Prouesses d'Angmar

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Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Iles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'EreborCendres d'Osgiliath

Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagneRetour à Carn DûmCorsaires d'Umbar

Loisirs : Pêche

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées


Prouesses d'exploration

Explorateur d'Angmar

Terminez les 4 prouesses d'exploration d'Angmar

1) Explorez Les Bastions d'espoir
2) Explorez Le Cercle du désespoir
3) Explorez La route de la guerre
4) Trouvez Les sept épées

Récompenses :

Bastions d'espoir

Trouver les 5 camps des Peuples Libres en Angmar

1) Lehmä-koti (3.0S, 39.1O)
2) Aughaire (0.2N, 39.3O)
3) Tyrn Lhuig (1.9S, 33.2O)
4) Gabilshathûr (3.6S, 26.4O)
5) Gath Forthnir (10.8N, 24.0O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Trait : +2 Tolérance
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Le cercle du désespoir

Trouver les 8 tours de Barad Gularan en Angmar

1) Trouvez Minas Caul (7.8N, 23.0O)
2) Trouvez Minas Agar (7.2N, 23.2O)
3) Trouvez Minas Maur (6.6N, 22.9O)
4) Trouvez Minas Angos (6.4N, 22.4O)
5) Trouvez Minas Nîr (7.8N, 21.8O)
6) Trouvez Minas Deloth (6.6N, 21.8O)
7) Trouvez Minas Gularan (7.1N, 21.6O)
8) Trouvez Minas Dhem (8.0N, 22.4O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Trait : +1 Fidélité
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

La route de la guerre

Trouver les 6 camps sur la route de la guerre en Angmar

1) Trouvez Skathmur (5.2S, 36.7O)
2) Trouvez Bail Rova (0.0N, 34.5O)
3) Trouvez Bail Boglakh (3.2N, 30.4O)
4) Trouvez Mor Maudhul (3.1N, 27.7O)
5) Trouvez Bail Dilas (10.0N, 28.1O)
6) Trouvez Porte des Ombres (12.1N, 29.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Trait : +2 Confiance en Soi
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Trésor d'Angmar

Caches tresor angmar.jpg

Trouvez les 12 cachettes éparpillées du trésor ancien en Angmar (niveau 90 minimum) :

1) 3.9N, 39.8O (sous les pattes du "papa drake de feu" nommé Aile-de-sang)
2) 6.3N, 37.9O (dans Dûn Covad, à côté du maître de guerre Ranghâsh)
3) 0.7S, 36.5O (au fond de la passe des Tranchebec)
4) 7.2N, 30.4O (la saloperie des sauts au dessus de l'eau mortelle, voir cette vidéo en allemand)
5) 12.2N, 29.5O (à côté de la Porte des Ombres)
6) 4.7N, 29.2O (dans une niche à côté de l'autel, bien caché)
7) 12.1N, 27.3O (cavité à gauche d'une entrée araignée)
8) 13.0N, 25.4O (Torech-i-Bogbereth, antre du boss)
9) 1.6N, 23.2O (juste au dessus de Kruslë Lannan)
10) 9.6N, 22.9O (prendre le petit chemin à droite en sortant de Minas Caul)
11) 4.5N, 21.1O (dernier chemin périphérique de la vallée, avant d'arriver sur le plateau de Gorothlad)
12) 10.3N, 14.3O (au-delà de La faille de Nûrz Ghâshu)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • 60 marques
  • 5 Marques du Donateur
  • Titre : xxx, Chercheur de trésors d’Angmar
  • Trait : +1 Détermination
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de savoir

Les sept épées

Trouver sept épées de montagnards en Angmar

1) Reprenez l'épée d'Abb à Owen (1.8N, 24.6O)
2) Reprenez l'épée de Kolmak à Ruraikh (2.2N, 25.6O)
3) Reprenez l'épée d'Anraig à Tobaid (2.3N, 27.8O)
4) Reprenez l'épée de Guinokh à Brekhin (3.7N, 27.4O)
5) Reprenez l'épée d'Innis à Dugald (0.6S, 26.2O)
6) Reprenez l'épée de Kevoka à Frangan (0.9S, 24.9O)
7) Reprenez l'épée de Manas à Huisdan (0.4S-24.5O)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Sage du Rhudaur
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de réputation

Prouesses d'Angmar

Terminer les 3 prouesses suivantes

1) Terminez la prouesse Explorateur d'Angmar
2) Terminez la prouesse Sur les terres de l'Ombre (final)
3) Terminez la prouesse Tueur d'Angmar

Récompenses :

Sur les terres de l'Ombre

Accomplissez des quêtes en Angmar (10)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Loyauté
  • 300 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Sur les terres de l'Ombre (avancé)

Accomplissez des quêtes en Angmar (20)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Idéalisme
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Sur les terres de l'Ombre (final)

Accomplissez des quêtes en Angmar (30)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 15 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Trait : +2 Empathie
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Menaces itinérantes : ennemis itinérants de l'Angmar

Terminer les 6 quêtes des menaces errantes en Angmar

1) Terminez menace itinérante : Khruthakh, l'inépuisable
2) Terminez menace itinérante : Shakatrog, le redoutable
3) Terminez menace itinérante : Vélnas, le prophète
4) Terminez menace itinérante : Ulkharn, le commandant
5) Terminez menace itinérante : Ashthrok, le chercheur de feu
6) Terminez épilogue : Amardam, le mal ancestral

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • 30 marques
  • 10 Marques du Donateur
  • Titre : xxx, Défenseur itinérant d'Angmar
  • Trait : +1 Idéalisme
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de tueur

Une liste de spots de prouesses de tueur de cette région peut être trouvée ici : Spots de farm.

Tueur d'Angmar

Terminez les 7 prouesses de tueur suivantes :

1) Éliminez de nombreux Angmarims en Angmar
2) Éliminez de nombreux Orques en Angmar
3) Éliminez de nombreux trolls en Angmar
4) Éliminez de nombreux Ourouks en Angmar
5) Éliminez de nombreux ouargues en Angmar
6) Éliminez de nombreux êtres spectraux en Angmar
7) Éliminez de nombreux vers en Angmar

Récompenses :

  • 100 Marques
  • 900 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Angmarim

Tuer 100 Angmarim en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Mort des Angmarim
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Angmarim (Avancé)

Tuer 200 Angmarim en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Justice
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Orques

Tuer 100 Orques en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Fléau des Orques
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Orques (Avancé)

Tuer 200 Orques en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Ferveur
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Trolls

Tuer 50 Trolls en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Fléau des Trolls
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Trolls (Avancé)

Tuer 100 Trolls en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Discipline
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ourouks

Tuer 100 Ourouks en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Seigneur de guerre d'Angmar
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ourouks (Avancé)

Tuer 200 Ourouks en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Honneur
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ouargues

Tuer 100 Ouargues en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Seigneur des Crocs
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Ouargues (Avancé)

Tuer 200 Ouargues en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Détermination
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Êtres Spectraux

Tuer 100 Êtres Spectraux en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Destin des Maudits
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur d'Êtres Spectraux (Avancé)

Tuer 200 Êtres Spectraux en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Clémence
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Vers

Tuer 100 Vers en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : Maître des Vers
  • 500 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Tueur de Vers (Avancé)

Tuer 200 Vers en Angmar

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Bravoure
  • 30 marques
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord