Essences

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Révision datée du 7 septembre 2020 à 05:07 par Nowir (discussion | contributions) (Détail des essences 60 (niveau 2))
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Armures : Listes d'équipements, Equipements à essences, Essences / Combats spéciaux / Instances / Armes



NB : Attention, les valeurs indiquées ci-dessous ont été récupérées lors des Mises à Jour introduisant les équipements en question. A cause de plusieurs changements des valeurs des statistiques entre-temps, les valeurs indiquées sont uniquement indicatives des puissances relatives des objets. En raison de la quantité de travail que la page a nécessité, les nombres déjà existants ne seront pas mises à jour dans les temps prochains (si c'est le cas un jour).

Principe

Les essences sont un système d'équipements du SdAO qui a été introduit avec la Mise à Jour 14 (juillet 2014). Jusque là, tous les équipements possèdent des stats fixées, et il est impossible de les changer sur l'objet lui-même, si par exemple il comporte un bonus inutile qu'on voudrait remplacer.

Avec les essences, il est possible de créer des pièces d'équipement qui correspondent précisément à ce que le joueur désire avoir en statistiques, sans avoir de limitation particulière. Comment ça marche ? en fait, les essences sont de petits objets qui comportent une valeur d'une statistique. Il en existe une vingtaine de sortes :

  • stats principales (Agilité / Volonté / Force / Vitalité / Destin)
  • stats pures offensives (Maîtrise physique / Maîtrise tactique / Critique / Finesse)
  • stats pures défensives (Défense critique / Réduction des dégâts physiques / Réduction des dégâts tactiques / Résistance / Soins reçus / Soins prodigués)
  • stats pures d'évitement (Blocage / Parade / Esquive)
  • ainsi que Moral et Puissance).

Elles ne s'équipent pas directement, mais se mettent sur des équipements un peu spéciaux qui comportent au lieu des bonus habituels un certain nombre de "cases". Lorsqu'on veut équiper une essence, on fait un clic droit dessus, et l'on peut sélectionner sur quelle pièce d'armure à emplacements on la met.

Les essences se déclinent en plusieurs niveaux (à partir du niveau 50 jusqu'au niveau 120), il y a ainsi 12 niveaux d'essences qui ont évidemment des bonus de plus en plus importants avec le niveau. Elles se déclinent également en 4 qualités, de vert à doré (comme les autres objets). Elles ont aussi une restriction de niveau pour être équipées (un joueur de niveau 50 ne peut pas utiliser des essences de niveau 100, et une essence de niveau 105 ne peut pas se mettre sur un objet à emplacements de niveau 100 ; par contre une essence de niveau 100 peut se mettre sur un objet à emplacements de niveau 105). Une essence se met seulement sur un équipement de niveau égal ou supérieur au sien.

Cependant, pour des joueurs n'ayant pas encore atteint le niveau maximal, il n'est pas intéressant de s'équiper avec ces objets, car il faut beaucoup de temps pour les avoir (pensez bien qu'avec 19 types différents d'essences et la chance qu'il y a de les avoir, c'est pas triste).

Comment les obtenir ?

Niveaux 50-100 + 106-130

Il existe une chance d'obtenir des essences sur les mobs (du niveau du mob), en général de qualité verte ou violette.

Niveau 100

Au niveau 100 (essences de niveau 7), on peut en obtenir en bataille épique (de qualité bleue ou dorée), en camp d'escarmouche (de qualité violette : PNJ Curiosités), à Minas Tirith (aux PNJ des répétables, de qualité violette) et à Dol Amroth (aux PNJ des répétables, de qualités violette ou bleue). Les essences violettes de niveau 7 peuvent être améliorées par l'artisanat, par des recettes uniques. Celles-ci s'obtiennent à Dol Amroth (niveau 7), Osgiliath (niveau 7) et à Minas Tirith (niveaux 7 et 8 également). Au niveau 7, les recettes donneront des essences de qualité bleue et en critique des dorées.

Niveau 105

Au niveau 105 (essences de niveau 8), on peut en obtenir dans les instances du Pelennor, dans les coffres des quêtes répétables des instances de la semaine et auprès des Cavaliers du Rohan (toutes violettes). Les essences violettes de niveau 8 peuvent être améliorées par l'artisanat, par des recettes uniques. Celles-ci s'obtiennent à Minas Tirith (niveaux 7 et 8 également). Au niveau 8, pas de critiques, mais deux essences distinctes pour faire l'essence bleue et l'essence dorée (la première nécessitant une essence violette et la seconde une essence bleue).

Les recettes de niveau 8 s'obtiennent avec des Sceaux de Morgul (instances d'Osgiliath et du Pelennor en T2 et T2 Défi) ou avec des Pièces depuis longtemps oubliées (instances de la semaine : une quête répétable aux niveaux 100-104 et une supplémentaire au niveau 105).

Pour les essences de l'Ithilien (essences bleues ou dorées de niveau 8 spéciales), c'est un peu différent.

Les essences de l'Ithilien sont des essences bleues ou dorées de niveau 8 qu'on obtient dans les quêtes du Livre 7 du Volume IV, dans les quêtes de la Marche du Roi (8 boîtes au total), dans les répétables de la Marche du Roi, et dans les instances de la semaine. On obtient à chaque fois une boîte (liée au compte) qui contient les onze essences de l'Ithilien, et on ne peut en choisir qu'une. Ces essences ont deux particularités :

  • elles sont liées au compte, bien que les appliquer sur un objet à essences et les retirer ensuite enlève le lien ;
  • elles peuvent être améliorées via l'artisanat, par des recettes disponibles de base au niveau Anórien.
  • pour ces recettes, il faut un dissolvant, une essence d'Ithilien, et un ingrédient rare. Cet ingrédient spécial peut être obtenu dans le raid du Trône du Seigneur de la Terreur, dans les instances de la semaine, dans les paniers de fourrageur (30 extraits chez les herboristes d'Ithilien) et dans les festivals. Il n'est pas lié mais est spécifique à une profession.
  • on obtient alors une essence sauvage de l'Ithilien, qui est seulement échangeable. Les herboristes de l'Ithilien donnent en échange une boîte d'essences de l'Ithilien infusées.
  • dans cette boîte, on peut choisir parmi onze essences (qui sont à ce point des objets seulement utilisables sans stats !).
  • en les utilisant, on obtient une essence infusée de l'Ithilien (incomparable, bleue) ou avec de la chance une essence trempée de l'Ithilien (légendaire, dorée).
  • n'importe quelle essence d'Ithilien peut être utilisée pour obtenir n'importe laquelle à la fin, par n'importe quel artisanat.
  • il est aussi possible d'échanger 3 essences bleues (pas nécessairement du même type) pour obtenir une essence de qualité légendaire au choix.

En résumé :

Boîte d'essences de l'Ithilien du Nord.pngMoral Ithilien.png
Agitation festive intro.jpg Essence sauvage de l'Ithilien.png Boîte d'essences imprégnée.png
Feu follet d'une essence légendaire de l'Ithilien.pngBoîte d'essence imprégnée légendaire de l'Ithilien.png

Niveau 115

Il y a sept classes d'essences de niveaux 9 et 10, trois de niveau 9 (106 minimum) : les sombres (vert), sombres renforcées (vert à meilleures stats), et ténébreuses (violet) ; viennent ensuite les quatre classes d'essences de niveau 10 (niveau minimum 115), les ténébreuses renforcées (violet), abyssales (bleues), abyssales renforcées (bleues à meilleures stats) et des Bastions du Nord (dorées). Voici comment on les obtient :

  • Les essences sombres Essence sombre icône.png droppent des mobs.
  • Les essences sombres renforcées Essence sombre icône.png aussi mais plus rarement.
  • Les essences ténébreuses Essence ténébreuse icône.png s'obtiennent par des recettes de craft uniques (méthode à échanger auprès du PNJ d'artisanat de Gorgoroth) et en loot également, mais ne comptez pas trop la-dessus. Ces recettes requièrent un composant journalier.
  • Les essences ténébreuses renforcées Icône essence t10 rare.png sont craftées également, mais la recette n'est pas unique. Il faut cette fois un dissolvant en plus du composant journalier.
  • Les essences abyssales Icône essence t10 incomparable.png sont craftées également, mais la recette n'est pas unique. Il faut en plus une essence sombre modifiables, obtenue en échangeant des essences de niveau 10* aux négociants de Gorgoroth (même PNJ que les recettes d'essences).
  • Les essences abyssales renforcées Icône essence t10 incomparable.png sont craftées également, mais la recette est unique. Il faut cette fois deux essences sombres modifiables.
  • Les essences des Bastions du Nord Icône essence légendaire t10.png sont craftées via une recette non unique obtenue en étant Frère d'une des trois réputations des Bastions du Nord (Elfes de Felegoth, Hommes de Dale et Nains d'Erebor). Il faut un dissolvant, trois essences modifiables et un jeton de purification de Lasgalen (40 jetons du Lac et des Rivières ou 1 Fragment de l'abîme)

On peut aussi obtenir les essences ténébreuses renforcées, abyssales, abyssales renforcées via les Cendres (PNJ Gardienne des Mystères ou de l'Abîme de Mordath) et auprès des PNJ de réputation des Bastions du Nord contre 40 jetons du Lac et des Rivières chacune.

* NB : Échanger une essence ténébreuse renforcée donne une essence sombre malléable, une abyssale en donne deux et une abyssale renforcée trois.

Niveau 120

Les essences de niveau 120 (niveaux 11 et 12) s'obtiennent en loot direct, dans les boîtes à 2000 (niveau 11) et 4000 (niveau 12) Braises à l'Intendant des Aventuriers de Skarhald, ou dans les instances des Montagnes Grises (boîte sélectionnable). Elles sont liées au compte à l'acquisition.

Des essences dorées niveau 12 sont aussi obtenues via le festival de Yule, en jouant 10 fois l'instance saisonnière de Storvâgûn en T2 durant le mois de Yule.

Pour ce qui est des armures et bijoux à emplacement, dirigez-vous vers la page des équipements à essences.

Niveau 130

Les essences vertes de niveau 130 (niveau 12 aussi) s'obtiennent en loot direct, dans les boîtes à 1500 Braises à l'Intendant des Aventuriers de Skarhald, Hultvis et Estolad Lân. Celles-ci ne sont pas liées et peuvent donc se vendre à l'HV.

Les essences violettes de niveau 130 se craftent (1 éclat d'Ithilharn et 1 dissolvant).

Détail des essences 50 (niveau 1)

Note : Il faut être minimum niveau 50 pour pouvoir utiliser ces essences.

Essence Mineure Majeure Supérieure Suprême
Agilité + ? + ? + ? + ?
Blocage + ? + ? + ? + ?
Destin + ? + ? + ? + ?
Esquive + 414 + ? + ? + ?
Finesse + ? + ? + ? + ?
Force + ? + ? + ? + ?
Maîtrise tactique + ? + ? + ? + ?
Morale + ? + ? + ? + ?
Parade + ? + ? + ? + ?
Réductions des dégâts physiques + ? + ? + ? + ?
Vitalité + ? + ? + ? + ?
Volonté + 37 + ? + ? + ?
valeurs vérifiées le 05/09/2020

Détail des essences 60 (niveau 2)

Note : Il faut être minimum niveau 60 pour pouvoir utiliser ces essences.

Essence Mineure Majeure Supérieure Suprême
Agilité + ? + 49 + ? + ?
Blocage + 519 + ? + ? + ?
Destin + 46 + ? + ? + ?
Finesse + 519 + ? + ? + ?
Force + 46 + ? + ? + ?
Maîtrise tactique + 421 + ? + ? + ?
Morale + 190 + ? + ? + ?
Parade + ? + 551 + ? + ?
Réductions des dégâts physiques + 651 + ? + ? + ?
Résistance + ? + 551 + ? + ?
Vitalité + 58 + 64 + ? + ?
Volonté + 46 + ? + ? + ?
valeurs vérifiées le 07/09/2020

Détail des essences 70 (niveau 3)

Note : Il faut être minimum niveau 70 pour pouvoir utiliser ces essences.

Essence Mineure Majeure Supérieure Suprême
Agilité + 56 + ? + ? + ?
Blocage + ? + 657 + ? + ?
Défense critique + 625 + ? + ? + ?
Destin + 56 + ? + ? + ?
Esquive + 625 + ? + ? + ?
Finesse + ? + ? + ? + ?
Force + 56 + 59 + ? + ?
Maîtrise tactique + 506 + ? + ? + ?
Maîtrise physique + 506 + ? + ? + ?
Morale + 259 + 280 + ? + ?
Parade + 625 + ? + ? + ?
Réductions des dégâts physiques + ? + ? + ? + ?
Vitalité + ? + ? + ? + ?
Volonté + 56 + ? + ? + ?
valeurs vérifiées le 07/09/2020

Détail des essences 100 et 105 (niveaux 7 et 8)

Un petit tableau comparatif entre les essences bleues et dorées des niveaux 7 et 8 :

(NB : les essences de niveau 7 de Vitalité et de Destin se craftent, mais pas celles de niveau 8. Elles ont des stats identiques aux autres essences de stat principale, sauf que le bonus secondaire de Vitalité est remplacé par du Destin sur celle de Vitalité. Celles de Puissance max ne se craftent pas du tout.)

Les essences de stat principale ont deux versions niveau 8 en doré, avec soit de la maîtrise adaptée, soit du moral.

Les essences d'Ithilien sont des niveaux 8 spéciales, qui sont trouvées dans des boîtes d'essences de l'Ithilien, qu'on obtient à travers les quêtes de l'Ithilien nord et les instances de la semaine. Elles sont, à la base, liées au compte (mais en les mettant et en les retirant d'un équipement à essences, elles se délient).

En cours de mise à jour (valeurs en italique : incorrectes)

Statistique Bonus - niveau 7 Bonus - niveau 8 Bonus - Ithilien Bonus - Ithilien supérieur Crafté par...
Moral (supérieure) +931 Moral max +1210 Moral max
+43 Destin
+1331 Moral max
+47 Destin
+1089 Moral max
+23 Destin
Niveau 7 : Aucun
Niveau 8 : Cuisinier
Moral (suprême) +942 Moral max
+29 Puissance max
+1290 Moral max
+92 Destin
+1089 Moral max
+47 Destin
Agilité (supérieure) +232 Agilité +302 Agilité
+173 Moral max
+332 Agilité
+654 Maîtrise physique
+165 Agilité
+206 Maîtrise physique
Niveau 7 : Tailleur
Niveau 8 : Tailleur
Agilité (suprême) +235 Agilité
+36 Vitalité
+322 Agilité
+1269 Maîtrise physique
+165 Agilité
+413 Maîtrise physique
+322 Agilité
+369 Moral max
Force (supérieure) +232 Force +302 Force
+173 Moral max
+332 Force
+654 Maîtrise physique
+165 Force
+206 Maîtrise physique
Niveau 7 : Ferronnier
Niveau 8 : Cuisinier
Force (suprême) +235 Force
+36 Vitalité
+322 Force
+1269 Maîtrise physique
+165 Force
+413 Maîtrise physique
+322 Force
+369 Moral max
Volonté (supérieure) +232 Volonté +302 Volonté
+173 Moral max
+332 Volonté
+654 Maîtrise physique
+165 Volonté
+206 Maîtrise tactique
Niveau 7 : Érudit
Niveau 8 : Érudit
Volonté (suprême) +235 Volonté
+36 Vitalité
+149 Volonté
+374 Maîtrise tactique
+165 Volonté
+413 Maîtrise tactique
+322 Volonté
+369 Moral max
Vitalité (supérieure) +290 Vitalité +157 Vitalité
+197 Maîtrise physique
+415 Vitalité
+654 Maîtrise physique
Niveau 7 : Cuisinier et Fabricant d'armes
Niveau 8 : Aucun
Vitalité (supérieure) +294 Vitalité
+29 Destin
+165 Vitalité
+413 Maîtrise physique
Destin (supérieure) +232 Destin +157 Destin
+197 Maîtrise tactique
+165 Destin
+206 Maîtrise tactique
Niveau 7 : Bijoutier et Menuisier
Niveau 8 : Aucun
Destin (supérieure) +235 Destin
+36 Vitalité
+165 Destin
+413 Maîtrise tactique
Maîtrise physique (supérieure) +2565 Maîtrise physique +4095 Maîtrise physique
+433 Valeur de critique
+4580 Maîtrise physique
+485 Valeur de critique
+1445 Maîtrise physique
+206 Valeur de critique
Niveau 7 : Fabricant d'armes
Niveau 8 : Fabricant d'armes
Maîtrise physique (suprême) +2565 Maîtrise physique
+116 Moral max
+1310 Maîtrise physique
+378 Valeur de critique
+1445 Maîtrise physique
+413 Valeur de critique
Maîtrise tactique (supérieure) +2565 Maîtrise tactique +4095 Maîtrise tactique
+433 Valeur de critique
+4580 Maîtrise tactique
+485 Valeur de critique
+1445 Maîtrise tactique
+206 Valeur de critique
Niveau 7 : Érudit
Niveau 8 : Fabricant d'armes
Maîtrise tactique (suprême) +2565 Maîtrise tactique
+96 Puissance max
+1310 Maîtrise tactique
+378 Valeur de critique
+1445 Maîtrise physique
+413 Valeur de critique
Critique (supérieure) +1900 Valeur de critique +3033 Valeur de critique
+510 Défense critique
+3393 Valeur de critique
+570 Défense critique
+1445 Valeur de critique
+518 Défense critique
Niveau 7 : Menuisier
Niveau 8 : Menuisier
Critique (suprême) +1900 Valeur de critique
+386 Défense critique
+3290 Valeur de critique
+1106 Défense critique
+1445 Valeur de critique
+1036 Défense critique
Finesse (supérieure) +1900 Valeur de Finesse +3033 Valeur de Finesse
+585 Maîtrise physique
+585 Maîtrise tactique
Niveau 7 : Cuisinier
Niveau 8 : Bijoutier
Finesse (suprême) +1900 Valeur de Finesse
+29 Destin
+3290 Valeur de Finesse
+1269 Maîtrise physique
+1269 Maîtrise tactique
Réduction des dégâts physiques (supérieure) +1872 Réduction des dégâts physiques +2989 Réduction des dégâts physiques
+510 Défense critique
+3344 Réduction des dégâts physiques
+570 Défense critique
+3252 Réduction des dégâts physiques
+518 Défense critique
Niveau 7 : Tailleur
Niveau 8 : Ferronnier
Réduction des dégâts physiques (suprême) +1872 Réduction des dégâts physiques
+234 Réduction des dégâts tactiques
+3243 Réduction des dégâts physiques
+1106 Défense critique
+3252 Réduction des dégâts physiques
+1036 Défense critique
Réduction des dégâts tactiques (supérieure) +1872 Réduction des dégâts tactiques +2989 Réduction des dégâts tactiques
+510 Défense critique
+3344 Réduction des dégâts tactiques
+570 Défense critique
+3252 Réduction des dégâts tactiques
+518 Défense critique
Niveau 7 : Tailleur
Niveau 8 : Érudit
Réduction des dégâts tactiques (suprême) +1872 Réduction des dégâts tactiques
+234 Réduction des dégâts physiques
+3243 Réduction des dégâts tactiques
+1106 Défense critique
+3252 Réduction des dégâts tactiques
+1036 Défense critique
Défense critique (supérieure) +2235 Défense critique +3568 Défense critique
+433 Valeur de critique
Niveau 7 : Ferronnier
Niveau 8 : Tailleur
Défense critique (suprême) +2235 Défense critique
+237 Valeur de critique
+3290 Défense critique
+374 Valeur de critique
Esquive (supérieure) +2235 Valeur d'esquive +3568 Valeur d'esquive
+510 Valeur de résistance
Niveau 7 : Aucun
Niveau 8 : Bijoutier
Esquive (suprême) +2235 Valeur d'esquive
+346 Valeur de parade
+3871 Valeur d'esquive
+92 Destin
Parade (supérieure) +2235 Valeur de parade +3568 Valeur de parade
+510 Valeur de résistance
Niveau 7 : Aucun
Niveau 8 : Menuisier
Parade (suprême) +2235 Valeur de parade
+346 Valeur d'esquive
+3871 Valeur de parade
+42 Destin
Blocage (supérieure) +2235 Valeur de blocage +3568 Valeur de blocage
+510 Valeur de résistance
Niveau 7 : Aucun
Niveau 8 : Ferronier
Blocage (suprême) +2235 Valeur de blocage
+346 Valeur de parade
+3871 Valeur de blocage
+92 Destin
Soins reçus (supérieure) +1899.648 Valeur de soins reçus Niveau 7 : Aucun
Niveau 8 : Aucun
Soins reçus (suprême) +1899.648 Valeur de soins reçus
+279 Valeur de résistance
Résistance (supérieure) +2235 Valeur de résistance Niveau 7 : Aucun
Niveau 8 : Aucun
Résistance (suprême) +2235 Valeur de résistance
+237.456 Valeur de soins reçus

