Minas Tirith

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Premier âge

Finrod tenait la Passe du Sirion, et au milieu du fleuve, sur l'île de Tol Sirion, il édifia une tour de guet fortifiée, Minas Tirith, et après la construction de Nargothrond il en remit la garde à son frère Orodreth.

Le Silmarillion - Quenta Silmarillion - Chapitre 14

Au début du Premier Âge, Finrod Felagund, fils de Finarfin, fit construire sur l'île de Tol Sirion une tour fortifiée pour contrôler et surveiller la passe du Sirion, et cette tour fut nommée Minas Tirith. Par la suite, elle fut contrôlée par Orodreth. Cependant, après Dagor Bragollach et la chute de Fingolfin, Sauron, le plus fidèle serviteur de Morgoth se présenta devant la tour de Minas Tirith. Il était devenu un puissant sorcier, Maître des Loups-garous, des ombres et des fantômes. Il réussit à prendre le Fort facilement, en terrifiant ses défenseurs, qui s'enfuirent à Nargothrond.

La tour de Minas Tirith sur Tol Sirion, renommée Tol-in-Gauroth (l'Île des Loups-garous) après sa prise par l'Ennemi, assurait à Morgoth le contrôle total sur la vallée supérieure du Sirion. Après avoir tenté de franchir ce passage pour se diriger vers Angband, Beren, Felagund et leurs dix compagnons furent capturés et enfermés dans les cachots de Tol-in-Gauroth. Tous, hormis Beren, furent dévorés ou tués par les Loups-garous de Sauron. Mais Lúthien apprit la capture de son bien-aimé, et elle se rendit devant Tol-in-Gauroth avec Huan. Ensemble, ils réussirent à faire fuir Sauron et ses serviteurs, et le Fort fut détruit par un des enchantements de Tinúviel, libérant ainsi Beren et tous les autres prisonniers.

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Troisième âge

Et là où les Montagnes Blanches de l'Ered Nimrais prenaient fin, il vit, comme Gandalf l'avait annoncé, la masse sombre du Mont Mindolluin, les profondes ombres pourpres de ses hautes gorges et sa face supérieure qui blanchissait dans le jour croissant. Et sur son avancée se trouvait la Cité Gardée, avec ses sept murs de pierre si forts et si anciens qu'elle ne semblait pas construite, mais taillée par les géants dans l'ossature même de la terre.

Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre 1

La cité de Minas Anor, capitale du Gondor depuis le roi Tarondor (1640 3A), prit le nom de Minas Tirith au moment où sa sœur, Minas Ithil, était prise par les Nazgûl et devenait Minas Morgul, en 2002. Ce changement de nom reflétait le changement de fonction de la cité : avec la chute de Minas Ithil, elle devenait la gardienne du Gondor face au Mordor.

Minas Tirith était bâtie sur sept niveaux, séparés par des remparts, qu'on ne pouvait franchir que par une seule porte. Le premier rempart, appelé Othram, face à l'extérieur, était semblable à la pierre sombre d'Orthanc1). Elle était accolée au mont Mindolluin, dernier sommet des Montagnes Blanches, et située sur une colline dont une avancée rocheuse semblable à la proue d'un navire traversait cinq des sept cercles. Le sommet de ce bastion de pierre était plat et abritait le septième cercle, accessible par un tunnel, qui comprenait la Maison du Roi, la Tour Blanche et la Place de la Fontaine, où était planté l'Arbre Blanc du Gondor. La colline était reliée à la montagne par un épaulement étroit où se trouvaient les tombeaux des Rois et Intendants du Gondor, de part et d'autre de Rath Dínen, la Rue du Silence.

Pendant le reste du Troisième Âge, la cité se dépeupla, comme le reste du Gondor, et ses bâtiments en souffrirent : bon nombre furent abandonnés et tombèrent en ruine. La Guerre de l'Anneau vit le siège de Minas Tirith par les troupes du Mordor, et leurs catapultes provoquèrent de nombreuses destructions et incendies dans la ville. Les grandes portes furent détruites par le bélier Grond et les sortilèges du Roi-Sorcier, et seule l'arrivée inattendue des Rohirrim empêcha les Orques d'entrer dans la cité.

Au Quatrième Âge, ère de renouveau pour le Gondor au sein du Royaume réunifié, les Nains d'Erebor forgèrent de nouvelles portes pour la ville, en acier et en mithril, et il semble que la ville ait connu un certain renouveau.

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Minas Tirith générale.jpg

Une cité avec un nombre interminable de trucs à trouver. Dommage que Turbine ait bâclé sa programmation lors de son implantation. Malgré 3 patch de corrections, les déconnexions seront fréquentes quand vous serez à l'intérieur. Enfin se rendre d'un niveau à l'autre, pour les quêtes est long et sans réel intérêts.

Les prouesses

Les capitaines de Minas Tirith