Dor-en-Ernil

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La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Régions du Gondor
Gondor Ouest (Chemins des mortsVallée de la Racine NoireLamedonHavres de Belfalas) • Gondor central (Val de RinglóDor-en-ErnilLebennin) • Gondor Est (Haut-LebenninLossarnachIthilien du sud)

Ancien Anórien (PelennorTalath Anor) • Lointain Anórien (Taur DrúadanLes collines des feux)

Gondor royal : Lossarnach (Gondor royal)Haut-Lebennin (Gondor royal)Bas-Lebennin (Gondor royal)


Nous chevauchâmes une journée de lumière, puis vint le jour sans aurore ; nous n'en poursuivîmes pas moins notre route, et nous traversâmes à Linhir au-dessus de l'embouchure du Gilrain.

Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre 9

Histoire

dor (« pays, lieu d'habitation, région où vivent certains peuples »)
en (« du, de la, des »)
ernil (« prince »)
- jrrvf.com


Au cours de la Guerre de l'Anneau, Linhir fut assaillie par des corsaires d'Umbar et des Haradrim qui avaient remonté le Gilrain ; ils furent mis en déroute par l'arrivée impromptue d'Aragorn et des Morts.

- tolkiendil.com

Géographie

Linhir était une ville du Gondor se situant dans la région du Lebennin, au confluent du Gilrain et du Serni.

- tolkiendil.com

Emplacements

Linhir

Zones

Il n'y a pas de zone spéciale dans le Dor-en-Ernil.

Repères

Barad Rill
Dol Brannor
Camp d'Erchar
Camp d'Herion
Champ de bataille
Gaerlond
Lang Boha
Tungobel

Cartes

Carte de Dor en Ernil.jpg

Autres cartes de Dor-en-Ernil

Aventures

Livre épique

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7

Volume IV (La force de Sauron)

Livre 2 - La journée sans aube

Quêtes

Zone Niveau Remarques
Dor-en-Ernil : Linhir (Quêtes) 100 Linhir, la seule grande ville que vous rencontrez dans cette zone, un camp de corsaire et Errestoile, l'esprit de la rivière.
Dor-en-Ernil : Camp d'Erchar (Quêtes) 100 Les petits camps d'Erchar, de Tungobel, d'Herion et de Gaerlond. Vous y trouverez quelques quêtes dont certaines sont répétables.
Dor-en-Ernil : Troupes de guerre et Menaces itinérantes 100 Quêtes automatiques ou auprès d'un PNJ suivant votre niveau de réputation.


Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

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Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration du centre du Gondor
Les prouesses de réputation du centre du Gondor
Les prouesses de tueur du centre du Gondor