Détail des essences 115 (niveaux 9 et 10)

Il y a sept classes d'essences de niveaux 9 et 10, trois de niveau 9 (106 minimum) : les sombres (vert), sombres renforcées (vert à meilleures stats), et ténébreuses (violet) ; viennent ensuite les quatre classes d'essences de niveau 10 (niveau minimum 115), les ténébreuses renforcées (violet), abyssales (bleues), abyssales renforcées (bleues à meilleures stats) et des Bastions du Nord (dorées). Voici comment on les obtient :

  • Les essences sombres Essence sombre icône.png droppent des mobs.
  • Les essences sombres renforcées Essence sombre icône.png aussi mais plus rarement.
  • Les essences ténébreuses Essence ténébreuse icône.png s'obtiennent par des recettes de craft uniques (méthode à échanger auprès du PNJ d'artisanat de Gorgoroth) et en loot également, mais ne comptez pas trop la-dessus. Ces recettes requièrent un composant journalier.
  • Les essences ténébreuses renforcées Icône essence t10 rare.png sont craftées également, mais la recette n'est pas unique. Il faut cette fois un dissolvant en plus du composant journalier.
  • Les essences abyssales Icône essence t10 incomparable.png sont craftées également, mais la recette n'est pas unique. Il faut en plus une essence sombre modifiables, obtenue en échangeant des essences de niveau 10* aux négociants de Gorgoroth (même PNJ que les recettes d'essences).
  • Les essences abyssales renforcées Icône essence t10 incomparable.png sont craftées également, mais la recette est unique. Il faut cette fois deux essences sombres modifiables.
  • Les essences des Bastions du Nord Icône essence légendaire t10.png sont craftées via une recette non unique obtenue en étant Frère d'une des trois réputations des Bastions du Nord (Elfes de Felegoth, Hommes de Dale et Nains d'Erebor). Il faut un dissolvant, trois essences modifiables et un jeton de purification de Lasgalen (40 jetons du Lac et des Rivières ou 1 Fragment de l'abîme)

On peut aussi obtenir les essences ténébreuses renforcées, abyssales, abyssales renforcées via les Cendres (PNJ Gardienne des Mystères ou de l'Abîme de Mordath) et auprès des PNJ de réputation des Bastions du Nord contre 40 jetons du Lac et des Rivières chacune.

* NB : Échanger une essence ténébreuse renforcée donne une essence sombre malléable, une abyssale en donne deux et une abyssale renforcée trois.

En cours de mise à jour (valeurs en italique : incorrectes)

