Guide de la Mise à Jour 25 : Différence entre versions

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(Bugs et problèmes connus)
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* Gath Daeroval, le nichoir des ombres : lorsque les boss ont l'aggro d'un pet, ils n'éxécutent aucune compétence et ne lui font aucun dégât. En revanche, le pet (et vous) pouvez les taper sans souci.
 
* Gath Daeroval, le nichoir des ombres : lorsque les boss ont l'aggro d'un pet, ils n'éxécutent aucune compétence et ne lui font aucun dégât. En revanche, le pet (et vous) pouvez les taper sans souci.
 
* Attention à ne pas rentrer trop vite dans les instances : si vous cliquez tout de suite sur Voyager après avoir lancé une instance, celle-ci peut buguer et n'avoir aucun mob. Vous le saurez si vous avez un écran noir (le monde et votre perso disparaissent, mais pas l'IU) après avoir appuyé sur Voyager.
 
* Attention à ne pas rentrer trop vite dans les instances : si vous cliquez tout de suite sur Voyager après avoir lancé une instance, celle-ci peut buguer et n'avoir aucun mob. Vous le saurez si vous avez un écran noir (le monde et votre perso disparaissent, mais pas l'IU) après avoir appuyé sur Voyager.
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* Instances d'[[Cendres_d'Osgiliath|Osgiliath]] et du [[Bataille_des_Champs_du_Pelennor|Pelennor]] : les instances sont rejouables entre les niveaux 121 et 130, mais les équipements en drop sont toujours de niveau 120 maximum.
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==Quêtes==
 
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* Cercle de la Démence : lorsque vous devez reparler à Viznak, celui-ci peut parfois se retrouver planqué dans un mur. Faites Ctrl + F10 pour le sélectionner facilement.
 
* Cercle de la Démence : lorsque vous devez reparler à Viznak, celui-ci peut parfois se retrouver planqué dans un mur. Faites Ctrl + F10 pour le sélectionner facilement.

Version du 1 décembre 2019 à 14:16

EN COURS

Principales nouveautés

Montée de niveau

Le niveau maximal est augmenté de 120 à 130, pour les joueurs ainsi que les instances échelonnables. À noter que l'Enclume reste au niveau 120 tandis que les autres instances des Montagnes grises vont des niveaux 118 à 130.

Nouvelles régions

Deux nouvelles zones font leur apparition : le Mordor assiégé et Imlad Morgul !

Les quêtes de ces deux zones sont débloquées en achetant l'extension de Minas Morgul sur le marché SdAO (sur Internet, pas en jeu). On s'y rend dans les quêtes du Livre noir du Mordor (chapitre 11.2 au Mordor assiégé et chapitre 13.4 à Imlad Morgul).

Livre noir

Quatre nouveaux chapitres (11 à 14) et un épilogue concluent le Livre noir du Mordor. Le chapitre 11.1 nécessite seulement d'avoir fait l'interlude "Des ombres dans le marais" qui démarre chez Gandalf dans la maison de Beorn à Beorninghus, dans le Val d'Anduin. Le chapitre 11.1 démarre au même endroit.

L'épilogue, en revanche, nécessite d'avoir terminé les 14 chapitres dans leur intégralité.

Nouveaux niveaux d'artisanat et de guilde

Un nouveau niveau d'artisanat, Minas Ithil (T13) est disponible pour les artisans qui avaient atteint le niveau Crevasse de fer (T12). De même, les artisans de guilde de niveau Maître de la guilde d'Ouestemnet peuvent monter à Honoré de la Guilde, ce qui donne accès à de nouvelles recettes.

Nouvelles instances

Un total de 7 instances est prévu pour la Mise à Jour 25 dans le pack d'extension de Minas Morgul. 4 instances à 3 joueurs sont déjà jouables : la Tourmente de Morgul, Gath Daeroval (le perchoir des ombres), Gorthad Nûr (le galgal abyssal) et Eithel Gwaur (le puits putride).

Les instances à 6 joueurs sont prévues pour décembre sur le serveur de test, et le raid encore plus tard.

Nouveaux équipements

De nouveaux équipements sont disponibles :

  • via les répétables (pièces vertes ou recettes de craft)
  • via les instances
  • via les marchands des Braises, qui proposent maintenant des pièces 121-130 et des essences 121+.

