Guides des Mises à Jour : Différence entre versions

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==23.3==
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Voici les notes de la mise à jour 23.3, sortie le lundi 4 février.
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'''Points particuliers :'''
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''Difficulté de niveau 3 de l'Enclume de Durhiver''
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Le raid de l'Enclume de Durhiver sera bientôt disponible en difficulté de niveau 3 ! Cette nouveauté sera débloquée le jeudi 7 février à 16 h 00. La prouesse À la charge est maintenant disponible pour le niveau 3. Les prouesses des niveaux 2 et 3 seront disponibles jusqu'au 6 mars 2019.
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'''Actualités et remarques :'''
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''Classes''
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* Beornides :
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:* Les Beornides peuvent désormais utiliser des arbalètes dès le niveau 1.
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:* Les soins au fil du temps de Rugissement d'encouragement ont été réduits de 15 % et ses niveaux d'ampleur ont, eux aussi, été réduits, passant de 1, 2 et 3 à respectivement 1, 1,5 et 2.
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:* Le bonus de set de Beornide de l'Abîme permet désormais de répartir les soins dans le temps de Rugissement d'encouragement avec une augmentation de puissance de 20 % au lieu de 33 %.
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* Ménestrels :
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:* De nombreux effets et compétences de ménestrel n'ayant pas été lissés précédemment ont été modifiés. Vous devriez constater une progression plus régulière à mesure que vous montez de niveau.
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:* Les animations de plusieurs compétences ont été raccourcies.
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:* Les dégâts d'Attaque du guérisseur/du héros/dissonnante ont été augmentés de façon significative. Les dégâts de base correspondants dépendent maintenant des éléments tactiques. Attaque dissonante inflige désormais des dégâts de lumière.
 +
:* Les soins d'Attaque du guérisseur/du héros ont été augmentés de façon significative.
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:* Les soins de groupe de Ballade de la rapidité ont été augmentés de façon significative. Par ailleurs, vous pouvez désormais utiliser cette compétence avant un combat.
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:* Les soins de groupe d'Accord du salut amélioré ont été augmentés de façon significative, mais son délai de réutilisation a été augmenté et passe de 10 à 12 secondes.
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:* Les soins de base et de groupe au fil du temps de Cœur de la communauté ont été augmentés.
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:* Les soins de base d'Augmentation du moral ont été augmentés, ses animations raccourcies et son déclenchement de base augmenté (il passe de 1,2 à 1,4 seconde).
 +
:* Le trait Augmentation du moral (ligne jaune) applique désormais correctement un effet de guérison de communauté au fil du temps.
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:* Les soins de Coda de résonance et Coda de mélodie ont été augmentés.
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:* Les soins d'Inspiration ont été augmentés, son délai de réutilisation augmenté (il passe de 5 à 6 secondes) et son déclenchement réduit (il passe de 2,5 à 2 secondes).
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:* Les soins de Conclusion parfaite ont été augmentés.
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:* Les soins directs et de groupe d'Encouragement ont été augmentés, ses animations raccourcies, son délai de réutilisation augmenté (il passe à 3 secondes) et son déclenchement de base augmenté (il passe de 2,5 à 2,7 secondes).
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:* Les soins d'Esprit triomphal ont été augmentés.
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:* Les soins appliqués lors de l'expiration de la bulle de Légende de Poing de marteau correspondent désormais à 2 % du Moral max de chaque membre de la communauté par bulle.
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:* L'ampleur de la bulle de Chant du Poing de Marteau a été augmentée et passe de 10 à 30 % de la Vitalité max.
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:* Esprit de soliloque n'est plus à effet immédiat et n'interrompt plus les animations d'autres compétences.
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:* Esprit de liberté est désormais immédiat et affiche une animation très courte.
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:* Guérison de la peur n'a plus de déclenchement : elle est désormais une compétence rapide et affiche une courte animation.
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:* L'ampleur de la bulle de Don/Légende de Poing de Marteau a été augmentée et passe de 10 à 20 % de la Vitalité max.
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:* Écho de bataille inflige désormais des dégâts de lumière.
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:* Les dégâts de toutes les ballades ont été augmentés.
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:* Des soins successifs permettent désormais de conserver le renfort de Conclusion parfaite si vous avez accumulé toutes les charges (évitez donc de les laisser expirer).
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:* Le délai de récupération de Cœur de la communauté a été réduit et passe de 5 à 2 minutes.
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''Objets''
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* Certains bijoux de Volonté de l'Enclume de Durhiver ont été modifiés pour renforcer la maîtrise physique au lieu de la maîtrise tactique.
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* Les coffres à butin d'aventurier et de voyageur contiennent désormais les mêmes objets d'ornementation.
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* Les coffres d'armure de bourlingueur peuvent maintenant être ouverts au niveau 20.
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* Les boucliers des Armureries de Grarik fabriqués affichent désormais un niveau d'objet correspondant aux critiques.
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* Correction d'un problème qui faisait que certains objets obtenus du butin en attente ne bénéficiaient pas d'ajustements bonus de niveau.
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* Correction d'un bogue qui forçait certains ajustements bonus de niveau d'objet à donner un niveau de plus que prévu.
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* La trajectoire des flèches déviées s'affiche désormais correctement avant et après avoir manqué la cible.
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* Des ajouts et des modifications ont été apportés aux objets disponibles dans les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier ainsi qu'auprès des marchands du jeu, notamment :
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:* Les essences obtenues dans des coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier seront de niveaux 372 et 378 (rare), au lieu de 366 (inhabituel) et 372 (rare).
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:* Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier donneront de l'équipement de niveau 376 s'ils sont ouverts par un personnage de niveau 120, au lieu de 370.
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:* Les objets pour domicile et d'ornementation suivants ont été ajoutés aux coffres à butin et auprès des marchands :
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::* Bottes, gants, masques à capuche, masques, spallières et plastrons du défenseur de la Forêt d'Or.
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::* Bottes, gants, masques à capuche, masques, spallières et plastrons du brillant défenseur de la Forêt d'Or.
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::* Cape du défenseur de la Forêt d'Or et cape du brillant défenseur de la Forêt d'Or.
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::* Tables et chaises de jardin en albâtre
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::* Pots en albâtre pour tournesols
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::* Bouteilles bouchées
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::* Chèvres des Ered Mithrin
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::* Tomes de la chouette effraie dorée
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 +
* Le tome du mastiff noir se lie maintenant correctement au compte à l'acquisition.
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* Le tome du mastiff noir, la monture de guerre du pack d'ornementation d'Isengard, la monture de guerre du pack d'ornementation des Ered Mithrin, le banquier de passage et le barbier de passage ont désormais leur propre valeur de désenchantement.
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''Zones de quêtes et d'aventures''
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* L'Enclume de Durhiver
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:* Les joueurs ne pourront plus faire retraite si leur communauté est en train d'affronter un boss. Ils peuvent toujours accepter les résurrections envoyées par d'autres joueurs.
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:* Faim insatiable n'est plus permanente.
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:* Isvitha attendra maintenant d'atteindre certains seuils de Moral pour appeler ses drakes et ses dragonnets.
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:* Le renfort Bien nourri d'Isvitha a été augmenté.
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:* Isvitha devrait utiliser Lancer de poids moins souvent.
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:* Le Moral global des drakes et des dragonnets d'Isvitha a été réduit.
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:* Fureur des Zhelruka affecte désormais les dégâts à distance.
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:* Frappe cruelle réduit correctement les soins reçus.
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:* Les mini-boss sont maintenant immunisés aux conjonctions.
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:* Les effets au sol de La rouille et le givre se dissipent lorsque vous terminez le combat contre le boss.
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:* Les coffres des deux mini-boss ont été renommés pour refléter le niveau de l'instance.
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:* L'objectif de quête « Parlez à Horin » lorsque vous avez fini d'affronter Hrimil à l'Enclume de Durhiver peut désormais être terminé en parlant à n'importe quelle version d'Horin à l'intérieur de l'instance.
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:* Le point de sauvegarde de Hrimil dans la quête de progression a été déplacé au même endroit que celui de Karazgar. Ils se trouvent tous deux dans le petit tunnel après l'affrontement des treize rois, avant le labyrinthe de glace. Il n'y a désormais plus de point de sauvegarde avant la salle de Karazgar.
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''Interface''
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* Une nouvelle option d'activation de cache des textures a été ajoutée. Si elle est activée, les textures sont mises en cache dans la mémoire système, ce qui peut améliorer leur temps de chargement, mais entraîne une augmentation de la consommation de mémoire. Cette option affecte uniquement les textures chargées une fois ce paramètre modifié.
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* Une nouvelle option d'utilisation des textures au chargement a été ajoutée. Si la fonction de cache des textures est activée, cette option utilise les textures une fois qu'elles ont été chargées, ce qui permet de réduire la consommation de mémoire du cache des textures, mais peut en réduire l'efficacité. Activez cette option pour libérer de la mémoire système. Cette option affecte uniquement les textures chargées une fois ce paramètre activé.
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* La commande /fam comp4 a été corrigée.
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* Ajout d'une infobulle et correction d'un problème lié au bouton Retour au propriétaire des décorations de domicile, qui empêchait de renvoyer les objets liés dans les coffres de maison et au dépôt immobilier.
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* Correction de problèmes d'initialisation de la collection de montures et des créatures apprivoisées d'ornementation.
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* Correction d'un problème lié aux barres d'emplacement rapide qui n'affichaient pas les logements vides à l'ouverture initiale du panneau Collections.
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==23.2.1==
 
==23.2.1==
 
Voici les notes de la mise à jour 23.2.1, sortie le mercredi 16 janvier.
 
Voici les notes de la mise à jour 23.2.1, sortie le mercredi 16 janvier.

Version du 3 février 2019 à 12:18

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 23 (actuelle) à la mise à jour 18.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités

Janvier
  • Festival d'hiver du 18.12.18 au 17.01.19
  • Bonus d’XP VIP du 17.01.19 au 22.01.19
  • Boost de 25% XP du 24.01.19 au 28.01.19
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Evénement escarmouche du 07.02 au 12.03.19
Février
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Evénement escarmouche du 07.02 au 12.03.19
Mars
  • Evénement escarmouche du 07.02 au 12.03.19
Avril

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Mai

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Juin

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Juillet

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Août

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Septembre

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Octobre

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Novembre

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Décembre

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Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Patchs depuis la dernière Mise à Jour

Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en octobre 2017 avec 4 patchs de corrections durant ce seul mois.

Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.

Cliquez sur le lien qui suit pour retrouvez tous les anciens patch sur le forum officiel.

23.3

Voici les notes de la mise à jour 23.3, sortie le lundi 4 février.

Points particuliers :

Difficulté de niveau 3 de l'Enclume de Durhiver

Le raid de l'Enclume de Durhiver sera bientôt disponible en difficulté de niveau 3 ! Cette nouveauté sera débloquée le jeudi 7 février à 16 h 00. La prouesse À la charge est maintenant disponible pour le niveau 3. Les prouesses des niveaux 2 et 3 seront disponibles jusqu'au 6 mars 2019.

