livre des épées, page 17
 +
:7) trouvez (loot) Le livre des épées, page 21
 +
:8) trouvez (loot) Le livre des épées, page 25
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=8|c=40}}
 +
 
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
=Chasseur=
 +
[[Fichier:BulleChasseur.jpg]]
 +
 
 +
==Les quêtes de téléportation==
 +
===Chasseur : Les contrées sauvages d'Ost Guruth (26)===
 +
[[Fichier:3 OstGuruth.png|right]]
 +
 
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
Quête automatique dès le niveau 26
 +
 
 +
- Parlez à Trumsmswith ([[Ost Guruth]] à 31.4S, 29.6O)
 +
 
 +
- Suivez les traces
 +
 
 +
- Allez parler Hogahild (30.5S, 27.6O)
 +
 
 +
- Parlez à Trumsmswith
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=5|c=20}} Guide vers Ost Guruth
 +
 
 +
- 3 [[Chants de l'arc]] : Flèche chercheuse mineure / 3 [[Chants de l'arc]] : Destruction de bouclier mineur
 +
 
 +
===Chasseur : Les pistes d'Evendim (36)===
 +
[[Fichier:6_Tinnudir.png|right]]
 +
 
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
Quête automatique dès le niveau 36
 +
 
 +
- Parlez à Horace Roxhythe ([[Tinnudir]] à 12.5S, 67.3O)
 +
 
 +
- Suivez les traces et trouvez la pointe de flèche (13.7S, 64.5O sur la rive nord au pied du pont)
 +
 
 +
- Apportez le pointe de flèche à Horace Roxhythe
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=7|c=98}} Guide vers Evendim
 +
 
 +
- 3 [[Chants de l'arc]] : Portance du vent / 3 [[Chants de l'arc]] : Corde silencieuse
 +
 
 +
===Chasseur : La désolation d'Aughaire (44)===
 +
[[Fichier:7_Aughaire.png|right]]
 +
 
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
Quête automatique dès le niveau 44
 +
 
 +
- Parlez à Torcall ([[Aughaire]] à 0.1N, 39.2O)
 +
 
 +
- Suivez les traces et trouvez le crane d'un orque (2.7N, 38.1O)
 +
 
 +
- Apportez le crane d'orque à Torcall
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=9|c=10}} Guide vers l'Ouest d'Angmar
 +
 
 +
- 5 [[Chants de l'arc]] : Sens majeur du point faible / 5 [[Chants de l'arc]] : Flèche chercheuse majeure / 5 [[Chants de l'arc]] : Destruction de bouclier majeur
 +
 
 +
===Chasseur : Les terres désolées autour de Gath Forthnir (48)===
 +
[[Fichier:9_GathForthnir.png|right]]
 +
 
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
Quête automatique dès le niveau 48
 +
 
 +
- Parlez à Maerchiniath (dans Gath Forthnir, vers l'eau)
 +
 
 +
- Suivez les traces et trouvez la broche (10.0N, 26.1O)
 +
 
 +
- Apportez la broche à Maerchiniath
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=9|c=66}} Guide vers l'est d'Angmar
 +
 
 +
- 3 [[Flasques d'huile]] inflammable pure / [[Flasques d'huile]] lumineuse pure
 +
 
 +
===Chasseur : La connaissance du terrain (51)===
 +
[[Fichier:11_EchadDunann.png|right]]
 +
 
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
Quête automatique dès le niveau 50
 +
 
 +
- Parlez à Tinuriel à [[Echad Dunann]] (50.5S, 7.9O)
 +
 
 +
- Explorez [[Prouesses_d%27Eregion#Les_ruines_de_l.E2.80.99Eregion|les ruines de l'Eregion]] (les 6 lieux de la prouesse)
 +
 
 +
- Explorez [[Prouesses_d%27Eregion#Les_antres_des_b.C3.AAtes_sauvages|les antres des bêtes sauvages]] (les 7 lieux de la prouesse)
 +
 
 +
- Parlez à Tinuriel à [[Echad Dunann]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=25|c=20}} {{IXP|4682}}, Guide vers Echad Dunann
 +
 
 +
==Les quêtes de classe standard==
 +
===Niveau 2===
 +
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
 +
 
 +
====Entrainement : Le tir pénétrant du chasseur (2)====
 +
[[Fichier:Entrainement Le tir pénétrant du chasseur.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Darren Moulins (25.3S, 48.7O)
 +
 
 +
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Tir pénétrant"
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour Chasseur à Archet
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
 +
 
 +
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Arc court cassé de base
 +
 
 +
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée
 +
 
 +
====Entrainement : Le tir pénétrant du chasseur (2)====
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Glanwen (15.3S, 101.6O)
 +
 
 +
- Utilisez "Tir pénétrant" contre un mannequin d'entraînement
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour Chasseur au Guet d'Edhelion
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
 +
 
 +
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Arc court cassé de base
 +
 
 +
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée
 +
 
 +
===Niveau 15===
 +
====La voie du chasseur (15)====
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
- N'importe quel Mentor de Chasseur
 +
 
 +
- Allez parler à Gytha Lainey au camp d'Adso. Reparlez à Gytha Lainey (instance dans la Vieille Forêt : tuez Croc-jaune quelque part dans l'instance). Puis reparlez encore à Gytha Lainey.
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=1|c=80}} , Titre : Flèche rapide
 +
 
 +
- [[Avornhar]]
 +
 
 +
===Niveau 30===
 +
====Une autre affaire importante (30)====
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
- Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o).
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Le devoir des chasseurs''
 +
 
 +
- 1134xp, {{worth|s=7|c=14}}
 +
 
 +
====Le devoir des chasseurs (30)====
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
- Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o)
 +
 
 +
- Parlez à Gytha Lainey au camp d'Adso (29.3s, 56.8o), reparlez-lui et rendez vous à la Comté (instance : parlez aux habitants de Par-delà-la Colline, parlez à Gytha, triomphez des ouargues et retournez parler à Gytha).
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Une autre affaire importante''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 2702xp, {{worth|s=17|c=85}} Titre : xxx, Précision naturelle
 +
 
 +
- [[Cufaron]] ou [[Gloire de Kalfur]]
 +
 
 +
===Niveau 39===
 +
====Votre légende est en marche (39)====
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
- Lettre reçue au niveau 39
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (31.8s, 51.3o) et achetez-lui les livres ''Charge lointaine'', ''Flèches dans les ténèbres'', ''Livre des chasseurs''. Ensuite allez parler à Legolas dans les chambres d'invités à Fondcombe (30.7s, 6.2o) afin de pouvoir entamer les prouesses qui vous octoieront chacune 1 point de trait de classe.
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 1781xp, 8pa 40pc
 +
 
 +
===Niveau 50===
 +
====Chasseur : la flèche de l'apprentissage (50)====
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
- Reçue automatiquement
 +
 
 +
- Terminez ''L'attirail de la chasse''
 +
 
 +
- Terminez ''Les objets de la découverte''
 +
 
 +
- Allez parler à Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- {{worth|s=24|c=85}}
 +
 
 +
====L'attirail de la chasse (50)====
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Trouvez une griffe de Griffeneige très acérée (grifferoches des Monts Brumeux)
 +
:- Trouvez 5 bâtons corrodés de la Couronne de Fer (dans Fasach-falroid et Malenhad en Angmar)
 +
:- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier
 +
 
 +
*2ème série
 +
:- Trouvez 20 yeux de ver troubles (vers de Forochel (au nord de Zigilgund) et d'Angmar (Salvaïté dans le Malenhad)
 +
:- Trouvez 5 becs venimeux de tortue sanguinaire (tortues d'Angmar dans le Malenhad)
 +
:- Trouvez 5 ongles en putréfaction êtres spectraux d'Angmar (dans Imlad Balchorth)
 +
:- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier
 +
 
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])
 +
:- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Chasseur : la flèche de l'apprentissage''
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Une leçon de Legolas''
 +
 
 +
- 5 baumes distillés du Célébrant, {{worth|s=49|c=70}}
 +
 
 +
- [[Arc de chasse]] ou [[Arbalète de chasse]]
 +
 
 +
====Les objets de la découverte (50)====
 +
Section : Chasseur
 +
 
 +
- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Trouvez la peau feutrée de Zorrgolug (dans Fasach-falroid)
 +
:- Trouvez 5 casques de Tarkrîp teintés de soufre (dans Malenhad en Angmar)
 +
:- Apportez  les objets récupérés à Fenton Maresquier
 +
 
 +
*2ème série
 +
:- Récupérez 10x des peaux de grifferoches brillantes (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 15x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez  les objets récupérés à Fenton Maresquier
 +
 
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez une rune de domination ailée ([[Carn Dûm - instance]] sur Mormoz (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])
 +
:- Récupérez un insigne de combat ([[Urugarth - instance]] sur Sorkrank et Burzfîl (boss No 1 et 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Apportez  les objets récupérés à Fenton Maresquier
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Chasseur : la flèche de l'apprentissage''
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Une leçon de Legolas''
 +
 
 +
- 5 baumes distillés du Célébrant, {{worth|s=49|c=70}}
 +
 
 +
- [[Arc de chasse]] ou [[Arbalète de chasse]]
 +
 
 +
=Gardien=
 +
[[Fichier:Bulle-gardien3.png]]
 +
 
 +
==Niveau 2==
 +
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
 +
 
 +
===Intro : Puissant bouclier (2)===
 +
[[Fichier:Intro Puissant bouclier.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Teal Laselle (25.4S, 48.7O)
 +
 
 +
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour Gardien à Archet
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
 +
 
 +
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Bouclier en bois
 +
 
 +
- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée
 +
 
 +
===Entrainement : Le balayage au bouclier du gardien (2)===
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Anglor (15.3S, 101.6O)
 +
 
 +
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour Gardien au Guet d'Edhelion
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
 +
 
 +
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Bouclier en bois
 +
 
 +
- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée
 +
 
 +
=Gardien des Runes=
 +
[[Fichier:Bulle-gdr-3.jpg]]
 +
 
 +
==Niveau 2==
 +
===Entraînement : Les mots ardents du gardien des runes (2)===
 +
[[Fichier:Prologue ombre GDR chapitre 2.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Lennasthrieln (15.3S, 101.6O)
 +
 
 +
- Utilisez la compétence "raillerie cuisante" sur le mannequin d'entraînement à proximité
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour gardien des runes au Guet D'Edhelion (Lennasthrieln)
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
 +
 +
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
 +
 
 +
- Pierre runique fragile
 +
 
 +
==Niveau 15==
 +
===Une affaire pressante (15)===
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Biarn, à [[Bree]] (archives de l’Escalier des Erudits, entrée à 30.4S, 51.7O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Un œil dans la tempête''
 +
 
 +
- 446 xp, {{worth|s=|c=72}}
 +
 
 +
===Un œil dans la tempête (15)===
 +
[[Fichier:Pierre des Tempêtes.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
Biarn ([[Bree]] (archives de l’Escalier des Erudits, entrée à 30.4S, 51.7O)
 +
 +
- Parlez à Techeryn ([[Terres Solitaires]],devant l'[[Auberge abandonnée]] à 34.1S, 40.6O)
 +
 
 +
- Parlez à Techeryn et dirigez-vous vers le Mont Venteux pour la leçon (instance solo)
 +
 
 +
- instance, parlez à Techeryn (31.1S, 37.3O)
 +
 
 +
- instance, placez 3x les pierres runiques sur des pierres plates au sommet du Mont Venteux (31.4S, 37.0O / 31.4S, 36.8O / 31.1S, 36.7O)/
 +
 
 +
- instance, attendez que la foudre frappe chacune des pierres runiques (vagues d'orques)
 +
 
 +
- instance, récupérez 3x des pierres runiques
 +
 
 +
- instance, apportez les pierres runiques à Techeryn (31.2S, 36.9O)
 +
 
 +
- Allez voir Techeryn à l'[[Auberge abandonnée]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Une affaire pressante''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 446 xp, {{worth|s=1|c=80}}
 +
 
 +
- Pierre des Tempêtes, Titre : xxx, Œil de la tempête
 +
 
 +
==Niveau 30==
 +
===Les mots du soigneur (30)===
 +
[[Fichier:Les mots du soigneur.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
Mentor de classe dès le niveau 30
 +
 
 +
- Parlez à Huldar ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.1S, 45.0O)
 +
 
 +
- Allez parler à Huldar et participez à la défense d'Othrikar (instance)
 +
 
 +
- instance, parlez à Huldar (7.1S, 45.2O)
 +
* Ne perdez pas plus de trois sentinelles d'Othrikar
 +
 
 +
- instance, aidez les sentinelles d'Othrikar à repousser les Poings bourrus
 +
 
 +
- instance, soutenez les sentinelles d'Othrikar sur la position de Huldar (6.8S, 45.3O)
 +
 
 +
- instance, parlez à Huldar (6.8S, 45.3O)
 +
 
 +
- Allez voir Huldar à Othrikar
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=17|c=85}}, Titre : xxx, Présage de paix
 +
 
 +
- Chapeau de guérisseur / Pierre de guérisseur
 +
 
 +
==Niveau 39==
 +
===Votre légende est en marche (39)===
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
Allez voir un mentor pour Gardien des runes
 +
 
 +
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
 +
:Foudre et flammes ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Golu o Maeth ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Murmures dans les ténèbres ({{worth|s=189|c=60}})
 +
 
 +
- ❗❗❗ ('''allez voir Elrond semi-elfe à la [[Dernière Maison Simple]]''' ([[Trouée des Trolls]], [[Fondcombe]])
 +
 
 +
*Foudre et flammes
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 3
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 8
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 12
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 19
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 23
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 26
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 34
 +
# trouvez (loot) Foudre et flammes, page 42
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
*Golu o Maeth
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 7
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 8
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 12
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 18
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 19
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 22
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 24
 +
# trouvez (loot) Golu o Maeth, page 31
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
*Murmures dans les ténèbres
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 3
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 8
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 13
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 15
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 18
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 25
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 32
 +
# trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 39
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}
 +
 
