La bataille pour Erebor : Différence entre versions

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==Présentation générale==
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Cette instance a été introduite avec l'expansion des Cavaliers du Rohan (un peu plus tard que l'expansion elle-même).
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Elle comporte uniquement un combat contre 2 boss : Vadok et Laugshat. Chacun est plus résistant à un type d'attaques (soit CàC, soit distance/tactique), ce qui est symbolisé par un bouclier orange ou bleu autour de chaque boss. Au fur et à mesure du combat, les boss échangent de bouclier (après que l'un d'eux soit à la moitié de leur vie). Si les boss restent proches, ils se buffent (en dégâts notamment) ce qui peut devenir assez critique.
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Le combat est très particulier puisque les joueurs choisissent à quelle sauce ils vont être mangés : six bannières correspondant à six mécaniques particulières de combat peuvent être activées avant d'engager les boss. Il faut en activer deux en T1, quatre en T2 simple et six en T2 Défi. Ces six bannières sont :
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* Frères de sang : les boss doivent rester au même pourcent de vie : sinon, pour chaque pourcent d'écart, ils gagnent +100% de dégâts. Le DPS doit être très équilibré et il faut souvent s'interrompre sinon. Avec un vocal ça peut toutefois être une des bannières les plus simples si chacun est bien discipliné.
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* Enfer : après un certain temps, le sol de l'arène s'embrase et les joueurs perdent 20% de leur Moral toutes les quelques secondes. Il faut donc faire du soin massif de groupe et ne pas avoir des points de vie trop élevés (ce qui est assez contradictoire pour les raids...) sinon les soigneurs sont dépassés.
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* Catapultes : après un certain temps, plusieurs carrés de l'arène s'ornent de plaques qui font un certain pourcentage de la vie des joueurs qui restent dedans, il faut juste en sortir rapidement (en quelques secondes).
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* Garde d'honneur : les boss commencent le combat avec huit adds en rab.
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* Renforts : à intervalles de temps spécifiques, des vagues de trois adds viennent s'ajouter au combat.
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* Rage sanguinaire : lorsque les boss prennent des dégâts, ils ont un buff de dégâts qui monte. Il faut arrêter le DPS pour enlever le buff (il disparaît après un certain temps).
  
==Boss 1==
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Les combinaisons les plus simples en T1 sont (à mon avis) Catapultes/Enfer (il faut alors aller vite en DPS, soigner beaucoup et bouger un peu) et Frères de Sang/Catapultes (là il faut surtout être bien coordonnés et bouger un peu, ça va moins vite cependant).
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==Les quêtes - Standard==
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===La route vers le Mont Solitaire (20)===
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- Gandalf (Bree, auberge du Poney Fringant, chambre au 1er étage) 
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- Aller parler à Maître Elrond à la Dernière Maison simple à Fondcombe (téléportation)
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- Aller voir Glorfindel à Fondcombe (30.1S, 3.1O et intro RP pour [[Le pic d'Iorbar]])
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- Allez parler à Legolas à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP des [[Les toiles des Vallées obscures]])
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- Allez parler à Boromir à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP pour [[Le fief du Grand Gobelin]])
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- Terminez l'instance échelonnée [[Le pic d'Iorbar]], [[Le fief du Grand Gobelin]] et [[Les toiles des Vallées obscures]]
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- Allez parler à maître Elrond à la [[Dernière Maison Simple]] à [[Fondcombe]]
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- Parlez à Gimli ([[Les chambres d'invités]] à [[Fondcombe]] à 30.7S, 6.2O)
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- Terminez l'instance et [[La bataille pour Erebor]] (instance échelonnable dès lvl 20)
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- Allez parler à maître Elrond à la [[Dernière Maison Simple]] à [[Fondcombe]]
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- Parlez à Gandalf le Gris à la [[Dernière Maison Simple]] à [[Fondcombe]] (chambre de Bilbon, rez à droite en entrant)
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- Abaissez 4x les bannières et définissez vos termes
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Section : La route d'Erebor
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Automatique en entrant dans l'instance, niveau max et T2
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- Abaissez 6x les bannières et définissez vos termes
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- xp, {{worth|s=84|c=70}} {{IXP|9277}}
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==Les quêtes - Instance de la semaine (obsolète)==
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===Instance de la semaine : La bataille pour Erebor (...)===
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Section : La route d'Erebor - raid - rejouable
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Quête automatique en entrant dans le donjon 
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- xp, 1 [[Boîte de butin ancien grise]]
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===Instance de la semaine : La bataille pour Erebor (niveau max) (...)===
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Section : La route d'Erebor - raid - rejouable
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Quête automatique en entrant dans le donjon 
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- Terminez l'instance : La bataille pour Erebor
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- xp, 1 [[Boîte de butin oublié en obsideienne]]
  