Valeur Essence sombre icône.png
Essence sombre
Essence sombre icône.png
Essence sombre renforcée
Essence ténébreuse icône.png
Essence ténébreuse
Icône essence t10 rare.png
Essence ténébreuse renforcée
Icône essence t10 incomparable.png
Essence abyssale
Icône essence t10 incomparable.png
Essence abyssale renforcée
Icône essence légendaire t10.png
Essence des Bastions du Nord
Agilité +270 Agilité +350 Agilité +365 Agilité +380 Agilité +405 Agilité +435 Agilité +522 Agilité
Destin +270 Destin +350 Destin +365 Destin +380 Destin +405 Destin +435 Destin +522 Destin
Force +270 Force +350 Force +365 Force +380 Force +405 Force +435 Force +522 Force
Vitalité +337 Vitalité +438 Vitalité +456 Vitalité +475 Vitalité +507 Vitalité +544 Vitalité +652 Vitalité
Volonté +270 Volonté +350 Volonté +365 Volonté +380 Volonté +405 Volonté +435 Volonté +522 Volonté
Critique +2 754 Critique +3 578 Critique +3 728 Critique +3 878 Critique +4 140 Critique +4 440 Critique +5 328 Critique
Maîtrise physique +3 718 Maîtrise physique +4 831 Maîtrise physique +5 033 Maîtrise physique +5 235 Maîtrise physique +5 589 Maîtrise physique +5 994 Maîtrise physique +7 193 Maîtrise physique
Maîtrise tactique +3 718 Maîtrise tactique +4 831 Maîtrise tactique +5 033 Maîtrise tactique +5 235 Maîtrise tactique +5 589 Maîtrise tactique +5 994 Maîtrise tactique +7 193 Maîtrise tactique
Finesse +2 754 Finesse +3 578 Finesse +3 728 Finesse +3 878 Finesse +4 140 Finesse +4 440 Finesse +5 328 Finesse
Réduction des dégâts physiques +2 714 Réduction des dégâts physiques +3 527 Réduction des dégâts physiques +3 674 Réduction des dégâts physiques +3 822 Réduction des dégâts physiques +4 081 Réduction des dégâts physiques +4 376 Réduction des dégâts physiques +5 251 Réduction des dégâts physiques
Réduction des dégâts tactiques +3 808 Réduction des dégâts tactiques +2 714 Réduction des dégâts tactiques +3 527 Réduction des dégâts tactiques +3 674 Réduction des dégâts tactiques +4 081 Réduction des dégâts tactiques +4 376 Réduction des dégâts tactiques +5 251 Réduction des dégâts tactiques
Résistance +2 565 Résistance +3 694 Résistance +3 899 Résistance +4 871 Résistance +4 871 Résistance +5 224 Résistance +6 268 Résistance
Blocage +3 240 Blocage +4 210 Blocage +4 386 Blocage +4 562 Blocage +4 871 Blocage +5 224 Blocage +6 268 Blocage
Esquive +3 240 Esquive +4 210 Esquive +4 386 Esquive +4 562 Esquive +4 871 Esquive +5 224 Esquive +6 268 Esquive
Parade +3 240 Parade +4 210 Parade +4 386 Parade +4 562 Parade +4 871 Parade +5 224 Parade +6 268 Parade
Défense critique +3 240 Défense critique +4 210 Défense critique +4 386 Défense critique +4 562 Défense critique +4 871 Défense critique +5 224 Défense critique +6 268 Défense critique
Moral +1 863 Moral maximum +1 966 Moral maximum +2 070 Moral maximum +2 251 Moral maximum +2 458 Moral maximum
Soins reçus +2 754 Soins reçus +3 578.327 Soins reçus +3 728.204 Soins reçus +3 878.082 Soins reçus +4 140.367 Soins reçus +4 440.123 Soins reçus +5 328.147 Soins reçus
Soins +4 860 Soins prodigués +6 315 Soins prodigués +7 182 Soins prodigués +7 410 Soins prodigués +4 140 Soins prodigués +4 440 Soins prodigués +5 328 Soins prodigués
Lumière +10 Lumière d'Eärendil +14 Lumière d'Eärendil +16 Lumière d'Eärendil +18 Lumière d'Eärendil +20 Lumière d'Eärendil

Détail des essences 120 (niveaux 11 et 12)

Les essences de niveau 120 se déclinent en 6 types :