 +
==Niveau 50==
 +
===Gardien des runes : Des couches et des couches de connaissances (50)===
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
Quête automatique dès le niveau 45 atteint
 +
 
 +
- Allez voir Dardur à [[Gondamon]] ([[Ered Luin]] à 20.1S, 96.8O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Les secrets de l'art des runes''
 +
 
 +
- XP, {{worth|s=24|c=85}}
 +
 
 +
===Les secrets de l'art des runes (50)===
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
Dardur ([[Ered Luin]], [[Gondamon]] à 20.1S, 96.8O)
 +
 
 +
- Terminez ''Un vêtement à la hauteur
 +
 
 +
- Terminez ''Fabrication d'une nouvelle pierre
 +
 
 +
- Parlez à Elrond à [[Fondcombe]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Gardien des runes : Des couches et des couches de connaissances''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- XP, {{worth|s=24|c=85}}, 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
===Fabrication d'une nouvelle pierre (50)===
 +
[[Fichier:Fabrication d'une nouvelle pierre.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
Dardur ([[Ered Luin]], [[Gondamon]] à 20.1S, 96.8O)
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Récupérez 12x des pierres des [[Monts Brumeux]] (sur les gobelins de Gobelinville, entrée à 20.8S, 6.2E) 
 +
:- Récupérez les runes d'Anraig l'archiviste ([[Evendim]], [[Annuminas]], Gwaelband, en patrouille vers 17.5S, 69.5O)
 +
:- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à [[Gondamon]] à [[Ered Luin]]
 +
 
 +
*2ème série
 +
:- Récupérez 12x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 20x des griffes d'ouargues à crochet (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à [[Gondamon]] à [[Ered Luin]]
 +
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez un écusson de guerre ([[Urugarth - instance]] sur Gruglok (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]])
 +
:- Récupérez une rune de domination ailée ([[Carn Dûm - instance]] sur Mormoz (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])
 +
:- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à [[Gondamon]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Les secrets de l'art des runes''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}
 +
 
 +
- Pierre tactile chaude / Pierre tactile froide
 +
 
 +
===Un vêtement à la hauteur (50)===
 +
[[Fichier:Un vêtement à la hauteur.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Gardien des runes
 +
 
 +
Dardur ([[Ered Luin]], [[Gondamon]] à 20.1S, 96.8O)
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Récupérez 12x des vignes de [[Glad ereg]] ([[Eregion]], sortie de [[Gwingris]] (loot sur les mobs comme les Huorns, trolls ou Roedemarais)
 +
:- Récupérez la peau d'Helchuan ([[Forochel]], [[Zigilgund]], en patrouille aux environ de 10.3N, 81.2O)
 +
:- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à [[Gondamon]]
 +
 
 +
*2ème série
 +
:- Récupérez 10x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 20x des gouttelettes corrosives (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à [[Gondamon]]
 +
 
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez une corne de gorthorog grisâtre ([[Carn Dûm]] - instance sur Tarlûg (boss No 8) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
 +
:- Récupérez un insigne de commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) 
 +
:- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à [[Gondamon]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Les secrets de l'art des runes''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}, Titre : xxx, Créateur de runes
 +
 
 +
- Poignet de force en cristal sombre / Tuiles runiques
 +
 
 +
=Maître du Savoir=
 +
[[Fichier:Bulle-mds-4.jpg]]
 +
 
 +
==Niveau 2==
 +
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
 +
 
 +
===Intro : Le compagnon du maître du savoir (2)===
 +
[[Fichier:Prologue ombre MDS chapitre 2.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Calbert Rouque (25.3S, 48.7O)
 +
 
 +
- Utilisez "Ami des ours" pour invoquer votre compagnon ours
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour maître du savoir à Archet
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
 +
 
 +
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
 +
 
 +
- Bâton solide
 +
 
 +
===Entrainement : Le compagnon du maître du savoir (2)===
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Pennastan (15.2S, 101.6O)
 +
 
 +
- Utilisez la compétence "Ami des ours" pour invoquer votre compagnon ours
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour maître du savoir au Guet d'Edhelion
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
 +
 
 +
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}
 +
 
 +
- Bâton solide
 +
 
 +
=Ménestrel=
 +
[[Fichier:Bulle-ménestrel.png]]
 +
 
 +
==Niveau 2==
 +
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.
 +
 
 +
===Intro : Une voix puissante (2)===
 +
[[Fichier:Intro Une voix puissante.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Tolman Dujardin (25.3S, 48.7O)
 +
 
 +
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Ballade de la rapidité" (ballade majeure)
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour Ménestrel à Archet
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
 +
 
 +
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Luth de base
 +
 
 +
- Dague ternie / Lame ternie / Masse usée
 +
 
 +
===Entrainement : La ballade de rapidité du ménestrel (2)===
 +
[[Fichier:Entrainement La ballade de rapidité du ménestrel.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Thalchyl (15.3S, 101.6O)
 +
 
 +
- Apprenez la compétence "ballade de la rapidité" et utilisez-la contre un mannequin d'entrainement (ballade majeure)
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour Ménestrel au Guet d'Edhelion
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (nain + elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
 +
 
 +
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Luth de base
 +
 
 +
- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée
 +
 
 +
==Niveau 15==
 +
===Une affaire pressante (15)===
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Burt Neuf-queues ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6S, 51.2O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Une chanson pour l'assemblée''
 +
 
 +
- 403 xp, {{worth|s=|c=72}}
 +
 
 +
===Une chanson pour l'assemblée (15)===
 +
[[Fichier:Ami du ménestrel.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Burt Neuf-queues ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]], entrée à 29.6S, 51.2O)
 +
 
 +
- Parlez Pierrick Laflûte (PNJ dans l'auberge)
 +
 
 +
- Aidez Leland Soucolline (29.6S, 53.1O et instance solo)
 +
 
 +
- instance, allez parler à Leland Soucoline, protégez Leland Soucolline
 +
 
 +
- instance, allez parler à Leland Soucoline
 +
 
 +
- Parlez Pierrick Laflûte (PNJ dans l'auberge [[Au Poney Fringant]])
 +
 
 +
- Sautez sur une table proche de Pierrick Laflûte et chantez la Saga du déjeuner de Leland (cliquez sur l'icone du pense-quête)
 +
 
 +
- Parlez Pierrick Laflûte
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Une affaire pressante''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 452 xp, {{worth|s=1|c=80}} Ami de Ménestrel, Titre :  xxx, Guerrier des chants
 +
 
 +
==Niveau 30==
 +
===Une autre affaire importante (30)===
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Burt Neuf-Queues à [[Bree]] ([[Au Poney Fringant]] entrée 29.7S, 51.3O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''L'espoir du ménestrel''
 +
 
 +
- 1134 xp, {{worth|s=7|c=14}}
 +
 
 +
===L'espoir du ménestrel (30)===
 +
[[Fichier:Espoir du ménestrel.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Burt Neuf-Queues à ([[Bree]], [[Au Poney Fringant]] entrée 29.7S, 51.3O)
 +
 
 +
- Parlez à Laurentine Pouillame ([[Hauts du Nord]], [[Pont-à-Tréteaux]] à 17.8S, 53.9O)
 +
 
 +
- Allez parler à Laurentine Pouillame et accompagnez-la jusqu'à une grotte proche (instance solo)
 +
 
 +
- instance, allez parler à Laurentine Pouillame, allez parler aux réfugiés qui se cachent dans la grotte
 +
 
 +
- instance, allez parler à Séverin Roulier (pnj qui apparaît au même endroit)
 +
 
 +
- instance, empêchez les orques d'atteindre les réfugiés (2x3 + 1), parlez à Laurentine Pouillame
 +
 
 +
- Parlez à Laurentine Pouillame
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Une autre affaire importante''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 2532 xp, {{worth|s=17|c=85}}, Titre : xxx, Maître des ballades
 +
 
 +
- Chapeau du rassemblement / Coruthor
 +
 
 +
==Niveau 39==
 +
===Votre légende est en marche (39)===
 +
[[Fichier:Livres ménestrel niveau39.jpg|right|900px]]
 +
 
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Burt Neuf-Queues à [[Bree]] ([[Au Poney Fringant]] entrée 29.7S, 51.3O)
 +
 
 +
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
 +
:Accord montant ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Marches du courage ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Mélodies des Valar ({{worth|s=189|c=60}})
 +
 
 +
- ❗❗❗ ('''allez parler à Lindir''' (salle du feu au rez à gauche) à la [[Dernière Maison Simple]] de [[Fondcombe]])
 +
 
 +
*Accord montant
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 3
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 4
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 11
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 14
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 16
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 23
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 27
 +
# trouvez (loot) L'Accord montant, page 28
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
*Marches du courage
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 1
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 5
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 7
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 8
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 12
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 16
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 23
 +
# trouvez (loot) Les Marches du courage, page 26
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
*Mélodies des Valar
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 12
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 14
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 23
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 24
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 27
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 29
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 30
 +
# trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 32
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}
 +
 
 +
==Niveau 50==
 +
===Ménestrel : La mélodie de la compréhension (50)===
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'[[Au Poney Fringant]] dans [[Bree]] par exemple)
 +
 
 +
- Parlez à Baillindiel ([[Celondim]] à 28.0S, 92.1O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : Une leçon de Lindir
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=24|c=85}}
 +
 
 +
===Une leçon de Lindir (50)===
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Baillindiel ([[Celondim]] à 28.0S, 92.1O)
 +
 
 +
- Terminez ''L'attirail du chant''
 +
 
 +
- Terminez ''Les objets de l'harmonie''
 +
 
 +
- Parlez à Baillindiel
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Ménestrel : La mélodie de la compréhension''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
===L'attirail du chant (50)===
 +
[[Fichier:L'attirail du chant.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Baillindiel ([[Celondim]] à 28.0S, 92.1O)
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Récupérez 12x les crocs des vers des rochers ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source nord du Bruinen]], loot aléatoire sur les vers)
 +
:- Récupérez la dent émoussée de Narglup ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], ouargue en patrouille à 1.8N, 36.6O)
 +
:- Apportez la première série d'ingrédients à Baillindiel
 +
 
 +
*2ème série
 +
:-Récupérez 5x des gouttelettes corrosives (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:-Récupérez 15x des griffes d'ouargue fissurées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:-Récupérez 5x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Baillindiel
 +
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez un emblème de rituel ([[Urugarth - instance]] sur Morthrâng (boss No 12) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez la rune de domination ailée ([[Carn Dûm - instance]] sur Mormoz (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])
 +
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Baillindiel
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Baumes distillés du Célébrant]]
 +
 
 +
- Gourdin de Chanson / Masse de Chanson
 +
 
 +
===Les objets de l'harmonie (50)===
 +
[[Fichier:Les objets de l'harmonie.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Baillindiel ([[Celondim]] à 28.0S, 92.1O)
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Récupérez 12x des fourrures de bêtes des neiges ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source nord du Bruinen]], loot aléatoire sur les bêtes)
 +
:- Récupérez 5x les plaques d'armure teintées de soufre des gobelins Tarkrîp ([[Angmar]], au début du marais de [[Thorhad]]
 +
:- Apportez la première série d'ingrédients à Baillindiel
 +
 
 +
*2ème série
 +
:- Récupérez 15x des yeux de ver troubles (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 20x des restes d'être spectral vénérés (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Baillindiel
 +
 
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez une corne de gorthorog grisâtre ([[Carn Dûm - instance]] sur Tarlûg (boss No 8) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez un blason de grade gobelin ([[Urugarth - instance]] sur Akrûr (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 123 [[Marques]])
 +
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Baillindiel
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]], Titre : xxx, Cœur plein d'espoir
 +
 
 +
- Anneau d'harmonie / Collier d'harmonie
 +
 
 +
==Niveau 58==
 +
===Ménestrel : La voie du veilleur (58)===
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'[[Au Poney Fringant]] dans [[Bree]] par exemple)
 +
 
 +
- Allez voir Pada (Moria, [[Refuge des ombres]] à 13.0S, 101.6O
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : voir les [[Refuge_des_ombres_(Quêtes)#Pada_.2F_M.C3.A9nestrel|quêtes ménestrel]] du [[Refuge des ombres]] (quêtes qui au début du jeu donnaient des compétences)
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=27|c=65}}
 +
 
 +
=Sentinelle=
 +
[[Fichier:BulleSentinelle.jpg]]
 +
 
 +
==Niveau 2==
 +
La quête n'est pas tout à fait la même (mentor, XP et ici la compétence requise) suivant la race choisie.
 +
 
 +
===Intro : Des cuisses au cou (2)===
 +
[[Fichier:Entrainement Le coup habile de la sentinelle.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Introduction
 +
 
 +
- Darren Moulins (25.3S, 48.7O)
 +
 
 +
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque retenue"
 +
:[[Fichier:Attaque retenue.jpg]]
 +
 
 +
- Parlez au mentor pour Sentinelle à Archet
 +
 
 +
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]]
 +
 
 +
- Quête suivante : (hobbit + homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]]
 +
 
 +
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois
 +
 
 +
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide
 +
 
 +
===Entrainement : Le coup habile de la sentinelle (2)===
 +
Section : Introduction
  
 
- Calthendin (15.3S, 101.5O)
 
- Calthendin (15.3S, 101.5O)
  
- Utilisez "Coup habile" contre un mannequin d'entraînement
+
- Utilisez "Coup habile" contre un mannequin d'entraînement
:[[Fichier:Coup habile.jpg]]
+
:[[Fichier:Coup habile.jpg]]
 
+
 
- Parlez au mentor pour Sentinelle au Guet d'Edhelion
+
- Parlez au mentor pour Sentinelle au Guet d'Edhelion
 
+
 
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]  
+
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29_2|De meilleures compétences]]  
 