=Les prouesses=
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=Prouesses=
 
==Prouesses d'exploration==
 
==Prouesses d'exploration==
 
A venir
 
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===La bataille pour Erebor - Niveau 1===
 
===La bataille pour Erebor - Niveau 1===
 
Terminez ''La bataille pour Erebor au niveau 1''
 
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Récompenses :
 
*50 médaillons
 
*50 médaillons
  
 
===La bataille pour Erebor - Niveau 2===
 
===La bataille pour Erebor - Niveau 2===
 
Terminez ''La bataille pour Erebor au niveau 2''
 
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Récompenses :
 
*50 médaillons
 
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===La bataille pour Erebor - Défi===
 
===La bataille pour Erebor - Défi===
 
Terminez ''La bataille pour Erebor - Défi''
 
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*50 médaillons
 
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*3) Terminez ''La bataille pour Erebor - Niveau 2''
 
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*30 médaillons
 
*30 médaillons
  
 
===La défense d'Erebor - niveau 1===
 
===La défense d'Erebor - niveau 1===
 
La défense d'Erebor - niveau 1 (3)
 
La défense d'Erebor - niveau 1 (3)
*1) Terminez ''Fuite vers le Mont Solitaire - niveau 1 au niveau 85''  
+
*1) Terminez ''[[Fuite_vers_le_Mont_Solitaire#Fuite_vers_le_Mont_Solitaire_-_Niveau_1|Fuite vers le Mont Solitaire - niveau 1]] au niveau 85''  
*2) Terminez ''Les flammes de Smaug - niveau 1 au niveau 85''  
+
*2) Terminez ''[[Les_flammes_de_Smaug#Les_Flammes_de_Smaug_-_Niveau_1|Les flammes de Smaug - niveau 1]] au niveau 85''  
*3) Terminez ''La bataille pour Erebor - niveau 1 au niveau 85''
+
*3) Terminez ''[[La_bataille_pour_Erebor#La_bataille_pour_Erebor_-_Niveau_1|La bataille pour Erebor - niveau 1]] au niveau 85''
  
 
===La défense d'Erebor - niveau 2===
 
===La défense d'Erebor - niveau 2===
 
La défense d'Erebor - niveau 2 (3)
 
La défense d'Erebor - niveau 2 (3)
*1) Terminez ''Fuite vers le Mont Solitaire - niveau 2 au niveau 85''  
+
*1) Terminez ''[[Fuite_vers_le_Mont_Solitaire#Fuite_vers_le_Mont_Solitaire_-_Niveau_2|Fuite vers le Mont Solitaire - niveau 2]] au niveau 85''  
*2) Terminez ''Les flammes de Smaug - niveau 2 au niveau 85''  
+
*2) Terminez ''[[Les_flammes_de_Smaug#Les_Flammes_de_Smaug_-_Niveau_2|Les flammes de Smaug - niveau 2]] au niveau 85''  
*3) Terminez ''La bataille pour Erebor - niveau 2 au niveau 85''
+
*3) Terminez ''[[La_bataille_pour_Erebor#La_bataille_pour_Erebor_-_Niveau_2|La bataille pour Erebor - niveau 2]] au niveau 85''
  
 
===La défense d'Erebor - Défi===
 
===La défense d'Erebor - Défi===
 
La défense d'Erebor - Défi (3)
 
La défense d'Erebor - Défi (3)
*1) Terminez défi ''une armée venue de l'est''  
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*1) Terminez ''[[Fuite_vers_le_Mont_Solitaire#D.C3.A9fi_-_Une_arm.C3.A9e_venue_de_l.27est|Défi - Une armée venue de l'Est]]''  
*2) Terminez ''Les flammes de Smaug - Défi''  
+
*2) Terminez ''[[Les_flammes_de_Smaug#Les_Flammes_de_Smaug_-_Défi|Les flammes de Smaug - Défi]]''  
*3) Terminez ''La bataille pour Erebor - Défi''
+
*3) Terminez ''[[La_bataille_pour_Erebor#La_bataille_pour_Erebor_-_Défi|La bataille pour Erebor - Défi]]''
  