Actualités et remarques :

Classes

  • Beornides :
  • Les Beornides peuvent désormais utiliser des arbalètes dès le niveau 1.
  • Les soins au fil du temps de Rugissement d'encouragement ont été réduits de 15 % et ses niveaux d'ampleur ont, eux aussi, été réduits, passant de 1, 2 et 3 à respectivement 1, 1,5 et 2.
  • Le bonus de set de Beornide de l'Abîme permet désormais de répartir les soins dans le temps de Rugissement d'encouragement avec une augmentation de puissance de 20 % au lieu de 33 %.
  • Ménestrels :
  • De nombreux effets et compétences de ménestrel n'ayant pas été lissés précédemment ont été modifiés. Vous devriez constater une progression plus régulière à mesure que vous montez de niveau.
  • Les animations de plusieurs compétences ont été raccourcies.
  • Les dégâts d'Attaque du guérisseur/du héros/dissonnante ont été augmentés de façon significative. Les dégâts de base correspondants dépendent maintenant des éléments tactiques. Attaque dissonante inflige désormais des dégâts de lumière.
  • Les soins d'Attaque du guérisseur/du héros ont été augmentés de façon significative.
  • Les soins de groupe de Ballade de la rapidité ont été augmentés de façon significative. Par ailleurs, vous pouvez désormais utiliser cette compétence avant un combat.
  • Les soins de groupe d'Accord du salut amélioré ont été augmentés de façon significative, mais son délai de réutilisation a été augmenté et passe de 10 à 12 secondes.
  • Les soins de base et de groupe au fil du temps de Cœur de la communauté ont été augmentés.
  • Les soins de base d'Augmentation du moral ont été augmentés, ses animations raccourcies et son déclenchement de base augmenté (il passe de 1,2 à 1,4 seconde).
  • Le trait Augmentation du moral (ligne jaune) applique désormais correctement un effet de guérison de communauté au fil du temps.
  • Les soins de Coda de résonance et Coda de mélodie ont été augmentés.
  • Les soins d'Inspiration ont été augmentés, son délai de réutilisation augmenté (il passe de 5 à 6 secondes) et son déclenchement réduit (il passe de 2,5 à 2 secondes).
  • Les soins de Conclusion parfaite ont été augmentés.
  • Les soins directs et de groupe d'Encouragement ont été augmentés, ses animations raccourcies, son délai de réutilisation augmenté (il passe à 3 secondes) et son déclenchement de base augmenté (il passe de 2,5 à 2,7 secondes).
  • Les soins d'Esprit triomphal ont été augmentés.
  • Les soins appliqués lors de l'expiration de la bulle de Légende de Poing de marteau correspondent désormais à 2 % du Moral max de chaque membre de la communauté par bulle.
  • L'ampleur de la bulle de Chant du Poing de Marteau a été augmentée et passe de 10 à 30 % de la Vitalité max.
  • Esprit de soliloque n'est plus à effet immédiat et n'interrompt plus les animations d'autres compétences.
  • Esprit de liberté est désormais immédiat et affiche une animation très courte.
  • Guérison de la peur n'a plus de déclenchement : elle est désormais une compétence rapide et affiche une courte animation.
  • L'ampleur de la bulle de Don/Légende de Poing de Marteau a été augmentée et passe de 10 à 20 % de la Vitalité max.
  • Écho de bataille inflige désormais des dégâts de lumière.
  • Les dégâts de toutes les ballades ont été augmentés.
  • Des soins successifs permettent désormais de conserver le renfort de Conclusion parfaite si vous avez accumulé toutes les charges (évitez donc de les laisser expirer).
  • Le délai de récupération de Cœur de la communauté a été réduit et passe de 5 à 2 minutes.

Objets

  • Certains bijoux de Volonté de l'Enclume de Durhiver ont été modifiés pour renforcer la maîtrise physique au lieu de la maîtrise tactique.
  • Les coffres à butin d'aventurier et de voyageur contiennent désormais les mêmes objets d'ornementation.
  • Les coffres d'armure de bourlingueur peuvent maintenant être ouverts au niveau 20.
  • Les boucliers des Armureries de Grarik fabriqués affichent désormais un niveau d'objet correspondant aux critiques.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains objets obtenus du butin en attente ne bénéficiaient pas d'ajustements bonus de niveau.
  • Correction d'un bogue qui forçait certains ajustements bonus de niveau d'objet à donner un niveau de plus que prévu.
  • La trajectoire des flèches déviées s'affiche désormais correctement avant et après avoir manqué la cible.
  • Des ajouts et des modifications ont été apportés aux objets disponibles dans les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier ainsi qu'auprès des marchands du jeu, notamment :
  • Les essences obtenues dans des coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier seront de niveaux 372 et 378 (rare), au lieu de 366 (inhabituel) et 372 (rare).
  • Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier donneront de l'équipement de niveau 376 s'ils sont ouverts par un personnage de niveau 120, au lieu de 370.
  • Les objets pour domicile et d'ornementation suivants ont été ajoutés aux coffres à butin et auprès des marchands :
  • Bottes, gants, masques à capuche, masques, spallières et plastrons du défenseur de la Forêt d'Or.
  • Bottes, gants, masques à capuche, masques, spallières et plastrons du brillant défenseur de la Forêt d'Or.
  • Cape du défenseur de la Forêt d'Or et cape du brillant défenseur de la Forêt d'Or.
  • Tables et chaises de jardin en albâtre
  • Pots en albâtre pour tournesols
  • Bouteilles bouchées
  • Chèvres des Ered Mithrin
  • Tomes de la chouette effraie dorée
  • Le tome du mastiff noir se lie maintenant correctement au compte à l'acquisition.
  • Le tome du mastiff noir, la monture de guerre du pack d'ornementation d'Isengard, la monture de guerre du pack d'ornementation des Ered Mithrin, le banquier de passage et le barbier de passage ont désormais leur propre valeur de désenchantement.

Zones de quêtes et d'aventures

  • L'Enclume de Durhiver
  • Les joueurs ne pourront plus faire retraite si leur communauté est en train d'affronter un boss. Ils peuvent toujours accepter les résurrections envoyées par d'autres joueurs.
  • Faim insatiable n'est plus permanente.
  • Isvitha attendra maintenant d'atteindre certains seuils de Moral pour appeler ses drakes et ses dragonnets.
  • Le renfort Bien nourri d'Isvitha a été augmenté.
  • Isvitha devrait utiliser Lancer de poids moins souvent.
  • Le Moral global des drakes et des dragonnets d'Isvitha a été réduit.
  • Fureur des Zhelruka affecte désormais les dégâts à distance.
  • Frappe cruelle réduit correctement les soins reçus.
  • Les mini-boss sont maintenant immunisés aux conjonctions.
  • Les effets au sol de La rouille et le givre se dissipent lorsque vous terminez le combat contre le boss.
  • Les coffres des deux mini-boss ont été renommés pour refléter le niveau de l'instance.
  • L'objectif de quête « Parlez à Horin » lorsque vous avez fini d'affronter Hrimil à l'Enclume de Durhiver peut désormais être terminé en parlant à n'importe quelle version d'Horin à l'intérieur de l'instance.
  • Le point de sauvegarde de Hrimil dans la quête de progression a été déplacé au même endroit que celui de Karazgar. Ils se trouvent tous deux dans le petit tunnel après l'affrontement des treize rois, avant le labyrinthe de glace. Il n'y a désormais plus de point de sauvegarde avant la salle de Karazgar.

Interface

  • Une nouvelle option d'activation de cache des textures a été ajoutée. Si elle est activée, les textures sont mises en cache dans la mémoire système, ce qui peut améliorer leur temps de chargement, mais entraîne une augmentation de la consommation de mémoire. Cette option affecte uniquement les textures chargées une fois ce paramètre modifié.
  • Une nouvelle option d'utilisation des textures au chargement a été ajoutée. Si la fonction de cache des textures est activée, cette option utilise les textures une fois qu'elles ont été chargées, ce qui permet de réduire la consommation de mémoire du cache des textures, mais peut en réduire l'efficacité. Activez cette option pour libérer de la mémoire système. Cette option affecte uniquement les textures chargées une fois ce paramètre activé.
  • La commande /fam comp4 a été corrigée.
  • Ajout d'une infobulle et correction d'un problème lié au bouton Retour au propriétaire des décorations de domicile, qui empêchait de renvoyer les objets liés dans les coffres de maison et au dépôt immobilier.
  • Correction de problèmes d'initialisation de la collection de montures et des créatures apprivoisées d'ornementation.
  • Correction d'un problème lié aux barres d'emplacement rapide qui n'affichaient pas les logements vides à l'ouverture initiale du panneau Collections.

23.2.1

Voici les notes de la mise à jour 23.2.1, sortie le mercredi 16 janvier.

Objets

Le niveau maximal des objets légendaires imprégnés a été augmenté. Les legs possèdent désormais cinq niveaux supplémentaires : trois peuvent être débloqués et deux sont accordés gratuitement.


Zones de quêtes et d'aventures

L'Enclume de Durhiver :
  • Des traîneaux font leur apparition dans la salle des treize rois et dans celle de Karazgar, afin de permettre aux joueurs de quitter rapidement l'Enclume s'ils sont séparés de leur communauté lorsque cette dernière termine l'affrontement avec Hrimil.
  • La quête de progression de niveau 2 indique désormais qu'elle se réinitialise tous les jeudis.
    Isvitha (niveau 1) devrait maintenant uniquement invoquer des drakes du froid et des glaces.
    Isvitha (niveau 2) devrait désormais invoquer des drakes ou des dragonnets, mais pas les deux à la fois.
    Faim insatiable augmente maintenant la vitesse de déplacement et les dégâts tactiques des drakes et des dragonnets.
    L'avalanche empêchant les joueurs de rentrer dans la salle des treize rois lors de l'affrontement contre Hrimil devrait se réinitialiser correctement.
    La capacité de canalisation des macabras givrés réduit de 75 % tous les dégâts subis par les autres macabras.
    Les murs de protection pendant la deuxième phase de l'affrontement contre Hrimil apparaîtront plus tôt et l'effet de protection devrait se réactiver correctement.
    Les racines de diverses créatures ne resteront plus indéfiniment jusqu'à la déconnexion du joueur. Elles disparaîtront une fois la durée de la compétence ou de l'effet terminée.

Divers

  • La carte du Rhovanion du client allemand a été remise à l'échelle.

23.2

Voici les notes de la mise à jour 23.2, sortie le mercredi 9 janvier 2019.

Points particuliers :

L'Enclume de Durhiver

La mise à jour 23.2 propose un nouveau raid : l'Enclume de Durhiver ! REMARQUE: LE NOUVEAU RAID S'OUVRE À 10 H 00 HNE (heure de l'Est) le jeudi 10 janvier. Pénétrez dans l'antre d'un ancien dragon du froid pour empêcher Karazgar, le Guerrier en pleurs, de s'allier à une horde de créatures gelées des plus féroces ! Ce raid à plusieurs boss est actuellement disponible en difficulté de niveau 1 et 2. Un niveau 3 sera débloqué dans un mois environ. Ce raid offrira en outre des titres à durée limitée à ceux qui se montreront assez courageux, imaginatifs et puissants pour triompher de ses nombreuses embûches ! Les titres de niveaux 2 et 3 seront disponibles pendant environ un mois après la sortie du niveau 3 (ils cesseront d'être disponibles simultanément).