+
 
- Quête suivante : (elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
+
- Quête suivante : (elfe) [[Zones_de_départ#Intro_:_L.27endroit_o.C3.B9_est_tomb.C3.A9_Skorgrim_.283.29|Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim]]
    
+
    
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois
+
- 71 xp, {{worth|g=|s=|c=90}} Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois
 
+
 
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide
+
- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide
 
+
 
==Niveau 15==
+
==Niveau 15==
===Une affaire pressante (15)===
+
===Une affaire pressante (15)===
Section : Sentinelle
+
Section : Sentinelle
 +
 
 +
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Une lance pour la Marche du Sud''
 +
 
 +
- 403 xp, {{worth|s=|c=72}}
 +
 
 +
===Une lance pour la Marche du Sud (15)===
 +
[[Fichier:Lance de la Marche.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Daisy Aballon ([[Bree]], Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
 +
 
 +
- Parlez à André Duchêne ([[Bree]], [[Porte Ouest]] à 29.6S, 52.8O)
 +
 
 +
- Allez parler à André Duchêne et rejoignez sa ligne de sentinelles (instance solo)
 +
 
 +
- instance, parler à André Duchêne (34.4S, 51.9O) 
 +
 
 +
- instance, parler à Toby Fossépine (34.5S, 51.7O), conservez votre position dans la ligne
 +
 
 +
- instance, maintenez votre position dans la ligne et défendez Toby Fossépine (3 vagues, si vous avancez la quête sera un échec)
 +
 
 +
- instance, parler à André Duchêne
 +
 
 +
- Parler à André Duchêne (29.6S, 52.8O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Une affaire pressante''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 403 xp, {{worth|s=1|c=80}} Titre : xxx, Lance de la Marche
 +
 
 +
==Niveau 30==
 +
===Une autre affaire importante (30)===
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Daisy Aballon ([[Bree]], Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Protection dans les ténèbres''
 +
 
 +
- 1134 xp, {{worth|s=7|c=14}}
 +
 
 +
===Protection dans les ténèbres (30)===
 +
[[Fichier:Frappe contre les Ténèbres.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Daisy Aballon ([[Bree]], Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
 +
 
 +
- Parlez à Andyri ([[Hauts du Nord]], Lin Giliath à 13.7S, 44.6O)
 +
 
 +
- Parlez à Andyri et dirigez-vous vers les grottes des trolls de pierre (instance solo)
 +
 
 +
- instance, parlez à Andyri
 +
*Ne laissez aucun Elfe mourir
 +
 
 +
- instance, suivez Andyri 
 +
 
 +
- instance, défendez les Elfes jusqu’à ce qu'ils aient recouvré leurs forces (5 vagues)
 +
 
 +
- instance, parlez à Andyri
 +
 
 +
- Allez voir Andyri à Lin Giliath
 +
 
 +
- Quête précédente : '' Une autre affaire importante ''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=17|c=85}}, Titre : <nom>, Sentinelle de la justice
 +
 
 +
- Frappe contre les Ténèbres / Lutte contre les Ténèbres^
 +
 
 +
==Niveau 39==
 +
===Votre légende est en marche (39)===
 +
[[Fichier:Sentinelle livres niveau 39.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
 +
 
 +
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
 +
 
 +
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
 +
:Les Chefs des Dunedain ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Le Fils du Taureau Mugissant ({{worth|s=189|c=60}})
 +
:Sentinelles contre les ténèbres ({{worth|s=189|c=60}})
 +
 
 +
- ❗❗❗ ('''allez parler à Aragorn à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)
 +
 
 +
*Accord montant
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 3
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 12
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 13
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 17
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 18
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 23
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 29
 +
# trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 32
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
*Marches du courage
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 4
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 7
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 10
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 12
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 17
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 21
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 25
 +
# trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 33
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
*Mélodies des Valar
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 5
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 7
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 13
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 17
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 21
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 25
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 41
 +
# trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 44
 +
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}
 +
 
 +
==Niveau 50==
 +
===Sentinelle : Surveillance des Marches (50)===
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Mentor de classe (Daisy Aballon, Prison de Bree dans [[Bree]] par exemple)
 +
 
 +
- Si vous voulez poursuivre vote apprentissage de sentinelle, allez trouvez Hortha
 +
 
 +
- Allez voir Hrotha à [[Ost Guruth]] (à 31.7S, 29.4O dans les [[Terres Solitaires]])
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''La sagesse des sentinelles''
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=24|c=85}}
 +
 
 +
===La sagesse des sentinelles (50)===
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Hrotha ([[Terres Solitaires]], [[Ost Guruth]] à 31.7S, 29.4O)
 +
 
 +
- Terminez ''La deuxième alliée de la sentinelle''
 +
 
 +
- Terminez ''Une arme puissante et glorieuse''
 +
 
 +
- Allez voir Aragorn à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)
 +
 
 +
- Quête précédente : '' Sentinelle : Surveillance des Marches''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]]
 +
 
 +
===La deuxième alliée de la sentinelle (50)===
 +
[[Fichier:Boucle d'oreille d'étoile en or.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Hrotha ([[Terres Solitaires]], [[Ost Guruth]] à 31.7S, 29.4O)
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Récupérez 6x des peaux d'aurochs chenues ([[Monts Brumeux]] secteur 22.9S, 3.7O et 21.6S, 0.8E)
 +
:- Récupérez la peau de Rougecorne ([[Eregion]], [[Torech Braignel]], sanglier en vadrouille à 44.0S, 9.2O / signature de 6740 pv) 
 +
:- Apportez les objets récupérés à Hrotha à [[Ost Guruth]] dans les [[Terres Solitaires]]
 +
 
 +
*2ème série
 +
:- Récupérez 10x des queues barbelées de barghest (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 20x des filières de toiles d'araignée enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez les objets récupérés à Hrotha à [[Ost Guruth]] dans les [[Terres Solitaires]]
 +
 
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez une rune de présence maléfique ([[Carn Dûm - instance]] sur Salvakh (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez des dents de Gorthorog ([[Urugarth - instance]] sur Dushkâl (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Apportez les objets récupérés à Hrotha à [[Ost Guruth]] dans les [[Terres Solitaires]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ''La sagesse des sentinelles''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=49|c=70}}
 +
 
 +
- Boucle d'oreille d'étoile en or / Médaillon de bataille
 +
 
 +
===Une arme puissante et glorieuse (50)===
 +
[[Fichier:Agonie de sentinelle.jpg|right]]
 +
 
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Hrotha ([[Terres Solitaires]], [[Ost Guruth]] à 31.7S, 29.4O)
 +
 
 +
*1ère série
 +
:- Récupérez 12x des plastrons d'envahisseur ([[Evendim]], [[Annuminas]] sur les angmarim)
 +
:- Récupérez la lance de Bryok ([[Forochel]], gauradan en patrouille devant [[Barad Gaurhoth]] à 12.2N, 82.0O / signature de 6673 pv)
 +
:- Apportez les objets récupérés à Hrotha à [[Ost Guruth]] dans les [[Terres Solitaires]]
 +
 
 +
*2ème série
 +
:- Récupérez 10x des restes d'être spectral vénéré (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Récupérez 20x des ongles décorés de gemmes (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
 +
:- Apportez les objets récupérés à Hrotha à [[Ost Guruth]] dans les [[Terres Solitaires]]
 +
 
 +
*3ème série
 +
:- Récupérez un bâton taché de sang ([[Urugarth - instance]] sur Grishakrum (boss No 6) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Récupérez une corne de Gorthrog écarlate ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])
 +
:- Apportez les objets récupérés à Hrotha à [[Ost Guruth]] dans les [[Terres Solitaires]]
 +
 
 +
- Quête précédente : ''La sagesse des sentinelles''
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- xp, {{worth|s=49|c=70}}
 +
 
 +
- Agonie de sentinelle / Perforatrice de sentinelle
 +
 
 +
==Niveau 58==
 +
===Sentinelle : La voie de la Maîtrise du poing (58)===
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'[[Au Poney Fringant]] dans [[Bree]] par exemple)
 +
 
 +
- Allez voir Sadreda aux [[Fondations de Pierre]] (Moria, [[Refuge des ombres]] à 13.1S, 101.2O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ---
 +
 
 +
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}}
 +
 
 +
===Stimulation (58)===
 +
Section : Ménestrel
 +
 
 +
Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'[[Au Poney Fringant]] dans [[Bree]] par exemple)
 +
 
 +
- Allez voir Sadreda aux [[Fondations de Pierre]] (Moria, [[Refuge des ombres]] à
 +
 
 +
- Quête précédente : ---
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Marche forcée''
 +
 
 +
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}}
 +
 
 +
===Marche forcée (58)===
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Sadreda (Moria, [[Fondations de Pierre]] à 13.1S, 101.1O)
 +
 
 +
- Allez voir Mosco Bassevase à [[Ost Guruth]] ([[Terres Solitaires]] à 31.8S, 29.2O)
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Stimulation''
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Le long de la tour de garde'' ([[Terres Solitaires]])
 +
 
 +
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}}, {{IXP|4590}}
 +
 
 +
===Le long de la tour de garde (58)===
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Mosco Bassevase ([[Terres Solitaires]], [[Ost Guruth]] à 31.8S, 29.2O)
 +
 
 +
- Trouvez le lieu où réside le Marécageux (dans les ruines d'[[Harloeg]] à 37.1S, 28.7O)
 +
 
 +
- Triomphez du Marécageux (signature de 16k pv)
 +
 
 +
- Retournez voir Mosco Bassevase
 +
 
 +
- Quête précédente : ''Marche forcée''
 +
 
 +
- Quête suivante : ''Coup offensif''
 +
 
 +
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|4590}}
 +
 
 +
===Coup offensif (58)===
 +
Section : Sentinelle
 +
 
 +
Mosco Bassevase ([[Terres Solitaires]], [[Ost Guruth]] à 31.8S, 29.2O)
  
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15  
+
- Triomphez de la Sentinelle Noire et tranchez-lui la tête (Moria, [[Fondations de Pierre]] à 15.3S, 95.6O / Signature de 16k pv)
  
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
+
- Allez voir Sadreada au Refuge des Ombres (13.1S, 101.1O)
  
- Quête précédente : ---
+
- Quête précédente : ''Le long de la tour de garde''
  
- Quête suivante : ''Une lance pour la Marche du Sud''
+
- Quête suivante : ''Protecteur (optionnel)''
  
- 403 xp, {{worth|s=|c=72}}
+
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}} {{IXP|4492}}
  
===Une lance pour la Marche du Sud (15)===
+
===Protecteur (optionnel) (58)===
Section : Sentinelle
+
Section : Moria
  
Daisy Aballon ([[Bree]], Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)
+
Sadreda (Moria, [[Fondations de Pierre]] à 13.1S, 101.1O)
  
- Parlez à André Duchêne
+
- Faites sortir le capitaine Dément et venez-en à bout (emplacement 2ème boss de l’instance de [[Sombremine]])
  
- Quête précédente : ''Une affaire pressante''
+
- Quête précédente : ''Coup offensif''
  
 
- Quête suivante : ---  
 
- Quête suivante : ---  
  
- 403 xp, {{worth|s=1|c=80}} Titre : xxx, Lance de la Marche
+
- 4590 xp, {{worth|s=27|c=65}}, {{IXP|4590}} 1 tablettes de Khuzdul, Poignet de force de sentinelle, Titre : <nom>, Sentinelle de la force

Version actuelle datée du 29 mai 2023 à 16:54

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation


Sommaire

Bagarreur

Bulle-bagarreur.png

Niveau 2

Il n'y a aucune quête d'introduction pour le Bagarreur.

Niveau 15

Une affaire importante (15)

Section : Bagarreur

Lettre automatique reçue dès le niveau 30

- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : La menace d'un bon coup de poing

- 644xp, 7 Silver 14 Copper 

La menace d'un bon coup de poing (15)

Section : Bagarreur

Lettre automatique reçue dès le niveau 15

- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Parlez à Derwent Serrelierre devant la Prison de Bree (31.5S, 50.7O)

- Parlez à Derwent Serrelierre et aidez-le (instance solo)

- instance, accompagnez Derwent Serrelierre jusqu'au lieu de rencontre

- instance, parlez à Derwent Serrelierre

- Parlez à Brom Barbe-de-Faucon

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

Récompenses : 644xp, 1 Silver 80 Copper , Gantelets de bataille de bagarreur, Icone titre rond rouge épée.jpg Titre : <nom>, Bon Poing

Choisir : ---

Gantelets de bataille de bagarreur.jpg

Niveau 30

Une autre affaire importante (30)

Section : Bagarreur

Lettre automatique reçue dès le niveau 30

- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Corps à corps sur la place publique

Récompenses : 674 xp, 7 Silver 14 Copper 

Choisir : ---

Corps à corps sur la place publique (30)

Section : Bagarreur

Brom Barbe-de-faucon (Prison de Bree, entrée à 31.7 S, 50.8 O)

- Parlez à Derwent Serrelierre à l'extérieur de la ville de Hautepierre (Hauts du Nord à 9.5 S, 50.0 O)

- Parlez à Derwent Serrelierre et visitez la ville de Hautepierre (instance solo)

- instance, suivez Derwent, protégez Derwent

- instance, attendez Derwent pour enquêter, parlez à Derwent Serrelierre à Hautepierre

- Parlez à Brom Barbe-de-Faucon dan la prison de Bree (entrée à 31.7 S, 50.8 O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

Récompenses : 1896 xp, 17 Silver 85 Copper , Icone titre rond rouge épée.jpg Titre : <nom>, Chercheuse d'ennuis

Choisir :

  • Casque de Hautepierre
  • Ecaille de Hautepierre

Casque de Hautepierre.jpg

Niveau 39

Votre légende est en marche (39)

Section : Bagarreur

Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Brom Barbe-de-faucon dans la prison de Bree (entrée à 31.7S, 50.8O)

- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)

  • Connaissance des coups de pied (189 Silver 60 Copper )
  • Déplacement martial (189 Silver 60 Copper )
  • L'art du coup de poing parfait (189 Silver 60 Copper )

- (demandez à Brom pourquoi tant de pages manquent à ses traités, la prouesse se détaille automatiquement)

  • Connaissance des coups de pied (8)
1) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 7
2) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 10
3) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 12
4) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 18
5) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 19
6) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 25
7) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 35
8) trouvez (loot) Connaissance des coups de pied, page 37

- 10 Points SdAO, 5 Bolée de cidre bruit (truc à boire), 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- (demandez des explications à Brom, la prouesse se détaille automatiquement)

  • Déplacement martial (8)
1) trouvez (loot) Déplacement martial, page 27
2) trouvez (loot) Déplacement martial, page 33
3) trouvez (loot) Déplacement martial, page 34
4) trouvez (loot) Déplacement martial, page 35
5) trouvez (loot) Déplacement martial, page 36
6) trouvez (loot) Déplacement martial, page 52
7) trouvez (loot) Déplacement martial, page 56
8) trouvez (loot) Déplacement martial, page 58

- 10 Points SdAO, 5 Pintes de Souffle du dragon vert (truc à boire), 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- (Faites part de votre mécontentement à Brom Barbe-de-faucon dans la Prison de Bree, la prouesse se détaille automatiquement)

  • L'art du coup de poing parfait (8)
1) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 6
2) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 7
3) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 15
4) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 19
5) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 22
6) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 23
7) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 24
8) trouvez (loot) L'art du coup de poing parfait, page 49

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 8 Silver 40 Copper 

- 10 Points SdAO, 5 Pintes de bière mousseuse (truc à boire), 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

Livres bagarreur.jpg

Niveau 50

Le premier coup est le plus redoutable (50)

Section : Bagarreur

Lettre automatique reçue dès le niveau 45

- Apportez la lettre à Hunward au Quai des marchands (Pays de Bree, Bois sauvages à 21.4S, 61.5O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : L'art de la bagarre

- XP, 24 Silver 85 Copper 

L'art de la bagarre (50)

Section : Bagarreur

Hunward (Pays de Bree, Bois sauvages, Quai des marchands à 21.4S, 61.5O)

- Terminez L'attirail de la frappe pour Hunward

- Terminez Les objets de la durabilité pour Hunward

- Quête précédente : Le premier coup est le plus redoutable

- Quête suivante : ---

Récompenses : xp, 24 Silver 85 Copper , Icone titre rond rouge épée.jpg Titre : <nom>, Poings craintifs, Icone titre rond rouge épée.jpg Titre : <nom>, Poings redoutables

Choisir : ---

L'attirail de la frappe (50)

Gantelets de bataille de frappe.jpg

Section : Bagarreur

Hunward (Pays de Bree, Bois sauvages, Quai des marchands à 21.4S, 61.5O)

  • 1ère série
- Récupérez 4x des écorces de Huorn rigides
- Récupérez 16x des couteaux d'Orque des Bois sauvages
- Livrez le premier lot de matériaux à Hunward au Quai des marchands
  • 2ème série
- Récupérez 20x des yeux de vers embrumés (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces (yeux de ver troubles) au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 5x des becs de tortue sanguinaire venimeux (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Livrez le deuxième lot de matériaux à Hunward au Quai des marchands
  • 3ème série
- Récupérez une corne de Gorthorog écarlate (Carn Dûm - instance sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez un écusson de guerre (Urugarth - instance sur Gruglok (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 Marques)
- Livrez le dernier lot de matériaux à Hunward au Quai des marchands

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

Récompenses : xp, 49 Silver 70 Copper , Icone baumes distillés du Célébrant.jpg 5 Baumes distillés du Célébrant, 1 Gantelets de bataille de frappe

Choisir : ---

Les objets de la durabilité (50)

Collier de bravoure.jpg

Section : Bagarreur

Hunward (Pays de Bree, Bois sauvages, Quai des marchands à 21.4S, 61.5O)

  • 1ère série
- Récupérez la chope de Frostulf (devant Liprompt à 20.1S, 57.2O / signature de 8500 pv))
- Récupérez 10x des bottes de brigand des Bois Sauvages
- Livrez le premier lot de matériaux à Hunward au Quai des marchands
  • 2ème série
- Récupérez 20x des mandibules d'araignée mouchetée (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 15x des gouttelettes bouillonnantes (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Livrez le deuxième lot de matériaux à Hunward au Quai des marchands
  • 3ème série
- Récupérez une corne de Gorthorog grisâtre (Carn Dûm - instance sur Tarlûg (boss No 8) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez un blason de grade gobelin (Urugarth - instance sur Akrûr (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 123 Marques)
- Livrez le troisième lot de matériaux à Hunward au Quai des marchands

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

Récompenses : xp, 49 Silver 70 Copper , Icone essences d'Athelas distillées.jpg 5 Essences d'Athelas distillées

Choisir :

  • Collier de bravoure
  • Bracelet de bravoure
  • Boucle d0oreille de commandement
  • Anneau de force d'âme

Niveau 58

Une raclée dans les profondeurs (58)

Bracelet de triomphe.jpg

Section : Bagarreur

Quête automatique reçue au niveau 58

- Apportez la lettre à Bardag Main-de-grêle au Refuge des Ombres (Fondations de Pierre, Refuge des ombres à 13.0S, 101.6O)

- Frappez une pierre profonde pour qu'elle résonne et éliminez toutes les créatures attirées par le bruit (13.4S, 96.7O et tuez les 5 nommés qui se présentent un à un)

- Parlez à Bardag Main-de-grêle au Refuge des Ombres

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

Récompenses : 10'700 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire, Bracelet de triomphe, Icone titre rond rouge épée.jpg Titre : <nom>, La bien battue

Choisir : ---

Beornide

Bulle-Beornide-3.png

Niveau 2

Il n'y a aucune quête d'introduction pour le Beornide.

Niveau 15

Le langage des animaux (15)

Section : Beornide

- Lettre automatique reçue dès le niveau 15 (se rendre au camp d'Adso et parlez à Clothar Lèvesable à 29.3 S, 56.7 O)

- Parlez à Clothar Lèvesable et il vous montrera où il a vu le grand ours

- instance solo, parlez à Clothar dans la Vieille forêt (31.9 S, 59.5 O), suivez Clothar plus avant dans la Vieille forêt

- instance solo, parlez à la créature qui vient d'arriver dans la langue des animaux (cerf nerveux à 32.1 S, 59.8 O), parlez à Clothar dans la Vieille forêt (32.1 S, 59.8 O)

- instance solo, suivez Clothar plus avant dans la Vieille forêt (32.2 S, 60.0 O), venez à bout du grand ours (qui arrive après le blabla du PNJ, même endroit)

- instance solo, parlez au grand ours dans le langage de son espèce (32.2 S, 60.0 O), combattez le grand ours mais sans le tuer (même endroit), parlez au grand ours dans le langage de son espèce (même endroit)

- instance solo, sauvez Ronchevêtre (c'est l'ours et faut lui taper dessus), parlez à Ronchevêtre dans le langage de son espèce (toujours au même endroit), parlez à Clothar dans la Vieille forêt (idem)

- instance solo, parlez à Clothar dans la Vieille forêt (téléportation automatique au camp d'Adso)

- Parlez à Clothar Lèvesable au camp d'Adso

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses : 644 xp, 1 Silver 80 Copper 

Choisir : ---

Niveau 30

La haine de l'ours et de l'homme (30)

Beornide vertueux.jpg

Section : Beornide

- Lettre automatique reçue dès le niveau 30 (se rendre à Ost Guruth et parlez à Langhar à 31.4 S, 29.3 O)

- Parlez à Langhar et voyagez à ses côtés pour aller affronter Ofolmoth (instance solo)

- instance solo, parlez à Langhar dans les marécages du Sud (37.6 S, 28.9 O), combattez aux côtés de Langhar pendant votre progression jusqu'aux ruines (3x2 rodemarais + 1x2 nains jusqu'à 37.6 S, 28.0 O)

- instance solo, parlez à Ofolmoth (37.6 S, 28.0 O), survivez à votre rencontre avec Ofolmoth (écoutez le blabla du méchant), parlez à Langhar dans les ruines (même endroit)

- instance solo, éliminez les nains de Skorgrim tandis que votre sœur divertit l'attention d'Ofolmoth (même endroit), venez à bout d'Ofolmoth pour le punir de ses crimes contre des victimes innocentes (idem)

- instance solo, parlez à Langhar dans les ruines (toujours à 37.6 S, 28.0 O et téléportation automatique à Ost Guruth)

- Parlez à Langhar à Ost Guruth

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses : xp, 17 Silver 85 Copper , Icone beornide vertueux.jpg Beornide vertueux (trait de race)

Choisir : ---

Niveau 39

Attention aucun courrier ne vous invite à aller voir votre mentor de classe

Votre légende est en marche (39)

Beorning-trainer.jpg
Livres Beornides.jpg

Les mentors de la classe Beornide ne se trouvent que dans peu d'endroits.

  • Maison de Grimbeorn, accessible uniquement au niveau 19 et avec le trait de race de retour à la maison
  • A la 21ème salle
- Généalogie des Beornides (189 Silver 60 Copper )
- Une étude d'un changeur de peau (189 Silver 60 Copper )
- Vacances d'un hobbit (189 Silver 60 Copper )

- (allez parler à Bilbon Sacquet à la Dernière Maison Simple (salle du Feu) de Fondcombe, la prouesse se détaille automatiquement)

  • Généalogie des Beornides (8)
  1. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 17
  2. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 18
  3. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 19
  4. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 20
  5. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 21
  6. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 22
  7. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 23
  8. trouvez (loot) Généalogie des Beornides, page 24

Turbine Point-icon.png 10 Points SdAO

- (allez parler à Bilbon Sacquet à la Dernière Maison Simple (salle du Feu) de Fondcombe, la prouesse se détaille automatiquement)

  • Une étude d'un changeur de peau (8)
  1. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 4
  2. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 8
  3. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 15
  4. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 16
  5. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 23
  6. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 42
  7. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 11
  8. trouvez (loot) Une étude d'un changeur de peau, page 21

Turbine Point-icon.png 10 Points SdAO

- (allez parler à Bilbon Sacquet à la Dernière Maison Simple (salle du Feu) de Fondcombe, la prouesse se détaille automatiquement)

  • Vacances d'un hobbit (8)
  1. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 66
  2. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 67
  3. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 68
  4. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 69
  5. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 70
  6. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 71
  7. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 72
  8. trouvez (loot) Vacances d'un hobbit, page 73

Turbine Point-icon.png 10 Points SdAO

Niveau 50

Le défi de Grimbeorn (50)

Section : Beornide

- Lettre automatique reçue dès le niveau 45 (se rendre à Fondcombe, La Tour de la Rencontre et parlez à Sterkist à 29.9 S, 4.7 O)

- Terminez Pièces de résistance

- Terminez Attirail de férocité

- Parlez à Grimbeorn à Vindurhal, dans les Monts Brumeux (23.3 S, 4.3 E)

- Allez parler à Sterkist à Fondcombe

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses : xp, 24 Silver 85 Copper , Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Attirail de férocité (50)

Attirail de férocité.jpg

Section : Beornide

Sterkist (Fondcombe, La Tour de la Rencontre à 29.9 S, 4.7 O)

  • 1ère série
- Récupérez la vilaine matraque de Shataz (Monts Brumeux, troll élite de 13'316 pv dans le secteur des Monts des géants à 30.6 S, 1.8 E)
- Récupérez 5x des lances teintées de souffre (Angmar, loot aléatoire sur les gobelins à 0.8 N, 32.9 O)
- Apportez la première série de composants à Sterkist
  • 2ème série
- Récupérez 15x des griffes d'ouargues fissurées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20 queues barbelées de barghests (Angmar, dans Imlad Balchorth, loot aléatoire ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez la deuxième série de composants à Sterkist
  • 3ème série
- Trouvez la corne de Gorthorog écarlate et l'écusson de guerre et rapportez-les à Sterkist
(Récupérez une corne de Gorthorog écarlate (Carn Dûm - instance sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
(Récupérez un écusson de guerre (Urugarth - instance sur Gruglok (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 Marques)

Quête précédente : Le défi de Grimbeorn

Quête suivante : ---

Récompenses : xp, 49 Silver 70 Copper , Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir :

  • Grande hache d'Audace
  • Lance de combat

Pièces de résistance (50)

Pièces de résistance.jpg

Section : Beornide

Sterkist (Fondcombe, La Tour de la Rencontre à 29.9 S, 4.7 O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs (Angmar, marais de Duvuinen, loot aléatoire sur les Norboglir)
- Récupérez le heaume à pointe de Hogni (Monts Brumeux, nain signature de 5380 pv, en patrouille à la sortie de Gabilazan à 28.9 S, 0.2 E)
- Ramenez les objets à Sterkist à Fondcombe
  • 2ème série
- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux (Angmar, marais de Duvuinen, loot aléatoire sur les Norboglir ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20x des serres de chauves-souris macabres (Angmar, dans Himbar (environs de 11.4 N, 28. 0 O) mais loot aléatoire ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Ramenez les objets à Sterkist à Fondcombe
  • 3ème série
- Trouvez un insigne de commandement et une substance putride de Helchgam et rapportez-les à Sterkist à Fondcombe
(Récupérez un insigne du commandement (Urugarth - instance sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 Marques)
(Récupérez de la substance putride de Helchgam (Carn Dûm - instance sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 Marques)

Quête précédente : Le défi de Grimbeorn

Quête suivante : ---

Récompenses : xp, 49 Silver 70 Copper , Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir :

  • Boucle d'oreille de commandement
  • Collier de bravoure

Niveau 58

Le chemin du retour (58)