Liste des quêtes

Livre noir du Mordor

Chapitre 11 :

  • [120] Chapitre 11.1 : Une fenêtre sur le passé
  • [120] Chapitre 11.2 : La même que vous
  • [121] Chapitre 11.3 : Un jour à Díngarth
  • [121] Chapitre 11.4 : Les fils d'Isildur
  • [121] Instance : Les fils d'Isildur
  • [121] Chapitre 11.5 : La tempête de l'est
  • [121] Chapitre 11.6 : Les récits de la Compagnie claire
  • [121] Instance : Les récits de la Compagnie claire
  • [122] Chapitre 11.7 : Le deviner d'Anárion (houlala la traduction)
  • [122] Chapitre 11.8 : La Sagesse de Tûka
  • [122] Chapitre 11.9 : Tout est calme
  • [121] Instance : Tout est calme

Chapitre 12 :

  • [122] Chapitre 12.1 : La tempête
  • [122] Chapitre 12.2 : Le Conseil des Rois
  • [122] Instance : Le Conseil des Rois
  • [122] Chapitre 12.3 : Un mauvais anniversaire
  • [122] Instance : Un mauvais anniversaire
  • [122] Chapitre 12.4 : La gloire de la Compagnie claire
  • [122] Instance : La gloire de la Compagnie claire
  • [122] Chapitre 12.5 : La fin du récit - 1 Class trait reward 32.png

Chapitre 13 :

  • [123] Chapitre 13.1 : Deux années de paix
  • [123] Chapitre 13.2 : L'interruption de Grimbeorn
  • [124] Chapitre 13.3 : Le tableau brossé
  • [124] Instance : Le tableau brossé
  • [124] Chapitre 13.4 : La route du Pays de la Lune
  • [125] Chapitre 13.5 : La garde de la Cité morte
  • [125] Chapitre 13.6 : L'épée et la Vierge de pierre
  • [125] Instance : L'épée et la Vierge de pierre
  • [125] Chapitre 13.7 : À la recherche de quelque chose
  • [126] Chapitre 13.8 : Gardiens de la Tour
  • [127] Chapitre 13.9 : La renaissance du Guerrier
  • [127] Instance : La renaissance du Guerrier

Chapitre 14 :

  • [128] Chapitre 14.1 : Le filet se resserre
  • [128] Chapitre 14.2 : La rage de Gothmog
  • [128] Instance : La rage de Gothmog
  • [128] Chapitre 14.3 : Un coffret de poussière
  • [128] Chapitre 14.4 : Un coeur vengeur
  • [128] Instance : Un coeur vengeur
  • [128] Chapitre 14.5 : L'ultime évasion - 1 Class trait reward 32.png

Épilogue du Livre noir :

  • [128] Épilogue : Une clé incomplète
  • [128] Épilogue : L'histoire de Voin
  • [128] Instance : L'histoire de Voin
  • [128] Épilogue : L'ultime voyage
  • [128] Épilogue : La confession du Vagabond
  • [128] Instance : La confession du Vagabond
  • [128] Épilogue : Le fils de son père
  • [128] Instance : Le fils de son père
  • [128] Épilogue : Le désastre
  • [128] Instance : Le désastre
  • [128] Épilogue : Délivré du fardeau
  • [128] Instance : Délivré du fardeau

Mordor Assiégé

Catégorie : Le siège du Mordor

Díngarth

  • [120] Les provisions avariées (Ohtar)
  • [121] À la chasse aux sûlokils (Ohtar)
  • [121] Un message pour Adambel (Ohtar) → Adambel (Eärtur)
  • [120] Supporter la guerre (Círdan)
  • [120] L'approvisionnement d'Echad-in-Edhil (Skirfir)
  • [120] Honneur aux défunts (Calion)

Après le chapitre 12.2 :

  • [122] La nouvelle recrue (auto)
  • [122] Des troupes à entraîner (Hildvar)
  • [122] Les armes des Hordes du Courroux (Radigond)
  • [122] Les remparts délabrés (Gelvira)

→ Echad-in-Edhil

Arandor

  • [121] Baur Kasak : Les totems sombres (auto)
  • [121] Baur Kasak : Une nourriture abjecte (auto)
  • [121] Mokh Shapat : Les barricades (auto)
  • [121] Mokh Shapat : Les pilleurs (auto)

Adambel

  • [121] Prime : Triplés Gorthorogs
  • [121] Prime : Orques en Arandor
  • [121] Prime : Ouargues en Arandor
  • [121] Réparer les engins de siège (Eärtur)
  • [121] La présence de Sauron en Arandor (Eärtur)
  • [121] Les armoiries du Haut-Roi (Eärtur)
  • [121] Un message pour Echad-in-Edhil (Eärtur) → Echad-in-Edhil (Amroth)
  • [121] Patrouilles à Adambel (Habhûk)
  • [121] L'attente (Habhûk)

Après le chapitre 12.2 et Les armoiries de Durin IV, La présence de Sauron à Parth Daenath (Echad-in-Edhil) :