 
===La route d'Erebor===
 
===La route d'Erebor===
 
La route d'Erebor (7)
 
La route d'Erebor (7)
*1) Terminez ''Usurpateur du siège du grand Gobelin''  
+
*1) Terminez ''[[Le_fief_du_Grand_Gobelin#Usurpateur_du_si.C3.A8ge_du_grand_Gobelin|Usurpateur du siège du grand Gobelin]]'' ([[Le fief du Grand Gobelin]])
*2) Terminez ''Défenseur de la salle de Thranduil''  
+
*2) Terminez ''[[Les_toiles_des_Vallées_obscures#D.C3.A9fenseur_du_Palais_de_Thranduil|Défenseur du Palais de Thranduil]]'' ([[Les toiles des Vallées obscures]])
*3) Terminez ''Champion du pic d'Iorbar''
+
*3) Terminez ''[[Le_pic_d'Iorbar#Champion_du_pic_d.27Iorbar|Champion du pic d'Iorbar]]'' ([[Le pic d'Iorbar]])
*4) Terminez ''Défenseur de la route''
+
*4) Terminez ''[[Les_cloches_de_Dale#D.C3.A9fenseur_des_terres_de_Dale|Défenseur des terres de Dale]]'' ([[Les cloches de Dale]])
*5) Terminez ''Défenseur des terres de Dale''
+
*5) Terminez ''[[Fuite_vers_le_Mont_Solitaire#D.C3.A9fenseur_de_la_route|Défenseur de la route]]'' ([[Fuite vers le Mont Solitaire]])
*6) Terminez ''Pourfendeur du dragon d'or''
+
*6) Terminez ''[[Les_flammes_de_Smaug#Pourfendeur_du_dragon_d.27or|Pourfendeur du dragon d'or]]'' ([[Les flammes de Smaug]])
*7) Terminez ''Sentinelle du mont solitaire''
+
*7) Terminez ''[[La_bataille_pour_Erebor#Sentinelle_du_mont_Solitaire|Sentinelle du mont Solitaire]]'' ([[La bataille pour Erebor]])
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Récompenses :
 
* Monture, licol, caparaçon, selle, jambières des Terres de Dale
 
* Monture, licol, caparaçon, selle, jambières des Terres de Dale
*Titre : xxx, Défenseur d'Erebor
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* Titre : xxx, Défenseur d'Erebor
  
 
==Prouesses de tueur==
 
==Prouesses de tueur==
 
A venir
 
A venir

Version actuelle datée du 7 mars 2018 à 18:03

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


L'instance

Cette instance a été introduite avec l'expansion des Cavaliers du Rohan (un peu plus tard que l'expansion elle-même).

Elle comporte uniquement un combat contre 2 boss : Vadok et Laugshat. Chacun est plus résistant à un type d'attaques (soit CàC, soit distance/tactique), ce qui est symbolisé par un bouclier orange ou bleu autour de chaque boss. Au fur et à mesure du combat, les boss échangent de bouclier (après que l'un d'eux soit à la moitié de leur vie). Si les boss restent proches, ils se buffent (en dégâts notamment) ce qui peut devenir assez critique.

Le combat est très particulier puisque les joueurs choisissent à quelle sauce ils vont être mangés : six bannières correspondant à six mécaniques particulières de combat peuvent être activées avant d'engager les boss. Il faut en activer deux en T1, quatre en T2 simple et six en T2 Défi. Ces six bannières sont :

  • Frères de sang : les boss doivent rester au même pourcent de vie : sinon, pour chaque pourcent d'écart, ils gagnent +100% de dégâts. Le DPS doit être très équilibré et il faut souvent s'interrompre sinon. Avec un vocal ça peut toutefois être une des bannières les plus simples si chacun est bien discipliné.
  • Enfer : après un certain temps, le sol de l'arène s'embrase et les joueurs perdent 20% de leur Moral toutes les quelques secondes. Il faut donc faire du soin massif de groupe et ne pas avoir des points de vie trop élevés (ce qui est assez contradictoire pour les raids...) sinon les soigneurs sont dépassés.
  • Catapultes : après un certain temps, plusieurs carrés de l'arène s'ornent de plaques qui font un certain pourcentage de la vie des joueurs qui restent dedans, il faut juste en sortir rapidement (en quelques secondes).
  • Garde d'honneur : les boss commencent le combat avec huit adds en rab.
  • Renforts : à intervalles de temps spécifiques, des vagues de trois adds viennent s'ajouter au combat.
  • Rage sanguinaire : lorsque les boss prennent des dégâts, ils ont un buff de dégâts qui monte. Il faut arrêter le DPS pour enlever le buff (il disparaît après un certain temps).