Section : Beornide

Quête automatique reçue au niveau 58 (courrier à ouvrir, allez dans la Moria, Filons du Rubicorne, dans le camp du Guet de l'orque et parler à Varthmath à 11.1 S, 106.7 O)

- Éliminez 18x des orques dans les profondeurs les plus lointaines de la Moria

- Parlez à Varthmath au Guet de l'orque, dans les Filons du Rubicorne

- Trouvez un point de repère frappant au sommet de Zirakzigil, pour y rugir votre souveraineté sur les montagnes (/rugir ou cliquer sur l'icône du pense-quête, Fléau de Durin à 15.0 N, 108.8 O)

- Parlez à Varthmath au Guet de l'orque, dans les Filons du Rubicorne

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 27 Silver 65 Copper 
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Ouverture de la Prouesse de classe - niveau 8 (Ours de cœur et d’esprit / Retour au bercail / La puissance de Beorn)

Choisir : ---

Cambrioleur

Bulle-cambrioleur-2.png

Niveau 2

Intro : Désarmer la compétition (2)

Intro Désarmer la compétition.jpg

Section : Introduction

- Fastred Fouine (25.2S, 48.7O)

- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque sournoise"

- Parlez au mentor pour Cambrioleur à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois

- 67 xp, 90 Copper 

- Lame ternie / Dague ternie / Masse usée

Niveau 15

Une affaire pressante (15)

Section : Cambrioleur

- Lettre automatique reçue dès le niveau 15

- Apportez la lettre à Alba Basserive, à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : un voleur dans la nuit

- xp, 72 Copper 

Un voleur dans la nuit (15)

Torthol.jpg

Section : Cambrioleur

- Albra Basserive (Bree, Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)

- Allez parler à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O et instance solo avec TP)

- instance, parlez à Atherol Touque (34.3S, 64.1O)

- instance, terrassez 8x le voleur de champignons du Plateau Noir

- instance, ramassez 3x des champignons du Père Magotte (dans les tentes à champignons à 34.2S, 64.7O / 34.3S, 64.7O / 34.4S, 64.7O)

- instance, parlez à Atherol Touque

- Apportez les champignons du Père Magotte à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O)

- Quête précédente : Une affaire pressante

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Silver 80 Copper , Torthol, Titre : xxx, Voleur nocturne

Niveau 25

Un club secret (25)

Ami du cambrioleur.jpg

Section : Cambrioleur

Tous les mentors pour Cambrioleur (Bree, Grand'cave ou Esteldin par exemple dès le niveau 25)

- Parlez à Ponto Avoine (Castelorge à 23.3S, 67.3O)

- Allez à Castelorge et parlez à Ponto Avoine (même endroit) instance solo

- instance, parlez à Ponto Avoine, évitez de vous faire repérer par les gredins

- instance, trouvez le gourdin (à 21.1S, 63.8O et furtivité obligatoire, dès que découvert c'est échec et retour à Castelorge)

- instance, parlez à Ponto Avoine

- Parlez à Ponto Avoine (Castelorge à 23.3S, 67.3O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 11 Silver 50 Copper , Ami du cambrioleur

Niveau 30

Une autre affaire importante (30)

Section : Cambrioleur

Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Albra Basserive à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Une cambrioleuse en mission

- xp, 7 Silver 14 Copper 

Une cambrioleuse en mission (30)

Une cambrioleuse en mission.jpg

Section : Cambrioleur

Albra Basserive à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)

- Parlez à Palma Bouclebrunes (Auberge abandonnée, au sous-sol, entrée à 34.0S, 40.7O)

- Allez parler à Palma Bouclebrunes et rendez-vous à Naerost (instance solo)

- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)

- instance, récupérez Medhrod (mob lvl 35, en discrétion c'est plus simple pour aller à 30.2S, 33.8O)

- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)

- Apportez Medhrod à Palma Bouclebrunes

- Quête précédente : Une autre affaire importante

- Quête suivante : ---

- xp, 17 Silver 85 Copper , Titre : xxx, Illusionniste

- Couteau de Bouclebrunes ou Cape de marcheur fantôme

Niveau 39

Carte mentor Bree.jpg

Votre légende est en marche (39)

Section : Cambrioleur

Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Albra Basserive à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)

- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)

  • Guide de l'expert en combat irrégulier (189 Silver 60 Copper )
  • Livre des couteaux (189 Silver 60 Copper )
  • Manuel de Brise-Rotules (189 Silver 60 Copper )

- (allez parler à Bilbon Sacquet à la Dernière Maison Simple (salle du Feu) de Fondcombe, les prouesses se détaillent automatiquement)

  • Guide de l'expert en combat irrégulier (8)
1) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 4
2) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 5
3) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 7
4) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 12
5) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 15
6) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 19
7) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 24
8) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 28
  • Livre des couteaux (8)
1) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 3
2) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 5
3) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 12
4) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 17
5) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 18
6) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 23
7) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 26
8) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 31
  • Manuel de Brise-Rotule (8)
1) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 1
2) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 3
3) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 4
4) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 8
5) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 10
6) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 15
7) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 16
8) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 19

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 8 Silver 40 Copper 

- 10 Points SdAO et 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png par livre

Niveau 50

Cambrioleur : La voie de la conscience (50)

Section : Cambrioleur

Quête automatique dès le niveau 45 atteint

- Parlez à Siméon Fierpied (Pays de Bouc, Chateau-Brande à 33.5S, 62.5O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Une leçon de bilbon Sacquet

- XP, 24 Silver 85 Copper 

Une leçon de Bilbon Sacquet (50)

Section : Cambrioleur

Siméon Fierpied (Pays de Bouc, Chateau-Brande à 33.5S, 62.5O)

- Terminez Les objets de la ruse

- Terminez L'attirail de la nuit

- Parlez à Bilbon Sacquet (Fondcombe, Dernière Maison Simple, Salle du Feu)

- Quête précédente : Cambrioleur : La voie de la conscience

- Quête suivante : Les objets de la ruse et L'attirail de la nuit

- 3204 XP, 24 Silver 85 Copper  1 Point de traits de classeClass trait reward 32.png

L'attirail de la nuit (50)

L'attirail de la nuit.jpg

Section : Cambrioleur

Siméon Fierpied (Pays de Bouc, Chateau-Brande à 33.5S, 62.5O)

  • 1ère série
- Récupérez 5x des crocs de sangsue de soufre (Angmar, dans les marais devant la cité naine de Gabilshathûr)
- Récupérez la griffe fendue de Narglup (Angmar, ouargue en ballade de 5086pv, secteur 1.8N, 36.7O)
- Apportez la première série d'ingrédients à Siméon Fierpied
  • 2ème série
- Récupérez 20x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 15x des becs venimeux de tortues sanguinaires (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Siméon Fierpied
  • 3ème série
- Récupérez un symbole du gardien des ouargues (Urugarth - instance sur Athpukh (boss No 7) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 177 Marques)
- Récupérez une serre acérée d'Azgoth (Carn Dûm - instance sur Azgoth (boss No 5) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Apportez la dernière série d'éléments à Siméon Fierpied

- Quête précédente : nécessite Une leçon de Bilbon Sacquet

- Quête suivante : ---

- 7407 XP, 49 Silver 70 Copper  5 Baumes distillés du Célébrant

- Masse de la Nuit / Dague de la Nuit

Les objets de la ruse (50)

Les objets de la ruse.jpg

Section : Cambrioleur

Siméon Fierpied (Pays de Bouc, Chateau-Brande à 33.5S, 62.5O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x des fourrures de bêtes des neiges (Monts Brumeux, au nord du camp de Gloïn, Poste d'observation d'Iskeld)
- Récupérez la peau de Griffeneige (ours des neige de 5137pv en ballade près de L'Aiguille du Géant, secteur 30.4S, 3.2E)
- Apportez la première série d'ingrédients à Siméon Fierpied
  • 2ème série
- Récupérez 20x des écailles de drake inflexibles (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 10x des peaux de grifferoches brillantes (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez la deuxième série d'éléments à Siméon Fierpied
  • 3ème série
- Récupérez une médaille de grade de gobelin (Urugarth - instance sur Akrur (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 123 Marques)
- Récupérez un insigne de combat (Urugarth - instance sur Sorkrank et Burzfîl (boss No 1 et 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Apportez la dernière série d'éléments à Siméon Fierpied

- Quête précédente : nécessite Une leçon de Bilbon Sacquet

- Quête suivante : ---

- 7407 XP, 49 Silver 70 Copper  5 Essences d'Athelas distillées, Titre : xxx, Artiste de l'esquive

- Boucle d'oreille de ruse / Bracelet de ruse

Niveau 58

Cambrioleur : La voie de l'espièglerie (58)

Section : Cambrioleur

Quête automatique reçue au niveau 58

- Parlez à Celofa (Fondations de Pierre, Refuge des ombres à 12.8S, 100.7O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Un sac de tours

- 7651 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (14'878)

  • La prouesse validée avec les 3 quêtes suivantes donne :
Turbine Point-icon.png 20 Points SdAO, 1 Point de traits de classeClass trait reward 32.png

Un sac de tours (58)

Section : Cambrioleur

Celofa (Fondations de Pierre, Refuge des ombres à 12.8S, 100.7O)

- Venez à bout de Bidroi (Nud-Melek, Deuxième salle à 7.6S, 102.2O orque signature de 9831pv)

- Retournez voir Celofa

- Quête précédente : Cambrioleur : La voie de l'espièglerie

- Quête suivante : Détection de trésor

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (8984)

Détection de trésor (58)

Section : Cambrioleur

Celofa (Fondations de Pierre, Refuge des ombres à 12.8S, 100.7O)

- Trouvez un parchemin d'énigmes (Zelem-Melek, près de la Salle des cascades dans une étagère à 8.7S, 107.6O)

- Retournez voir Celofa avec le parchemin

- Quête précédente : Un sac de tours

- Quête suivante : Une manœuvre saisissante

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (8984)

Une manœuvre saisissante (58)

Section : Cambrioleur

Celofa (Fondations de Pierre, Refuge des ombres à 12.8S, 100.7O)

- Trouvez le texte manquant (Fondations de Pierre, près de L'escalier infini sur Horngaz (orque signature de 9831pv) à 14.6S, 99.5O)

- Retournez voir Celofa

- Quête précédente : Détection de trésor

- Quête suivante : Une énigme déconcertante (optionnel)

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (8984)

Une énigme déconcertante (optionnel) (58)

Anneau de farceur.jpg

Section : Cambrioleur - communauté

Celofa (Fondations de Pierre, Refuge des ombres à 12.8S, 100.7O)

- Triomphez d'Unur (orque Némésis de 59'041pv) et de ses trolls (instance de la La Seizième Salle)

- Retournez voir Celofa

- Quête précédente : Une manœuvre saisissante

- Quête suivante : ---

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (8984)

- 1 Tablettes de Khuzdul, Anneau de farceur, Titre : xxx, Fauteur de troubles

Capitaine

Bulle-capitaine2.png

Niveau 2

Intro : L'assaut du capitaine (2)

Intro L'assaut du capitaine.jpg

Section : Introduction

- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)

- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"

- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (homme) Intro : Remède des anciens rois

- 67 xp, 90 Copper 

- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé

Niveau 15

Une affaire pressante (15)

Section : Capitaine

Lettre automatique reçue dès le niveau 15

- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Une source d'inspiration

- xp, 72 Copper 

Une source d'inspiration (15)

Hallebarde de capitaine.jpg

Section : Capitaine

Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de Bree par exemple)

- Parlez à Hazel Kenton (Porte Ouest de Bree à 29.6S, 52.8O)

- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la Tanière des brigands à 27.2S, 56.1O)

- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)

- Parlez à Hazel Kenton

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Silver 80 Copper  Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes

Niveau 30

Les couleurs d'un capitaine (30)

Section : Capitaine

Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de Bree par exemple)

- Parlez à Jarl Etaidecuivre (Hauts du Nord, Othrikar à 7.3S, 45.2O)

- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)

- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)

- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)

- instance, parler à Jarl Etaidecuivre

- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 17 Silver 85 Copper  Titre : xxx, Qui tient parole

- Nogthol / Garde de fantassin

Niveau 39

Votre légende est en marche (39)

Capitaine livre lvl 39.jpg

Section : Capitaine

Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Daisy Aballon à Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)

La Flamme de la bougie (189 Silver 60 Copper )
Le Traité du courage (189 Silver 60 Copper )
Livre des serments (189 Silver 60 Copper )

- ❗❗❗ (allez parler à Boromir à Fondcombe (Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O)

  • La Flamme de la bougie
  1. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4
  2. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7
  3. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13
  4. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16
  5. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25
  6. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26
  7. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31
  8. trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Le Traité du courage
  1. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2
  2. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3
  3. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5
  4. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10
  5. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12
  6. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15
  7. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18
  8. trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22

- 10 Points SdAO, 1 Essences d'Athelas distillées, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Livre des serments
  1. trouvez (loot) Livre des serments, page 6
  2. trouvez (loot) Livre des serments, page 8
  3. trouvez (loot) Livre des serments, page 9
  4. trouvez (loot) Livre des serments, page 14
  5. trouvez (loot) Livre des serments, page 17
  6. trouvez (loot) Livre des serments, page 19
  7. trouvez (loot) Livre des serments, page 23
  8. trouvez (loot) Livre des serments, page 28

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- 1670 xp, 8 Silver 40 Copper 

Niveau 50

Capitaine : La noble voie du service (50)

Section : Capitaine

Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de Bree par exemple)

- Parlez à Aube Forteline (Archet à 25.3S, 48.7O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Une leçon de Boromir

- xp, 24 Silver 85 Copper 

Une leçon de Boromir (50)

Section : Capitaine

Aube Forteline (Archet à 25.3S, 48.7O)

- Terminez L'attirail de la guerre

- Terminez Les objets du commandement

- Parlez à Boromir à Fondcombe (Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O)

- Quête précédente : Capitaine : La noble voie du service

- Quête suivante : ---

- xp, 24 Silver 85 Copper  1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