Actualités et remarques :

Classes

  • Correction d'un problème lié au renfort Esprit de Grimbeorn qui cessait de fonctionner si le lanceur l'utilisait sur lui.
  • La quantité de points de traits de classe est limitée à 92 points pour le moment. Il est possible de gagner des points au-delà de cette limite, mais pas de les utiliser. Remarque : sachant que les joueurs ne peuvent actuellement gagner que 91 points de traits de classe, cette limite n'est pas visible.
  • Pour utiliser leurs points et obtenir les traits liés aux caps de spécialisation (ceux de niveau 7 et de niveau maximal de chaque arbre de spécialisation), les joueurs doivent avoir choisi la spécialisation en question et être au moins niveau 45.
  • Le trait légendaire de maître du savoir Tutelle du mage brun confère un important renfort général aux animaux invoqués au lieu d'un modificateur de niveau de +3. Cet avantage est cumulable avec les autres renforts d'animaux.
  • La plupart des compétences de corps à corps des Beornides ont leurs propres effets sonores lorsqu'elles touchent.
  • L'effet final de Rugissement d'encouragement des Beornides a été un peu revu à la baisse lorsqu'il s'applique à une communauté via le bonus de set.
  • Le renfort de vitesse de déplacement des Beornides lié à Envie de voir le monde remplace désormais la plupart des autres renforts de mouvement.
  • Apport offensif soigne maintenant les Beornides utilisant Mutilation acharnée.
  • Le renfort Sacrifice des Beornides a été corrigé pour durer 20 secondes, comme initialement prévu.
  • Les Beornides ne peuvent plus utiliser d'arcs sous forme d'ours.

Artisanat

  • Il est désormais possible de fabriquer des essences renforcées des Mithrin.

Objets

  • Les icônes des mirages de splendeur, des grains d'enchantement et des braises d'enchantement ont été modifiées afin d'être plus facilement identifiables.

Magasin SdAO

  • De nouvelles montures liées au compte sont disponibles à l'achat :
  • Monture de la Cité Blanche
  • Monture du chasseur
  • Chèvre agile
  • Monture de Dagorlad
  • Monture squelettique peinte en vert
  • Monture du ménestrel
  • Monture des Khundolar
  • Monture des Monts du Fer
  • Monture d'obsidienne
  • Le niveau d'artisanat de la crevasse de fer est désormais disponible à l'achat.

Zones de quêtes et d'aventures

  • Nouvelles quêtes de la crevasse de fer : Naïn l'Insatisfait a besoin de votre aide dans la crevasse de fer ! Les joueurs doivent avoir terminé la quête Le seigneur du fer pour débloquer ce nouveau contenu, qui commence par Sous la crevasse. Ces quêtes sont de niveau 120.
  • La série de quêtes Le secret du Conseil est de retour ! Pour la démarrer, les joueurs doivent trouver une carte qui se trouve quelque part dans les profondeurs de la Moria.
  • Il est à nouveau possible de terminer les quêtes d'escarmouche de raid hebdomadaires.
  • Les PNJ de la maison des artisans des Trois Portées et de la banque de Bree ne traversent désormais plus leur chaise.
  • Correction d'un problème de placement d'une masse d'eau dans La Lande desséchée.
  • Les broussailles se trouvant à l'entrée du galgal de Taradan ont été dégagées.
  • Correction de placement d'un escalier dans la bibliothèque de Thikil-gundu.

Interface

  • Ajout d'une poignée de redimensionnement vertical au journal des quêtes.
  • Ajout d'une poignée de redimensionnement au panneau d'interaction avec les PNJ.
  • Français et allemand : les interfaces utilisateur de création de personnages ont été modifiées.

Divers

  • Les icônes de maîtres des écuries non découverts ne sont désormais plus supprimées par les paramètres de rendu dynamique des particules.

Problèmes et bugs connus :

Le dialogue d'attribution de la quête L'Enclume de Durhiver (niveau 2) indique que cette dernière se réinitialise tous les lundis, jeudis et samedis. C'est une erreur, elle se réinitialise uniquement les jeudis.

23.1.8

Notes de la mise à jour 23.1.8

Voici les notes de la mise à jour 23.1.8, sortie le mardi 18 décembre.

Actualités et remarques :

Artisanat

  • Les méthodes de préparation de menuisier suivantes fonctionnent désormais correctement et nécessitent un établi au lieu d'une forge (par ailleurs, leur ingrédient facultatif a été corrigé : un morceau d'écorce de Roncefort au lieu de minerai de la crevasse de fer pur) : gourdins de Thorin, arbalètes de Thorin et marteaux de Thorin.

Zones de quêtes et d'aventures

  • Seigneur des coffres : Storvâgûn - La fidélité du traître - L'emblème de loyauté s'obtient désormais automatiquement lorsque Storvâgûn est vaincu. Les joueurs n'ont plus besoin de le récupérer sur lui et la quête se termine correctement.

Divers

  • La carte de l'Eriador en français fonctionne à nouveau correctement.

23.1.7

Notes de la mise à jour 23.1.7

Voici les notes de la mise à jour 23.1.7, sortie le jeudi 13 décembre.

Points particuliers :

Nouvelles instances saisonnières

Deux instances saisonnières ont été ajoutées au Festival de Yule : La bataille de Rivegel et Seigneur des coffres : Storvâgûn ! Dans la première, les joueurs doivent s'allier aux enfants d'Hibernaville pour sauver leurs forts de neige d'un froid terrible descendu des montagnes ! Cette instance est jouable en solo, en duo, en petite communauté et en communauté. Dans Seigneur des coffres : Storvâgûn, les joueurs devront affronter à nouveau le chef des géants (ce maudit traître !) au sommet des falaises enneigées qui dominent Helegrod ! Cette instance est jouable en communauté et propose 2 niveaux de difficulté. Outre des ornementations et autres récompenses, ces instances saisonnières donnent parfois des mirages de splendeur que vous pouvez échanger contre des récompenses d'ornementation uniques auprès de Verbena Mainverte, à Rivegel.

Actualités et remarques :

Classes :

Beornide

  • Les compétences du Beornide ont été lissées pour présenter une progression standard.
  • Les formes des Beornides sont désormais considérées comme des postures.
  • Coup tranchant et Passage à tabac sont maintenant utilisables sous forme d'ours ou forme humaine. Chacune vous transforme immédiatement (au besoin) avant de se déclencher. Par ailleurs, elles partagent toutes deux un temps de récupération d'une seconde et demie.
  • Les Beornides ont désormais accès à Envie de voir le monde, qui leur permet d'utiliser leur forme d'ours pour voyager hors combat dès le niveau 15.
  • Les Beornides ont maintenant la possibilité de porter des armures lourdes dès le niveau 15.
  • Les Beornides spécialisés dans la ligne bleue peuvent désormais bloquer grâce à un bonus de ligne. Ils reçoivent 2 points de blocage par point de Force.
  • Les anciens ensembles d'armure de Beornide ont été convertis en armures lourdes.
  • Les armures de Beornide de niveau 116 à 120 ont été converties en armures lourdes. La plupart des armures spécifiques de Beornide de niveaux inférieurs n'ont pas été modifiées.
  • Les Beornides ne souffrent plus de perte de Colère hors combat et en regagnent lentement au fil du temps lorsqu'ils sont en forme d'ours.
  • La plupart des dégâts au fil du temps ainsi que certains effets des Beornides s'affichent désormais correctement. Ils devraient se cumuler comme prévu sur les cibles au lieu de se chevaucher ou de s'annuler.
  • Passage à tabac génère maintenant 5 points de Colère au lieu d'en coûter.
  • Arrachement donne maintenant une bulle à hauteur de 10 % du Moral (et de 15 % au niveau 2).
  • Arrachement est désormais une compétence immédiate. Son temps de récupération a été réduit et passe de 120 secondes à 40 secondes.
  • Griffes sauvages est désormais une compétence à effet immédiat. Son temps de récupération a été augmenté et passe de 8 à 12 secondes.
  • Le coût en Colère de Griffes sauvages a été augmenté et passe de 10 à 15 points.
  • Le coût en Colère de Coup violent a été augmenté et passe de 10 à 20 points.
  • Le temps de récupération de Réparation naturelle a été réduit et passe de 5 à 3 secondes.
  • Le temps de récupération de Hurlement du renouveau a été augmenté et passe de 6 à 9 secondes.
  • La compétence Exécution est désormais plus puissante, avec un bonus de 250 % si la jauge de Colère est pleine, mais elle ne provoque plus de coups critiques. Son temps de récupération a été augmenté et passe de 3 à 30 secondes.
  • Exécution n'est plus gratuite lorsque Moment opportun se déclenche. Vous pouvez l'utiliser quel que soit le Moral de la cible.
  • Le trait Faire face (ligne jaune) a été remplacé par Inébranlable, qui donne une compétence de résurrection en combat distincte avec un temps de déclenchement plus court, et qui ne remplace pas la version hors combat de Tenez bon. Inébranlable devrait fonctionner correctement en combat.
  • Les bonus de dégâts de legs en forme d'ours et en forme humaine ne devraient plus se cumuler et affectent toutes les compétences correctement.
  • Toutes les compétences d'attaque devraient maintenant bénéficier du legs imprégné Chance de récupérer de la Colère en attaquant. Les compétences non agressives n'en bénéficient plus.
  • Le bonus de set de raid de l'Abîme (ligne jaune) applique désormais la guérison au fil du temps de Rugissement d'encouragement à la communauté avec une efficacité de 33 %. La version individuelle de cette guérison au fil du temps annule automatiquement la version de communauté en cas de chevauchement, peu importe le niveau.
  • Rugissement tonitruant est désormais distincte de Rugissement vigilant et ne la remplace pas.
  • Le temps de récupération de Rugissement vigilant a été réduit et passe de 13 à 10 secondes.
  • Rugissement tonitruant a désormais un temps de récupération de 75 secondes. En résumé, ces modifications vont compliquer la tâche des ours jouant les tanks et voulant tenir une aggro constante sur un grand nombre d'ennemis. En revanche, elles vont améliorer leurs capacités à bloquer et à retenir des cibles sélectionnées.
  • Le combo Rugissement vigilant/Rugissement tonitruant a été remplacé par un renfort de soins reçus, de respectivement +5 %/10 % pour ces deux compétences. Ces valeurs sont améliorées par les legs imprégnés qui amélioraient précédemment ce combo. La partie de combo d'aggro subsiste toutefois.
  • La durée des animations de Rugissement féroce, d'Encouragement, d'Apaisement, d'Arrachement et de Changement de peau a été réduite.
  • La Marque de Beorn n'est plus évitable.
  • Le trait Récupération rapide ne réduit plus la guérison au fil du temps de Récupération.
  • La résurrection devrait maintenant fonctionner correctement en combat.
  • Les bonus de dégâts en forme d'ours et en forme humaine ne se cumulent plus et affectent toutes les compétences correctement.

