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Version du 4 novembre 2013 à 19:26

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Les instances privées sont des zones séparées du reste du monde et requiert une communauté, qu'elle soit petite (3 membres) ou complète (6 membres). Elles sont réparties dans le monde et requiert toujours un niveau minimal pour y entrer (et espèrer y survivre). Il y'a toujours des quêtes pouvant être complétées dans l'instance en question, ainsi que des "Boss" offrant accès à des récompenses de trés haute qualité (pour le niveau requis par l'instance).

Pour les instances publiques (les zones ouvertes à tous sans communauté), voir les instances publiques

Pour les instances à plus d'une communauté (raid), voir les raids

Liste des instances privées

Name Groupe Region Niveau Note
Le Grand Galgal 6 joueurs Pays de Bree 20-85 La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
L'Auberge abandonnée 3 joueurs Terres Solitaires 20-85 Sous-sol de l'auberge avec 83 énigmes. A été longtemps mise hors service par Turbine pour cause de bug
Le Siège du Grand Gobelin 3 joueurs Monts Brumeux 20-85 Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan
Le Pic d'Iorbar 3 joueurs Monts Brumeux 20-85 Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan
Les Toiles des vallées obscures 3 joueurs Forêt Noire 20-85 Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan
Garth Agarwen 6 joueurs Terres Solitaires 32 Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, découpée en trois sections: l'Arboretum, le Galgal et la Forteresse
Fornost 6 joueurs Hauts du Nord 30-85 Se trouve au nord des Champs de Fornost, découpée en quatre ailes: Spectres de l'eau, de la terre, du feu et des ombres
Le Palais de la Nuit 3 joueurs Angmar 40-85 Soyez prêt à avoir mal aux yeux avec ses couleurs délavées
Glinghant 6 joueurs Evendim 40-85 Les anciens jardins de la cité d'Annuminaas
Ost Elendil 6 joueurs Evendim 40-85 La salle du trône d'Annuminas
Haudh Valandil 6 joueurs Evendim 40-85 La tombe de Valandil, troisième roi de l'Arnor
Urugarth 6 joueurs Angmar 50 Se situe loin au nord de l'Angmar
Carn Dûm * 6 joueurs Angmar 50 La capitale de l'Angmar, ancienne demeure du Roi-Sorcier
Barad Gúlaran 6 joueurs Angmar 50 Une forteresse dans le nord-est de l'Angmar
La Bibliothèque de Tham Mirdain 3 joueurs Eregion 50-85 Du poison, encore du poison, 3 boss et 1 défi
L'École de Tham Mírdain 3 joueurs Eregion 50-85 Faudra courir pour le défi sur le 3ème boss
La Salle au trésor oubliée 6 joueurs Filons de la Corne d'Argent 54 Les quêtes se prennent à la Longue Descente
Le Grand Escalier 6 joueurs Filons du Rubicorne 56 Une multitude de quêtes et de prouesses à l'intérieur
La Seizième Salle 6 joueurs Nud-Melek 58 Des couloirs interminable avec un défi ou il ne faut pas taper
Les Forges de Khazad-dum 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58 30 minutes pour réussir le défi, faudra pas traîner
Fil Gashan 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58 Une instance ou l'on se déguise dans des salles remplies d'orques
Les Galeries d'Artisanat 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58 1 salle, 1 couleur, 1 débuff, c'est le principe ici
Sombremine 6 joueurs Fondations de Pierre 58 Dans un endroit sombre et obscur et noir et sombre ou tuer le dernier boss relève de l'exploit
Fangefosse 6 joueurs Fondations de Pierre 58 3 instances en une, gauche droite et au centre pour le boss final
La Salle des Miroirs de Lumul-nar 3 joueurs Zirakzigil 58 Orienter des miroirs, un vrai casse-tête
Les roues à aubes : Nalâ-dûm 3 joueurs Système Hydraulique 58 Actionner des leviers et c'est pas forcément évident
La Salle d'armes de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65-85 Des persos super costaud pour le défi sont nécesaire
Les Geôles de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65-85 C'est long, c'est chiant, personne n'y va
L'Enclos des ouargues de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65-85 Facile à réaliser avec de la méthode mais long à réaliser
Sammath Gûl 6 joueurs Forêt Noire 65-85 Réussir le défi donne accès à un 4ème boss
La ferme de Norcotton 3 joueurs Evendim 65-85 Première instance de la série En leur absence
Hautepierre 3 joueurs Hauts du Nord 65-85 Deuxième instance de la série En leur absence
Le Temple Perdu 6 joueurs Trouée des Trolls 65-85 Troisième instance de la série En leur absence
Sari-Surma 6 joueurs Forochel 65-85 Quatrième instance de la série En leur absence
Dargnakh 3 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Un troll qui va vous pourrir la vie
La Lisière de Fangorn 3 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Plusieurs défis dont certains sont un casse tête à réaliser
Les Mines d'Isengard 3 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Du poison, du feu et des prisonniers qu'il vaut mieux tuer
La Fonderie 6 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Le combat final ce n'est pas 1 mais 3 boss à affronter
Les Racines de Fangorn 6 joueurs Grand Fleuve 75 Taper, progéter, se soigner, faut être très réactif pour réussir le défi

* Instances pouvant être lockés pour être faite sur plusieurs sessions.