Classes

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Recrues : Races, Classes, Traits, Statistiques / Vétérans / Guides de jeu / Cosmétique


  Elfe Haut-Elfe Hobbit Homme Nain Nain des Haches robustes Beornide
Cambrioleur     Cambrioleur Cambrioleur   Cambrioleur  
Capitaine   Capitaine   Capitaine      
Champion Champion Champion   Champion Champion Champion  
Chasseur Chasseur Chasseur Chasseur Chasseur Chasseur Chasseur  
Gardien Gardien Gardien Gardien Gardien Gardien Gardien  
Gardien des runes Gardien des runes Gardien des runes     Gardien des runes Gardien des runes  
Maître du savoir Maître du savoir Maître du savoir   Maître du savoir      
Ménestrel Ménestrel Ménestrel Ménestrel Ménestrel Ménestrel Ménestrel  
Sentinelle Sentinelle Sentinelle Sentinelle Sentinelle      
Beornide Beornide
Béornide Cambrioleur Capitaine Champion Chasseur Gardien Gardien des runes Maître du savoir Ménestrel Sentinelle
Classes Béo Cam Cap Chp Cha Gar GdR MdS Men Sen
Compétences Béo Cam Cap Chp Cha Gar GdR MdS Men Sen
Traits Béo Cam Cap Chp Cha Gar GdR MdS Men Sen


Sept classes de base sont disponibles pour les joueurs. Les Mines de la Moria ajoutent deux classes, pour porter le choix total à neuf classes.


Cambrioleur

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Vous pouvez dire chercheur de trésor expert au lieu de cambrioleur si vous le préférez. C'est ce que font certains. Pour nous, c'est tout un.

- Bilbo le Hobbit, Une réception inattendue


Un filou furtif, le Cambrioleur peut se précipiter dans et hors de l’ombre pour désorienter, affaiblir ou endommager les ennemis. Une frappe inattendue de derrière d’un Cambrioleur peut assommer ou faire trébucher les ennemis, permettant aux autres membres du groupe de combiner leurs efforts pour une attaque dévastatrice. Réservé, un Cambrioleur ferait mieux de ne pas rester seul.

Cette classe a été inspirée par le célèbre Bilbon Sacquet qui a accompagné Thorin et sa Compagnie dans sa quête vers le Mont Solitaire.

Classes disponibles pour: Hobbits et Humains


Pour les détails, voir Cambrioleur


Capitaine

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Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous avons un, plus puissante qu’eux...

- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc


Portant sa bannière en bataille, une Capitaine fournit espoir et direction à ses camarades, les inspirant à encore plus de courage. Une Capitaine adroite peut rallier un groupe à deux doigts de la défaite et conclure sur une victoire sur de nombreux ennemis. Bien qu’une Capitaine soit une combattante respectée, de son plein gré, elle est principalement guidée par son sens du commandement de ceux qui combattent autour d’elle.

Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.

Classes disponibles pour: Humains


Pour les détails, voir Capitaine


Champion

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Ses prouesses étaient telles que nul ne le pouvait vaincre lors des joutes et tournois auxquels il se plaisait fort, faisant plutôt figure de Champion dans les Jeux, que de Capitaine ou de Roi.

- Le Seigneur des Anneaux, Appendice A


Un vrai capitaine d’armes, le Champion excelle au combat, se concentre sur presque rien d’autre qu’à détruire ses ennemis. Les lames tourbillonnantes du Champion peuvent faire peur même à l’Orc le plus infâme, coupant les andains en nombre d’un seul coup. L’entraînement et l’armure du Champion lui accordent un peu de résistance au combat, cela n’est pas ce qu’il recherche, et un champion peut vite se trouver en danger quand il fait face seul à plusieurs ennemis.

Cette classe a été inspirée par Gimli, fils de Gloïn, dont les compétences martiales égalaient l'habileté à l'arc de Legolas.

Classes disponibles pour: Nains, Elfes et Humains


Pour les détails, voir Champion


Chasseur

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C'était un illustre chasseur, mais il fit voeu de ne point chasser la bête sauvage tant qu'il resterait un seul Orque au Rohan.