Cambrioleur

  • Le temps de récupération de Révélation de faiblesse a été réduit et passe de 5 à 2 secondes.
  • Équilibre a pour seul effet un échappement des effets de contrôle des foules. Son temps de récupération a été réduit à 120 secondes. Les fins d'état de combat des autres classes ont un temps de récupération bien plus court et il convenait d'aligner celle du cambrioleur mais, pour des raisons d'équilibrage, nous avons dû supprimer le bonus de l'effet Sur un fil.
  • Sur un fil : rend 50 % de Moral, +25 % de chances d'esquive, +15 % de réduction des dégâts physiques et +15 % de réduction des dégâts tactiques. Durée réduite à 10 secondes. L'esquive n'est pas aussi efficace que la réduction des dégâts directs dans les instances et les raids, et c'est pourquoi nous avons voulu équilibrer certains des bonus défensifs. Nous avons aussi augmenté la guérison, qui passe de 25 % à 50 % du Moral max parce que l'armure intermédiaire des cambrioleurs rend ces derniers susceptibles de subir de lourds dégâts.
  • La durée d'affaiblissement de la compétence Le tout pour le tout a été réduite et passe de 15 secondes à 10 secondes.
  • Augmentation des dégâts du trait Opportunisme (ligne jaune).
  • Le legs imprégné Révélation de faiblesse s'arrête à 7,5 % au niveau 64. Ce legs était beaucoup trop puissant et, par souci d'équilibrage en raid et en instance, il convenait de le limiter quelque peu.
  • La compétence Révélation de faiblesse ne se cumule plus.
  • La compétence Révélation de faiblesse affaiblit maintenant la finesse, la défense critique et la résistance de la cible.
  • Le bonus de set Révélation de faiblesse (Parieur) augmente désormais de 50 % l'affaiblissement de finesse de la compétence éponyme.
  • Le bonus de set Révélation de faiblesse (Poignard silencieux) augmente désormais de 50 % l'affaiblissement de défense critique de la compétence éponyme.
  • Le bonus de set Révélation de faiblesse (Espiègle) augmente désormais de 50 % l'affaiblissement de résistance de la compétence éponyme.
  • Le legs imprégné Dégâts reçus de Révélation de faiblesse améliore l'affaiblissement de défense critique, résistance et finesse de Révélation de faiblesse dès le niveau 65.
  • Les dégâts des compétences et les dégâts au fil du temps ont été augmentés. Maintenant que Révélation de faiblesse a perdu de sa superbe, il fallait remonter les dégâts des cambrioleurs pour compenser.
  • Les dégâts d'Éclair lumineux ont été lissés pour présenter une progression standard.

Ménestrel

  • La compétence Don du Poing de Marteau déclenche désormais une bulle équivalant à 10 % du Moral max de la cible (avant bonus).
  • La compétence Légende de Helm Poing de marteau déclenche désormais une bulle équivalant à 10 % du Moral max de la cible (avant bonus).
  • La compétence Conte de Poing de Marteau déclenche désormais une bulle équivalant à 10 % du Moral max de la cible (avant bonus).

Chasseur

  • La file d'attente de déclenchement des compétences devrait être plus gérable, particulièrement pour les chasseurs humains spécialisés dans la ligne bleue.

Maître du savoir

  • Ordre au compagnon ne peut plus cibler directement d'autres joueurs. L'utilisation de cette compétence lors de duels entraînait en effet d'importants problèmes de performances.

Capitaine

  • La compétence Honte du parjure peut uniquement être utilisée en combat. Elle accorde désormais à la cible un effet d'immunité qui empêche toute autre utilisation de Honte du parjure sur la même cible avant trois minutes.

Objets :

  • Alex Legris et Jeffrey Bourgeonnier, les troqueurs du Festival de Yule, proposent de nouvelles récompenses, notamment des objets pour domicile, des ornementations d'avatar, une emote, un basson et une monture avec les apparences de monture de guerre correspondantes.
  • De nouveaux objets ont été ajoutés au coffre à butin verrouillé en acier de voyageur, notamment une maquette de chariot minier (objet pour domicile) et des capes !
  • L'infobulle du coffre à butin verrouillé en acier de voyageur indique désormais les niveaux corrects de contenu échelonné.
  • Les apparences génériques de l'armure du voyageur et de celle du bourlingueur provenant des coffres à butin verrouillés en acier de voyageur ont été modifiées pour intégrer les apparences finales.
  • Une boîte à musique jouant des morceaux du groupe d'instances de l'Ered Mithril est désormais disponible auprès du troqueur d'objets pour domicile.
  • Le renfort du bonus de set Feu à volonté (sentinelle) a été modifié pour donner des valeurs plus intéressantes.
  • Thikil-gundu donne maintenant des armes de qualité incomparable au lieu d'armes rares en difficulté de niveau 3.
  • Les pièces d'équipement de niveau 51 à 54 créées au niveau d'un personnage ou dans une instance ont été ajustées pour indiquer des valeurs de stats plus appropriées. Par ailleurs, elles se créent toutes au niveau d'objet 51.
  • Les intendants des récompenses des bastions des Nains proposent de nouveaux objets d'ornementation à échanger contre des pièces de Grarik.
  • Les bassons fabriqués s'affichent correctement en mode /musique (au lieu de montrer un violon).
  • Un vendeur de coffres oubliés a été ajouté au Marché de Lalia pour permettre aux joueurs d'acheter d'anciens coffres à butin aujourd'hui obsolètes.
  • Les instruments d'ornementation masqués sur les tenues ne provoquent plus l'affichage d'un luth au combat.
  • Modification de l'équipement d'Angmar :
  • De nombreux objets de niveau 40 à 50 obtenus en Angmar voient leurs stats de base améliorées pour correspondre approximativement à celles d'équipements similaires obtenus à Helegrod (qui étaient beaucoup plus intéressants).
  • Nombre de stats plutôt étranges de ces objets ont été conservées, mais toutes les pièces d'armure ont été modifiées pour donner au moins une partie de leur stat principale et/ou de la Vitalité afin de les rendre plus utiles pour les classes auxquelles elles sont dédiées.
  • Ces pièces n'ont pas été mises au goût du jour et disposent rarement de stats comme la finesse (plus utilisée dans le contenu plus récent du jeu).

Zones de quêtes et d'aventures :

  • La Faille de Nûrz Ghâshu - Des niveaux de difficulté 2 et 3 ont été ajoutés au raid.
  • Helegrod - Aile de dragon - Des niveaux de difficulté 2 et 3 ont été ajoutés au raid.
  • Helegrod - Aile d'araignée - La progéniture de Zaudru - Au grand désespoir d'Atli Fléau-des-Araignées, la progéniture de Zaudru compte légèrement plus de rejetons. Cette quête devrait désormais être plus facile à accomplir.
  • Ered Mithrin - Pour ceux ayant terminé la série de quêtes de Roncefort, Radagast propose une quête supplémentaire à Courseporte. Pour ceux n'ayant pas encore fait cette série, la quête de Courseporte se débloquera à la fin.
  • Un nouveau paysage jouable a été ajouté aux Collines Ouest d'Angmar.
  • Des parties des Collines Ouest d'Angmar ont été gratifiées d'un nouveau visuel.
  • Les quêtes quotidiennes endgame (Babioles requises) donnent maintenant 5 jetons des Longues Barbes au lieu de 2.
  • Des objets flottants ont été ramenés au sol à Carn Dûm.
  • La monture de Saeradan a désormais une écurie au Pays de Bree.
  • Les joueurs ne peuvent plus traverser les trônes à Thikil-gundu (en revanche, les créatures le peuvent toujours).
  • Pour empêcher tout un tas d'endroits bloqués de tomber de la falaise de Ceber Duath à Lhingris, les joueurs seront vaincus lorsqu'ils sauteront du haut de la falaise.
  • Instance de ressources de la Lande desséchée - Il y a désormais des feux de camp en divers endroits le long du sentier. Puissent-ils vous apporter le réconfort et la lumière qui vous font défaut…
  • Instance : Une bonne nuit de repos - Bingo n'installe plus son feu de camp au beau milieu d'un buisson.
  • Corrections du texte du chapitre 7.2 : Rumeurs diffamatoires.
  • Instance : Une attaque venimeuse peut désormais être terminée de façon fiable.
  • Une rampe a été nettoyée dans la vallée des trolls, au nord de la Trouée des Trolls.
  • Un coffre flottant a été ramené au sol dans les ruines orques des Terres Solitaires.
  • Plusieurs buissons ont été supprimés autour de Toki Barbeblanche, dans la Trouée des Trolls.
  • Des trolls flottants ont été ramenés au sol dans la Trouée des Trolls.
  • Des clôtures flottantes ont été ramenées au sol à Fornost.
  • Correction d'un plafond lointain qui posait problème dans les Ram Duath.
  • La quête hebdomadaire endgame La reconquête des Montagnes Grises (Final) donne désormais 50 jetons des Longues Barbes au lieu de 20.
  • Correction d'un point de blocage à Lhingris.
  • Déplacement de divers points d'apparition au Val de Thrain, hors de la falaise.
  • Correction d'une jonction de terrain dans les Champs-aux-Chevaux.
  • Correction d'un point de blocage à Annuminas.
  • Correction d'un arbuste qui apparaissait de façon aléatoire dans le mur de l'auberge de la Combe et du Caroncule.
  • Thikil-gundu - Fror ne devient plus inactif, bloquant toute progression si quelqu'un se tient près de la géode quand il se réinitialise.
  • Thikil-gundu - La porte verrouillée ouvrant sur Afhân-binnîn ne restera plus fermée une fois les créatures d'Amrâg-zahar vaincues.
  • Une question de nourriture - La fréquence de têtes de sanglier a été augmentée pour atteindre 100 %.
  • L'ombre de la Main Blanche - Les notes lisibles apparaissent maintenant dans le pense-quête et plus seulement dans l'inventaire.
  • Guide de quêtes modifié pour le chapitre 5.3 du livre noir : Les murmures des Longues Années.
  • La quête Les yeux de l'ouest dispose désormais d'une zone étendue pour le /regarder final.
  • Intro : Demande d'aide - Les notes lisibles apparaissent maintenant dans le pense-quête et plus seulement dans l'inventaire.
  • Un certain nombre de Hobbits de la Comté portaient des robes invisibles. Celles-ci ont désormais un tissu plus décent.
  • Certains jeunes drakes de feu de haut niveau ont arrêté de s'immoler.
  • Les Cavernes de Racleroc (niveau 3) et les prouesses méta peuvent désormais être correctement terminées.
  • Des sources de ressources inaccessibles dans la Vieille Forêt ont été déplacées.
  • Le point d'observation d'Un piège pour la créature n'est plus obstrué par des buissons.
  • Correction d'un point de blocage dans la Vieille Forêt.
  • Correction d'un point de blocage à Fondcombe.
  • Correction d'un problème de placement d'escalier à Thikil-gundu.
  • Correction d'un problème de radar à Malenhad Est.
  • Les Orques et les Angmarim ne sont plus perchés au sommet de leurs tentes à Skathmur (dans les Ram Duath).
  • Les buissons ont été supprimés des sentiers menant aux écuries d'Elrond, à Fondcombe.
  • Des rochers flottants ont été ramenés au sol dans les Collines de Brande.
  • Un buisson flottant a été ramené au sol à Combe.
  • Correction d'un problème de texture de falaise au Pays de Bouc.
  • Correction d'un problème de téléportation lors de la connexion dans les Terres de Dale et l'Ered Mithrin.
  • Certains Orques du camp de Cirith Nur n'étaient pas comptabilisés dans Tâche ingrate : tuer des Orques. C'est désormais corrigé.
  • Suppression d'un détail flottant à Bree.
  • Des arbres flottants ont été ramenés au sol au bout du Bois de Chet.
  • Le cadavre du cheval mort à Minas Agor a été déplacé.
  • Correction de problèmes d'ordre physique dans les trous de vers de Dûm Boha.
  • Quête : La purification de la Forêt Noire - Les plantes ne scintillent plus si vous ne pouvez pas les utiliser.
  • Le PNJ bloqué dans une colonne à Minas Tirith est désormais libéré de son carcan de pierre.
  • L'arbre ne pousse plus à travers la Maison des artisans de Combe.
  • Les roseaux ont été coupés près de l'une des maisons des résidences du Pays de Bree.
  • Les champignons pour Butin : La purée de champignons détrempés ne disparaissaient pas comme prévu lors de leur utilisation.
  • Pour éviter de bloquer les joueurs, Rinwald vous demande désormais de reconstruire la salle des banquets d'Hytbold avant de vous délester de vos jetons d'Hytbold.
  • La salle des banquets de Stoke présentait un phasage de PNJ incorrect dans Célébration de victoire. Ce problème est désormais corrigé.
  • Dans l'instance de quête La démence de Vanyalos, Vanyalos reste constamment à l'état de PNJ. Espérons que cela empêchera l'instance de se bloquer occasionnellement.
  • Survie : Hauts des Galgals - La série de prouesses Surmonter la tempête est de retour ! Ces prouesses peuvent désormais être effectuées à votre niveau actuel.
  • L'imposteur géant fantôme en roseau du Marais de l'Eau-aux-Cousins a été vaincu.
  • Rohan - Instance : La guerre arrive au Rohan - Cillan ne tend plus les bras.
  • Ithilien du Nord - Instance : Une route bien obscure - Frodon a cessé de donner des coups de pied ou de tendre les bras.
  • Lisière de Fangorn - Les Huorns survivent maintenant suffisamment longtemps pour vous permettre de les sauver.
  • Le sang du Serpent Noir - La difficulté des monstres a été réduite au niveau 2.
  • Trône du Seigneur de la Terreur - Une fois la rencontre finale terminée, l'Attaque immonde est automatiquement supprimée.
  • La rue silencieuse - Tant que la rencontre finale n'est pas terminée, un mur d'ombre supplémentaire bloque désormais l'accès à la Maison des rois.
  • L'animation de transport de tonneau à Hibernaville a été corrigée.
  • Luitaufond - Les hobgobelins sont maintenant comptabilisés pour la prouesse de tueur de gobelins de l'instance.
  • L'esprit des festivités et les quêtes associées d'Agitation festive pendant le Festival de Yule donnent désormais des mirages de splendeur en plus des récompenses habituelles.