  • les essences faibles des Mithrin Icône essences 11.png se lootent aléatoirement sur les mobs.
  • les essences des Mithrin (T1) Icône essences 12.png se lootent aléatoirement sur les mobs ou dans les coffres d'instances T2 et T3 des Montagnes grises.
  • les essences renforcées des Mithrin (T2) Icône essences 12.png se craftent au niveau 12 d'artisanat (Crevasse de fer) avec un dissolvant et un fragment de luinain.
  • les essences fortifiées des Mithrin (T3) Icône Essence 12 bleue.png se craftent au niveau 12 d'artisanat (Crevasse de fer) avec un dissolvant, un fragment de luinain et une essence modifiable des Mithrin.
  • les essences de l'étang aux Iris (T4) Icône Essence 12 bleue.png se craftent au niveau 12 d'artisanat (Crevasse de fer) avec un dissolvant, un fragment de luinain et deux essences modifiables des Mithrin.
  • les essences précieuses d'Helegrod Icône essences 12 gold.png sont obtenues durant le festival de Yule 2018, en faisant 10 fois l'instance saisonnière Seigneur des coffres : Storvâgûn en T2 au niveau 120.
  • les essences de franc-tireur Icône essences 12 gold.png sont obtenues durant l'événement Mauvais présages (février-mars 2019), en faisant 12 fois des escarmouches à thème pendant le mois de l'événement. Elles ont les mêmes valeurs que les essences précieuses d'Helegrod.
Valeur Icône essences 11.png
Essence faible des Mithrin
Icône essences 12.png
Essence des Mithrin
Icône essences 12.png
Essence renforcée des Mithrin
Icône Essence 12 bleue.png
Essence fortifiée des Mithrin
Icône Essence 12 bleue.png
Essence de l'étang aux Iris
Icône essences 12 gold.png
Essence précieuse d'Helegrod et Essence de franc-tireur
Agilité +755 Agilité +836 Agilité +917 Agilité +997 Agilité +1 078 Agilité +1 375 Agilité
Destin +755 Destin +836 Destin +917 Destin +997 Destin +1 078 Destin +1 375 Destin
Force +755 Force +836 Force +917 Force +997 Force +1 078 Force +1 375 Force
Vitalité +821 Vitalité +877 Vitalité +932 Vitalité +987 Vitalité +1 042 Vitalité +1 305 Vitalité
Volonté +755 Volonté +836 Volonté +917 Volonté +997 Volonté +1 078 Volonté +1 375 Volonté
Critique +7 147 Critique +7 934 Critique +8 721 Critique +9 508 Critique +10 295 Critique +13 141 Critique
Maîtrise physique +9 649 Maîtrise physique +10 711 Maîtrise physique +11 773 Maîtrise physique +12 836 Maîtrise physique +13 898 Maîtrise physique +17 740 Maîtrise physique
Maîtrise tactique +9 649 Maîtrise tactique +10 711 Maîtrise tactique +11 773 Maîtrise tactique +12 836 Maîtrise tactique +13 898 Maîtrise tactique +17 740 Maîtrise tactique
Finesse +7 147 Finesse +7 934 Finesse +8 721 Finesse +9 508 Finesse +10 295 Finesse +13 141 Finesse
Réduction des dégâts physiques +7 044 Réduction des dégâts physiques +7 820 Réduction des dégâts physiques +8 595 Réduction des dégâts physiques +9 370 Réduction des dégâts physiques +10 146 Réduction des dégâts physiques +12 951 Réduction des dégâts physiques
Réduction des dégâts tactiques +7 044 Réduction des dégâts tactiques +7 820 Réduction des dégâts tactiques +8 595 Réduction des dégâts tactiques +9 370 Réduction des dégâts tactiques +10 146 Réduction des dégâts tactiques +12 951 Réduction des dégâts tactiques
Résistance +8 409 Résistance +9 334 Résistance +10 260 Résistance +11 186 Résistance +12 111 Résistance +15 459 Résistance
Blocage +8 409 Blocage +9 334 Blocage +10 260 Blocage +11 186 Blocage +12 111 Blocage +15 459 Blocage
Esquive +8 409 Esquive +9 334 Esquive +10 260 Esquive +11 186 Esquive +12 111 Esquive +15 459 Esquive
Parade +8 409 Parade +9 334 Parade +10 260 Parade +11 186 Parade +12 111 Parade +15 459 Parade
Défense critique +8 409 Défense critique +9 334 Défense critique +10 260 Défense critique +11 186 Défense critique +12 111 Défense critique +14 459 Défense critique
Soins reçus +7 147.286 Soins reçus +7 934.143 Soins reçus +8 721 Soins reçus +9507.858 Soins reçus +10 294.714 Soins reçus +13 140.514 Soins reçus
Soins +12 613 Soins prodigués +14 001 Soins prodigués +15 390 Soins prodigués +16 779 Soins prodigués +18 167 Soins prodigués +23 189 Soins prodigués

Détail des essences 130 (niveau 12)

Les essences de niveau 130 se déclinent actuellement en 4 (5 à la MàJ 25.4) types :