L'attirail de la guerre (50)

Section : Capitaine

Aube Forteline (Archet à 25.3S, 48.7O)

  • 1ère série
- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige (Monts Brumeux, secteur de la Source est du Bruinen, loot aléatoire sur les gobelins)
- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal (Angmar, Fasach-Falroid, orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)
- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline
  • 2ème série
-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline
  • 3ème série
- Récupérez les dents d'un Gorthorog (Carn Dûm - instance sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez un médaillon de passage (Carn Dûm - instance sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline

- Quête précédente : Une leçon de Boromir

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper 

- Hallebarde de guerre / Épée de guerre

Les objets du commandement (50)

Section : Capitaine

Aube Forteline (Archet à 25.3S, 48.7O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs (Angmar, Duvuinen loot sur les nicbriqueux et attention à la barrière des Rammas Deluon)
- Récupérez le heaume à pointe de Hogni (Monts Brumeux, Gabilazan, nain en ballade à 28.7S, 0.1E)
- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline
  • 2ème série
- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline
  • 3ème série
- Récupérez un insigne du commandement (Urugarth - instance sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 Marques)
- Récupérez de la substance putride de Helchgam (Carn Dûm - instance sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 Marques)
- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline

- Quête précédente : Une leçon de Boromir

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper  5 Essences d'Athelas distillées

- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement

Niveau 58

Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)

Section : Capitaine

Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de Bree par exemple)

- Parlez à Garnyd, à Anazârmekhem dans les Profondeurs Ardentes de la Moria (13.3S, 108.1O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Un cri de vengeance

- xp, 27 Silver 65 Copper , xp d'objet

Un cri de vengeance (58)

Section : Capitaine

Garnyd (13.3S, 108.1O dans Anazârmekhem)

- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans Anghumu-ru à 14.1S, 110.0O)

- Allez voir Garnyd à Anazârmekhem

- Quête précédente : Capitaine : La voie des mains guérisseuses

- Quête suivante : Cri de ralliement

- xp, 27 Silver 65 Copper , xp d'objet

Cri de ralliement (58)

Section : Capitaine

Garnyd (13.3S, 108.1O dans Anazârmekhem)

- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du Cellier putride à 15.3S, 11.6O)

- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du Seuil de Durin à 8.2S, 116.1O)

- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de Jazârgund à 3.3S, 105.8O)

- Allez voir Garnyd à Anazârmekhem

- Quête précédente : Un cri de vengeance

- Quête suivante : Cri de déroute

- xp, 27 Silver 65 Copper , xp d'objet

Cri de déroute (58)

Section : Capitaine

Garnyd (13.3S, 108.1O dans Anazârmekhem)

- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de Hurmulkezer à 17.0S, 107.2O)

- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à Anazârmekhem

- Quête précédente : Cri de ralliement

- Quête suivante : Au cœur du danger (optionnel)

- xp, 27 Silver 65 Copper , xp d'objet

Au cœur du danger (optionnel) (58)

Section : Capitaine

Garnyd (13.3S, 108.1O dans Anazârmekhem)

- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de Fil Gashan, contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée)

- Allez voir Garnyd à Anazârmekhem

- Quête précédente : Cri de déroute

- Quête suivante : ---

- xp, 27 Silver 65 Copper , xp d'objet, 1 Tablettes de Khuzdul, Insigne de maréchal

- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes

Champion

Bulle-champion.png

Niveau 2

La quête n'est pas tout à fait la même suivant la race choisie.

Entrainement : Le goût du combat (2)

Entrainement Le goût du combat.jpg

Section : Introduction

- Malthendring (15.3S, 101.5O)

- Apprenez la compétence "coups sauvages" et utilisez-la contre un mannequin d'entraînement

- Parlez au mentor pour Champion au Guet d'Edhelion

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (nain + elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim

- 67 xp, 90 Copper  Lame ternie

- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée

Intro : Le goût du combat (2)

Section : Introduction

- Aldred Charrette (25.3S, 48.7O)

- Frappez le mannequin d'entraînement de "Coups sauvages"

- Parlez au mentor pour Champion à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois

- 71 xp, 90 Copper  Lame ternie

- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée

Niveau 15

Une affaire pressante (15)

Section : Champion

- Lettre automatique reçue dès le niveau 15

- Apportez la lettre à Oggur, à Bree (dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Un œil dans la tempête

- 446 xp, 72 Copper 

Une lame de renom (15)

Hache de champion.jpg

Section : Champion

Oggur (Bree dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)

- Parlez à Ultan Brise-Ennemi (porte ouest de Bree à 30.3S, 49.9O)

- Terrassez Zhurpukh des Profondeurs (Marais de l'eau-aux-cousins à 31.9S, 42.2O)

- Terrassez Doux Sherman (Ruines de Sudegarde, côté falaise, à 35.4S, 52.0O)

- Terrassez Morley le Féroce (Vieux Fort du Chemin Vert, dans un coin à 24.2S, 52.9O)

- Parlez à Ultan Brise-Ennemi

- Quête précédente : Une affaire pressante

- Quête suivante : ---

- 446 xp, 1 Silver 80 Copper 

- Hache de champion, Titre : <nom>, Lame de renom

Niveau 30

Une autre affaire importante (30)

Section : Champion

Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Oggur à Bree (dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Le courage des champions

- xp, 7 Silver 14 Copper 

Le courage des champions (30)

Marteau à deux mains.jpg

Section : Champion

Mentor de classe (Oggur dans la prison de Bree par exemple)

- Parlez à Slade Rancegué (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.4S, 29.5O)

- Allez parler à Slade Rancegué et accompagnez-le jusqu'à Ost Cyrn (instance solo)

- instance, parler à Slade Rancegué (32.9S, 30.2O), frayez-vous un chemin à l'intérieur d'Ost Cyrn en compagnie de Slade Rancegué

- instance, parler à Slade Rancegué (33.5S, 30.4O), frayez-vous un chemin à l'intérieur d'Ost Cyrn en compagnie de Slade Rancegué

- instance, parler à Slade Rancegué (33.8S, 30.8O)

- Parlez à Slade Rancegué

- Quête précédente : Une autre affaire importante

- Quête suivante : ---

- xp, 17 Silver 85 Copper  Titre : <nom>, Artiste martial

- Marteau à deux mains / Maethmagol

Niveau 39

Votre légende est en marche (39)

Livres champion.jpg

Section : Champion

Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Oggur à Bree (dans la prison, entrée à 31.7S, 50.8O et dans un pièce derrière le comptoir)

- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)

  • Beauté du combat (189 Silver 60 Copper )
  • Lame de l'artisan (189 Silver 60 Copper )
  • Livre des épées (189 Silver 60 Copper )

- allez voir Gimli à Fondcombe (dans Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O et la prouesse se détaille automatiquement)

  • Connaissance des coups de pied (8)
1) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 11
2) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 14
3) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 18
4) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 24
5) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 25
6) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 28
7) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 32
8) trouvez (loot) La Beauté du combat, page 36

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- allez voir Gimli à Fondcombe (dans Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O et la prouesse se détaille automatiquement)

  • La lame de l'artisan (8)
1) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 2
2) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 4
3) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 6
4) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 9
5) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 14
6) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 15
7) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 17
8) trouvez (loot) La lame de l'artisan, page 26

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- allez voir Gimli à Fondcombe (dans Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O et la prouesse se détaille automatiquement)

  • Le livre des épées (8)
1) trouvez (loot) Le livre des épées, page 1
2) trouvez (loot) Le livre des épées, page 4
3) trouvez (loot) Le livre des épées, page 7
4) trouvez (loot) Le livre des épées, page 12
5) trouvez (loot) Le livre des épées, page 13
6) trouvez (loot) Le livre des épées, page 17
7) trouvez (loot) Le livre des épées, page 21
8) trouvez (loot) Le livre des épées, page 25

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 8 Silver 40 Copper 

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

Chasseur

BulleChasseur.jpg

Les quêtes de téléportation

Chasseur : Les contrées sauvages d'Ost Guruth (26)

3 OstGuruth.png

Section : Chasseur

Quête automatique dès le niveau 26

- Parlez à Trumsmswith (Ost Guruth à 31.4S, 29.6O)

- Suivez les traces

- Allez parler Hogahild (30.5S, 27.6O)

- Parlez à Trumsmswith

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 5 Silver 20 Copper  Guide vers Ost Guruth

- 3 Chants de l'arc : Flèche chercheuse mineure / 3 Chants de l'arc : Destruction de bouclier mineur

Chasseur : Les pistes d'Evendim (36)

6 Tinnudir.png

Section : Chasseur

Quête automatique dès le niveau 36

- Parlez à Horace Roxhythe (Tinnudir à 12.5S, 67.3O)

- Suivez les traces et trouvez la pointe de flèche (13.7S, 64.5O sur la rive nord au pied du pont)

- Apportez le pointe de flèche à Horace Roxhythe

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 7 Silver 98 Copper  Guide vers Evendim

- 3 Chants de l'arc : Portance du vent / 3 Chants de l'arc : Corde silencieuse

Chasseur : La désolation d'Aughaire (44)

7 Aughaire.png

Section : Chasseur

Quête automatique dès le niveau 44

- Parlez à Torcall (Aughaire à 0.1N, 39.2O)

- Suivez les traces et trouvez le crane d'un orque (2.7N, 38.1O)

- Apportez le crane d'orque à Torcall

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 9 Silver 10 Copper  Guide vers l'Ouest d'Angmar

- 5 Chants de l'arc : Sens majeur du point faible / 5 Chants de l'arc : Flèche chercheuse majeure / 5 Chants de l'arc : Destruction de bouclier majeur

Chasseur : Les terres désolées autour de Gath Forthnir (48)

9 GathForthnir.png

Section : Chasseur

Quête automatique dès le niveau 48

- Parlez à Maerchiniath (dans Gath Forthnir, vers l'eau)

- Suivez les traces et trouvez la broche (10.0N, 26.1O)

- Apportez la broche à Maerchiniath

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 9 Silver 66 Copper  Guide vers l'est d'Angmar

- 3 Flasques d'huile inflammable pure / Flasques d'huile lumineuse pure

Chasseur : La connaissance du terrain (51)

11 EchadDunann.png

Section : Chasseur

Quête automatique dès le niveau 50

- Parlez à Tinuriel à Echad Dunann (50.5S, 7.9O)

- Explorez les ruines de l'Eregion (les 6 lieux de la prouesse)

- Explorez les antres des bêtes sauvages (les 7 lieux de la prouesse)

- Parlez à Tinuriel à Echad Dunann

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 25 Silver 20 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4682), Guide vers Echad Dunann

Les quêtes de classe standard

Niveau 2

La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.

Entrainement : Le tir pénétrant du chasseur (2)

Entrainement Le tir pénétrant du chasseur.jpg

Section : Introduction

- Darren Moulins (25.3S, 48.7O)

- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Tir pénétrant"

- Parlez au mentor pour Chasseur à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois

- 67 xp, 90 Copper  Arc court cassé de base

- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée

Entrainement : Le tir pénétrant du chasseur (2)

Section : Introduction

- Glanwen (15.3S, 101.6O)

- Utilisez "Tir pénétrant" contre un mannequin d'entraînement

- Parlez au mentor pour Chasseur au Guet d'Edhelion

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (nain + elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim

- 71 xp, 90 Copper  Arc court cassé de base

- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée

Niveau 15

La voie du chasseur (15)

Section : Chasseur

- N'importe quel Mentor de Chasseur

- Allez parler à Gytha Lainey au camp d'Adso. Reparlez à Gytha Lainey (instance dans la Vieille Forêt : tuez Croc-jaune quelque part dans l'instance). Puis reparlez encore à Gytha Lainey.

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Silver 80 Copper  , Titre : Flèche rapide

- Avornhar

Niveau 30

Une autre affaire importante (30)

Section : Chasseur

- Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o).

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Le devoir des chasseurs

- 1134xp, 7 Silver 14 Copper 

Le devoir des chasseurs (30)

Section : Chasseur

- Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o)

- Parlez à Gytha Lainey au camp d'Adso (29.3s, 56.8o), reparlez-lui et rendez vous à la Comté (instance : parlez aux habitants de Par-delà-la Colline, parlez à Gytha, triomphez des ouargues et retournez parler à Gytha).

- Quête précédente : Une autre affaire importante

- Quête suivante : ---

- 2702xp, 17 Silver 85 Copper  Titre : xxx, Précision naturelle

- Cufaron ou Gloire de Kalfur

Niveau 39

Votre légende est en marche (39)

Section : Chasseur

- Lettre reçue au niveau 39

- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (31.8s, 51.3o) et achetez-lui les livres Charge lointaine, Flèches dans les ténèbres, Livre des chasseurs. Ensuite allez parler à Legolas dans les chambres d'invités à Fondcombe (30.7s, 6.2o) afin de pouvoir entamer les prouesses qui vous octoieront chacune 1 point de trait de classe.

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- 1781xp, 8pa 40pc

Niveau 50

Chasseur : la flèche de l'apprentissage (50)

Section : Chasseur

- Reçue automatiquement

- Terminez L'attirail de la chasse

- Terminez Les objets de la découverte

- Allez parler à Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- 24 Silver 85 Copper 

L'attirail de la chasse (50)

Section : Chasseur

- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet

  • 1ère série
- Trouvez une griffe de Griffeneige très acérée (grifferoches des Monts Brumeux)
- Trouvez 5 bâtons corrodés de la Couronne de Fer (dans Fasach-falroid et Malenhad en Angmar)
- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier
  • 2ème série
- Trouvez 20 yeux de ver troubles (vers de Forochel (au nord de Zigilgund) et d'Angmar (Salvaïté dans le Malenhad)
- Trouvez 5 becs venimeux de tortue sanguinaire (tortues d'Angmar dans le Malenhad)
- Trouvez 5 ongles en putréfaction êtres spectraux d'Angmar (dans Imlad Balchorth)
- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier
  • 3ème série
- Récupérez un médaillon de passage (Carn Dûm - instance sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez de la substance putride de Helchgam (Carn Dûm - instance sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 Marques)
- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier

- Quête précédente : Chasseur : la flèche de l'apprentissage

- Quête suivante : Une leçon de Legolas

- 5 baumes distillés du Célébrant, 49 Silver 70 Copper 

- Arc de chasse ou Arbalète de chasse

Les objets de la découverte (50)

Section : Chasseur

- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet

  • 1ère série
- Trouvez la peau feutrée de Zorrgolug (dans Fasach-falroid)
- Trouvez 5 casques de Tarkrîp teintés de soufre (dans Malenhad en Angmar)
- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier
  • 2ème série
- Récupérez 10x des peaux de grifferoches brillantes (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 15x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier
  • 3ème série
- Récupérez une rune de domination ailée (Carn Dûm - instance sur Mormoz (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 Marques)
- Récupérez un insigne de combat (Urugarth - instance sur Sorkrank et Burzfîl (boss No 1 et 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Apportez les objets récupérés à Fenton Maresquier

- Quête précédente : Chasseur : la flèche de l'apprentissage

- Quête suivante : Une leçon de Legolas

- 5 baumes distillés du Célébrant, 49 Silver 70 Copper 

- Arc de chasse ou Arbalète de chasse

Gardien

Bulle-gardien3.png

Niveau 2

La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.

Intro : Puissant bouclier (2)

Intro Puissant bouclier.jpg

Section : Introduction

- Teal Laselle (25.4S, 48.7O)

- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"

- Parlez au mentor pour Gardien à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois

- 67 xp, 90 Copper  Bouclier en bois

- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée

Entrainement : Le balayage au bouclier du gardien (2)

Section : Introduction

- Anglor (15.3S, 101.6O)

- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Balayage au bouclier"

- Parlez au mentor pour Gardien au Guet d'Edhelion

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (nain + elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim

- 71 xp, 90 Copper  Bouclier en bois

- Lame ternie / Hachette usée / Masse usée

Gardien des Runes

Bulle-gdr-3.jpg

Niveau 2

Entraînement : Les mots ardents du gardien des runes (2)

Prologue ombre GDR chapitre 2.jpg

Section : Introduction

- Lennasthrieln (15.3S, 101.6O)

- Utilisez la compétence "raillerie cuisante" sur le mannequin d'entraînement à proximité

- Parlez au mentor pour gardien des runes au Guet D'Edhelion (Lennasthrieln)

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (nain + elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim

- 71 xp, 90 Copper 

- Pierre runique fragile

Niveau 15

Une affaire pressante (15)

Section : Gardien des runes

- Lettre automatique reçue dès le niveau 15

- Apportez la lettre à Biarn, à Bree (archives de l’Escalier des Erudits, entrée à 30.4S, 51.7O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Un œil dans la tempête

- 446 xp, 72 Copper 

Un œil dans la tempête (15)

Pierre des Tempêtes.jpg

Section : Gardien des runes

Biarn (Bree (archives de l’Escalier des Erudits, entrée à 30.4S, 51.7O)

- Parlez à Techeryn (Terres Solitaires,devant l'Auberge abandonnée à 34.1S, 40.6O)

- Parlez à Techeryn et dirigez-vous vers le Mont Venteux pour la leçon (instance solo)

- instance, parlez à Techeryn (31.1S, 37.3O)

- instance, placez 3x les pierres runiques sur des pierres plates au sommet du Mont Venteux (31.4S, 37.0O / 31.4S, 36.8O / 31.1S, 36.7O)/

- instance, attendez que la foudre frappe chacune des pierres runiques (vagues d'orques)

- instance, récupérez 3x des pierres runiques

- instance, apportez les pierres runiques à Techeryn (31.2S, 36.9O)

- Allez voir Techeryn à l'Auberge abandonnée

- Quête précédente : Une affaire pressante

- Quête suivante : ---

- 446 xp, 1 Silver 80 Copper 

- Pierre des Tempêtes, Titre : xxx, Œil de la tempête

Niveau 30

Les mots du soigneur (30)

Les mots du soigneur.jpg

Section : Gardien des runes

Mentor de classe dès le niveau 30

- Parlez à Huldar (Hauts du Nord, Othrikar à 7.1S, 45.0O)

- Allez parler à Huldar et participez à la défense d'Othrikar (instance)

- instance, parlez à Huldar (7.1S, 45.2O)

  • Ne perdez pas plus de trois sentinelles d'Othrikar

- instance, aidez les sentinelles d'Othrikar à repousser les Poings bourrus

- instance, soutenez les sentinelles d'Othrikar sur la position de Huldar (6.8S, 45.3O)

- instance, parlez à Huldar (6.8S, 45.3O)

- Allez voir Huldar à Othrikar

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 17 Silver 85 Copper , Titre : xxx, Présage de paix

- Chapeau de guérisseur / Pierre de guérisseur

Niveau 39

Votre légende est en marche (39)

Section : Gardien des runes

Allez voir un mentor pour Gardien des runes

- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)

Foudre et flammes (189 Silver 60 Copper )
Golu o Maeth (189 Silver 60 Copper )
Murmures dans les ténèbres (189 Silver 60 Copper )

- ❗❗❗ (allez voir Elrond semi-elfe à la Dernière Maison Simple (Trouée des Trolls, Fondcombe)

  • Foudre et flammes
  1. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 3
  2. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 8
  3. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 12
  4. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 19
  5. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 23
  6. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 26
  7. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 34
  8. trouvez (loot) Foudre et flammes, page 42

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Golu o Maeth
  1. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 7
  2. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 8
  3. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 12
  4. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 18
  5. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 19
  6. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 22
  7. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 24
  8. trouvez (loot) Golu o Maeth, page 31

- 10 Points SdAO, 1 Essences d'Athelas distillées, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Murmures dans les ténèbres
  1. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 3
  2. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 8
  3. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 13
  4. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 15
  5. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 18
  6. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 25
  7. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 32
  8. trouvez (loot) Murmures dans les ténèbres, page 39

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- 1670 xp, 8 Silver 40 Copper 

Niveau 50

Gardien des runes : Des couches et des couches de connaissances (50)

Section : Gardien des runes

Quête automatique dès le niveau 45 atteint

- Allez voir Dardur à Gondamon (Ered Luin à 20.1S, 96.8O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Les secrets de l'art des runes

- XP, 24 Silver 85 Copper 

Les secrets de l'art des runes (50)

Section : Gardien des runes

Dardur (Ered Luin, Gondamon à 20.1S, 96.8O)

- Terminez Un vêtement à la hauteur

- Terminez Fabrication d'une nouvelle pierre

- Parlez à Elrond à Fondcombe

- Quête précédente : Gardien des runes : Des couches et des couches de connaissances

- Quête suivante : ---

- XP, 24 Silver 85 Copper , 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

Fabrication d'une nouvelle pierre (50)

Fabrication d'une nouvelle pierre.jpg

Section : Gardien des runes

Dardur (Ered Luin, Gondamon à 20.1S, 96.8O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x des pierres des Monts Brumeux (sur les gobelins de Gobelinville, entrée à 20.8S, 6.2E)
- Récupérez les runes d'Anraig l'archiviste (Evendim, Annuminas, Gwaelband, en patrouille vers 17.5S, 69.5O)
- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à Gondamon à Ered Luin
  • 2ème série
- Récupérez 12x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20x des griffes d'ouargues à crochet (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à Gondamon à Ered Luin
  • 3ème série
- Récupérez un écusson de guerre (Urugarth - instance sur Gruglok (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 Marques)
- Récupérez une rune de domination ailée (Carn Dûm - instance sur Mormoz (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 Marques)
- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à Gondamon

- Quête précédente : Les secrets de l'art des runes

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper 

- Pierre tactile chaude / Pierre tactile froide

Un vêtement à la hauteur (50)

Un vêtement à la hauteur.jpg

Section : Gardien des runes

Dardur (Ered Luin, Gondamon à 20.1S, 96.8O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x des vignes de Glad ereg (Eregion, sortie de Gwingris (loot sur les mobs comme les Huorns, trolls ou Roedemarais)
- Récupérez la peau d'Helchuan (Forochel, Zigilgund, en patrouille aux environ de 10.3N, 81.2O)
- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à Gondamon
  • 2ème série
- Récupérez 10x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20x des gouttelettes corrosives (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à Gondamon
  • 3ème série
- Récupérez une corne de gorthorog grisâtre (Carn Dûm - instance sur Tarlûg (boss No 8) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez un insigne de commandement (Urugarth - instance sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 Marques)
- Apportez les objets que vous avez obtenus à Dardur à Gondamon

- Quête précédente : Les secrets de l'art des runes

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper , Titre : xxx, Créateur de runes

- Poignet de force en cristal sombre / Tuiles runiques

Maître du Savoir

Bulle-mds-4.jpg

Niveau 2

La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.

Intro : Le compagnon du maître du savoir (2)

Prologue ombre MDS chapitre 2.jpg

Section : Introduction

- Calbert Rouque (25.3S, 48.7O)

- Utilisez "Ami des ours" pour invoquer votre compagnon ours

- Parlez au mentor pour maître du savoir à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (homme) Intro : Remède des anciens rois

- 67 xp, 90 Copper 

- Bâton solide

Entrainement : Le compagnon du maître du savoir (2)

Section : Introduction

- Pennastan (15.2S, 101.6O)

- Utilisez la compétence "Ami des ours" pour invoquer votre compagnon ours

- Parlez au mentor pour maître du savoir au Guet d'Edhelion

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim

- 71 xp, 90 Copper 

- Bâton solide

Ménestrel

Bulle-ménestrel.png

Niveau 2

La quête n'est pas tout à fait la même (mentor ou XP) suivant la race choisie.

Intro : Une voix puissante (2)

Intro Une voix puissante.jpg

Section : Introduction

- Tolman Dujardin (25.3S, 48.7O)

- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Ballade de la rapidité" (ballade majeure)

- Parlez au mentor pour Ménestrel à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois

- 67 xp, 90 Copper  Luth de base

- Dague ternie / Lame ternie / Masse usée

Entrainement : La ballade de rapidité du ménestrel (2)

Entrainement La ballade de rapidité du ménestrel.jpg

Section : Introduction

- Thalchyl (15.3S, 101.6O)

- Apprenez la compétence "ballade de la rapidité" et utilisez-la contre un mannequin d'entrainement (ballade majeure)

- Parlez au mentor pour Ménestrel au Guet d'Edhelion

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (nain + elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim

- 71 xp, 90 Copper  Luth de base

- Dague ternie / Hachette usée / Masse usée

Niveau 15

Une affaire pressante (15)

Section : Ménestrel

- Lettre automatique reçue dès le niveau 15

- Apportez la lettre à Burt Neuf-queues (Bree, Au Poney Fringant, entrée à 29.6S, 51.2O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Une chanson pour l'assemblée

- 403 xp, 72 Copper 

Une chanson pour l'assemblée (15)

Ami du ménestrel.jpg

Section : Ménestrel

Burt Neuf-queues (Bree, Au Poney Fringant, entrée à 29.6S, 51.2O)

- Parlez Pierrick Laflûte (PNJ dans l'auberge)

- Aidez Leland Soucolline (29.6S, 53.1O et instance solo)

- instance, allez parler à Leland Soucoline, protégez Leland Soucolline

- instance, allez parler à Leland Soucoline

- Parlez Pierrick Laflûte (PNJ dans l'auberge Au Poney Fringant)

- Sautez sur une table proche de Pierrick Laflûte et chantez la Saga du déjeuner de Leland (cliquez sur l'icone du pense-quête)

- Parlez Pierrick Laflûte

- Quête précédente : Une affaire pressante

- Quête suivante : ---

- 452 xp, 1 Silver 80 Copper  Ami de Ménestrel, Titre : xxx, Guerrier des chants

Niveau 30

Une autre affaire importante (30)

Section : Ménestrel

Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Burt Neuf-Queues à Bree (Au Poney Fringant entrée 29.7S, 51.3O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : L'espoir du ménestrel

- 1134 xp, 7 Silver 14 Copper 

L'espoir du ménestrel (30)

Espoir du ménestrel.jpg

Section : Ménestrel

Burt Neuf-Queues à (Bree, Au Poney Fringant entrée 29.7S, 51.3O)

- Parlez à Laurentine Pouillame (Hauts du Nord, Pont-à-Tréteaux à 17.8S, 53.9O)

- Allez parler à Laurentine Pouillame et accompagnez-la jusqu'à une grotte proche (instance solo)

- instance, allez parler à Laurentine Pouillame, allez parler aux réfugiés qui se cachent dans la grotte

- instance, allez parler à Séverin Roulier (pnj qui apparaît au même endroit)

- instance, empêchez les orques d'atteindre les réfugiés (2x3 + 1), parlez à Laurentine Pouillame

- Parlez à Laurentine Pouillame

- Quête précédente : Une autre affaire importante

- Quête suivante : ---

- 2532 xp, 17 Silver 85 Copper , Titre : xxx, Maître des ballades

- Chapeau du rassemblement / Coruthor

Niveau 39

Votre légende est en marche (39)

Livres ménestrel niveau39.jpg

Section : Ménestrel

Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Burt Neuf-Queues à Bree (Au Poney Fringant entrée 29.7S, 51.3O)

- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)

Accord montant (189 Silver 60 Copper )
Marches du courage (189 Silver 60 Copper )
Mélodies des Valar (189 Silver 60 Copper )

- ❗❗❗ (allez parler à Lindir (salle du feu au rez à gauche) à la Dernière Maison Simple de Fondcombe)