INTERFACE :

  • BÊTA : les panneaux Journal des quêtes et Attribution de quête prennent désormais en charge le redimensionnement dynamique des polices. Pour redimensionner du texte, appuyez sur les boutons d'augmentation ou de réduction de taille de police dans la partie inférieure de chaque panneau ou maintenez la touche Ctrl enfoncée et utilisez la molette de la souris après avoir placé le curseur sur le texte concerné. Cette modification n'est possible que dans la session actuelle du client et sera remplacée plus tard par une autre solution.
  • Le panneau Verrouillages de coffre affiche maintenant des informations par colonnes (triables) et se met à jour automatiquement lorsque des verrouillages de coffre sont appliqués ou modifiés.
  • L'onglet Infos groupe du panneau Social a été renommé en Verrouillages de raid.
  • Le sous-onglet Informations de rassemblement de Verrouillages de raid a été renommé en Infos verrouillages de groupe.
  • Les infobulles d'examen d'objet affichent maintenant en quoi les objets se désenchantent, le cas échéant.
  • Gestion des essences est un nouveau panneau qui permet de mettre ou d'enlever des essences individuellement. Vous pouvez désormais détruire l'essence actuelle et la remplacer par une autre de votre choix, ou en enlever une contre des pièces de mithril. Pour accéder à ce panneau, appuyez sur Maj+double clic sur un objet éligible, ou faites glisser ce dernier dans un emplacement d'essence, sur le panneau du personnage.

Divers :

  • Options graphiques avancées - Couleur des détails du terrain : une nouvelle option graphique permet d'appliquer la couleur du terrain aux détails pour mieux les intégrer au terrain sous-jacent. Désactiver cette option peut améliorer les performances.
  • La commande /musique accepte maintenant des paramètres facultatifs. Utilisez « on » ou « true » pour passer en mode musique (et « off » ou « false » pour en sortir).
  • Correction de liens de carte vers l'Ered Mithrin, Erebor, le Fort d'Acier, Luitaufond, les Monts du Fer et le Nord de la Forêt Noire.
  • Des améliorations ont été apportées à tous les panneaux de collections.
  • Un nouvel effet visuel apparaîtra sur les coffres contenant du butin intéressant.
  • Vous pouvez maintenant échanger des marques des Longues Barbes contre des fragments de fer des Nains dans l'Ered Mithrin.

Problèmes connus :

  • Gardien des runes : la récupération de Puissance au fil du temps obtenue par le trait Prélude à la Puissance (ligne bleue) draine de la Puissance au lieu d'en ajouter.
  • Beornide :
  • Esprit de Grimbeorn ne fonctionne pas correctement et sera traité dans une prochaine mise à jour.
  • Suite à une connexion ou un changement de zone, les autres joueurs ne voient pas toujours les Beornides sous forme d'ours (alors qu'ils le sont).
  • Les armes à distance sont actuellement utilisables sous forme d'ours.
  • Les compétences Abeilles affaiblissantes et Dards lénifiants ne fonctionnent pas correctement lorsqu'on les utilise en même temps.
  • Mutilation acharnée présente encore quelques problèmes qui seront corrigés à l'avenir.
  • Certains problèmes d'infobulles liées à diverses compétences restent à corriger.

23.1.6

Notes de la mise à jour 23.1.6

Voici les notes de la mise à jour 23.1.6, sortie le mercredi 5 décembre 2018.

Actualités et remarques :

Objets

  • Le banquier de passage donne désormais accès au coffre partagé ainsi qu'à la garde-robe partagée.
  • Correction d'un bug qui faisait que les boîtes de sélection affichaient un bonus de niveau d'objet ne correspondant pas, bien souvent, au bonus réel. L'équipement des packs de sélection n'affiche désormais plus aucun bonus de niveau d'objet, mais vous avez une chance d'obtenir un tel bonus lorsque cet équipement est placé dans votre inventaire.
  • Correction d'un bug qui faisait que l'équipement d'échelonnement de niveau 40 à 45 ne disposait d'aucune stat. Les pièces d'équipement nouvellement récupérées auront désormais des stats appropriées (cette correction n'affecte pas les objets déjà obtenus).
  • Le niveau minimum d'utilisation des coffres à butin verrouillés en acier de voyageur est réduit et passe à 20.
  • La répartition des stats et le niveau d'objet de l'équipement des coffres à butin au-dessous du niveau 50 ont été améliorés.

Zones de quêtes et d'aventures

  • La quête hebdomadaire de Bingo Bophin progresse désormais correctement sur les serveurs légendaires. La quête 'La désapprobation de Myrtle Boguesse' sera débloquée sur Anor et Ithil le mercredi 5 décembre 2018.

Problèmes connus :

  • Certaines pièces d'équipement d'échelonnement affichent une Vitalité incorrecte aux niveaux 39/40.

23.1.5

Notes de la mise à jour 23.1.5

Voici les notes de la mise à jour 23.1.5, sortie le jeudi 15 novembre.

Actualités et remarques :

Combat

  • L'augmentation des dégâts des ennemis en fonction du niveau a été ajustée, principalement pour ce qui concerne les dégâts au fil du temps. Le résultat est que les dégâts des monstres ont été augmentés aux niveaux 1 à 40, et réduits aux niveaux 60 à 100.

Zones de quêtes et d'aventures

  • L'effet de dégâts des pierres-sentinelles d'Angmar était trop important, aussi l'avons-nous réduit afin qu'il soit possible de passer après avoir terminé le Volume 1, Livre 6, Chapitre 6 : Le Défi de la pierre.
  • Les quêtes de Bingo Bophin sont désormais actives ! Leur niveau augmentera chaque semaine, et elles cesseront dans 24 semaines.
  • Les soucis de terrain manquant dans les Hauts du Nord ont été corrigés.
  • Il était possible de rester coincé à plusieurs endroits à Lhingris et Annuminas. Cela a été corrigé.
  • Corentin Charpentier réapparaît plus rapidement au quartier général des brigands du Plateau Noir.
  • Un souci de terrain manquant dans les Hauts du Nord a été corrigé.
  • La quête "Combattez pour les Gris" qui demande de finir les trois instances des Montagnes grises, ne se réinitialise plus parfois en se déconnectant.
  • Les joueurs des serveurs légendaires peuvent désormais accéder au Pavillon de Béorn pour leurs quêtes de classe de niveau 50.
  • Intro des Hauts-Elfes : un PNJ important devrait désormais toujours apparaître à la fin de la bataille de Dagorlad.
  • Thikil-gundu T3 : les PV des esprits ont été réduits (de 8 à 2.6 millions) et ils peuvent désormais être contrôlés (et leur cast interrompu) par une manoeuvre de Communauté.

Divers

  • Le lanceur met désormais votre position à jour de manière dynamique si vous faites la queue pour vous connecter.
  • Les serveurs légendaires vérifient à présent votre statut VIP lors de votre première connexion.

23.1.4

Notes de la mise à jour 23.1.4

Voici les notes de la mise à jour 23.1.4, sortie le mardi 6 novembre.

Actualités et remarques :

Classes

  • Les ménestrels reçoivent désormais la compétence Ballade majeure au niveau 1 plutôt qu'au niveau 2.

Objets

  • Le temps de réutilisation des écrits cachetés d'Angmar, d'Annuminas et d'Helegrod a été réduit, passant de 28 à 7 jours.
  • L'équipement trouvé dans les instances échelonnées était trop puissant pour les niveaux 45-50. Il a donc été modifié afin d'être équivalent au reste de l'équipement disponible à ces niveaux. De plus, la plupart de ces objets peuvent désormais s'échelonner vers le bas, jusqu'au niveau 40.

Zones de quêtes et d'aventures

  • La progression des dégâts a été ajustée pour certains boss et certaines situations de jeu en session.
  • Une rampe a été nettoyée dans la vallée des trolls, au nord de la Trouée des Trolls.
  • Un coffre flottant a été ramené à terre dans les ruines orques des Terres Solitaires.
  • Plusieurs buissons ont été supprimés autour de Toki Barbeblanche, dans la Trouée des Trolls.
  • Certains trolls de la Trouée des Trolls étaient en hélium. Cela a été corrigé.
  • Plusieurs clôtures flottantes ont été corrigées à Fornost.
  • Plusieurs soucis de textures ont été corrigés à Nan Amlug est et dans les Hauts du Nord.
  • Fornost - Spectre de l'eau : la porte de la salle de Megoriath s'ouvre désormais correctement une fois les gardiens vaincus.
  • Les nouvelles ruches des Beornides dans les Montagnes Grises ont retrouvé leur aspect d'antan.

Traits

  • Les vertus ont désormais un rang maximum en fonction de votre niveau, tout en conservant la limite actuelle, fixée au rang 20. Jusqu'au niveau 10, les vertus peuvent aller jusqu'au rang 2, après quoi cette limite augmente d'un rang tous les 5 niveaux, jusqu'à un maximum de rang 20 au niveau 96. Les vertus gagnées au-delà de votre rang maximum actuel deviennent disponibles lorsque vous atteignez le niveau approprié (sans pouvoir néanmoins dépasser le rang 20).

Interface

  • Le chevreau argenté s'affiche à présent sur le panneau de collection de créatures apprivoisées.

23.1.3

Le jeu patch plus souvent que moi je change de t-shirt ^^

Notes de la mise à jour 23.1.3

Voici les notes de la mise à jour 23.1.3, sortie le mercredi 31 octobre.