  • [122] La nouvelle recrue (auto à Díngarth)
  • [122] Les armoiries des Thiuda (Huneric)
  • [122] Influencer les déserteurs (Huneric)
  • [122] Les maraudeurs (Huneric)
  • [122] Instance : La troupe de pilleurs (Huneric)

Echad-in-Edhil

  • [121] Prime : Soldats des Hommes de l'est à Parth Daenath
  • [121] Prime : Trolls à Parth Daenath
  • [121] Prime : Nûménoréens noirs à Parth Daenath
  • [121] Prime : Agan-khô
  • [121] Tombés au combat (Thranduil)
  • [121] L'exploration de Parth Daenath (Thranduil)
  • [121] Intercepter les ordres (Amroth)
  • [121] Un message pour Barthost (Amroth) → Barthost
  • [121] Les captifs torturés (Celeborn)
  • [121] Les armoiries des Elfes (Celeborn)

Après le chapitre 12.2 et Des troupes à entraîner, Les armes des Hordes du Courroux, Les remparts délabrés (Díngarth) :

  • [122] La nouvelle recrue (auto à Díngarth)
  • [122] Les armoiries de Durin IV (Durin IV)
  • [122] La présence de Sauron à Parth Daenath (Durin IV)

Parth Daenath

  • [121] Amon Fuin : Le culte (auto)
  • [121] Amon Fuin : Les coffres (auto)
  • [121] Amon Fuin : Les sanctuaires consacrés à Sauron (auto)
  • [121] Mokh Darga : Les cages maudites (auto)
  • [121] Mokh Darga : De terribles ennemis (auto)

Barthost

  • [122] Prime : Mangath
  • [122] Prime : Spectres des Emyn Duir
  • [122] Prime : Êtres spectraux des Emyn Duir
  • [122] Feux et sombremonts (Nithi)

Emyn Duir

  • [122] Urshulagar : Sous l'OEil de l'Ennemi (auto)
  • [122] Urshulagar : Un camp à incendier (auto)
  • [122] Matum Graz : Les armes des ténèbres (auto)
  • [122] Matum Graz : Les serviteurs de Sauron (auto)
  • [122] Angathraï : Le ravin maudit (auto)
  • [122] Angathraï : Les invocateurs immondes (auto)
  • [122] Dol Naeg : Les archers sanguinaires (auto)
  • [122] Un piège dans les Emyn Duir (Terna à Halroth - en passant au chapitre 12.3)

Rath Dúath

Cirith Ungol Minas Morgul Thuringwath Quêtes répétables

Instances

Bugs et problèmes connus

Général

  • Noms flottants : les noms devraient être réapparus au-dessus de la majorité des objets. Si vous ne trouvez pas un objet, faites deux fois N ou Suppr pour vérifier.

Instances

  • Gath Daeroval, le nichoir des ombres : lorsque les boss ont l'aggro d'un pet, ils n'éxécutent aucune compétence et ne lui font aucun dégât. En revanche, le pet (et vous) pouvez les taper sans souci.
  • Attention à ne pas rentrer trop vite dans les instances : si vous cliquez tout de suite sur Voyager après avoir lancé une instance, celle-ci peut buguer et n'avoir aucun mob. Vous le saurez si vous avez un écran noir (le monde et votre perso disparaissent, mais pas l'IU) après avoir appuyé sur Voyager.
  • Instances d'Osgiliath et du Pelennor : les instances sont rejouables entre les niveaux 121 et 130, mais les équipements en drop sont toujours de niveau 120 maximum.

Quêtes

  • Cercle de la Démence : lorsque vous devez reparler à Viznak, celui-ci peut parfois se retrouver planqué dans un mur. Faites Ctrl + F10 pour le sélectionner facilement.
  • Si vous avez des quêtes de Savoir perdu en cours, elles peuvent se réinitialiser à un patch (faites attention donc à les finir avant le lundi/mardi).
  • Dans les instances de chaque tour (quand vous reprenez une tour pour monter de cercle en cercle), à plusieurs joueurs, il arrive que l'instance bugue, vous propulse à un mauvais niveau et ne comporte aucun mob. Dans ce cas, sortez, annulez la quête et reprenez-la au cercle inférieur.

Artisanat

  • Prospecteur : la méthode de fabrication de lingots en masse ne prend qu'un morceau de minerai de Minas Ithil pour augmenter les chances de critique (au lieu de 25).
  • Attention avec les composants d'artisanat d'Ithilgalad : les boîtes blanches ne sont pas liées alors que les composants à l'intérieur sont liés au compte. Si vous craftez avec votre compte, aucun problème ; mais si vous voulez le faire faire à un camarade, n'ouvrez pas les boîtes !!

Patchs depuis la dernière Mise à Jour

25.0.3 25.0.2 25.0.1 Mise à Jour 25