Les combinaisons les plus simples en T1 sont (à mon avis) Catapultes/Enfer (il faut alors aller vite en DPS, soigner beaucoup et bouger un peu) et Frères de Sang/Catapultes (là il faut surtout être bien coordonnés et bouger un peu, ça va moins vite cependant).

Les quêtes

Les quêtes - Standard

La route vers le Mont Solitaire (20)

Section : La route d'Erebor

- Gandalf (Bree, auberge du Poney Fringant, chambre au 1er étage)

- Aller parler à Maître Elrond à la Dernière Maison simple à Fondcombe (téléportation)

- Aller voir Glorfindel à Fondcombe (30.1S, 3.1O et intro RP pour Le pic d'Iorbar)

- Allez parler à Legolas à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP des Les toiles des Vallées obscures)

- Allez parler à Boromir à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP pour Le fief du Grand Gobelin)

- Terminez l'instance échelonnée Le pic d'Iorbar, Le fief du Grand Gobelin et Les toiles des Vallées obscures

- Allez parler à maître Elrond à la Dernière Maison Simple à Fondcombe

- Parlez à Gimli (Les chambres d'invités à Fondcombe à 30.7S, 6.2O)

- Terminez l'instance Les cloches de Dale (instance échelonnable dès lvl 20)

- Terminez l'instance Fuite vers le Mont Solitaire (instance échelonnable dès lvl 20)

- Terminez l'instance Les flammes de Smaug (instance échelonnable dès lvl 20)

- Terminez l'instance et La bataille pour Erebor (instance échelonnable dès lvl 20)

- Allez parler à maître Elrond à la Dernière Maison Simple à Fondcombe

- Parlez à Gandalf le Gris à la Dernière Maison Simple à Fondcombe (chambre de Bilbon, rez à droite en entrant)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp (pour lvl 20-29)

La bataille pour Erebor (...)

Section : La route d'Erebor

Automatique en entrant dans l'instance

- Abaissez 4x les bannières et définissez vos termes

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 84 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277)

- 1 Marques

La bataille pour Erebor - Défi (max)

Section : La route d'Erebor

Automatique en entrant dans l'instance, niveau max et T2

- Abaissez 6x les bannières et définissez vos termes

- Définissez vos termes avant de commencer à combattre

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 84 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277)

Les quêtes - Instance de la semaine (obsolète)

Instance de la semaine : La bataille pour Erebor (...)

Section : La route d'Erebor - raid - rejouable

Quête automatique en entrant dans le donjon

- Terminez l'instance : La bataille pour Erebor

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Boîte de butin ancien grise

Instance de la semaine : La bataille pour Erebor (niveau max) (...)

Section : La route d'Erebor - raid - rejouable

Quête automatique en entrant dans le donjon

- Terminez l'instance : La bataille pour Erebor

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Boîte de butin oublié en obsideienne

Prouesses

Prouesses d'exploration

A venir

Prouesses de réputation

La bataille pour Erebor - Niveau 1

Terminez La bataille pour Erebor au niveau 1

Récompenses :

  • 50 médaillons

La bataille pour Erebor - Niveau 2

Terminez La bataille pour Erebor au niveau 2

Récompenses :

  • 50 médaillons

La bataille pour Erebor - Défi

Terminez La bataille pour Erebor - Défi

Récompenses :

  • 50 médaillons

Sentinelle du mont Solitaire

Sentinelle du mont Solitaire (3)

  • 1) Terminez La bataille pour Erebor - Défi
  • 2) Terminez La bataille pour Erebor - Niveau 1
  • 3) Terminez La bataille pour Erebor - Niveau 2

Récompenses :

  • 30 médaillons

La défense d'Erebor - niveau 1

La défense d'Erebor - niveau 1 (3)

La défense d'Erebor - niveau 2

La défense d'Erebor - niveau 2 (3)

La défense d'Erebor - Défi

La défense d'Erebor - Défi (3)

La route d'Erebor

La route d'Erebor (7)

Récompenses :

  • Monture, licol, caparaçon, selle, jambières des Terres de Dale
  • Titre : xxx, Défenseur d'Erebor

Prouesses de tueur

A venir