'Actualités et remarques'Texte en gras :

  • Corrections apportées aux zones impossibles à traverser dans les Terres Solitaires.
  • Les armures rares et les bijoux obtenus en récompense dans les coffres de butin de l'instance des Montagnes Grises en difficulté de niveau 3 pourront désormais être correctement désenchantés en braises d'enchantement. Ce changement inclut les gants, bottes, jambières, capes, colliers, objets de poche, boucles d'oreille et bracelets de qualité rare.
  • Quelques ajustements ont été apportés à la difficulté d'Angmar :
  • La vitalité des joueurs augmente de façon plus progressive entre les niveaux 40 et 50.
  • La vitalité des monstres augmente de façon plus modeste entre les niveaux 40 et 50.
  • Le boss "Panique" du Palais de la nuit n'inflige plus autant de dégâts que précédemment.
  • Les DPS des Maîtres du savoir étaient trop importants entre les niveaux 1 et 75 en raison d'une erreur d'équilibrage et sont revenus à leur niveau normal.
  • Atli Spiderbane ne se cache plus derrière le puits.
  • Les imposteurs à une distance excessive ont été supprimés à Archet.
  • Une sortie à sens unique a été ajoutée à la chambre d'Iornaith dans la cave aux araignées d'Archet.
  • Le coin du Ouargue assoupi a été retiré au Bois de Chet.
  • L'apparence de la récompense Mastiff noir obtenue dans le coffre à butin verrouillé en acier d'aventurier a été corrigée.
  • Tuer des salamandres permet désormais de progresser correctement dans la quête "Le fardeau de Bingo".
  • Correctif apporté à la commande "/friend list".
  • La prouesse "Luitaufond -- Niveau 3" est désormais correctement décernée à l'entrée de l'instance.

23.1.2

Notes de la mise à jour 23.1.2

Voici les notes de la mise à jour 23.1.2, sortie le jeudi 25 octobre.

Points particuliers :

Difficulté de niveau 3

Le niveau 3 est un nouveau degré de difficulté qui remplace l'ancien T2C et propose un nouveau défi ainsi que de nouvelles récompenses ! Il est disponible pour toutes les instances actuelles de la mise à jour 23 : Le pays des dragons.

Actualités et remarques :

Classes

  • Le trait de chasseur Endurance ajoutait un bonus de parade/esquive incohérent. Il a été modifié pour ne plus permettre un évitement de 100 %.

Domicile

  • Correction d'un problème au Cap du Belfalas, où l'entrée de Tol Falthui ne jouait pas de musique ou n'affichait pas de décorations aux murs ou au sol comme il convient.
  • Les joueurs peuvent désormais placer des paillassons sans avoir à revêtir leur costume de Friandises ou blagues.
  • Les gardiens de propriété suivants sont maintenant utilisables par toute personne disposant d'une autorisation d'utilisation des décorations de domicile, et pas seulement par le propriétaire de l'endroit :
  • Gardien de propriété humain
  • Gardienne de propriété humaine
  • Gardien de propriété variag
  • Gardienne de propriété hobbite
  • Gardien de propriété hobbit
  • Gardienne de propriété elfe
  • Gardien de propriété elfe
  • Gardien de propriété nain
  • Gardien de propriété molosse
  • Gardienne de propriété vierge guerrière
  • Gardien de propriété guerrier rohirrim
  • Gardien de propriété archer rohirrim
  • Gardien de propriété chevalier rohirrim

Objets

  • De nouveaux objets ont été ajoutés aux coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier, notamment la variante "de l'abîme" de l'ensemble d'armure d'ornementation d'élite des Montagnes Grises, un banquier itinérant (PNJ de domicile permettant à votre personnage d'accéder à ses coffres), un mastiff noir de compagnie, une nouvelle cape à capuche de Roäc ornée de plumes, une jolie cape sans capuchon et la monture de guerre des Ered Mithrin, avec une boîte de collecte contenant l'ensemble complet des diverses apparences de la monture des Ered Mithrin. Ces objets sont également disponibles contre des mirages de splendeur auprès de l'intendante des aventuriers.
  • Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier ont vu leur niveau d'objet augmenté jusqu'au niveau 370. Par ailleurs, des essences de niveau 372 y sont disponibles comme butin rare.
  • Les bassons de la crevasse de fer fabriqués ont été corrigés pour octroyer la même quantité de Moral et de Puissance que les autres instruments de la crevasse de fer.
  • La réputation nécessaire pour obtenir des bijoux de la crevasse de fer est désormais Allié(e) et non plus Frère/Sœur.
  • Le chat noir s'affiche correctement dans la collection de créatures apprivoisées.

Zones de quêtes et d'aventures

  • Expédition des Montagnes Grises : les activités quotidiennes en solo donnent maintenant davantage de réputation.
  • La quête L'esprit des festivités ne se supprime plus toute seule du journal des quêtes après une déconnexion. Le nombre de réussites nécessaires d'Une récolte spirituelle pour Une récolte généreuse a été réduit pour tenir compte du temps restant du festival.
  • Les intendants des récompenses des Bastions des Nains ont amélioré les récompenses pour les joueurs ayant terminé le chapitre 8.7 du Livre noir du Mordor.
  • La quête La reconquête des Montagnes Grises (Final) donne désormais une marque de Dwarrow.
  • Les trajets entre la Trouée des Trolls et l'Eregion ne sont plus bloqués à la corniche à l'arbre.
  • Correction d'un problème de trajet qui s'affichait en boucle dans les Terres Solitaires.
  • Ered Mithrin : correction de plusieurs problèmes liés aux nouvelles et actuelles quêtes de babioles requises. Celles de la Lande desséchée peuvent maintenant se terminer correctement.

23.1.1

Notes de la mise à jour 23.1.1

Voici les notes de la mise à jour 23.1.1, sortie le vendredi 19 octobre.

Actualités et remarques :

Combat

  • Les dégâts des monstres de haut niveau ont été corrigés à la baisse pour atteindre les valeurs prévues.
  • Les bonus de Moral des ennemis signature et d'importance supérieure ont été réduits.
  • Les soins de Restauration cruelle ont été réduits.

Zones de quêtes et d'aventures

  • L'instance Les cavernes de Racleroc - Etterfang se réinitialise correctement à tous les niveaux de difficulté, notamment en solo/duo.
  • Wistmead - L'invocation est désormais possible, excepté à l'intérieur du labyrinthe de blé de Tanglecorn.
  • Les messagers orques sont désormais plus faciles à trouver dans le cadre de la quête des Terres Solitaires "Le messager orque".
  • Lobelia Sacquet de Besace n'apparaît plus sous forme de fantôme.
  • L'immunité au contrôle des foules a été supprimée sur les boss de Luitaufond (solo).

Problèmes connus :

  • Domiciles - Cap du Belfalas - L'entrée de Tol Falthui ne joue pas de musique ou n'affiche pas de murs/surfaces au sol/couleurs correctement.
  • Trajets - Il n'est pas possible de payer pour un trajet en interagissant avec un maître des écuries tout en étant à dos de monture. Pour cela, vous devez d'abord mettre pied à terre.
  • Trajets - Certains trajets dans la Trouée des Trolls ne se terminent pas comme ils le devraient.
  • Maître du savoir - Traits - Le bonus de set Tutelle du mage brun n'ajoute pas trois niveaux aux créatures apprivoisées de niveau 118 à 120 comme il le devrait.
  • Livre épique - Volume I, Livre II, Chapitre 5 - Instance : Reprendre le Mont Venteux - Un rocher bloque actuellement le chemin qui mène au sommet du Mont Venteux, mais les joueurs peuvent (au prix de quelques efforts) sauter par-dessus du côté gauche - Il est même légèrement plus facile de le faire à dos de monture.

23.1

Notes de la mise à jour 23 (patch 1)

Voici les notes de la mise à jour 23 (patch 1), sortie le mercredi 17 octobre.

Points particuliers

Le Festival des Harvestmath est de retour !

La malédiction des Arpents sinistres atteint sa conclusion ! Allez voir Bingo près de l'Arbre de la Fête pour pouvoir commencer la nouvelle série de quêtes (et rejouer celles de l'année dernière si vous voulez savoir où en est l'histoire). Begonia Grubb, une hobbite particulièrement entreprenante, a décidé de lancer une nouvelle tradition du Festival des Harvestmath qu'elle a baptisée Friandises ou blagues. Vous la trouverez près du Trou de hobbit hanté, dans un quartier d'habitation, ou à Wistmead, un nouveau lieu du festival. Allez lui parler pour en apprendre davantage. Il y a également six quêtes supplémentaires à prendre à Wistmead, en plus qu'un nouveau labyrinthe dans le blé et de nombreuses autres activités ! Comme toujours, vous aurez également droit à de nouvelles récompenses, dont un chat noir comme créature apprivoisée, une nouvelle robe, une monture du festival et plus encore !

Actualités et remarques

Classes

Gardien

  • La récupération de Coup de marteau n'est plus affectée par Chant de guerre.
  • Coup de marteau conférait une chance de réinitialiser Assaut brutal, mais cela n'aurait pas dû être le cas. Ce souci a été corrigé.
  • Poursuite indique à présent le bon nombre de cibles pour le niveau 3 (7 cibles).
  • Le bénéfice de soins de Guerrier de l'ombre fonctionne désormais avec Marque améliorée. Ses chances de se produire ont été augmentées à 50 %, mais sa récupération est à présent de 5 secondes.
  • Les dégâts de Parade réactive n'augmentent plus ceux de Coup de marteau. Les dégâts de base de Coup de marteau ont été augmentés afin de compenser cette différence.

Chasseur

  • Les chasseurs ne peuvent plus cumuler les renforts de type « pas de perte de concentration en se déplaçant » pour gagner de la concentration quand ils se déplacent.
  • Ils peuvent désormais changer de position après avoir été affaiblis pour les batailles épiques.
  • La posture d'endurance confère dorénavant un bonus fixe de 2 % à la parade et à l'esquive.

Ménestrel

  • Le bonus de ménestrel en cas de port de quatre pièces des Attributs supérieurs de guetteur vigilant fonc-tionne désormais correctement.

Domicile

  • Il est maintenant possible de faire pivoter les paillassons.
  • À l'exception des paillassons, toutes les décorations d'extérieur peuvent à présent être placées à un maxi-mum de 10 mètres de leur crochet.
  • Les décorations d'extérieur ne peuvent être déplacées qu'entre le crochet et la maison. Il n'est pas possible de les déplacer verticalement.
  • Le panneau des décorations de domicile s'accompagne désormais d'un bouton permettant de sauvegarder les rotations et les changements de position. Fermer le panneau annule les modifications non sauvegardées.

Objets

  • Il n'est plus nécessaire de réussir le groupe d'instances d'Erebor au niveau maximum pour débloquer les prouesses et les vendeurs d'équipement qui y sont associés. Notez qu'il faut tout de même les faire au niveau 85 minimum.
  • Les bijoux aidant à gagner des niveaux utilisaient un ancien système de progression, et leurs caracté-ristiques étaient plus faibles que prévu. Cela a été corrigé.

Monstres

  • Au niveau 116 et plus, les monstres signatures ont désormais droit à leur bonus normal aux dégâts ! Les dégâts de base ont été légèrement réduits à l'approche du niveau 120, de sorte que les monstres normaux frappent un peu moins fort, mais les monstres signatures font beaucoup plus mal. Surveillez bien vos tanks en instance...
  • À niveau intermédiaire, les dégâts des monstres ont été modifiés pour un meilleur équilibrage. Pour le mo-ment, ce n'est pas trop violent, mais il est possible que nous procédions à de nouveaux ajustements di nécessaire.
  • Les dégâts des monstres ont été augmentés des niveaux 30 à 114.
  • L'ancienne progression des dégâts des monstres a été ajustée afin de mieux correspondre à l'aug-mentation des dégâts actuelle. Certaines capacités spécialisées des monstres utilisaient encore l'ancienne progres-sion, ce qui les rendait trop faibles à différents niveaux. Il est possible que certaines capacités de joueurs monstres aient été impactées par ce changement et qu'il faille les ajuster lors de prochaines mises à jour.
  • Le nombre de sangliers dangereux a été augmenté dans le Bois de Chet.
  • Le nombre de nicbriqueux a été augmenté dans les Marais de l'Eau-aux-Cousins.

Zones de quêtes et d'aventures

Mise à jour 23 : Le pays des dragons

  • Une nouvelle instance de ressources, « Lande desséchée : Surmonter la tempête » est désormais disponible.
  • De nouvelles quêtes quotidiennes de babioles requises ont été ajoutées à l'instance de ressources de la Lande desséchée, laquelle comprend divers objets existants, ainsi qu'un autre inédit, la mousse des brous-sailles. Allez voir Mózhek à Skarhald pour en apprendre davantage.

La Foire des fermiers

  • La course aux œufs reste à présent active deux fois plus longtemps qu'avant.

Le Festival des Moissines

  • Les séries de quêtes de type Une récolte généreuse rapportent désormais 1 000 mirages de splend-eur chacune.
  • Les deux lots de consolation des courses du Festival d'été ont désormais des délais d'effet et de récupé-ration distincts et ne risquent plus d'interférer l'un avec l'autre.
  • En plus d'informations sur leur serrure, les coffres de raid verrouillés dans le temps donnent désormais des indications sur leur ouverture quand ils sont créés.
  • Les pièces de Gath Forthnír sont désormais contiguës au reste du centre de quêtes. Les portes conduisant aux quartiers de Lorniel, de Golodir et de Laerdan ne sont plus des téléporteurs.
  • Plusieurs quêtes du Pays de Bree ont été supprimées :
  • La visite de Bree
  • Rendez-vous avec le maire
  • Des ennuis avec les Suderons
  • Des ennuis au Pays de Bouc
  • Une nouvelle quête intitulée Pas de temps pour les visites a été ajoutée afin de guider les joueurs vers les centres de quêtes principaux du Pays de Bree. Elle rapporte 1 200 points de réputation vis-à-vis de Bree à qui l'accomplit.
  • Le taux d'obtention des objets de quête a été modifié dans diverses quêtes des premières zones du jeu. Lorsque vous terrassez des monstres durant certaines quêtes, vous devriez désormais obtenir plus facilement les objets de quête requis.
  • Les Parjures : cette quête pour communauté dans les Hauts du Nord est de retour. Il s'agit d'une quête de niveau 25 octroyée par Mincham dans les Hauts du Nord après avoir accompli les quêtes Les Gardiens réveillés d'Amon Amrûn et Le conte de l'homme fou.
  • Le Guide de quêtes indique désormais correctement la position de Cole Feuilledefaucille dans la quête L’oncle de Posco.
  • Les noms de Grand-Pas et de Gandalf sont désormais indiqués sur leurs chambres habituelles au Poney Fringant.
  • La sortie de la réserve de Barad Tharsir est désormais indiquée comme il se doit.

Divers

  • Changer de langue dans le lanceur du jeu après avoir lancé un téléchargement en anglais ne relance plus un téléchargement complet des données après avoir utilisé option de réparation des données du jeu.
  • Les actus du lanceur sont désormais plus lisibles dans sa fenêtre.

Problèmes connus

  • Il est impossible de placer un paillasson, sauf si vous portez un costume de Friandises ou blagues du Festi-val des Harvestmath.
  • La nouvelle interface des emplacements de tenue d'ornementation n'est pas liée au Lot de souvenirs des Montagnes Grises du magasin SdAO, où il est possible d'obtenir un emplacement supplémentaire. Nous avons l'intention de vous offrir la possibilité de l'acquérir à part dans une mise à jour future. À partir de ce moment, le lien fonctionnera correctement.

Mise à Jour 23

Notes de la mise à jour 23

Voici les notes de la mise à jour 23 : Le pays des dragons.

Points particuliers :

Le pays des dragons

La mise à jour 23 vous envoie à la découverte des territoires et de l'histoire des Nains, notamment les Longues Barbes qui sont les descendants directs de Durin l'Immortel. En partant d'un palais d'Erebor aux salles agrandies, vous vous aventurerez dans les mythiques Monts du Fer pour finalement arriver dans les royaumes perdus des Nains des Montagnes Grises. Le pack de quêtes Le pays des dragons est gratuit pour les joueurs VIP et les détenteurs de comptes à vie. Il comprend plus de 120 quêtes et prouesses, ainsi que trois instances de ressources, un nouveau groupe d'instances et - bientôt - un nouveau raid ! Ces nouvelles instances sont actuellement disponibles en difficulté de niveau 2 mais un niveau 3 est prévu pour très bientôt ! Ce dernier est un nouveau degré de défi qui remplace l'ancien T2C et propose un nouvel échelon de difficulté ainsi que de nouvelles récompenses.

Livre noir du Mordor : chapitres 7 et 8

Deux nouveaux chapitres du Livre noir du Mordor sont désormais disponibles ! La Guerre de l'Anneau a amené sang et ténèbres jusqu'au Mont Solitaire mais désormais, les Nains d'Erebor cherchent à reconstruire leur domaine et à assurer leur héritage. Vos aventures vous feront découvrir de nouveaux territoires en compagnie d'alliés aussi familiers qu'inattendus, et mettre au jour des secrets oubliés depuis des temps immémoriaux. Aux côtés de Gandalf le magicien, dressez-vous contre les serviteurs de Sauron et méfiez-vous des armes de Karazgar, le Guerrier en pleurs ! Tout joueur ayant acheté l'extension du Mordor continuera d'avoir accès à l'intégralité du Livre noir du Mordor. Ceux qui ont terminé le chapitre 6.7 pourront aller voir Gandalf près du trône du roi Thorin, au Palais sous la Montagne, pour commencer le chapitre 7.1.

Amélioration des avatars hobbits

Les hobbits font peau neuve ! Nous avons amélioré leurs coiffures, leurs têtes ainsi que d'autres éléments. Les joueurs peuvent continuer à utiliser leur apparence existante s'ils le souhaitent en décochant la case Modifications d'avatar visibles dans la section Graphismes avancés des options du jeu.

Augmentation du niveau maximum

Les joueurs peuvent désormais faire progresser leurs personnages jusqu'au niveau 120 ! Cette augmentation permet d'accéder à un nouvel équipement, de nouvelles apparences et ornementations, entre autres choses...

Actualités et remarques :

Classes

  • Des modifications ont été apportées dans la façon dont les valeurs sont calculées dans le jeu, afin d'apporter un gameplay plus équilibré au fur et à mesure des gains de niveaux et de rendre l'équipement « end-game » plus attrayant :
  • Le niveau maximal de maîtrise passe de 400 % à 200 % et fait désormais l'objet d'une progression plus lente. Cette modification est rétroactive et s'applique à l'ensemble des niveaux et de l'équipement, permettant ainsi aux joueurs d'atteindre facilement des niveaux de maîtrise modérés mais accentuant la difficulté pour les optimiser.
  • Les points de santé des monstres ont été considérablement réduits aux niveaux les plus élevés afin de s'ajuster aux modifications apportées à la maîtrise.
  • Les points de santé des monstres ont été rehaussés aux niveaux les plus faibles afin de compenser les modifications apportées au fil du temps aux bonus de compétences.
  • Les personnages de type DPS bien équipés verront assez peu de différence dans le temps moyen qu'ils mettent à vaincre un ennemi, mais ceux de types non-DPS verront le leur diminuer à haut niveau. Les personnages de type DPS « end-game » découvriront qu'ils peuvent utiliser leur équipement pour augmenter leurs réductions des dégâts ainsi que d'autres caractéristiques sans pour autant grever leur DPS général.
  • Toutes les pièces d'équipement verront leurs caractéristiques liées au système de valeurs général, ce qui signifie qu'elles seront plus cohérentes en fonction des niveaux. Cet échelonnement a également été étendu pour s'adapter aux caractéristiques vitales comme la Force et la Vitalité.
  • Les niveaux des objets sont désormais répartis de manière plus équilibrée d'un niveau à l'autre afin d'assurer une progression plus douce entre chaque plage de niveaux. Les niveaux des objets existants ne changeront pas, mais l'échelonnement d'équipements obtenus à différents niveaux obéira aux nouveaux schémas en la matière (tout objet au-dessus du niveau 105 reste inchangé).
  • Les valeurs maximales ne changent plus d'un niveau à l'autre et s'adaptent de manière cohérente en fonction de l'expérience de votre personnage.
  • La plupart des valeurs suivent désormais une même courbe à la progression plus lente, ce qui peut faire penser que l'équipement « end-game » y fera exception et deviendra ainsi plus attractif.
  • Il est désormais plus difficile d'atteindre le maximum de la plupart des valeurs liées à votre rôle.
  • D'une manière générale, l'équipement augmentera davantage de caractéristiques de base par point dépensé.
  • La Force est maintenant une caractéristique principale plus essentielle pour les Beornides, offrant esquive et critiques, aux dépens des résistances qui sont amoindries. Le Destin octroie moins de critiques et ne contribue plus à augmenter la maîtrise tactique.
  • La prouesse de chasseur Rapide et mortel augmente désormais lorsque la compétence Arc rapide est utilisée.
  • Les ######s d'animation des compétences de champion ont été corrigés.
  • Dans le cadre d'un équilibrage général, le Moral des créatures apprivoisées des maîtres du savoir a été réduit (toutefois, elles devraient avoir le même niveau de survie qu'auparavant).
  • Les délais des compétences de sentinelle ont été corrigés.

Artisanat

  • Les fabricants d'armes ne créent plus de copeaux de métal du Folde du Destin avec des paquets d'ingrédients.
  • Le niveau 12 d'artisanat de Folde du Destin est maintenant disponible ! Il comprend des nouveautés en termes d'équipement, d'objets de classe ainsi qu'une classe supplémentaire d'instruments de musique.
  • Les méthodes de préparation d'artisanat du Folde du Destin qui produisaient auparavant des adamantites enchantées de Gorgoroth fabriquent désormais des objets que l'on peut échanger contre des grains.