  • Accord montant
  1. trouvez (loot) L'Accord montant, page 3
  2. trouvez (loot) L'Accord montant, page 4
  3. trouvez (loot) L'Accord montant, page 11
  4. trouvez (loot) L'Accord montant, page 14
  5. trouvez (loot) L'Accord montant, page 16
  6. trouvez (loot) L'Accord montant, page 23
  7. trouvez (loot) L'Accord montant, page 27
  8. trouvez (loot) L'Accord montant, page 28

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Marches du courage
  1. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 1
  2. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 5
  3. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 7
  4. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 8
  5. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 12
  6. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 16
  7. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 23
  8. trouvez (loot) Les Marches du courage, page 26

- 10 Points SdAO, 1 Essences d'Athelas distillées, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Mélodies des Valar
  1. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 12
  2. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 14
  3. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 23
  4. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 24
  5. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 27
  6. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 29
  7. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 30
  8. trouvez (loot) Mélodies des Valar, page 32

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- 1670 xp, 8 Silver 40 Copper 

Niveau 50

Ménestrel : La mélodie de la compréhension (50)

Section : Ménestrel

Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'Au Poney Fringant dans Bree par exemple)

- Parlez à Baillindiel (Celondim à 28.0S, 92.1O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Une leçon de Lindir

- xp, 24 Silver 85 Copper 

Une leçon de Lindir (50)

Section : Ménestrel

Baillindiel (Celondim à 28.0S, 92.1O)

- Terminez L'attirail du chant

- Terminez Les objets de l'harmonie

- Parlez à Baillindiel

- Quête précédente : Ménestrel : La mélodie de la compréhension

- Quête suivante : ---

- xp, 24 Silver 85 Copper  1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

L'attirail du chant (50)

L'attirail du chant.jpg

Section : Ménestrel

Baillindiel (Celondim à 28.0S, 92.1O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x les crocs des vers des rochers (Monts Brumeux, secteur de la Source nord du Bruinen, loot aléatoire sur les vers)
- Récupérez la dent émoussée de Narglup (Angmar, Fasach-Falroid, ouargue en patrouille à 1.8N, 36.6O)
- Apportez la première série d'ingrédients à Baillindiel
  • 2ème série
-Récupérez 5x des gouttelettes corrosives (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
-Récupérez 15x des griffes d'ouargue fissurées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
-Récupérez 5x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Baillindiel
  • 3ème série
- Récupérez un emblème de rituel (Urugarth - instance sur Morthrâng (boss No 12) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez la rune de domination ailée (Carn Dûm - instance sur Mormoz (boss No 9) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 Marques)
- Apportez la troisième série d'ingrédients à Baillindiel

- Quête précédente : Une leçon de Boromir

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper  5 Baumes distillés du Célébrant

- Gourdin de Chanson / Masse de Chanson

Les objets de l'harmonie (50)

Les objets de l'harmonie.jpg

Section : Ménestrel

Baillindiel (Celondim à 28.0S, 92.1O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x des fourrures de bêtes des neiges (Monts Brumeux, secteur de la Source nord du Bruinen, loot aléatoire sur les bêtes)
- Récupérez 5x les plaques d'armure teintées de soufre des gobelins Tarkrîp (Angmar, au début du marais de Thorhad
- Apportez la première série d'ingrédients à Baillindiel
  • 2ème série
- Récupérez 15x des yeux de ver troubles (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20x des restes d'être spectral vénérés (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Baillindiel
  • 3ème série
- Récupérez une corne de gorthorog grisâtre (Carn Dûm - instance sur Tarlûg (boss No 8) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez un blason de grade gobelin (Urugarth - instance sur Akrûr (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 123 Marques)
- Apportez la troisième série d'ingrédients à Baillindiel

- Quête précédente : Une leçon de Boromir

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper  5 Essences d'Athelas distillées, Titre : xxx, Cœur plein d'espoir

- Anneau d'harmonie / Collier d'harmonie

Niveau 58

Ménestrel : La voie du veilleur (58)

Section : Ménestrel

Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'Au Poney Fringant dans Bree par exemple)

- Allez voir Pada (Moria, Refuge des ombres à 13.0S, 101.6O

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : voir les quêtes ménestrel du Refuge des ombres (quêtes qui au début du jeu donnaient des compétences)

- xp, 27 Silver 65 Copper 

Sentinelle

BulleSentinelle.jpg

Niveau 2

La quête n'est pas tout à fait la même (mentor, XP et ici la compétence requise) suivant la race choisie.

Intro : Des cuisses au cou (2)

Entrainement Le coup habile de la sentinelle.jpg

Section : Introduction

- Darren Moulins (25.3S, 48.7O)

- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque retenue"

Attaque retenue.jpg

- Parlez au mentor pour Sentinelle à Archet

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois

- 67 xp, 90 Copper  Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois

- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide

Entrainement : Le coup habile de la sentinelle (2)

Section : Introduction

- Calthendin (15.3S, 101.5O)

- Utilisez "Coup habile" contre un mannequin d'entraînement

Coup habile.jpg

- Parlez au mentor pour Sentinelle au Guet d'Edhelion

- Quête précédente : De meilleures compétences

- Quête suivante : (elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim

- 71 xp, 90 Copper  Javeline rouillée, Bouclier de sentinelle en bois

- Lame ternie / Dague ternie / Hachette usée / Lance solide

Niveau 15

Une affaire pressante (15)

Section : Sentinelle

- Lettre automatique reçue dès le niveau 15

- Apportez la lettre à Daisy Aballon à Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Une lance pour la Marche du Sud

- 403 xp, 72 Copper 

Une lance pour la Marche du Sud (15)

Lance de la Marche.jpg

Section : Sentinelle

Daisy Aballon (Bree, Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Parlez à André Duchêne (Bree, Porte Ouest à 29.6S, 52.8O)

- Allez parler à André Duchêne et rejoignez sa ligne de sentinelles (instance solo)

- instance, parler à André Duchêne (34.4S, 51.9O)

- instance, parler à Toby Fossépine (34.5S, 51.7O), conservez votre position dans la ligne

- instance, maintenez votre position dans la ligne et défendez Toby Fossépine (3 vagues, si vous avancez la quête sera un échec)

- instance, parler à André Duchêne

- Parler à André Duchêne (29.6S, 52.8O)

- Quête précédente : Une affaire pressante

- Quête suivante : ---

- 403 xp, 1 Silver 80 Copper  Titre : xxx, Lance de la Marche

Niveau 30

Une autre affaire importante (30)

Section : Sentinelle

Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Daisy Aballon (Bree, Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Protection dans les ténèbres

- 1134 xp, 7 Silver 14 Copper 

Protection dans les ténèbres (30)

Frappe contre les Ténèbres.jpg

Section : Sentinelle

Daisy Aballon (Bree, Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- Parlez à Andyri (Hauts du Nord, Lin Giliath à 13.7S, 44.6O)

- Parlez à Andyri et dirigez-vous vers les grottes des trolls de pierre (instance solo)

- instance, parlez à Andyri

  • Ne laissez aucun Elfe mourir

- instance, suivez Andyri

- instance, défendez les Elfes jusqu’à ce qu'ils aient recouvré leurs forces (5 vagues)

- instance, parlez à Andyri

- Allez voir Andyri à Lin Giliath

- Quête précédente : Une autre affaire importante

- Quête suivante : ---

- xp, 17 Silver 85 Copper , Titre : <nom>, Sentinelle de la justice

- Frappe contre les Ténèbres / Lutte contre les Ténèbres^

Niveau 39

Votre légende est en marche (39)

Sentinelle livres niveau 39.jpg

Section : Sentinelle

Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)

- Apportez la lettre à Daisy Aballon à Bree (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)

- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)

Les Chefs des Dunedain (189 Silver 60 Copper )
Le Fils du Taureau Mugissant (189 Silver 60 Copper )
Sentinelles contre les ténèbres (189 Silver 60 Copper )

- ❗❗❗ (allez parler à Aragorn à Fondcombe (Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O)

  • Accord montant
  1. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 3
  2. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 12
  3. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 13
  4. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 17
  5. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 18
  6. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 23
  7. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 29
  8. trouvez (loot) Les Chefs des Dunedain, page 32

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Marches du courage
  1. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 4
  2. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 7
  3. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 10
  4. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 12
  5. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 17
  6. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 21
  7. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 25
  8. trouvez (loot) Le Fils du Taureau Mugissant, page 33

- 10 Points SdAO, 1 Essences d'Athelas distillées, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

  • Mélodies des Valar
  1. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 5
  2. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 7
  3. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 13
  4. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 17
  5. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 21
  6. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 25
  7. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 41
  8. trouvez (loot) Sentinelles contre les ténèbres, page 44

- 10 Points SdAO, 1 Point de traits de classe Class trait reward 32.png

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- 1670 xp, 8 Silver 40 Copper 

Niveau 50

Sentinelle : Surveillance des Marches (50)

Section : Sentinelle

Mentor de classe (Daisy Aballon, Prison de Bree dans Bree par exemple)

- Si vous voulez poursuivre vote apprentissage de sentinelle, allez trouvez Hortha

- Allez voir Hrotha à Ost Guruth (à 31.7S, 29.4O dans les Terres Solitaires)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : La sagesse des sentinelles

- xp, 24 Silver 85 Copper 

La sagesse des sentinelles (50)

Section : Sentinelle

Hrotha (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.7S, 29.4O)

- Terminez La deuxième alliée de la sentinelle

- Terminez Une arme puissante et glorieuse

- Allez voir Aragorn à Fondcombe (Les chambres d'invités à 30.7S, 6.2O)

- Quête précédente : Sentinelle : Surveillance des Marches

- Quête suivante : ---

- xp, 24 Silver 85 Copper  1 Point de traits de classe

La deuxième alliée de la sentinelle (50)

Boucle d'oreille d'étoile en or.jpg

Section : Sentinelle

Hrotha (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.7S, 29.4O)

  • 1ère série
- Récupérez 6x des peaux d'aurochs chenues (Monts Brumeux secteur 22.9S, 3.7O et 21.6S, 0.8E)
- Récupérez la peau de Rougecorne (Eregion, Torech Braignel, sanglier en vadrouille à 44.0S, 9.2O / signature de 6740 pv)
- Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
  • 2ème série
- Récupérez 10x des queues barbelées de barghest (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20x des filières de toiles d'araignée enroulées (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
  • 3ème série
- Récupérez une rune de présence maléfique (Carn Dûm - instance sur Salvakh (boss No 4) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez des dents de Gorthorog (Urugarth - instance sur Dushkâl (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires

- Quête précédente : La sagesse des sentinelles

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper 

- Boucle d'oreille d'étoile en or / Médaillon de bataille

Une arme puissante et glorieuse (50)

Agonie de sentinelle.jpg

Section : Sentinelle

Hrotha (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.7S, 29.4O)

  • 1ère série
- Récupérez 12x des plastrons d'envahisseur (Evendim, Annuminas sur les angmarim)
- Récupérez la lance de Bryok (Forochel, gauradan en patrouille devant Barad Gaurhoth à 12.2N, 82.0O / signature de 6673 pv)
- Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
  • 2ème série
- Récupérez 10x des restes d'être spectral vénéré (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Récupérez 20x des ongles décorés de gemmes (voir la quête ou 47 Marques pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)
- Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires
  • 3ème série
- Récupérez un bâton taché de sang (Urugarth - instance sur Grishakrum (boss No 6) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Récupérez une corne de Gorthrog écarlate (Carn Dûm - instance sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 Marques)
- Apportez les objets récupérés à Hrotha à Ost Guruth dans les Terres Solitaires

- Quête précédente : La sagesse des sentinelles

- Quête suivante : ---

- xp, 49 Silver 70 Copper 

- Agonie de sentinelle / Perforatrice de sentinelle

Niveau 58

Sentinelle : La voie de la Maîtrise du poing (58)

Section : Ménestrel

Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'Au Poney Fringant dans Bree par exemple)

- Allez voir Sadreda aux Fondations de Pierre (Moria, Refuge des ombres à 13.1S, 101.2O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper 

Stimulation (58)

Section : Ménestrel

Mentor de classe (Burt Neuf-Queues dans l'Au Poney Fringant dans Bree par exemple)

- Allez voir Sadreda aux Fondations de Pierre (Moria, Refuge des ombres à

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Marche forcée

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper 

Marche forcée (58)

Section : Sentinelle

Sadreda (Moria, Fondations de Pierre à 13.1S, 101.1O)

- Allez voir Mosco Bassevase à Ost Guruth (Terres Solitaires à 31.8S, 29.2O)

- Quête précédente : Stimulation

- Quête suivante : Le long de la tour de garde (Terres Solitaires)

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper , Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4590)

Le long de la tour de garde (58)

Section : Sentinelle

Mosco Bassevase (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.8S, 29.2O)

- Trouvez le lieu où réside le Marécageux (dans les ruines d'Harloeg à 37.1S, 28.7O)

- Triomphez du Marécageux (signature de 16k pv)

- Retournez voir Mosco Bassevase

- Quête précédente : Marche forcée

- Quête suivante : Coup offensif

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4590)

Coup offensif (58)

Section : Sentinelle

Mosco Bassevase (Terres Solitaires, Ost Guruth à 31.8S, 29.2O)

- Triomphez de la Sentinelle Noire et tranchez-lui la tête (Moria, Fondations de Pierre à 15.3S, 95.6O / Signature de 16k pv)

- Allez voir Sadreada au Refuge des Ombres (13.1S, 101.1O)

- Quête précédente : Le long de la tour de garde

- Quête suivante : Protecteur (optionnel)

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4492)

Protecteur (optionnel) (58)

Section : Moria

Sadreda (Moria, Fondations de Pierre à 13.1S, 101.1O)

- Faites sortir le capitaine Dément et venez-en à bout (emplacement 2ème boss de l’instance de Sombremine)

- Quête précédente : Coup offensif

- Quête suivante : ---

- 4590 xp, 27 Silver 65 Copper , Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4590) 1 tablettes de Khuzdul, Poignet de force de sentinelle, Titre : <nom>, Sentinelle de la force