Seuil de Durin
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Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Le seuil de Durin (8.0s, 115.9o) est le premier camp nain que vous rencontrerez en entrant dans la Moria, par la porte de l'Eregion.
Il donne quelques quêtes, possède des marchands, un point de repère et le lieu de résurrection de la région.