Forêt Noire : Différence entre versions

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La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Histoire

À venir

Géographie

À venir

Emplacements

Anduin
Dol Guldur
Emyn Lûm
Gathburz
L'orée noire
La vallée des cendres
Le bois noyé
Les vallées obscures
Morteville
Taur morvith

Zones

Zones de la Forêt Noire

Repères

Amon Angened
Anghum-maudhûl
Antre de la tisseuse d'effroi
Anug-stazg
Arbre de souffrance
Ashurz Maufulug
Audaghaim
Barad Angol
Bassemare
Burgûl-stazg
Burzkala
Camp d'escarmouche – La forêt noire
Camp d'Iavassul
Colline de la meute hurlante
Dannenglor
Durburz-stazg
Echad Glamodud
Echad Mothelen
Echad Sirion
Estolad Mernael
Etang de la mort rampante
Etang de tranquillité
Etang pâle
Fallug
Fennas Guldur
Garmadh-maudhûl
Gâthlata
Gorogrod
Gorotham
Gostannon
Helethir
Hongoi
Hrigg Vidukuni
Krul Lugu
Kufuzg (Forêt Noire)
L'Auberge hantée
L’Eau rampante
Lagfaur-hah
Lagurz Lug
Le Sanctuaire de l'Ancien
Le Sanctuaire verdoyant
Les Pierres sifflantes
Les ruines sauvages
Lugdump
Maudhûl-ulur
Minas Celebolf
Minas Gîl
Minas Glorelloth
Mithechad
Mortbois
Naur-hoit
Pêl Umarth
Sâd Doldur
Sâd Gulnir
Sâd Meryrn
Sâd Morangol
Sombrefosse
Thangulhad
Tirnhirion

Cartes

Carte de la Forêt Noire

Autres cartes de la Forêt Noire


Emplacements, zones et repères de la Forêt Noire
Emplacements à venir
Zones à venir
Repères à venir


Aventures

Quêtes

Zone Niveau Remarques
La Forêt Noire : Orée noire (Quêtes) 61 Le camp de débarquement de l'armée des elfes.
La Forêt Noire : Morteville (Quêtes) 62 Des camps orques dans la forêt.
La Forêt Noire : Bois noyé (Quêtes) 63 Des marais ou la brume est permanente.
La Forêt Noire : Emyn Lûm (Quêtes) 63 Enfin des ruines civilisées. C'est la ville principale.
La Forêt Noire : Vallées obscures (Quêtes) 64 Des vallons plein d'araignées et de loups.
La Forêt Noire : Taur morvith (Quêtes) 65 Un camp orque vraiment fortifié.
La Forêt Noire : Gathburz (Quêtes) 65 Un ruine tenue par les gentils mais les méchants sont vraiment tout près.
La Forêt Noire : Vallée des cendres (Quêtes) 65 Vous n'y croiserez que des fantômes.
La Forêt Noire : Dol Guldur (Quêtes) 65 Le camp d'Helethir ne vous donnera que des quêtes à faire dans les instances de Dol Guldur.
La Forêt Noire : Troupes de guerre et Menaces itinérantes 100 Quêtes automatique ou auprès d'un PNJ suivant votre niveau de réputation.

Prouesses

Les prouesses d'exploration de la Forêt Noire
Les prouesses de réputation de la Forêt Noire
Les prouesses de tueur de la Forêt Noire


Régions du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil

Gundabad : Câr BronachTassau-terresMatugardeLa fosse de MâcherocsTordesoifSombrelacFond-de-fosse

Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin

L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve

L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi