Instances privées

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Les instances privées sont des zones séparées du reste du monde et requiert une communauté, qu'elle soit petite (3 membres) ou complète (6 membres). Elles sont réparties dans le monde et requiert toujours un niveau minimal pour y entrer (et espèrer y survivre). Il y'a toujours des quêtes pouvant être complétées dans l'instance en question, ainsi que des "Boss" offrant accès à des récompenses de trés haute qualité (pour le niveau requis par l'instance).

Pour les instances publiques (les zones ouvertes à tous sans communauté), voir les instances publiques

Pour les instances à plus d'une communauté (raid), voir les raids

Liste des instances privées

Name Groupe Region Niveau Note
Le Grand Galgal 6 joueurs Pays de Bree 20-85 La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
L'Auberge abandonnée 3 joueurs Terres Solitaires 20-85 -
Le Siège du Grand Gobelin 3 joueurs Monts Brumeux 20-85 Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan
Le Pic d'Iorbar 3 joueurs Monts Brumeux 20-85 Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan
Les Toiles des vallées obscures 3 joueurs Forêt Noire 20-85 Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan
Garth Agarwen 6 joueurs Terres Solitaires 32 Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, découpée en trois sections aussi: l'Arboretum, le Galgal et la Forteresse
Fornost 6 joueurs Hauts du Nord 30-85 Se trouve au nord des Champs de Fornost, découpée en quatre ailes: Spectres de l'eau, de la terre, du feu et des ombres
Le Palais de la Nuit 3 joueurs Angmar 40-85 -
Glinghant 6 joueurs Evendim 40-85 Les anciens jardins de la cité d'Annuminaas
Ost Elendil 6 joueurs Evendim 40-85 La salle du trône d'Annuminas
Haudh Valandil 6 joueurs Evendim 40-85 La tombe de Valandil, troisième roi de l'Arnor
Urugarth 6 joueurs Angmar 50 Se situe loin au nord de l'Angmar
Carn Dûm * 6 joueurs Angmar 50 La capitale de l'Angmar, ancienne demeure du Roi-Sorcier
Barad Gúlaran 6 joueurs Angmar 50 Une forteresse dans le nord-est de l'Angmar
La Bibliothèque de Tham Mirdain 3 joueurs Eregion 50-85
L'École de Tham Mírdain 3 joueurs Eregion 50-85
La Salle au trésor oublié 6 joueurs Filons de la Corne d'Argent 54
Le Grand Escalier 6 joueurs Filons du Rubicorne 56
La Seizième Salle 6 joueurs Nud-melek 58
Les Forges de Khazad-dum 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58
Fil Gashan 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58
Les Galeries d'Artisanat 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58
Sombremine 6 joueurs Fondations de pierre 58
Fangefosse 6 joueurs Fondations de pierre 58
Les Miroirs de Lumul-nar 3 joueurs Zirakzigil 58
Les Roues à aubes: Nalâ-dûm 3 joueurs Système Hydraulique 58
La Salle d'armes de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65-85
Les Geôles de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65-85
L'Enclos des ouargues de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65-85
Sammath Gûl 6 joueurs Forêt Noire 65-85
La ferme de Norcotton 3 joueurs Evendim 65-85 Première instance de la série En leur absence
Hautepierre 3 joueurs Hauts du Nord 65-85 Deuxième instance de la série En leur absence
Le Temple Perdu 6 joueurs Trouée des Trolls 65-85 Troisième instance de la série En leur absence
Sari-Surma 6 joueurs Forochel 65-85 Quatrième instance de la série En leur absence
Dargnakh 3 joueurs Nan Curunir 75
La Lisière de Fangorn 3 joueurs Nan Curunir 75
Les Mines d'Isengard 3 joueurs Nan Curunir 75
La Fonderie 6 joueurs Nan Curunir 75
Les Racines de Fangorn 6 joueurs Grand Fleuve 75

* Instances pouvant être lockés pour être faite sur plusieurs sessions.