  • les Icône essences 11.png essences de faible clair de lune (vertes) en loot et dans les boîtes (1 500 Braises d'Enchantement)
  • les Icône essences 12.png essences de doux clair de lune (violettes) en craft (1 éclat d'Ithilharn + 1 dissolvant) et dans les boîtes (3 000 Braises d'Enchantement)
  • les Icône essences 12.png essences de clair de lune (violettes) en craft (1 éclat d'Ithilharn + 1 dissolvant + 1 essence malléable)
  • les Icône Essence 12 bleue.png essences de chaleureux clair de lune (bleues) en craft (1 éclat d'Ithilharn + 1 dissolvant + 2 essences malléables) - à venir
  • les Icône essences 12 gold.png essences de franc-tireur (gold) en finissant 12 fois la qu$ete quotidienne des Mauvais Présages (event escarmouche du 19 février au 19 mars)
Valeur Icône essences 11.png
Essence de faible clair de lune
Niv. 420
Icône essences 12.png
Essence de doux clair de lune (T2)
Niv. 425
Icône essences 12.png
Essence de clair de lune (T3)
Niv. 430
Icône Essence 12 bleue.png
Essence de chaleureux clair de lune (T4)
Niv. 435
Icône essences 12 gold.png
Essence de franc-tireur (version 130)
Niv. 445
Agilité +1 839 Agilité +1 916 Agilité +2 027 Agilité +2 138 Agilité +2 360 Agilité
Destin +1 839 Destin +1 916 Destin +2 027 Destin +2 138 Destin +2 360 Destin
Force +1 839 Force +1 916 Force +2 027 Force +2 138 Force +2 360 Force
Vitalité +1 521 Vitalité +1 527 Vitalité +1 605 Vitalité +1 682 Vitalité +1 837 Vitalité
Volonté +1 839 Volonté +1 916 Volonté +2 027 Volonté +2 138 Volonté +2 360 Volonté
Critique +17 376 Critique +18 098 Critique +19 147 Critique +20 196 Critique +22 294 Critique
Maîtrise physique +16 559 Maîtrise physique +17 246 Maîtrise physique +18 246 Maîtrise physique +19 246 Maîtrise physique +21 245 Maîtrise physique
Maîtrise tactique +16 559 Maîtrise tactique +17 246 Maîtrise tactique +18 246 Maîtrise tactique +19 246 Maîtrise tactique +21 245 Maîtrise tactique
Finesse + 17 376 Finesse +18 098 Finesse +19 147 Finesse +23 760 Finesse* +26 294 Finesse
Réduction des dégâts physiques +15 413 Réduction des dégâts physiques +16 053 Réduction des dégâts physiques +16 983 Réduction des dégâts physiques +19 775 Réduction des dégâts physiques* +19 775 Réduction des dégâts physiques
Réduction des dégâts tactiques +15 413 Réduction des dégâts tactiques +16 053 Réduction des dégâts tactiques +16 983 Réduction des dégâts tactiques +15 923 Réduction des dégâts tactiques* +19 775 Réduction des dégâts tactiques
Résistance +18 399 Résistance +19 162 Résistance +20 273 Résistance +23 760 Résistance +23 606 Résistance
Blocage +18 399 Blocage +19 162 Blocage +20 273 Blocage +23 760* Blocage +23 606 Blocage
Esquive +18 399 Esquive +19 162 Esquive +20 273 Esquive +23 760* Esquive +23 606 Esquive
Parade +18 399 Parade +19 162 Parade +20 273 Parade +23 760* Parade +23 606 Parade
Défense critique +18 399 Défense critique +19 162 Défense critique +20 273 Défense critique +23 760* Défense critique +23 606 Défense critique
Soins reçus +17 376.428 Soins reçus +18 097.715 Soins reçus +19 146.858 Soins reçus +23 760* Soins reçus +22 294.285 Soins reçus
Soins +40 886 Soins +42 583 Soins +45 051 Soins +47 520 Soins +52 457 Soins

*valeurs de la Beta. Probablement des changements dans ces stats à venir

Des essences spéciales seront également disponibles via le craft : en faisant un critique sur un craft d'essence bleue (T4), le joueur obtient une boîte de sélection d'essence contenant d'autres boîtes à la place des essences de stat (Agilité, Force, Vitalité, Volonté). Ces boîtes ont une chance de contenir une essence à "trigger", c'est à dire avec un effet de proc (qui peut se déclencher en faisant une action comme taper, se faire taper ou soigner). Ces essences se déclinent en deux types, les essences à effet personnel et les essences à effet de Communauté. Les essences à effet personnel se déclinent également en trois catégories, "Composure" (tank), "Beneficience" (soin) et "Fury" (DPS). Une seule essence de chaque type peut proc (une seule essence de Communauté, une seule "Fury", une seule "Composure" et une seule "Beneficience" au maximum). Inutile donc de se stuffer uniquement avec. Il existe 3 possiilités d'essence de Communauté pour chaque stat (chaque effet ne peut pas proc plus d'une fois toutes les 30s) :

  • en prenant un coup, 25% de chances de donner +1% soin reçu (stack 3 fois) à la Communauté
  • en prenant un coup, 25% de chances de donner +0.05% (?) de réduction des dégâts physiques et tactiques (stack 3 fois) à la Communauté
  • en prenant un coup, 25% de chances de donner +2.5% de dégâts (stack 3 fois) à la Communauté

Il existe ensuite 4 ou 5 possiblités d'essence à effet personnel pour chaque stat ( dure 10s et ne peut pas proc plus d'une fois toutes les 30s) :

  • Beneficience (Force) sur un soin, 25% de chances de gagner 5% de chance de critique
  • Beneficience (Volonté) sur un soin, 25% de chances de gagner +X soin prodigué
  • Beneficience (Volonté) sur un soin, 25% de chances de soigner 5% du Moral max de la cible
  • Composure (Vitalité) en prenant un coup, 25% de chances de gagner 2% de réduction des dégâts physiques et tactiques
  • Composure (Vitalité) en prenant un coup, 25% de chances de gagner 1% de blocage, parade et esquive
  • Composure (Vitalité) en prenant un coup, 25% de chances de gagner 5% de soin reçu
  • Composure (Vitalité) en prenant un coup, 25% de chances de se soigner de 5% de son Moral max
  • Fury (Force/Agi/Volonté) sur un coup, 25% de chances de gagner 5% de chances de critique
  • Fury (Force/Agi/Volonté) sur un coup, 25% de chances de gagner 10% de dégâts
  • Fury (Force/Agi/Volonté) sur un coup, 25% de chances de gagner +X de Finesse
  • Fury (Agilité) sur un coup, 25% de chances de gagner 10% de vitesse d'attaque