Objets

  • Nous procédons actuellement à quelques ajustements sur la façon dont les joueurs obtiennent des clés ouvrant les coffres à butin et gagnent de la monnaie dans le jeu pour obtenir ces récompenses. Outre les clés dépendant du processus de récompense du jeu, nous avons créé deux types de coffres à butin pour le jeu : un pour les personnages de niveau maximal et un pour les autres.
  • Les clés en acier noires pourront ouvrir tous les coffres à butin du jeu et seront disponibles à l'achat au magasin SdAO.
  • Les instances et autres quêtes qui permettaient auparavant d'obtenir des clés donneront désormais des grains ou des braises d'enchantement. Ces dernières serviront à obtenir auprès d'un vendeur du jeu des coffres à butin « end-game » et les grains d'enchantement permettront d'obtenir auprès de ces mêmes vendeurs des coffres à butin autres.
  • Lors de la sortie de nouveau contenu, un délai de deux à trois semaines s'écoulera avant que l'équivalent du nouvel équipement lié à ce contenu soit disponible dans les coffres à butin ou auprès des vendeurs.
  • Les articles consommables disponibles dans les coffres à butin pourront être obtenus ailleurs dans le jeu.
  • Une quantité maximale de 10 000 unités a été fixée pour les grains d'enchantement, les braises d'enchantement et les Mirages de Splendeur. Si vous en avez davantage, vous ne pourrez plus obtenir de grains, de braises ou de mirages tant que vous n'en aurez pas utilisé pour descendre en deçà de cette limite.
  • Les joueurs devront avoir terminé des parties spécifiques du contenu pour accéder aux objets liés à ce dernier auprès des vendeurs.
  • Les cendres d'enchantement ont changé de nom et s'appellent désormais grains d'enchantement. Elles se cumuleront aux nouveaux grains que vous obtiendrez à partir de maintenant.
  • L'équipement peut être désenchanté en braises ou en grains d'enchantement, selon la provenance de l'équipement en question, et vous pouvez désenchanter les objets d'ornementation pour obtenir des Mirages de Splendeur.
  • Les Mirages de Splendeur permettent d'obtenir des ornementations auprès des vendeurs qui proposent de l'équipement des coffres à butin.
  • S'il est possible d'échanger des braises ou des grains d'enchantement auprès du vendeur contre des Mirages de Splendeur, l'opération inverse est malheureusement impossible.
  • Les cadeaux des 3e et 7e anniversaires comprennent désormais des clés en acier noires au lieu de clés en acier solides.
  • Les montures et créatures apprivoisées d'ornementation disponibles dans les coffres à butin pourront être désenchantées en Mirages de Splendeur et liées à votre compte. Cette opération affecte les objets déjà existants, notamment :
  • monture d'Osgiliath
  • tome du jeune ver d'Agarnaith
  • tome de la grenouille de cendres
  • tome du serpent à bandes
  • tome de la grenouille de poussier
  • tome du crotale diamantin
  • tome du castor enthousiaste
  • tome de la chouette de Lasgalen
  • tome du petit chevreau
  • tome du rataupe du Plateau
  • tome du serpent rouge
  • tome du hérisson brun
  • tome du nuage noir
  • tome du serpent à rayures
  • tome du paon blanc
  • tome de la paonne blanche
  • tome du serpent jaune
  • tome du rampant d'Agarnaith
  • tome du rampant du Gorgoroth
  • La plupart des endroits qui permettaient d'obtenir des clés en acier solides donnent désormais des grains d'enchantement.
  • De nouveaux bassons sont maintenant disponibles et vous pouvez acheter l'instrument de base auprès de n'importe quel PNJ barde. Les ménestrels, de leur côté, peuvent obtenir une méthode de préparation de basson de la crevasse de fer auprès de l'intendant d'artisanat des bastions du Nord, à Skarhald. D'autres modèles de basson (staccato et vibrato) seront disponibles à l'avenir.
  • Donner un nom à une confrérie et à des objets légendaires est maintenant plus facile.
  • Le niveau maximal des objets légendaires imprégnés a été augmenté. Les legs possèdent désormais cinq niveaux supplémentaires : deux peuvent être débloqués et trois sont accordés gratuitement. Une légère augmentation est à prévoir lors de la sortie prochaine du raid.
  • Correction de l'affichage du nom d'objets légendaires qui apparaissait tronqué sur le volet d’affichage.
  • La mare à poissons (décoration pour domicile) occupe désormais un grand crochet de jardin et non plus un très grand crochet de jardin. Elle peut également occuper un crochet de meuble spécial à l'intérieur du domicile.
  • Plusieurs icônes incorrectes liées aux objets des quêtes d'allégeance ont été corrigées.
  • Davantage de chaises sont désormais utilisables avec l'emote /asseoir, notamment à Dol Guldur, au Pays de Dun, au Gondor, en Isengard et au Rohan.
  • Les boîtes de sélection d'essences obtenues dans des coffres à butin de niveau maximal peuvent être désenchantées en braises d'enchantement à l'aide de la Flamme d'Ancalamir. Cela étant, il n'est pas possible de désenchanter les essences contenues dans ces boîtes.
  • Les jetons des festivités sont désormais classés dans la partie Instances et escarmouches de la section Bourse.
  • Il est maintenant possible de masquer les instruments d'ornementation.
  • Avec l'ajout du nouveau groupe d'instances des Montagnes Grises, les fréquences d'obtention des objets d'amélioration d'objets légendaires dans le groupe d'instances de Gorgoroth ont été réduites et limitées aux coffres de défi. Les fréquences d'obtention de l'équipement et des objets d'ornementation de tous les coffres d'instances de Gorgoroth restent inchangées (ou sont même augmentées dans certains cas).

Magasin SdAO

  • Les différentes catégories ont été réorganisées pour qu'il soit plus rapide et plus facile de retrouver ses petits.

JcJM

  • Tir de barrage ne peut plus déclencher de critiques, comme indiqué dans sa description.
  • Le temps de récupération d'Attaque aux yeux, d'Arrachement d'œil et de Balafre a été augmenté, passant de 8 secondes à 12 secondes.

Zones de quêtes et d'aventures

  • Une nouvelle rotation d'instances de la semaine fait son apparition, comprenant Dôme d'Étoiles, La rue silencieuse, Les quais d'Harlond, Le sang du Serpent Noir, L'école de Tham Mirdain et Helegrod - Annexe des araignées. Les objectifs de défi de ces instances sont disponibles pour les joueurs de niveau maximal et permettent d'obtenir des braises d'enchantement ainsi que des pièces récemment découvertes.
  • Les maîtres des écuries des Monts Brumeux ont décidé de louer de robustes chèvres au lieu de chevaux pour voyager dans les montagnes.
  • La quête épique Les brigands vaincus donne désormais de l'équipement de niveau approprié pour les Beornides.
  • La jeune monture de Bree, disponible à la ferme d'Anstacier, est maintenant accessible si vous avez déjà obtenu les compétences Monture de Bree ou Poney de Bree. Sachez toutefois que ces montures ont toutes la même apparence et la même vitesse.
  • Les quêtes de Skarhald, de la vingt-et-unième salle de la Moria, de Galtrev et de Bree ne vous permettront pas d'échanger de façon hebdomadaire certains objets spécifiques fabriqués contre des braises ou des grains d'enchantement.
  • L'Ombre du Mordor s'applique uniquement au niveau 115 dans les instances La Cour de Seregost et des Geôles de Naerband.
  • Les quêtes « end-game » de l'Est du Rohan ne font plus l'objet de rotations et sont disponibles tous les jours.
  • Legolas vient de se rappeler comment tenir son arc correctement dans l'instance La piste invisible.

Compétences

  • Tous les personnages disposent désormais au niveau 5 d'une compétence passive appelée Connaissances en matière d'instruments : Utilisation de basson. Vous pouvez acquérir un basson de base auprès de tout PNJ barde. Pour l'utiliser, passez par le système /musique.

Traits

  • Deux nouveaux points de traits sont disponibles : l'un s'obtient lorsque le personnage atteint le niveau 120 et l'autre, en terminant le chapitre 8.7 du Livre noir du Mordor : La première promesse.
  • Les joueurs ayant choisi de s'aventurer à nouveau dans les terres du Mordor au niveau 116 et plus obtiendront un trait passif octroyant 20 lumières d'Eärendil au niveau 116, nombre pouvant aller jusqu'à 80 lorsque vous atteindrez le niveau 119.

Interface

  • Les joueurs peuvent désormais classer leurs personnages dans l'écran de sélection en utilisant une petite flèche située au-dessus de la liste des personnages. Options de classement : Nom (A-Z), Nom (Z-A), Classe (A-Z), Classe (Z-A), Niveau (max-min), Niveau (min-max) et Dernière connexion.
  • L'écran de sélection affiche désormais six personnages au lieu de cinq.
  • Une infobulle a été ajoutée au bouton permettant de renommer les objets légendaires dans le panneau consacré à ces derniers.
  • Une infobulle a été ajoutée au bouton de remplacement de legs du panneau Remplacer le legs.
  • L'écran de chargement affichera désormais des conseils en fonction du niveau du joueur.
  • Lors de l'utilisation d'une teinture, les objets de votre sac ne pouvant être teints seront assombris.
  • Lors de l'utilisation de la Flamme d'Ancalamir, les objets de votre sac ne pouvant être désenchantés seront assombris.
  • Correction d'un problème de curseur de redimensionnement qui n'apparaissait pas dans les clients français et allemand.
  • La commande /raid verrouiller affiche maintenant les informations d'objectifs restants en termes de coffres verrouillés lors de raids chronométrés.
  • Un bouton « Tout détruire » a été ajouté au panneau Butin en attente (avec fenêtre de confirmation).
  • Les liens apparaissant dans la discussion indiquent correctement de l'équipement ayant été ajusté en termes de bonus de niveau d'objet.

Divers

  • Les têtes des femmes humaines correspondent désormais aux anciens et nouveaux modèles. Une nouvelle tête qui manquait à l'appel a également été ajoutée (les anciennes têtes numérotées à partir de 10 ont été décalées de 1 pour compenser).
  • Les déclencheurs de détection de spams ont été légèrement assouplis.
  • Des améliorations ont été apportées au programme de lancement du jeu, notamment :
  • Ajout d'une option dans l'onglet Réparation pour corriger les données du jeu. L'opération supprimera les fichiers client_*.dat/x et en téléchargera de nouveaux à partir d'une nouvelle installation. Cette option devrait résoudre la plupart des problèmes lors desquels il vous est recommandé de réinstaller le jeu.
  • Correction d'une icône de raccourci du jeu sur d'anciennes installations.
  • Lorsque le programme de lancement du jeu est ouvert, les actus se mettent automatiquement à jour toutes les cinq minutes.
  • Le gestionnaire de téléchargement Akamai Netsession a été supprimé. La fonction de téléchargement http est passée en multithread et devrait se montrer plus robuste.


Problèmes connus

  • Instruments - Les bassons ne produisent aucun son en combat.
  • Instruments - Le volume des bassons de base est un peu trop faible.
  • Objets - La valeur de réduction des dégâts physiques du parchemin de Connaissance de la protection du Folde du Destin et du parchemin de Connaissance de la protection de la crevasse de fer est trop faible.
  • Objets - Armures - Les armures et les capes de voyageur utilisent des apparences génériques. Ces dernières seront modifiées dans une prochaine mise à jour.
  • Logiciel de lancement - Changer de langue après le téléchargement initial en anglais relance un téléchargement complet des données uniquement lors de l'utilisation de l'option de réparation des données du jeu.
  • Localisation - Allemand - Les trajets rapides des Monts du Fer et de l'Ered Mithrin affichent des noms incorrects.
  • Cartes - Les cartes d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale n'affichent pas la route qui mène vers l'Ered Mithrin. Celle-ci se trouve juste au sud de la Colline des Corbeaux.
  • Cartes - Choisir Nord de la Forêt Noire dans le menu déroulant Afficher carte>Rhovanion fait apparaître la carte des Monts du Fer.
  • Monstres - Les chamans ungoledain ont des loups à leurs côtés au lieu d'araignées.
  • Quêtes - Instance : Une attaque venimeuse - Vaskorn n'apparaît pas dans l'instance, mais cette dernière fonctionne correctement.