- Le Seigneur des Anneaux, Appendice A


Menuisier, pionnier et maître de l’arc, le Chasseur à l’œil vif. Il peut utiliser ses flèches avec un effet dévastateur sur de grandes distances. Le Chasseur n’excelle pas uniquement au tir à l’arc, il peut aussi guider ses camarades, plus rapidement,à travers la forêt et peut placer des pièges pour tendre une embuscade à ses ennemis. Le Chasseur préfère frapper à distance, mais reste tout à fait capable de se défendre au corps à corps le cas échéant. Maîtrisant l’art délicat du maniement d'une arme dans chaque main, le Chasseur ne sortira en général ses lames que pour achever sa proie ou en renfort de ses flèches.

Cette classe a été inspirée par Legolas, Prince de la Forêt Noire, un puissant chasseur compagnon d'Aragorn.

Classes disponibles pour: Nains, Elfes, Hobbits et Humains


Pour les détails, voir Chasseur


Gardien

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Aidez-nous maintenant! Suivez ces deux jeunes Hobbits et protégez-les tout au moins...

- La Communauté de l'Anneau, La dissolution de la Communauté'


Un combattant vaillant et protecteur des faibles, le Gardien adroit peut faire face à des ennemis les plus solides et, survivre. Le Gardien et l’une des seules classes qui veulent et peuvent attirer plus de coups sur eux-mêmes, afin de se venger en utilisant des manœuvres dévastatrices en réponse.

Cette classe a été inspirée par Samsagace Gamegie, dont la loyauté envers Frodon Sacquet n'avait aucune limite.

Classes disponibles pour: Nains, Elfes, Hobbits et Humains


Pour les détails, voir Gardien


Gardien des runes

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Capable de faire appel au pouvoir secret des mots et de l'écriture, le gardien des runes sait, selon les besoins, infliger de terribles dégâts à ses ennemis ou devenir une source d'inspiration pour ses alliés. Il utilise pour ce faire des pierres runiques gravées de signes étranges et liées aux éléments, qui lui permettent de canaliser l'énergie des runes pour semer la destruction ou rendre du moral.

Cette classe a été inspirée par le maître forgeron Elfe Celebrimbor, dont le savoir avec les runes de puissance est inégalé.

Classes disponibles pour: Nains et Elfes


Pour les détails, voir Gardien des runes


Maître du savoir

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Il consentit seulement à dire ceci: Imladris était jadis le nom que donnaient les Elfes à une vallée du Nord lointain où demeurait Elrond, le demi-Elfe, le plus grand des maîtres du savoir

- La Communauté de l'Anneau, Le Conseil d'Elrond


Gardien de l’histoire ancienne et autre connaissances perdues, le Mage utilise ses connaissances des pouvoirs du monde autour de lui de moindre et/ou de grande importance, pour freiner l’avancement de l’ombre pour un certain temps ainsi que pour guérir les blessures et la souffrance de ses camarades. En cas de besoin désespéré, il peut utiliser ces connaissances pour faire mal à ses ennemis, mais cette tâche étant très difficile, un Maître du savoir intelligent ne le tentera que rarement

Cette classe a été inspirée par Elrond Semi-Elfe, seigneur Elfe et maître de Fondcombe.

Classes disponibles pour: Elfes et Humains


Pour les détails, voir Maître du savoir


Ménestrel

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...et au milieu de la gaieté et des larmes s'éleva, tels l'argent et l'or, la voix claire du ménestrel, et tous les hommes firent silence. II chanta pour eux [...] jusqu'à ce que leurs coeurs, atteints par les doux mots...

- Le Retour du Roi, Le Champ de Cormallen


Avec chansons et histoires, le Ménéstrel apporte de l’espoir à des moments plein d’obscurité. Il peut inspirer ceux dont l’esprit est désespéré à des faits de grandes bravoures. Au combat, il peut faire tourner la chance avec des chansons qui renforcent ses alliés et des hymnes qui frappent de peur le cœur de ses ennemis.

Cette classe a été inspirée par Luthien Tinuviel, dont la voix elfique envoûtait ses alliés comme ses ennemis.

Classes disponibles pour: Nains, Elfes, Hobbits et Humains


Pour les détails, voir Ménestrel


Sentinelle

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La sentinelle consacre sa vie à protéger ceux qui sont trop faibles pour se défendre et à empêcher la malice de Sauron de s'étendre à toute la Terre du Milieu. Elle est animée d'une détermination sans faille, qui lui permet de ne jamais perdre espoir, même lorsque la situation semble désespérée.

Cette classe a été inspirée par la sentinelle des marches de la Lothlorien, Haldir, et ses frères Rumil et Orophin.

Classes disponibles pour: Elfes, Hobbits et Humains


Pour les détails, voir Sentinelle